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リサイクルバレー

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1
Estilo de juego del Deck
Conceptual
Categoría Registrada
Arcalich Chatarra (+Reciclador de Desechos) Dracounidad Valle Brumoso
Etiqueta Registrada
Sincronía TIERRA VIENTO Máquina
Comentario
【コンセプト】 《スクラップ・リサイクラー》1枚から雷神鬼と深層を用意するセルフバウンスデッキ。 noteで紹介記事書いてます https://note.com/mizumino_5/n/nfff4b9aabea4 みのみず
  • Reemplaza la Carta Prohibida "Baronesa de la Flor" x 1.
  • Reemplaza la Carta Prohibida "Elfa Spright" x 1.
Cartas de Monstruos 22
1
Reciclador de Chatarra
3
2
Raptor de Chatarra
2
3
Gólem de Chatarra
2
4
Legado Mundial - "Cáliz Mundial"
1
5
Sincrón de Jet
1
6
Mecha Bestia Fantasma O-León
1
7
Cristron Prasiortle
1
8
Cristron Citree
1
9
Zombi Esparceplaga
1
10
Dracounidad Bisarma
1
11
Bestia de Cristal Águila Cobalto
1
12
Ejecutor del Valle Brumoso
1
13
Dragón de Hierro Tiamaton
1
14
Therion "Rey" Regulus
1
15
Tren Bala Súper Expreso
1
16
Señor de la Prisión Celestial
1
17
Arcalich el Señor Dorado
1
18
Magnamhut Abystial

Cartas Limitadas

Cartas Limitadas
1
Cartas Mágicas 13
1
Bienes del Entierro Insensato
2
2
Depósito de Chatarra
1
3
Horario Urgente
3
4
Arcalandia Maldita
2
5
Noche Mecánica
1
6
Guardragón del Legado Mundial
1
7
Barranco del Dragón
1
8
Cinet-Universo
1
9
Vara del Desespero del Archidemonio
1
10  
11  
12  
13  
14  
15  
16  
17  
18  
Cartas de Trampa 9
1
Puente de Arco Iris de la Salvación
1
2
Equipo de Apoyo
2
3
Arcalixir de la Sanguina Escarlata
2
4
Huaquero de la Tierra Dorada
1
5
Conquistador de la Tierra Dorada
1
6
Zona Segura
1
7
Secreto del Legado Mundial
1
8  
9  
10  
11  
12  
13  
14  
15  
16  
17  
18  
Deck Extra 15
1
Güiverno de Chatarra
2
2
Sprind Spright
1
3
Elfa Spright

Cartas Prohibidas

Cartas Prohibidas
1
4
Lib el Maestro de Espadas de la Llave Mundial
1
5
Caballero de Pesadilla Unicornio
1
6
Anfibio Nubenjambre Ambulollena
1
7
Spright Gigante
1
8
Supercañón de Rieles Acorazado
1
9
Sincrón Acelerado
1
10
Dragón del Elevador Fugaz
1
11
Señor del Trueno del Valle Brumoso
1
12
Dragón Cuántico Ciberso
1
13
Dragón Bravo Taladro
1
14
Baronesa de la Flor

