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希望の星、竜は青霄を超えん

Preferiti
0
Stile di gioco del Deck
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Commento
■目標 Emと恐竜で遊びます。 ■構築の軸 大賢者エンディミオン、Em、ゼノメテオロスを活用して以下を狙っていきます。 ・トラピーズマジシャン+魔頭砲グレンザウルス(or 超越竜)のコンボを決める ・アーマードエクシーズで「破壊されたら強いエクシーズ」をいい感じに使う ・人形の家を超越竜と合わせて使ってみる ■ここすきポイント ・アーマードエクシーズが発注したカードレベルで相性がいい ・カオスビーストとマギストスの相性がいい ・ビートバーンの立ち回りでアドを取り切られる前に焼き切ることができる オルドのデッキ
  • Rimuovi "Tempesta Potente" x 1 Carte Proibite.
Carte Mostro 23
1
Megalodistruttore X
2
2
Xeno Meteorsauro
3
3
Endymion, il Magistus della Maestria
3
4
Zoroa, il Magistus della Fiamma
1
5
Rilliona, la Magistus di Verre
1
6
Crowley, il Magistus dei Grimori
1
7
Artistamagus Giocoliere del Danno
3
8
Artistamagus Trucco del Cappello
1
9
Artistamagus Clown col Trucco
1
10
Artistamagus Lanciatore di Trampoli
1
11
Incredibile Ecclesia, la Virtuosa
1
12
Oviraptor Mangiantanima
1
13
Carboneddon
1
14
Serpente Galattico
2
15
Trascendosauro Meteorsauro
1
Carte Magia 17
1
Casa delle Bambole
2
2
Trismagistus
1
3
Vritra Magistus
1
4
Scavi Fossili
3
5
Maestria del Potere Magico
3
6
Angelo delle Lacrime Blu
1
7
Kahyoreigetsu
2
8
Ultra Polimerizzazione
1
9
Corazzato Xyz
2
10
Tempesta Potente

Carte Proibite

Carte Proibite
1
11  
12  
13  
14  
15  
Carte Trappola 5
1
Scatola Trucco
1
2
Destino Esplosivo
2
3
Metaverso
1
4
Tracce Trappola
1
5  
6  
7  
8  
9  
10  
11  
12  
13  
14  
15  
Extra Deck 15
1
Trascendosauro Gigantozowler
1
2
Brancomalvagio Cavaliere Exciton
1
3
Artistamagus Mago del Trapezio
2
4
Giga-Cannone Grenosauro
1
5
Numero 37: Drago Ragno Squalo Intessuto di Speranza
1
6
Drago Tornado
1
7
Rilliona, la Meravigliosa Magistus Guardaroba Strega
1
8
Ninaruru, la Magistus Dea di Vetro
1
9
Xyz Armatura Fortezza
1
10
Fenice Mondo Virtuale - Fanfan
1
11
Trascendosauro Trapanygnathus
1
12
Bestia del Chaos
1
13
Regnante Supremo Spadanima - Chengying
1
14
Artemis, la Magistus Fanciulla della Luna
1
15  
Side Deck 0

Main Deck

45
Carte Mostro
23
1
Megalodistruttore X
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 4 [ Dinosauro / Normale ] ATK 2000 DEF 0
Con la sua armatura che attenua i suoni e le sue mascelle gigantesche, la fosforescenza di questo predatore primordiale era l'unica via di scampo per le sue prede primitive.
2
2
Xeno Meteorsauro
X
FUOCO FUOCO Livello Livello 6 [ Dinosauro / Tuner/Effetto ] ATK 2000 DEF 200
Se una o più carte vengono distrutte in battaglia o dall'effetto di una carta: puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano. Durante la tua Main Phase: puoi distruggere 1 mostro Dinosauro nella tua mano o Terreno, poi Evocare Specialmente 1 Mostro Normale Dinosauro dalla tua mano o Deck, inoltre non puoi Evocare Specialmente mostri dall'Extra Deck per il resto di questo turno, eccetto mostri Drago, Dinosauro, Serpente Marino o Wyrm. Puoi utilizzare ogni effetto di "Xeno Meteorsauro" una sola volta per turno.
