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Incredibile Ecclesia, la Virtuosa Incredible Ecclesia, the Virtuous

Attributo LUCE LUCE
Livello Livello 4
ATK 1500
DEF 1500

Incantatore / Tuner / Effetto

Testo Carta
Se il tuo avversario controlla più mostri di te, puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano). Puoi Evocare Specialmente "Incredibile Ecclesia, la Virtuosa" una sola volta per turno in questo modo. Puoi utilizzare ognuno dei seguenti effetti di "Incredibile Ecclesia, la Virtuosa" una sola volta per turno. Durante la Main Phase (Effetto Rapido): puoi offrire come Tributo questa carta; Evoca Specialmente 1 mostro "Spadanima" o 1 "Caduto di Albaz" dalla tua mano o Deck. Durante la End Phase, se uno o più Mostri Fusione sono stati mandati al tuo Cimitero in questo turno: aggiungi questa carta dal Cimitero alla tua mano.
1
Set
2022-11-03
MAMA-IT059
LE MAGNIFICHE ESPERTE

UR

Ultra Rara
2022-09-15
MP22-IT188
TIN DELLE DIVINITÀ DEL FARAONE 2022

PSE

Rara Segreta Prismatica
2021-11-04
BODE-IT007
ESPLOSIONE DE DESTINO

SE

Rara Segreta
2021-11-04
BODE-IT007
ESPLOSIONE DE DESTINO

STAR

Rara Luce Stellare

Carte Correlate

Risultati della Ricerca: 1 - 10 di 25
Albaz il Cinereo
Albaz il Cinereo
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Drago / Effetto ] ATK 1800 DEF 0
Il nome di questa carta diventa "Caduto di Albaz" mentre è sul Terreno o nel Cimitero. Mentre un Mostro Fusione di Livello 8 è nel tuo Cimitero, questa carta guadagna 200 ATK per ogni mostro nel tuo Cimitero, inoltre il tuo avversario non può scegliere come bersaglio altri mostri che controlli con gli effetti delle carte. Se uno o più mostri che controlli lasciano il Terreno per l'effetto di una carta dell'avversario, mentre questa carta e un Mostro Fusione sono nel tuo Cimitero (eccetto durante il Damage Step): puoi Evocare Specialmente questa carta. Puoi utilizzare questo effetto di "Albaz il Cinereo" una sola volta per turno.
Albion il Drago Ammantato
Albion il Drago Ammantato
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 8 [ Drago / Effetto ] ATK 2500 DEF 2000
Il nome di questa carta diventa "Caduto di Albaz" mentre è sul Terreno o nel Cimitero. Se questa carta è nella tua mano o Cimitero: puoi mandare 1 "Caduto di Albaz" o 1 Magia/Trappola "Marchiato" dalla tua mano o Deck al Cimitero; applica il seguente effetto, secondo da dove l'hai mandato.
●Mano: Evoca Specialmente questa carta.
●Deck: Metti questa carta in fondo al Deck, poi, se hai messo questa carta dalla tua mano, pesca 1 carta.
Puoi utilizzare questo effetto di "Albion il Drago Ammantato" una sola volta per turno.
Blackout Spadanima
Blackout Spadanima
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Scegli come bersaglio 1 mostro Wyrm che controlli e 2 carte controllate dal tuo avversario; distruggile. Se questa carta viene bandita: puoi Evocare Specialmente 1 "Segna-Spadanima" (Wyrm/Tuner/ACQUA/Livello 4/ATK 0/DEF 0). Mentre quel Segna-Mostro è nella Zona Mostri, il giocatore che l'ha Evocato non può Evocare Specialmente mostri dall'Extra Deck, eccetto Mostri Synchro. Puoi utilizzare ogni effetto di "Blackout Spadanima" una sola volta per turno.
Caduto di Albaz
Caduto di Albaz
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Drago / Effetto ] ATK 1800 DEF 0
Se questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente (eccetto durante il Damage Step): puoi scartare 1 carta; Evoca tramite Fusione 1 Mostro Fusione dal tuo Extra Deck, utilizzando mostri su qualsiasi Terreno come Materiale da Fusione, compresa questa carta, ma non puoi utilizzare altri mostri che controlli come Materiale da Fusione. Puoi utilizzare questo effetto di "Caduto di Albaz" una sola volta per turno.
Comparsa Spadanima
Comparsa Spadanima
X
MAGIA MAGIA