Cartas Prohibidas

Cartas Prohibidas
1
15  
Side Deck 0

Deck Principal

44
Cartas de Monstruos
22
1
Reciclador de Chatarra
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 3 [ Máquina / Efecto ] ATK 900 DEF 1200
Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal o Especial: puedes mandar al Cementerio 1 monstruo Máquina en tu Deck. Una vez por turno: puedes barajar al Deck 2 monstruos Máquina de TIERRA de Nivel 4 en tu Cementerio; roba 1 carta.
3
2
Raptor de Chatarra
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 4 [ Dinosaurio / Cantante/Efecto ] ATK 1400 DEF 1000
Puedes seleccionar 1 monstruo que controles; destrúyelo, y además, durante tu Main Phase este turno, puedes Invocar de Modo Normal 1 monstruo "Chatarra" además de tu Invocación Normal/Colocación. Si esta carta es destruida por el efecto de una carta "Chatarra" y mandada a tu Cementerio: puedes añadir a tu mano 1 "Fábrica de Chatarra" o 1 monstruo "Chatarra" que no sea Cantante en tu Deck. Sólo puedes usar cada efecto de "Raptor de Chatarra" una vez por turno.
2
3
Gólem de Chatarra
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 5 [ Roca / Efecto ] ATK 2300 DEF 1400
Una vez por turno: puedes seleccionar 1 monstruo "Chatarra" de Nivel 4 o menor en tu Cementerio; Invoca ese objetivo de Modo Especial al Campo de cualquier jugador.
2
4
Legado Mundial - "Cáliz Mundial"
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 5 [ Máquina / Efecto ] ATK 0 DEF 0
Si uno o más monstruos son Invocados de Modo Especial desde el Deck Extra (excepto durante el Damage Step): puedes Sacrificar esta carta; manda al Cementerio a ese o esos monstruos. Sólo puedes usar cada uno de los siguientes efectos de "Legado Mundial - "Cáliz Mundial"" una vez por turno.
●Si esta carta Invocada de Modo Normal/Colocada boca arriba deja el Campo: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu Deck, 2 monstruos "Cáliz Mundial", excepto "Legado Mundial - "Cáliz Mundial"".
●Durante tu Main Phase, excepto en el turno en el que esta carta fue mandada al Cementerio: puedes desterrar esta carta en tu Cementerio; añade a tu mano 1 carta "Legado Mundial" en tu Deck.
1
5
Sincrón de Jet
X
FUEGO FUEGO Nivel Nivel 1 [ Máquina / Cantante/Efecto ] ATK 500 DEF 0
Si esta carta es mandada al Cementerio como Material de Sincronía: puedes añadir a tu mano 1 monstruo "Basura" en tu Deck. Si esta carta está en tu Cementerio: puedes mandar al Cementerio 1 carta en tu mano; Invoca esta carta de Modo Especial, pero destiérrala cuando deje el Campo. Sólo puedes usar 1 efecto de "Sincrón de Jet" por turno, y sólo una vez ese turno.
1
6
Mecha Bestia Fantasma O-León
X
VIENTO VIENTO Nivel Nivel 2 [ Máquina / Cantante/Efecto ] ATK 600 DEF 1000
Mientras controles una Ficha, esta carta no puede ser destruida en batalla o por efectos de cartas. Si esta carta es mandada al Cementerio: puedes Invocar de Modo Especial 1 "Ficha Mecha Bestia Fantasma" (Máquina/VIENTO/Nivel 3/ATK 0/DEF 0). Sólo puedes usar este efecto de "Mecha Bestia Fantasma O-León" una vez por turno. Puedes desterrar esta carta en tu Cementerio; inmediatamente después de que se resuelva este efecto, Invoca de Modo Normal, desde tu mano, 1 monstruo "Mecha Bestia Fantasma".
1
7
Cristron Prasiortle
X
AGUA AGUA Nivel Nivel 2 [ Máquina / Efecto ] ATK 500 DEF 2000
Puedes seleccionar 1 carta boca arriba que controles; por el resto de este turno, no puedes Invocar monstruos de Modo Especial desde el Deck Extra excepto Monstruos de Sincronía de Tipo Máquina y, además, destruye esa carta y, si lo haces, Invoca de Modo Especial, desde tu Deck, 1 Cantante "Cristron". Puedes desterrar esta carta en tu Cementerio; Invoca de Modo Especial, desde tu mano, 1 monstruo "Cristron". Sólo puedes usar 1 efecto de "Cristron Prasiortle" por turno, y sólo una vez ese turno.
1
8
Cristron Citree
X
AGUA AGUA Nivel Nivel 2 [ Máquina / Cantante/Efecto ] ATK 500 DEF 500
Durante la Main Phase o Battle Phase de tu adversario: puedes seleccionar 1 monstruo que no sea Cantante en tu Cementerio; Invócalo de Modo Especial, pero ve sus efectos negados (si los tiene) y, si lo haces, inmediatamente después de que se resuelva este efecto, Invoca por Sincronía 1 Monstruo de Sincronía de Tipo Máquina usando sólo a ese monstruo y esta carta (éste es un Efecto Rápido). Estos Materiales de Sincronía son desterrados en lugar de ser mandados al Cementerio. Sólo puedes usar este efecto de "Cristron Citree" una vez por turno.
1
9
Zombi Esparceplaga
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 2 [ Zombi / Cantante/Efecto ] ATK 400 DEF 200
Si esta carta está en tu Cementerio: puedes poner en la parte superior del Deck 1 carta en tu mano; Invoca esta carta de Modo Especial, pero destiérrala cuando deje el Campo.