3
3
Endymion, il Magistus della Maestria
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 4 [ Incantatore / Effetto ] ATK 1300 DEF 1700
Puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "Magistus" che controlli; equipaggialo con 1 mostro "Magistus" dal tuo Extra Deck. Puoi scegliere come bersaglio 1 Magia scoperta che controlli; distruggila e, se lo fai, pesca 1 carta, poi metti 1 carta dalla tua mano in fondo al Deck. Puoi utilizzare ogni effetto di "Endymion, il Magistus della Maestria" una sola volta per turno.
3
4
Zoroa, il Magistus della Fiamma
X
FUOCO FUOCO Livello Livello 4 [ Incantatore / Tuner/Effetto ] ATK 1500 DEF 1500
Puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "Magistus" che controlli; equipaggialo con 1 mostro "Magistus" dal tuo Extra Deck. Se questa carta diventa equipaggiata con una Carta Mostro "Magistus": puoi Evocare Specialmente 1 mostro Incantatore di Livello 4 dalla tua mano o Cimitero in Posizione di Difesa, eccetto "Zoroa, il Magistus della Fiamma", ma i suoi effetti sono annullati. Puoi utilizzare ogni effetto di "Zoroa, il Magistus della Fiamma" una sola volta per turno.
1
5
Rilliona, la Magistus di Verre
X
LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Incantatore / Effetto ] ATK 800 DEF 1800
Se questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: puoi attivare 1 di questi effetti;
●Aggiungi 1 Magia/Trappola "Magistus" dal tuo Deck alla tua mano.
●Fai ritornare 1 dei tuoi mostri Incantatore di Livello 4 o inferiore banditi nel tuo Cimitero.
Puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 mostro "Magistus" che controlli; equipaggialo con 1 mostro "Magistus" dal tuo Cimitero, eccetto un mostro di Livello 4.
Puoi utilizzare ogni effetto di "Rilliona, la Magistus di Verre" una sola volta per turno.
1
6
Crowley, il Magistus dei Grimori
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Incantatore / Effetto ] ATK 1800 DEF 1000
Puoi mandare 1 mostro Incantatore dalla tua mano o Terreno scoperto al Cimitero; Evoca Specialmente questa carta dalla tua mano. Puoi dichiarare 1 Attributo; questa carta diventa di quell'Attributo fino alla fine di questo turno. Puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 mostro "Magistus" che controlli; equipaggialo con 1 mostro "Magistus" dal tuo Cimitero, eccetto un mostro di Livello 4. Puoi utilizzare ogni effetto di "Crowley, il Magistus dei Grimori" una sola volta per turno.
1
7
Artistamagus Giocoliere del Danno
X
LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Incantatore / Effetto ] ATK 1500 DEF 1000
Quando viene attivata una carta o un effetto che sta per infliggerti danno (Effetto Rapido): puoi scartare questa carta; annulla l'attivazione e, se lo fai, distruggi quella carta. Durante la Battle Phase (Effetto Rapido): puoi scartare questa carta; riduci a 0 il prossimo danno da combattimento che subiresti in questo turno. Puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero; aggiungi 1 mostro "Artistamagus" dal tuo Deck alla tua mano, eccetto "Artistamagus Giocoliere del Danno". Puoi utilizzare questo effetto di "Artistamagus Giocoliere del Danno" una sola volta per turno.
