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Geisterverzaubererinnen Spirit Charmers

Geisterverzaubererinnen
1
Symbol Schnell Zauber
Kartentext
Wirf 1 Karte ab; nimm 2 Karten mit unterschiedlichen Namen voneinander, die „Verzaubererin“-Monster, „Vertrauten“-Monster und/oder „Besessen“-Zauber/Fallen sind, von deinem Deck, füge 1 von ihnen deiner Hand hinzu und setze die andere. Du kannst nur 1 „Geisterverzaubererinnen“ pro Spielzug aktivieren.
Sets
2020-10-22 SDCH-DE041 STRUCTURE DECK: SPIRIT CHARMERS Ultra Rare
Verwandte Karten
Suchergebnisse: 1 – 10 von 20

  • Aussa mit ihrem Vertrauten
    ERDE ERDE Stufe Stufe 4 [ Hexer / Effekt ] ATK 1850 DEF 1500  
    Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung (von deiner Hand oder deinem Deck) beschwören, indem du 1 offene „Aussa, die Erdverzaubererin“ und 1 offenes ERDE Monster, die du kontrollierst, auf den Friedhof legst. Falls diese durch ihren eigenen Effekt als Spezialbeschwörung beschworene Karte ein Monster in Verteidigungsposition angreift, füge durchschlagenden Kampfschaden zu.
    Aussa mit ihrem Vertrauten
  • Aussa, die Erdverzaubererin
    ERDE ERDE Stufe Stufe 3 [ Hexer / Flipp / Effekt ] ATK 500 DEF 1500  
    FLIPP: Wähle 1 ERDE Monster, das dein Gegner kontrolliert; übernimm die Kontrolle über das gewählte Ziel, solange diese Karte offen auf dem Spielfeld liegt.
    Aussa, die Erdverzaubererin
  • Aussa, die unerschütterliche Erdverzaubererin
    ERDE ERDE Link Link 2 [ Hexer / Link / Effekt ] ATK 1850 DEF -  
    2 Monster, darunter ein ERDE Monster
    (Diese Karte wird immer als „Vertrauten“-Karte behandelt.)
    Du kannst 1 ERDE Monster im Friedhof deines Gegners wählen; beschwöre es als Spezialbeschwörung in deine Zone, auf die diese Karte zeigt. Falls diese als Linkbeschwörung beschworene Karte durch Kampf zerstört wird oder durch einen Karteneffekt eines Gegners zerstört wird, solange sie in der Monsterzone ihres Besitzers liegt: Du kannst deiner Hand 1 ERDE Monster mit 1500 oder weniger DEF von deinem Deck hinzufügen. Du kannst jeden Effekt von „Aussa, die unerschütterliche Erdverzaubererin“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
    Aussa, die unerschütterliche Erdverzaubererin
  • Besessene Partnerschaften
    FALLE FALLE  
    Beschwöre 1 Hexer-Monster mit 1500 DEF als Spezialbeschwörung von deiner Hand oder deinem Friedhof in die Angriffsposition oder die verdeckte Verteidigungsposition, dann, falls du Monster mit 2 oder mehr unterschiedlichen Eigenschaften kontrollierst, kannst du 1 offene Karte auf dem Spielfeld zerstören. Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen und dann 1 Permanente/n „Besessen“-Zauber/Falle in deinem Friedhof wählen; lege ihn oder sie offen auf deine Spielfeldseite. Du kannst nur 1 Effekt von „Besessene Partnerschaften“ pro Spielzug verwenden und in dem Spielzug nur einmal.
    Besessene Partnerschaften
  • Dharc mit seinem Vertrauten
    FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 4 [ Hexer / Effekt ] ATK 1850 DEF 1500  
    Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung (von deiner Hand oder deinem Deck) beschwören, indem du 1 offenen „Dharc, der finstere Zauberer“, den du kontrollierst, und 1 offenes FINSTERNIS Monster, das du kontrollierst, auf den Friedhof legst. Wenn du dies tust: Du kannst deiner Hand 1 LICHT Monster vom Typ Hexer der Stufe 3 oder 4 von deinem Deck hinzufügen. Falls diese Karte durch diesen Effekt als Spezialbeschwörung beschworen wurde und ein Monster in Verteidigungsposition angreift, füge deinem Gegner durchschlagenden Kampfschaden zu.
    Dharc mit seinem Vertrauten
  • Dharc, der finstere Zauberer
    FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 3 [ Hexer / Effekt ] ATK 500 DEF 1500  
    (Diese Karte wird immer als „Verzaubererin“-Karte behandelt.)
    FLIPP: Übernimm die Kontrolle über 1 FINSTERNIS Monster, das dein Gegner kontrolliert, solange diese Karte offen auf dem Spielfeld liegt.
    Dharc, der finstere Zauberer
  • Eria mit ihrem Vertrauten
    WASSER WASSER Stufe Stufe 4 [ Hexer / Effekt ] ATK 1850 DEF 1500  
    Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung (von deiner Hand oder deinem Deck) beschwören, indem du 1 offene „Eria, die Wasserverzaubererin“ und 1 offenes WASSER Monster, die du kontrollierst, auf den Friedhof legst. Falls diese durch ihren eigenen Effekt als Spezialbeschwörung beschworene Karte ein Monster in Verteidigungsposition angreift, füge durchschlagenden Kampfschaden zu.
    Eria mit ihrem Vertrauten
  • Eria, die Wasserverzaubererin
    WASSER WASSER Stufe Stufe 3 [ Hexer / Flipp / Effekt ] ATK 500 DEF 1500  
    FLIPP: Wähle 1 WASSER Monster, das dein Gegner kontrolliert; übernimm die Kontrolle über das gewählte Ziel, solange diese Karte offen auf dem Spielfeld liegt.
    Eria, die Wasserverzaubererin
  • Eria, die Wasserverzaubererin in sanft
    WASSER WASSER Link Link 2 [ Hexer / Link / Effekt ] ATK 1850 DEF -  
    2 Monster, darunter ein WASSER Monster
    (Diese Karte wird immer als „Vertrauten“-Karte behandelt.)
    Du kannst 1 WASSER Monster im Friedhof deines Gegners wählen; beschwöre es als Spezialbeschwörung in deine Zone, auf die diese Karte zeigt. Falls diese als Linkbeschwörung beschworene Karte durch Kampf zerstört wird oder durch einen Karteneffekt eines Gegners zerstört wird, solange sie in der Monsterzone ihres Besitzers liegt: Du kannst deiner Hand 1 WASSER Monster mit 1500 oder weniger DEF von deinem Deck hinzufügen. Du kannst jeden Effekt von „Eria, die Wasserverzaubererin in sanft“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
    Eria, die Wasserverzaubererin in sanft
  • Erwachen der Besessenen
    ZAUBER ZAUBER Permanent Permanent  
    Monster, die du kontrollierst, erhalten für jede unterschiedliche Eigenschaft, die du kontrollierst, 300 ATK. „Verzaubererin“- und „Vertrauten“-Monster, die du kontrollierst, können nicht durch Karteneffekte zerstört werden. Falls ein oder mehr Hexer-Monster mit 1850 Grund-ATK als Normal- oder Spezialbeschwörung auf deine Spielfeldseite beschworen werden: Ziehe 1 Karte. Du kannst diesen Effekt von „Erwachen der Besessenen“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
    Erwachen der Besessenen
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