1
10
Dracounidad Bisarma
X
VIENTO VIENTO Nivel Nivel 3 [ Dragón / Cantante/Efecto ] ATK 600 DEF 1600
Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal: puedes seleccionar 1 monstruo Dragón o Bestia Alada de VIENTO de Nivel 4 o menor en tu Cementerio; Invócalo de Modo Especial, pero niega sus efectos. Mientras esta carta esté equipada a un monstruo: puedes Invocar de Modo Especial esta carta equipada. Sólo puedes usar cada efecto de "Dracounidad Bisarma" una vez por turno.
1
11
Bestia de Cristal Águila Cobalto
X
VIENTO VIENTO Nivel Nivel 4 [ Bestia Alada / Efecto ] ATK 1400 DEF 800
Una vez por turno: puedes seleccionar 1 carta "Bestia de Cristal" que controles; pon ese objetivo en la parte superior del Deck. Si esta carta boca arriba es destruida en una Zona de Monstruos, puedes ponerla boca arriba en tu Zona de Magia y Trampas como una Mágica Continua en lugar de mandarla al Cementerio.
1
12
Ejecutor del Valle Brumoso
X
VIENTO VIENTO Nivel Nivel 5 [ Trueno / Efecto ] ATK 2100 DEF 1600
Si esta carta es Invocada de Modo Normal: devuelve a la mano todas las Mágicas y Trampas boca arriba en el Campo.
1
13
Dragón de Hierro Tiamaton
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 4 [ Dragón / Efecto ] ATK 2000 DEF 0
No puede ser Invocado de Modo Normal/Colocado. Debe ser Invocado de Modo Especial con el siguiente efecto. Si 3 o más cartas están en la misma columna (Efecto Rápido): puedes Invocar esta carta de Modo Especial desde tu mano. Sólo puedes usar este efecto de "Dragón de Hierro Tiamaton" una vez por turno. Si esta carta es Invocada de Modo Especial: destruye todas las demás cartas en la columna de esta carta. Ningún jugador puede usar las zonas que no estén siendo usadas y que estén en la columna de esta carta.
1
14
Therion "Rey" Regulus
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 8 [ Máquina / Efecto ] ATK 2800 DEF 1600
Sólo puedes usar cada uno de los siguientes efectos de "Therion "Rey" Regulus" una vez por turno.
●Puedes seleccionar 1 monstruo "Therion" o 1 monstruo Máquina en tu Cementerio; Invoca esta carta de Modo Especial desde tu mano y, si lo haces, equipa ese monstruo a esta carta.
●Cuando tu adversario activa una carta o efecto (Efecto Rápido): puedes mandar al Cementerio 1 Carta de Monstruo "Therion" en tu mano o Campo boca arriba; niega ese efecto.
Un monstruo "Therion" equipado con esta carta gana 700 ATK, y además puede activar el 2do. efecto listado arriba como si fuera "Therion "Rey" Regulus".
1
15
Tren Bala Súper Expreso
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 10 [ Máquina / Efecto ] ATK 3000 DEF 0
No puedes declarar un ataque a menos que mandes al Cementerio otras 2 cartas que controles. Sólo puedes usar cada uno de estos efectos de "Tren Bala Súper Expreso" una vez por turno.
●Si todos los monstruos que controlas son Máquinas de TIERRA (mín. 1): puedes Invocar esta carta de Modo Especial desde tu mano.
●Durante la End Phase, si esta carta está en el Cementerio porque fue mandada allí este turno: puedes seleccionar 1 monstruo Máquina en tu Cementerio, excepto "Tren Bala Súper Expreso"; añádelo a tu mano.
1
16
Señor de la Prisión Celestial
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 10 [ Roca / Efecto ] ATK 3000 DEF 3000
Durante tu Main Phase: puedes activar este efecto; esta carta en tu mano se convierte en mostrada hasta el final del turno de tu adversario. Mientras esta carta está mostrada por este efecto, las cartas Colocadas en el Campo no pueden ser destruidas por efectos de cartas. Si es activada una Carta Mágica/de Trampa Colocada (excepto durante el Damage Step): puedes Invocar esta carta de Modo Especial desde tu mano y después, si activaste este efecto mientras esta carta estaba mostrada, puedes mostrar y Colocar 1 Mágica/Trampa directamente desde tu Deck, pero destiérrala durante la End Phase del siguiente turno. Sólo puedes usar 1 efecto de "Señor de la Prisión Celestial" por turno, y sólo una vez ese turno.
1
17
Arcalich el Señor Dorado
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 10 [ Zombi / Efecto ] ATK 2500 DEF 2800
Puedes mandar al Cementerio esta carta y 1 Mágica/Trampa en tu mano, y después seleccionar 1 carta en el Campo; mándala al Cementerio. Si esta carta está en tu Cementerio: puedes mandar al Cementerio 1 Mágica/Trampa que controles; añade esta carta a tu mano, y después puedes Invocar de Modo Especial, desde tu mano, 1 monstruo Zombi y, si lo haces, hasta el final del turno de tu adversario, éste gana 1000 ATK/DEF y no puede ser destruido por efectos de cartas. Sólo puedes usar cada efecto de "Arcalich el Señor Dorado" una vez por turno.
1
18
Magnamhut Abystial