3
8
Artistamagus Trucco del Cappello
X
TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Incantatore / Effetto ] ATK 1100 DEF 1100
Se sul Terreno ci sono 2 o più mostri, puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano). Quando viene attivata una carta o un effetto che sta per infliggerti danno (Effetto Rapido): puoi mettere 1 Segnalino Artistamagus su questa carta (massimo 3), poi fai diventare 0 quell'effetto di danno per te. Quando il 3º Segnalino Artistamagus viene messo su questa carta, i suoi ATK/DEF diventano 3300.
1
9
Artistamagus Clown col Trucco
X
LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Incantatore / Effetto ] ATK 1600 DEF 1200
Se questa carta viene mandata al Cimitero: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "Artistamagus" nel tuo Cimitero; Evocalo Specialmente, ma i suoi ATK/DEF diventano 0, poi tu subisci 1000 danni. Puoi utilizzare questo effetto di "Artistamagus Clown col Trucco" una sola volta per turno.
1
10
Artistamagus Lanciatore di Trampoli
X
TERRA TERRA Livello Livello 6 [ Incantatore / Effetto ] ATK 2200 DEF 0
Se non ci sono mostri sul Terreno, puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano), ma non puoi Evocare Normalmente/Posizionare per il resto di questo turno. Durante il turno di qualsiasi giocatore, quando viene attivata una carta o un effetto che sta per infliggere danno al tuo avversario, mentre hai un altro mostro "Artistamagus" nel tuo Cimitero: puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero; infliggi 2000 danni al tuo avversario. Puoi utilizzare questo effetto di "Artistamagus Lanciatore di Trampoli" una sola volta per turno.
1
11
Incredibile Ecclesia, la Virtuosa
X
LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Incantatore / Tuner/Effetto ] ATK 1500 DEF 1500
Se il tuo avversario controlla più mostri di te, puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano). Puoi Evocare Specialmente "Incredibile Ecclesia, la Virtuosa" una sola volta per turno in questo modo. Puoi utilizzare ognuno dei seguenti effetti di "Incredibile Ecclesia, la Virtuosa" una sola volta per turno. Durante la Main Phase (Effetto Rapido): puoi offrire come Tributo questa carta; Evoca Specialmente 1 mostro "Spadanima" o 1 "Caduto di Albaz" dalla tua mano o Deck. Durante la End Phase, se uno o più Mostri Fusione sono stati mandati al tuo Cimitero in questo turno: aggiungi questa carta dal Cimitero alla tua mano.
1
12
Oviraptor Mangiantanima
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Dinosauro / Effetto ] ATK 1800 DEF 500
Se questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: puoi prendere 1 mostro Dinosauro dal tuo Deck, e aggiungerlo alla tua mano oppure mandarlo al Cimitero. Puoi scegliere come bersaglio 1 altro mostro Dinosauro di Livello 4 o inferiore sul Terreno; distruggilo, poi Evoca Specialmente 1 mostro Dinosauro dal tuo Cimitero in Posizione di Difesa. Puoi utilizzare ogni effetto di "Oviraptor Mangiantanima" una sola volta per turno.
1
13
Carboneddon
X
TERRA TERRA Livello Livello 3 [ Dinosauro / Effetto ] ATK 800 DEF 600
Se questa carta combatte con un mostro FUOCO, durante il calcolo dei danni: questa carta guadagna 1000 ATK solamente durante il calcolo dei danni. Puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero; Evoca Specialmente, dalla tua mano o Deck, 1 Mostro Normale Drago di Livello 7 o inferiore scoperto in Posizione di Difesa. Puoi utilizzare questo effetto di "Carboneddon" una sola volta per turno.
1
14
Serpente Galattico
X
LUCE LUCE Livello Livello 2 [ Drago / Tuner/Normale ] ATK 1000 DEF 0
Le tue speranze e i tuoi sogni saranno rinnovate se scorgi con la coda dell'occhio questa rara creatura nel crepuscolo della sera, mentre veleggia nel Mare delle Stelle.
