Yu-Gi-Oh! JUEGO DE CARTAS COLECCIONABLES - BASE DE DATOS DE CARTAS

Arcalandia Maldita Cursed Eldland

Arcalandia Maldita
1
Ícono Continua Mágica
Texto de la Carta
No puedes declarar ataques, excepto con monstruos Zombi. Sólo puedes usar cada uno de los siguientes efectos de "Arcalandia Maldita" una vez por turno.
●Puedes pagar 800 LP; añade a tu mano 1 monstruo "Arcalich" o 1 Mágica/Trampa "Tierra Dorada" en tu Deck.
●Si esta carta es mandada de la Zona de Magia y Trampas al Cementerio: puedes mandar al Cementerio 1 monstruo "Arcalich" o 1 Mágica/Trampa "Tierra Dorada" en tu Deck.
Sets
2020-04-02 SESL-SP028 ASESINOS SECRETOS Super Rara
Cartas Relacionadas
Resultado de la Búsqueda: 1 - 7 de 7

  • Arcalich el Loco Señor Dorado
    LUZ LUZ Nivel Nivel 10 [ Zombi / Fusión / Efecto ] ATK 3800 DEF 3500  
    1 monstruo "Arcalich" + 1 monstruo Zombi de Nivel 5 o mayor
    El nombre de esta carta se convierte en "Arcalich el Señor Dorado" mientras esté en el Campo. No puede ser destruida en batalla o por efectos de cartas. Puedes Sacrificar 1 monstruo Zombi, y después seleccionar 1 monstruo boca arriba que controle tu adversario; toma su control, pero este turno no puede atacar o activar sus efectos. Sólo puedes usar este efecto de "Arcalich el Loco Señor Dorado" una vez por turno.
    Arcalich el Loco Señor Dorado
  • Arcalich el Señor Dorado
    LUZ LUZ Nivel Nivel 10 [ Zombi / Efecto ] ATK 2500 DEF 2800  
    Puedes mandar al Cementerio esta carta y 1 Mágica/Trampa en tu mano, y después seleccionar 1 carta en el Campo; mándala al Cementerio. Si esta carta está en tu Cementerio: puedes mandar al Cementerio 1 Mágica/Trampa que controles; añade esta carta a tu mano, y después puedes Invocar de Modo Especial, desde tu mano, 1 monstruo Zombi y, si lo haces, hasta el final del turno de tu adversario, éste gana 1000 ATK/DEF y no puede ser destruido por efectos de cartas. Sólo puedes usar cada efecto de "Arcalich el Señor Dorado" una vez por turno.
    Arcalich el Señor Dorado
  • Conquistador de la Tierra Dorada
    TRAMPA TRAMPA Continua Continua  
    Invoca esta carta de Modo Especial como un Monstruo Normal (Zombi/LUZ/Nivel 5/ATK 500/DEF 1800) (esta carta también todavía es una Trampa), después, si controlas "Arcalich el Señor Dorado", puedes destruir 1 carta boca arriba en el Campo. Durante la End Phase: puedes desterrar esta carta en tu Cementerio; Coloca 1 Mágica/Trampa "Arcalixir" directamente desde tu Deck. Sólo puedes usar 1 efecto de "Conquistador de la Tierra Dorada" por turno, y sólo una vez ese turno.
    Conquistador de la Tierra Dorada
  • Guardián de la Tierra Dorada
    TRAMPA TRAMPA Continua Continua  
    Invoca esta carta de Modo Especial como un Monstruo Normal (Zombi/LUZ/Nivel 8/ATK 800/DEF 2500) (esta carta también todavía es una Trampa), después, si controlas "Arcalich el Señor Dorado", puedes hacer que el ATK de 1 monstruo boca arriba en el Campo se convierta en 0. Durante la End Phase: puedes desterrar esta carta en tu Cementerio; Coloca 1 Mágica/Trampa "Arcalixir" directamente desde tu Deck. Sólo puedes usar 1 efecto de "Guardián de la Tierra Dorada" por turno, y sólo una vez ese turno.
    Guardián de la Tierra Dorada
  • Huaquero de la Tierra Dorada
    TRAMPA TRAMPA Continua Continua  
    Invoca esta carta de Modo Especial como un Monstruo Normal (Zombi/LUZ/Nivel 5/ATK 1800/DEF 1500) (esta carta también todavía es una Trampa), después, si controlas "Arcalich el Señor Dorado", puedes desterrar 1 carta en cualquier Cementerio. Durante la End Phase: puedes desterrar esta carta en tu Cementerio; Coloca 1 Mágica/Trampa "Arcalixir" directamente desde tu Deck. Sólo puedes usar 1 efecto de "Huaquero de la Tierra Dorada" por turno, y sólo una vez ese turno.
    Huaquero de la Tierra Dorada
  • Siete Ciudades de la Tierra Dorada
    MÁGICA MÁGICA Continua Continua  
    Durante tu Main Phase: puedes Invocar por Fusión 1 Monstruo de Fusión desde tu Deck Extra, usando sólo monstruos Zombi en tu mano o Campo como Material de Fusión. Si uno o más monstruos Zombi son Invocados de Modo Especial por efecto de una carta (excepto durante el Damage Step): puedes seleccionar 1 carta Colocada en una Zona de Magia y Trampas; esa carta Colocada no puede ser activada este turno (aun si esta carta deja el Campo). Sólo puedes usar cada efecto de "Siete Ciudades de la Tierra Dorada" una vez por turno.
    Siete Ciudades de la Tierra Dorada
  • ¡Para Siempre la Tierra Dorada!
    TRAMPA TRAMPA Contraefecto Contraefecto  
    Cuando es activada una Carta Mágica/de Trampa o efecto de monstruo, mientras controlas un monstruo "Arcalich": Sacrifica 1 monstruo Zombi; niega la activación y, si lo haces, destruye esa carta. Sólo puedes activar 1 "¡Para Siempre la Tierra Dorada!" por turno.
    ¡Para Siempre la Tierra Dorada!
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