Cartas Limitadas

Cartas Limitadas
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 6 [ Dragón / Efecto ] ATK 2500 DEF 2000
Puedes seleccionar 1 monstruo de LUZ u OSCURIDAD en cualquier Cementerio; destiérralo y, si lo haces, Invoca esta carta de Modo Especial desde tu mano. Esto es un Efecto Rápido si tu adversario controla un monstruo. Si esta carta es Invocada de Modo Especial: puedes activar este efecto; durante la End Phase de este turno, añade a tu mano 1 monstruo Dragón en tu Deck o Cementerio, excepto "Magnamhut Abystial". Sólo puedes usar cada efecto de "Magnamhut Abystial" una vez por turno.
1
Cartas Mágicas
13
1
Bienes del Entierro Insensato
X
MÁGICA MÁGICA
Manda al Cementerio 1 Mágica/Trampa en tu Deck. Sólo puedes activar 1 "Bienes del Entierro Insensato" por turno.
2
2
Depósito de Chatarra
X
MÁGICA MÁGICA
Añade a tu mano, desde tu Deck, 1 monstruo "Chatarra" Cantante.
1
3
Horario Urgente
X
MÁGICA MÁGICA Juego Rápido Juego Rápido
Si tu adversario controla más monstruos que tú: Invoca de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo de Nivel 4 o menor y 1 monstruo de Nivel 5 o mayor que sean Máquina de TIERRA, en Posición de Defensa, pero niega sus efectos. No puedes declarar ataques el turno en que activaste esta carta, excepto con monstruos Máquina. Si esta carta Colocada es mandada del Campo al Cementerio: puedes añadir a tu mano 1 monstruo Máquina de Nivel 10 en tu Deck. Sólo puedes usar cada efecto de "Horario Urgente" una vez por turno.
3
4
Arcalandia Maldita
X
MÁGICA MÁGICA Continua Continua
No puedes declarar ataques, excepto con monstruos Zombi. Sólo puedes usar cada uno de los siguientes efectos de "Arcalandia Maldita" una vez por turno.
●Puedes pagar 800 LP; añade a tu mano 1 monstruo "Arcalich" o 1 Mágica/Trampa "Tierra Dorada" en tu Deck.
●Si esta carta es mandada de la Zona de Magia y Trampas al Cementerio: puedes mandar al Cementerio 1 monstruo "Arcalich" o 1 Mágica/Trampa "Tierra Dorada" en tu Deck.
2
5
Noche Mecánica
X
MÁGICA MÁGICA Continua Continua
Todos los monstruos boca arriba en el Campo se convierten en monstruos Máquina. Los monstruos Máquina que controles ganan 500 ATK/DEF, y además los monstruos Máquina que controle tu adversario pierden 500 ATK/DEF. Puedes desterrar esta carta en tu Cementerio, y después descartar 1 carta; añade a tu mano 1 monstruo Máquina de TIERRA en tu Deck. Sólo puedes usar este efecto de "Noche Mecánica" una vez por turno. Sólo puedes activar 1 "Noche Mecánica" por turno.
1
6
Guardragón del Legado Mundial
X
MÁGICA MÁGICA Continua Continua
Cuando esta carta es activada: puedes seleccionar 1 monstruo Dragón de Nivel 4 o menor en tu Cementerio; añádelo a tu mano o Invócalo de Modo Especial. Una vez por turno: puedes seleccionar 1 monstruo Dragón que controles; mueve ese monstruo que controlas a otra de tus Zonas de Monstruos Principales. Sólo puedes activar 1 "Guardragón del Legado Mundial" por turno.
1
7
Barranco del Dragón
X
MÁGICA MÁGICA Campo Campo
Una vez por turno: puedes descartar 1 carta, y después activar 1 de estos efectos;
●Añade a tu mano 1 monstruo "Dracounidad" de Nivel 4 o menor en tu Deck.
●Manda al Cementerio 1 monstruo Dragón en tu Deck.
1
8
Cinet-Universo
X
MÁGICA MÁGICA Campo Campo
Todos los Monstruos de Enlace que controles ganan 300 ATK. Una vez por turno: puedes seleccionar 1 monstruo en el Cementerio; barájalo al Deck. Si esta carta en el Campo es destruida por efecto de una carta: manda al Cementerio a todos los monstruos en las Zonas de Monstruos Extra.
1
9
Vara del Desespero del Archidemonio
X
MÁGICA MÁGICA Equipo Equipo