2
15
Trascendosauro Meteorsauro
X
FUOCO FUOCO Livello Livello 12 [ Dinosauro / Effetto ] ATK 3500 DEF 700
Non può essere Evocato Normalmente/Posizionato. Deve essere Evocato Specialmente dall'effetto di una carta. Durante il turno del tuo avversario (Effetto Rapido): puoi distruggere 2 altri mostri Dinosauro nella tua mano e/o Terreno e, se lo fai, Evoca Specialmente questa carta dalla tua mano. Se questa carta viene Evocata Specialmente: puoi mandare 1 mostro Dinosauro dal tuo Deck al Cimitero. Se questa carta viene distrutta: puoi mischiare 1 Mostro Normale dal tuo Cimitero nel Deck, poi puoi Evocare Specialmente questa carta. Puoi utilizzare ogni effetto di "Trascendosauro Meteorsauro" una sola volta per turno.
1
Carte Magia
17
1
Casa delle Bambole
X
MAGIA MAGIA Terreno Terreno
Puoi scegliere come bersaglio 1 Mostro Normale nel tuo Cimitero con ATK o DEF 0, o, se controlli "Principessa Colonia", puoi invece scegliere come bersaglio 2 tali mostri; Evoca Specialmente dal tuo Deck 1 mostro con lo stesso nome di ogni bersaglio, come un mostro OSCURITÀ di Livello 6. Puoi utilizzare questo effetto di "Casa delle Bambole" una sola volta per turno. Quando un mostro dell'avversario dichiara un attacco: puoi attaccare 1 "Nonnino Demetto" che controlli a una "Principessa Colonia" che controlli come materiale, poi terminare la Battle Phase.
2
2
Trismagistus
X
MAGIA MAGIA Continua Continua
La prima volta che ogni mostro "Magistus" equipaggiato con una Carta Equipaggiamento sta per essere distrutto in battaglia ogni turno, esso non viene distrutto. Puoi utilizzare solo 1 dei seguenti effetti di "Trismagistus" per turno, e solo una volta in quel turno.
●Durante la tua Main Phase: puoi Evocare Specialmente 1 mostro Incantatore di Livello 4 dalla tua mano.
●Puoi mandare questa carta scoperta al Cimitero; Evoca Specialmente un qualsiasi numero di mostri "Magistus" con nomi diversi dalla tua mano.
1
3
Vritra Magistus
X
MAGIA MAGIA
Scegli come bersaglio 1 mostro "Magistus" di Livello 4 o inferiore nel tuo Cimitero; Evocalo Specialmente. Se una o più carte "Magistus" nella tua Zona Magie & Trappole stanno per essere distrutte dall'effetto di una carta del tuo avversario, puoi invece bandire questa carta dal tuo Cimitero. Puoi utilizzare ogni effetto di "Vritra Magistus" una sola volta per turno.
1
4
Scavi Fossili
X
MAGIA MAGIA
Aggiungi 1 mostro Dinosauro di Livello 6 o inferiore dal tuo Deck alla tua mano.
3
5
Maestria del Potere Magico
X
MAGIA MAGIA
Aggiungi 1 carta "Endymion" dal tuo Deck alla tua mano, poi puoi contare il numero di "Maestria del Potere Magico" e "Padronanza del Potere Magico" che controlli e/o hai nel tuo Cimitero e mettere quel numero di Segnalini Magia tra le carte che controlli su cui puoi mettere un Segnalino Magia. Puoi attivare solo 1 "Maestria del Potere Magico" per turno.
3
6
Angelo delle Lacrime Blu
X
MAGIA MAGIA
Scegli come bersaglio 1 mostro scoperto sul Terreno; l'avversario del suo controllore subisce danno pari al numero di carte nella sua mano x 200, poi annulla gli effetti di quel bersaglio fino alla fine di questo turno. Se viene inflitto danno da effetto (eccetto durante il Damage Step): puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero; Posiziona 1 Trappola Normale direttamente dalla tua mano o Deck. Se Posizionata dalla mano, può essere attivata in questo turno. Puoi utilizzare solo 1 effetto di "Angelo delle Lacrime Blu" per turno, e solo una volta in quel turno.