Aggiungi 1 mostro "Spadanima" dal tuo Deck alla tua mano, o se controlli un Mostro Synchro, puoi invece aggiungere 1 mostro Wyrm. Se questa carta viene bandita: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "Spadanima", o mostro Wyrm, che controlli; aumenta o diminuisci di 1 il suo Livello fino alla fine di questo turno. Puoi utilizzare ogni effetto di "Comparsa Spadanima" una sola volta per turno.
Conflitto Spadanima
Conflitto Spadanima
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Continua Continua
Se una o più carte vengono bandite (eccetto durante il Damage Step): puoi bandire 1 Mostro Synchro Wyrm o 1 carta "Spadanima" dalla tua mano, Deck, Cimitero o che è scoperta su qualsiasi Terreno. Se questa carta viene bandita: puoi Evocare Specialmente 1 "Segna-Spadanima" (Wyrm/Tuner/ACQUA/Livello 4/ATK 0/DEF 0). Mentre quel Segna-Mostro è nella Zona Mostri, il giocatore che l'ha Evocato non può Evocare Specialmente mostri dall'Extra Deck, eccetto Mostri Synchro. Puoi utilizzare ogni effetto di "Conflitto Spadanima" una sola volta per turno.
Granmaestro Spadanima - Chixiao
Granmaestro Spadanima - Chixiao
X
LUCE LUCE Livello Livello 8 [ Wyrm / Synchro / Effetto ] ATK 2800 DEF 1000
1 Tuner + 1+ mostri Wyrm non-Tuner
Se questa carta viene Synchro Evocata: puoi aggiungere alla tua mano o bandire 1 carta "Spadanima" dal tuo Deck. (Effetto Rapido): puoi bandire 1 carta "Spadanima" o 1 mostro Wyrm dalla tua mano o Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 altro Mostro con Effetto sul Terreno; annulla i suoi effetti fino alla fine di questo turno. Puoi utilizzare solo 1 effetto di "Granmaestro Spadanima - Chixiao" per turno, e solo una volta in quel turno.
Guida Quem, la Virtuosa
Guida Quem, la Virtuosa
X
LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Incantatore / Tuner / Effetto ] ATK 1500 DEF 1500
(Questa carta viene sempre considerata come una carta "Dogmatika" e "Dispia".)
Se questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: puoi mandare 1 "Caduto di Albaz" o 1 carta che lo menziona dal tuo Deck al Cimitero. Se una o più carte lasciano l'Extra Deck (eccetto durante il Damage Step): puoi scegliere come bersaglio 1 "Caduto di Albaz", o 1 mostro che lo menziona, nel tuo Cimitero, eccetto "Guida Quem, la Virtuosa"; Evocalo Specialmente. Puoi utilizzare ogni effetto di "Guida Quem, la Virtuosa" una sola volta per turno.
Il Bystial Aluber
Il Bystial Aluber
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Drago / Tuner / Effetto ] ATK 1800 DEF 0
Il nome di questa carta diventa "Caduto di Albaz" mentre è sul Terreno o nel Cimitero. Se questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: puoi scartare 1 carta, poi scegliere come bersaglio 1 mostro Drago controllato dal tuo avversario o nel suo Cimitero e attivare l'effetto appropriato;
●Manda questa carta al Cimitero e, se lo fai, prendi il controllo di quel mostro sul Terreno fino alla End Phase.
●Manda questa carta al Cimitero e, se lo fai, Evoca Specialmente quel mostro dal Cimitero sul tuo Terreno.
Puoi utilizzare questo effetto di "Il Bystial Aluber" una sola volta per turno.
Il Drago Abisso Spadanima
Il Drago Abisso Spadanima
X
FUOCO FUOCO Livello Livello 8 [ Wyrm / Effetto ] ATK 3000 DEF 2900
Non può essere Evocato Normalmente/Posizionato. Deve essere Evocato Specialmente dall'effetto di un mostro Wyrm. Se un mostro viene bandito dall'effetto di una carta (eccetto durante il Damage Step): puoi Evocare Specialmente questa carta dal Cimitero (se era lì quando il mostro è stato bandito) o dalla mano (anche se non era lì), ma bandiscilo quando lascia il Terreno. Se questa carta viene Evocata Specialmente: puoi scegliere come bersaglio 1 carta nella Zona Terreno e 1 mostro controllato dal tuo avversario o nel suo Cimitero; bandiscili. Puoi utilizzare ogni effetto di "Il Drago Abisso Spadanima" una sola volta per turno.

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