Sólo puedes equipar esta carta a un monstruo que controles. Durante tu Main Phase: hasta el final de este turno puedes hacer que todos los monstruos que controla tu adversario en este momento pierdan ATK igual a la mitad del ATK del monstruo equipado (aun si esta carta deja el Campo). Si esta carta es mandada al Cementerio mientras está equipada a un monstruo: puedes pagar 1000 LP; devuelve esta carta a tu mano. Sólo puedes usar cada efecto de "Vara del Desespero del Archidemonio" una vez por turno.
1
Cartas de Trampa
9
1
Puente de Arco Iris de la Salvación
X
TRAMPA TRAMPA
Si hay 2 o más Tipos de Monstruo diferentes entre los monstruos de Nivel 10 o mayor en el Campo: baraja al Deck todas las cartas en las manos, Campos y Cementerios de ambos jugadores, excepto ésta, y después cada jugador roba 5 cartas. Puedes desterrar esta carta en tu Cementerio; añade a tu mano 1 monstruo "Bestia de Cristal" y 1 Mágica de Campo en tu Deck. Sólo puedes aplicar cada efecto de "Puente de Arco Iris de la Salvación" una vez por Duelo.
1
2
Equipo de Apoyo
X
TRAMPA TRAMPA
Roba cartas igual al número de cartas que controle tu adversario, y después pon en la parte inferior del Deck, en cualquier orden, cartas en tu mano igual al número de cartas que has robado. Durante la End Phase, si tu adversario controla más cartas que tú mientras esta carta está en tu Cementerio: puedes Colocar esta carta, pero destiérrala cuando deje el Campo. Sólo puedes usar 1 efecto de "Equipo de Apoyo" por turno, y sólo una vez ese turno.
2
3
Arcalixir de la Sanguina Escarlata
X
TRAMPA TRAMPA
Invoca de Modo Especial, desde tu Deck o Cementerio, 1 monstruo Zombi, pero si no controlas monstruos "Arcalich", sólo puedes Invocar de Modo Especial con este efecto monstruos "Arcalich". Por el resto de este turno después de que esta carta se resuelva, no puedes Invocar monstruos de Modo Especial, excepto monstruos Zombi. Puedes desterrar esta carta en tu Cementerio; Coloca 1 Mágica/Trampa "Tierra Dorada" directamente desde tu Deck. Sólo puedes usar 1 efecto de "Arcalixir de la Sanguina Escarlata" por turno, y sólo una vez ese turno.
2
4
Huaquero de la Tierra Dorada
X
TRAMPA TRAMPA Continua Continua
Invoca esta carta de Modo Especial como un Monstruo Normal (Zombi/LUZ/Nivel 5/ATK 1800/DEF 1500) (esta carta también sigue siendo una Trampa), después, si controlas "Arcalich el Señor Dorado", puedes desterrar 1 carta en cualquier Cementerio. Durante la End Phase: puedes desterrar esta carta en tu Cementerio; Coloca 1 Mágica/Trampa "Arcalixir" directamente desde tu Deck. Sólo puedes usar 1 efecto de "Huaquero de la Tierra Dorada" por turno, y sólo una vez ese turno.
1
5
Conquistador de la Tierra Dorada
X
TRAMPA TRAMPA Continua Continua
Invoca esta carta de Modo Especial como un Monstruo Normal (Zombi/LUZ/Nivel 5/ATK 500/DEF 1800) (esta carta también sigue siendo una Trampa), después, si controlas "Arcalich el Señor Dorado", puedes destruir 1 carta boca arriba en el Campo. Durante la End Phase: puedes desterrar esta carta en tu Cementerio; Coloca 1 Mágica/Trampa "Arcalixir" directamente desde tu Deck. Sólo puedes usar 1 efecto de "Conquistador de la Tierra Dorada" por turno, y sólo una vez ese turno.
1
6
Zona Segura
X
TRAMPA TRAMPA Continua Continua
Activa esta carta seleccionando 1 monstruo en Posición de Ataque boca arriba en el Campo; ese monstruo boca arriba no puede ser destruido en batalla o por efectos de cartas de tu adversario, tu adversario no puede seleccionarlo con efectos de cartas, y además no puede atacar a tu adversario directamente. Cuando esta carta deja el Campo, destruye ese monstruo. Cuando ese monstruo deja el Campo, destruye esta carta.
1
7
Secreto del Legado Mundial
X
TRAMPA TRAMPA Continua Continua
Cuando esta carta es activada: puedes seleccionar 1 monstruo de Nivel 5 o mayor en tu Cementerio; Invócalo de Modo Especial. Cuando esta carta deja el Campo, destruye ese monstruo. Niega cualquier efecto de monstruo del adversario que se active en la misma columna que un monstruo "Mekk-Caballero" que controles.
1