1
7
Kahyoreigetsu
X
MAGIA MAGIA Equipaggiamento Equipaggiamento
Evoca Specialmente 1 mostro Fata, Incantatore, Bestia Alata o Guerriero-Bestia di Livello 4 o inferiore dalla tua mano e, se lo fai, equipaggialo con questa carta, poi puoi far ritornare nella mano tutti i mostri Drago sul Terreno. Durante la End Phase, se questa carta è nel Cimitero perché è stata mandata lì dalla Zona Magie & Trappole in questo turno mentre era scoperta: puoi aggiungere 1 Magia "Polimerizzazione", Magia "Fusione" o "Parassita Fusione" dal tuo Deck alla tua mano. Puoi utilizzare ogni effetto di "Kahyoreigetsu" una sola volta per turno.
2
8
Ultra Polimerizzazione
X
MAGIA MAGIA
Paga 2000 LP; Evoca tramite Fusione 1 Mostro Fusione dal tuo Extra Deck, utilizzando 2 mostri che controlli come Materiali da Fusione. Nessun giocatore può attivare carte o effetti in risposta all'attivazione di questa carta. Puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 Mostro Fusione che è stato Evocato tramite Fusione con l'effetto di questa carta; Evoca Specialmente dal tuo Cimitero tutti i Materiali da Fusione utilizzati per la sua Evocazione tramite Fusione, ma cambia i loro ATK/DEF a 0, inoltre i loro effetti si annullano.
1
9
Corazzato Xyz
X
MAGIA MAGIA
Scegli come bersaglio 1 mostro scoperto che controlli e 1 Mostro Xyz nel tuo Cimitero; equipaggia quel mostro dal tuo Cimitero a quel mostro sul Terreno come una Magia Equipaggiamento con questi effetti.
●Cambia l'ATK del mostro equipaggiato nell'ATK di questa carta.
●Il mostro equipaggiato guadagna l'Attributo di questa carta.
●Alla fine del Damage Step, se il mostro equipaggiato ha attaccato: puoi mandare questa carta al Cimitero; quel mostro attaccante può effettuare un secondo attacco di seguito.
2
10
Tempesta Potente

Carte Proibite

Carte Proibite
X
MAGIA MAGIA
Distruggi tutte le Carte Magia e Trappola sul Terreno.
1
Carte Trappola
5
1
Scatola Trucco
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Se uno o più mostri "Artistamagus" scoperti che controlli vengono distrutti in battaglia o dall'effetto di una carta e mandati al Cimitero: scegli come bersaglio 1 mostro controllato dal tuo avversario; prendine il controllo fino alla End Phase, poi Evoca Specialmente 1 mostro "Artistamagus" dal tuo Cimitero sul Terreno del tuo avversario. Durante la End Phase di questo turno, dai il controllo del mostro Evocato Specialmente da questo effetto al suo proprietario.
1
2
Destino Esplosivo
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Quando un mostro dell'avversario dichiara un attacco: distruggi 1 mostro controllato dal tuo avversario con l'ATK più alto (in caso di parità, scegli tu) e, se lo fai, infliggi al tuo avversario danno pari al suo ATK originale, poi se "Scambio dello Spirito" non è nel tuo Cimitero, subisci danno pari al danno che ha subito. Se questa carta viene mandata dalla mano o Deck al Cimitero: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro TERRA Fata di Livello 4 nel tuo Cimitero; aggiungilo alla tua mano. Puoi utilizzare ogni effetto di "Destino Esplosivo" una sola volta per turno.
2
3
Metaverso
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Prendi 1 Magia Terreno dal tuo Deck e attivala oppure aggiungila alla tua mano.