Deck Extra

15
1
Güiverno de Chatarra
X
TIERRA TIERRA Enlace Enlace 2 [ Dragón / Enlace/Efecto ] ATK 1700 DEF -
2 monstruos, incluyendo un monstruo "Chatarra"
Puedes seleccionar 1 monstruo "Chatarra" en tu Cementerio; Invócalo de Modo Especial, y después destruye 1 carta que controles. Si otro monstruo "Chatarra" boca arriba es destruido por el efecto de una carta, mientras controlas este monstruo (excepto durante el Damage Step): puedes Invocar de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo "Chatarra", y después destruir 1 carta en el Campo. Sólo puedes usar cada efecto de "Güiverno de Chatarra" una vez por turno.
2
2
Sprind Spright
X
FUEGO FUEGO Enlace Enlace 2 [ Trueno / Enlace/Efecto ] ATK 1400 DEF -
2 monstruos, incluyendo un monstruo de Nivel/Rango/Link 2
No puede ser usado como Material de Enlace en el turno en el que es Invocado por Enlace. Sólo puedes usar 1 de los siguientes efectos de "Sprind Spright" por turno, y sólo una vez ese turno. Si esta carta es Invocada por Enlace: puedes mandar al Cementerio 1 monstruo de Nivel 2 en tu Deck. Si otro monstruo es Invocado de Modo Especial mientras esta carta está en el Campo (excepto durante el Damage Step): puedes desacoplar 1 material de un Monstruo Xyz que controles, y después selecciona 1 monstruo en el Campo; devuélvelo a la mano.
1
3
Elfa Spright