1
4
Tracce Trappola
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Scegli come bersaglio 1 mostro che controlli; distruggilo e, se lo fai, Posiziona 1 Trappola Normale direttamente dal tuo Deck, eccetto "Tracce Trappola". Essa può essere attivata in questo turno. Puoi attivare solo 1 Carta Trappola per il resto di questo turno dopo che questa carta si è risolta. Puoi attivare solo 1 "Tracce Trappola" per turno.
1

Extra Deck

15
1
Trascendosauro Gigantozowler
X
TERRA TERRA Livello Livello 12 [ Dinosauro / Fusione/Effetto ] ATK 3800 DEF 2000
1 mostro Dinosauro + 1 Mostro Normale
Se questa carta viene Evocata Specialmente: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro Dinosauro nel tuo Cimitero; aggiungilo alla tua mano, poi, se questa carta è stata Evocata Specialmente dal Cimitero, puoi distruggere 2 carte (1 dalla tua mano o Terreno e 1 controllata dal tuo avversario). Se questa carta viene distrutta: puoi mischiare 1 Mostro Normale dal tuo Cimitero nel Deck, poi puoi Evocare Specialmente questa carta. Puoi utilizzare ogni effetto di "Trascendosauro Gigantozowler" una sola volta per turno.
1
2
Brancomalvagio Cavaliere Exciton
X
LUCE LUCE Rango Rango 4 [ Demone / Xyz/Effetto ] ATK 1900 DEF 0
2 mostri di Livello 4
Una volta per Catena, durante la tua Main Phase o la Battle Phase del tuo avversario, se il tuo avversario ha in totale più carte nella sua mano e Terreno di te (Effetto Rapido): puoi staccare 1 materiale da questa carta; distruggi tutte le altre carte sul Terreno, inoltre il tuo avversario non subisce ulteriori danni in questo turno.
1
3
Artistamagus Mago del Trapezio
X
LUCE LUCE Rango Rango 4 [ Incantatore / Xyz/Effetto ] ATK 2500 DEF 2000
2 mostri di Tipo Incantatore di Livello 4
Non subisci mai danno da combattimento se l'ammontare è pari o inferiore all'ATK di questa carta. Una volta per turno, durante la Main Phase 1 di qualsiasi giocatore: puoi staccare 1 Materiale Xyz da questa carta, poi scegliere come bersaglio 1 mostro in Posizione di Attacco scoperto controllato dal giocatore di turno (diverso da questa carta); esso può effettuare un secondo attacco durante ogni Battle Phase in questo turno, inoltre distruggilo alla fine della Battle Phase. Se questa carta viene distrutta in battaglia e mandata al Cimitero o se questa carta sotto il tuo comando viene distrutta dall'effetto di una carta dell'avversario e mandata al tuo Cimitero: puoi Evocare Specialmente 1 mostro "Artistamagus" dal Deck.
2
4
Giga-Cannone Grenosauro
X
FUOCO FUOCO Rango Rango 4 [ Dinosauro / Xyz/Effetto ] ATK 2200 DEF 2000
2 mostri di Livello 4
Quando un tuo mostro Dinosauro distrugge un mostro dell'avversario in battaglia e lo manda al Cimitero: puoi staccare 1 materiale da questa carta; infliggi 1000 danni al tuo avversario, poi questa carta guadagna 1000 ATK. Se questa carta Evocata Xyz viene distrutta: puoi scegliere come bersaglio 1 carta sul Terreno; distruggila e, se lo fai, infliggi 1000 danni al tuo avversario. Puoi utilizzare questo effetto di "Giga-Cannone Grenosauro" una sola volta per turno.
1
5
Numero 37: Drago Ragno Squalo Intessuto di Speranza
X
ACQUA ACQUA Rango Rango 4 [ Serpente Marino / Xyz/Effetto ] ATK 2600 DEF 2100
2 mostri ACQUA di Livello 4
Quando un mostro di qualsiasi giocatore dichiara un attacco: puoi staccare 1 Materiale Xyz da questa carta; tutti i mostri attualmente controllati dal tuo avversario perdono 1000 ATK fino alla fine di questo turno. Quando questa carta viene distrutta in battaglia o dall'effetto di una carta e mandata al Cimitero: puoi scegliere come bersaglio 1 altro mostro nel tuo Cimitero; Evocalo Specialmente. Puoi utilizzare ogni effetto di "Numero 37: Drago Ragno Squalo Intessuto di Speranza" una sola volta per turno.
1
6
Drago Tornado
X
VENTO VENTO Rango Rango 4 [ Wyrm / Xyz/Effetto ] ATK 2100 DEF 2000
2 mostri di Livello 4
Una volta per turno (Effetto Rapido): puoi staccare 1 materiale da questa carta, poi scegliere come bersaglio 1 Magia/Trappola sul Terreno; distruggila.
1
7
Rilliona, la Meravigliosa Magistus Guardaroba Strega
X
LUCE LUCE Rango Rango 4 [ Incantatore / Xyz/Effetto ] ATK 1000 DEF 2800
2 mostri Incantatore di Livello 4 con Attributi diversi
Puoi staccare 1 materiale da questa carta; Evoca Specialmente 1 mostro "Magistus" dal tuo Deck, inoltre non puoi Evocare Specialmente mostri dall'Extra Deck per il resto di questo turno, eccetto mostri "Magistus". Mentre questa carta è equipaggiata a un mostro: puoi scegliere come bersaglio 1 Mostro con Effetto controllato dal tuo avversario; annulla i suoi effetti fino alla fine di questo turno. Puoi utilizzare ogni effetto di "Rilliona, la Meravigliosa Magistus Guardaroba Strega" una sola volta per turno.
1
8
Ninaruru, la Magistus Dea di Vetro
X
TERRA TERRA Rango Rango 4 [ Roccia / Xyz/Effetto ] ATK 1800 DEF 2400
2 mostri Incantatore di Livello 4
Mentre questa carta è una Carta Equipaggiamento, il mostro equipaggiato può effettuare fino a 2 attacchi su mostri durante ogni Battle Phase. Puoi utilizzare ognuno dei seguenti effetti di "Ninaruru, la Magistus Dea di Vetro" una sola volta per turno. Puoi staccare 1 materiale da questa carta, poi scegliere come bersaglio 1 mostro Incantatore di Livello 4 o superiore nel tuo Cimitero; aggiungilo alla tua mano. Mentre questa carta è equipaggiata a un mostro: puoi scegliere come bersaglio 1 carta "Magistus" nella tua Zona Magie & Trappole e 1 Magia/Trappola controllata dal tuo avversario; distruggile.
1
9
Xyz Armatura Fortezza
X
ACQUA ACQUA Rango Rango 5 [ Macchina / Xyz/Effetto ] ATK 2500 DEF 1800
2 mostri di Livello 5
Una volta per turno, puoi anche Evocare Xyz "Xyz Armatura Fortezza" utilizzando 1 Mostro Xyz di Rango 3 o 4 che controlli. (Trasferisci i suoi materiali su questa carta.) Non può essere utilizzato come materiale per un'Evocazione Xyz mentre ha materiale. Una volta per turno: puoi staccare fino a 2 materiali da questa carta; aggiungi carte "Corazzato Xyz" con nomi diversi dal tuo Deck alla tua mano, pari al numero staccato. Se un mostro equipaggiato con questa carta combatte con un mostro, qualsiasi danno da combattimento che esso infligge al tuo avversario viene raddoppiato.