Cartas Prohibidas

Cartas Prohibidas
X
FUEGO FUEGO Enlace Enlace 2 [ Trueno / Enlace/Efecto ] ATK 1400 DEF -
2 monstruos, incluyendo un monstruo de Nivel/Rango/Link 2
No puede ser usado como Material de Enlace en el turno en el que es Invocado por Enlace. Tu adversario no puede seleccionar con efectos de cartas monstruos a los que esta carta apunte. Durante la Main Phase (Efecto Rápido): puedes seleccionar 1 monstruo de Nivel 2 en tu Cementerio o, si tu adversario controla un monstruo, puedes seleccionar 1 monstruo de Rango/Link 2 en su lugar; Invócalo de Modo Especial. Sólo puedes usar este efecto de "Elfa Spright" una vez por turno.
1
4
Lib el Maestro de Espadas de la Llave Mundial
X
LUZ LUZ Enlace Enlace 2 [ Ciberso / Enlace/Efecto ] ATK 2000 DEF -
2 monstruos
Sólo puede ser Invocado por Enlace mientras tengas una carta "Legado Mundial" en tu Cementerio. Sólo puedes usar cada uno de los siguientes efectos de "Lib el Maestro de Espadas de la Llave Mundial" una vez por turno.
●Durante tu Main Phase: puedes Colocar 1 Mágica/Trampa "Legado Mundial" directamente desde tu Deck, pero no puede ser activada mientras no tengas un monstruo "Legado Mundial" en tu Cementerio.
●Si esta carta Invocada por Enlace es mandada al Cementerio como Material de Enlace: puedes barajar al Deck 1 carta en el Campo.
1
5
Caballero de Pesadilla Unicornio
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Enlace Enlace 3 [ Demonio / Enlace/Efecto ] ATK 2200 DEF -
2+ monstruos con nombres diferentes
Si esta carta es Invocada por Enlace: puedes descartar 1 carta, y después selecciona 1 carta en el Campo; barájala al Deck y después, si esta carta fue co-enlazada cuando este efecto fue activado, puedes robar 1 carta. Sólo puedes usar este efecto de "Caballero de Pesadilla Unicornio" una vez por turno. Mientras haya monstruos "Caballero de Pesadilla" co-enlazados en el Campo, en tu robo normal de tu Draw Phase roba 1 carta por cada nombre de carta diferente entre esos monstruos "Caballero de Pesadilla" co-enlazados, en lugar de robar sólo 1 carta.
1
6
Anfibio Nubenjambre Ambulollena
X
FUEGO FUEGO Enlace Enlace 4 [ Máquina / Enlace/Efecto ] ATK 2600 DEF -
2+ Monstruos de Efecto
Gana 200 ATK por cada Monstruo de Enlace en los Cementerios. Sólo puedes usar cada uno de los siguientes efectos de "Anfibio Nubenjambre Ambulollena" una vez por turno.
●Si esta carta es destruida: puedes seleccionar 1 monstruo Link-3 o menor en cualquier Cementerio; Invócalo de Modo Especial.
●Si uno o más monstruos Link-3 o menor en el Campo son destruidos en batalla o por el efecto de una carta mientras esta carta está en tu Cementerio: puedes desterrar esta carta en tu Cementerio; destruye 1 carta en el Campo.
1
7
Spright Gigante
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Rango Rango 2 [ Trueno / Xyz/Efecto ] ATK 1600 DEF 1600
2 monstruos de Nivel 2
Para la Invocación Xyz de esta carta, puedes tratar como material dos monstruos Link-2 que controlas como monstruos de Nivel 2. El ATK original de esta carta que tenga como material un Monstruo de Fusión, Sincronía, Xyz, o Enlace se duplica. Durante tu Main Phase: puedes activar este efecto; desacopla 1 material de un monstruo que controlas y, si lo haces, Invoca de Modo Especial 1 monstruo de Nivel 2 desde tu Deck, y además ningún jugador puede Invocar monstruos de Modo Especial por el resto de este turno, excepto monstruos de Nivel/Rango/Link 2. Sólo puedes usar este efecto de "Spright Gigante" una vez por turno.
1
8
Supercañón de Rieles Acorazado
X
TIERRA TIERRA Rango Rango 10 [ Máquina / Xyz/Efecto ] ATK 3000 DEF 3000
2 monstruos de Nivel 10
Una vez por turno: puedes desacoplar 1 material de esta carta; inflige 2000 puntos de daño a tu adversario.
1
9
Sincrón Acelerado
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 5 [ Máquina / Sincronía/Cantante/Efecto ] ATK 500 DEF 2100