1
10
Fenice Mondo Virtuale - Fanfan
X
TERRA TERRA Rango Rango 6 [ Wyrm / Xyz/Effetto ] ATK 2600 DEF 2000
2+ mostri di Livello 6
Una volta per turno: puoi staccare 2 materiali da questa carta, poi scegliere come bersaglio 1 carta scoperta controllata dal tuo avversario e 1 carta in qualsiasi Cimitero; bandiscile. Se questa carta Evocata Xyz viene distrutta in battaglia con un mostro attaccante dell'avversario o dall'effetto di una carta dell'avversario mentre è nella Zona Mostri del suo proprietario: puoi Evocare Specialmente 2 mostri "Mondo Virtuale" con lo stesso Tipo e Attributo l'uno dell'altro dal tuo Deck. Puoi utilizzare questo effetto di "Fenice Mondo Virtuale - Fanfan" una sola volta per turno.
1
11
Trascendosauro Trapanygnathus
X
VENTO VENTO Rango Rango 6 [ Dinosauro / Xyz/Effetto ] ATK 3000 DEF 2300
2 mostri di Livello 6
Mentre questa carta non ha materiali, se essa combatte con un mostro, qualsiasi danno da combattimento che essa infligge al tuo avversario viene raddoppiato. Puoi utilizzare ognuno dei seguenti effetti di "Trascendosauro Trapanygnathus" una sola volta per turno. Puoi staccare 1 materiale da questa carta, poi scegliere come bersaglio 1 dei tuoi mostri Dinosauro banditi; Evocalo Specialmente. Se questa carta viene distrutta: puoi mischiare 1 Mostro Normale dal tuo Cimitero nel Deck, poi puoi Evocare Specialmente questa carta.
1
12
Bestia del Chaos
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 6 [ Demone / Synchro/Effetto ] ATK 2000 DEF 1800
1 Tuner LUCE + 1+ mostri OSCURITÀ non-Tuner
Se qualsiasi carta è stata bandita in questo turno, questa carta guadagna 1000 ATK. Puoi utilizzare ognuno dei seguenti effetti di "Bestia del Chaos" una sola volta per turno. Puoi scegliere come bersaglio 1 dei tuoi mostri LUCE o OSCURITÀ banditi; aggiungilo alla tua mano. Durante la tua Main Phase, eccetto nel turno in cui questa carta è stata mandata al Cimitero: puoi bandire 1 mostro LUCE e 1 mostro OSCURITÀ dalla tua mano e/o Cimitero, eccetto questa carta; Evoca Specialmente questa carta dal tuo Cimitero.
1
13
Regnante Supremo Spadanima - Chengying
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 10 [ Wyrm / Synchro/Effetto ] ATK 3000 DEF 3000
1 Tuner + 1+ mostri non-Tuner
Per ogni carta bandita, questa carta guadagna 100 ATK/DEF e i mostri controllati dal tuo avversario perdono 100 ATK/DEF. Se questa carta sta per essere distrutta dall'effetto di una carta, puoi invece bandire 1 carta dal tuo Cimitero. Se una o più carte vengono bandite (eccetto durante il Damage Step): puoi bandire 1 carta ciascuno sia dal Terreno che dal Cimitero del tuo avversario. Puoi utilizzare questo effetto di "Regnante Supremo Spadanima - Chengying" una sola volta per turno.
1
14
Artemis, la Magistus Fanciulla della Luna
X
LUCE LUCE Link Link 1 [ Incantatore / Link/Effetto ] ATK 800 DEF -
1 mostro Incantatore di Livello 4 o inferiore
Se uno o più altri mostri "Magistus" vengono Evocati Normalmente o Specialmente mentre controlli questo mostro (eccetto durante il Damage Step): puoi scegliere come bersaglio 1 di quei mostri; equipaggia questa carta che controlli a esso. Mentre questa carta è equipaggiata a un mostro: puoi aggiungere 1 mostro "Magistus" dal tuo Deck alla tua mano. Puoi utilizzare ogni effetto di "Artemis, la Magistus Fanciulla della Luna" una sola volta per turno. Puoi Evocare Specialmente "Artemis, la Magistus Fanciulla della Luna" una sola volta per turno.
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Side Deck

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