1 Cantante + 1+ monstruos que no sean Cantantes
Una vez por turno: puedes mandar al Cementerio 1 monstruo "Sincrón" (o "Sincronizador") en tu Deck, y después activar 1 de estos efectos;
●Aumenta el Nivel de esta carta en el Nivel del monstruo mandado.
●Reduce el Nivel de esta carta en el Nivel del monstruo mandado.
Durante la Main Phase de tu adversario, puedes (Efecto Rápido): inmediatamente después de que se resuelva este efecto, Invocar por Sincronía usando esta carta que controlas. Sólo puedes Invocar por Sincronía a "Sincrón Acelerado" una vez por turno.
1
10
Dragón del Elevador Fugaz
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 7 [ Dragón / Sincronía/Cantante/Efecto ] ATK 2100 DEF 1700
1 Cantante + 1+ monstruos que no sean Cantantes
Si esta carta es Invocada por Sincronía: puedes mandar al Cementerio 1 monstruo en tu Deck, cuyo Nivel sea menor que el de esta carta en el Campo y, si lo haces, reduce el Nivel de esta carta tanto como el Nivel de ese monstruo, pero por el resto de este turno no puedes activar los efectos de monstruos con el mismo nombre que el monstruo mandado tenía en el Cementerio. Sólo puedes usar este efecto de "Dragón del Elevador Fugaz" una vez por turno. Una vez por Cadena, durante la Main Phase de tu adversario, puedes (Efecto Rápido): inmediatamente después de que se resuelva este efecto, Invocar por Sincronía usando esta carta que controlas.
1
11
Señor del Trueno del Valle Brumoso
X
VIENTO VIENTO Nivel Nivel 7 [ Trueno / Sincronía/Efecto ] ATK 2600 DEF 2400
1 Cantante + 1+ monstruos "Valle Brumoso" que no sean Cantantes
Una vez por turno (Efecto Rápido): puedes seleccionar otra carta que controles; devuelve a la mano ese objetivo y, si lo haces, esta carta gana 500 ATK hasta el final de este turno.
1
12
Dragón Cuántico Ciberso
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 7 [ Ciberso / Sincronía/Efecto ] ATK 2500 DEF 2000
1 Cantante + 1+ monstruos que no sean Cantantes
Mientras tú controles un Monstruo de Enlace, los monstruos que controla tu adversario no pueden seleccionar monstruos que controlas para ataques, excepto a éste, y además tu adversario no puede seleccionar monstruos que controlas con efectos de cartas, excepto a éste. Una vez por turno, al comienzo del Damage Step, si esta carta batalla con un monstruo del adversario: puedes devolver ese monstruo del adversario a la mano, y además, esta carta puede hacer un segundo ataque inmediatamente después.
1
13
Dragón Bravo Taladro
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 9 [ Máquina / Sincronía/Efecto ] ATK 2500 DEF 2300
1 Cantante + 1+ monstruos que no sean Cantantes
Si esta carta es Invocada de Modo Especial: puedes equipar a esta carta hasta 3 Mágicas de Equipo con nombres diferentes en tu Deck y/o Cementerio. Durante la Main Phase (Efecto Rápido): puedes mandar al Cementerio 1 de tus Mágicas de Equipo equipadas a esta carta, y después selecciona 1 Monstruo de Efecto en el Campo; cambia su posición de batalla o, hasta el final de este turno, niega sus efectos. Sólo puedes usar cada efecto de "Dragón Bravo Taladro" una vez por turno.
1
14
Baronesa de la Flor

Cartas Prohibidas

Cartas Prohibidas
X
VIENTO VIENTO Nivel Nivel 10 [ Guerrero / Sincronía/Efecto ] ATK 3000 DEF 2400
1 Cantante + 1+ monstruos que no sean Cantantes
Una vez por turno: puedes seleccionar 1 carta en el Campo; destrúyela. Una vez mientras esté boca arriba en el Campo, cuando es activada una carta o efecto (Efecto Rápido): puedes negar la activación y, si lo haces, destruye esa carta. Sólo puedes usar el efecto previo de "Baronesa de la Flor" una vez por turno. Una vez por turno, durante la Standby Phase: puedes seleccionar 1 monstruo de Nivel 9 o menor en tu Cementerio; devuelve esta carta al Deck Extra y, si lo haces, Invoca ese monstruo de Modo Especial.
1

Side Deck

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