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- YCSJ TOKYO 2023 準優勝 決勝トーナメント準決勝・決勝 シミズトシオ
- 制限カード「金満で謙虚な壺」が1枚超過しています。
モンスターカード | 23 | ||
---|---|---|---|
1 |
オオヒメの御巫
|
3 | |
2 |
鏡の御巫ニニ
|
1 | |
3 |
珠の御巫フゥリ
|
2 | |
4 |
剣の御巫ハレ
|
3 | |
5 |
灰流うらら
|
3 | |
6 |
増殖するG
|
3 | |
7 |
原始生命態ニビル
|
1 | |
8 |
ディメンション・アトラクター
準制限カード 準制限カード |
2 | |
9 |
壊星壊獣ジズキエル
|
1 | |
10 |
焔聖騎士-ローラン
|
1 | |
11 |
ドロール&ロックバード
|
3 |
魔法カード | 17 | ||
---|---|---|---|
1 |
伝承の大御巫
|
2 | |
2 |
御巫の火叢舞
|
1 | |
3 |
御巫舞踊-迷わし鳥
|
1 | |
4 |
御巫神楽
|
1 | |
5 |
御巫の水舞踏
|
3 | |
6 |
御巫の誘い輪舞
|
1 | |
7 |
脆刃の剣
|
1 | |
8 |
儀式の準備
|
3 | |
9 |
金満で謙虚な壺
制限カード 制限カード |
2 | |
10 |
増援
制限カード 制限カード |
1 | |
11 |
三戦の才
|
1 |
罠カード | 2 | ||
---|---|---|---|
1 |
御巫かみくらべ
|
1 | |
2 |
御巫の契り
|
1 | |
3 | |||
4 | |||
5 | |||
6 | |||
7 | |||
8 | |||
9 | |||
10 | |||
11 |
エクストラデッキ | 15 | ||
---|---|---|---|
1 |
超量機獣グランパルス
|
1 | |
2 |
No.3 地獄蝉王ローカスト・キング
|
1 | |
3 |
幻影騎士団ブレイクソード
|
1 | |
4 |
No.49 秘鳥フォーチュンチュン
|
1 | |
5 |
ダウナード・マジシャン
|
1 | |
6 |
交血鬼-ヴァンパイア・シェリダン
|
1 | |
7 |
迅雷の騎士ガイアドラグーン
|
1 | |
8 |
天霆號アーゼウス
制限カード 制限カード |
1 | |
9 |
転生炎獣アルミラージ
|
1 | |
10 |
トロイメア・フェニックス
|
1 | |
11 |
灼熱の火霊使いヒータ
|
1 | |
12 |
蒼翠の風霊使いウィン
|
1 | |
13 |
神聖魔皇后セレーネ
|
1 | |
14 |
アクセスコード・トーカー
|
1 | |
15 |
召命の神弓-アポロウーサ
|
1 |
サイドデッキ | 0 |
---|
メインデッキ
42モンスターカード
23
1
- オオヒメの御巫
- X
- 光属性 レベル 6 【 天使族 / 儀式/効果 】 攻撃力 0 守備力 0
- 「御巫神楽」により降臨。このカード名の①③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:手札のこのカードを相手に見せて発動できる。デッキから「オオヒメの御巫」以外の「御巫」カード1枚を手札に加える。その後、自分の手札を1枚選んで捨てる。②:このカードは戦闘では破壊されず、このカードの戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは代わりに相手が受ける。③:自分・相手ターンに、自分の墓地の装備魔法カード1枚を対象として発動できる。そのカードを装備可能なフィールドのモンスター1体に装備する。
3
2
- 鏡の御巫ニニ
- X
- 水属性 レベル 3 【 魔法使い族 / 効果 】 攻撃力 0 守備力 0
- このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが装備カードを装備していない場合、このカードの戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは0になり、装備している場合、このカードは戦闘では破壊されず、このカードの戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは代わりに相手が受ける。②:このカードが装備カードを装備している場合、相手ターンに、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターのコントロールをエンドフェイズまで得る。
1
3
- 珠の御巫フゥリ
- X
- 風属性 レベル 3 【 サイキック族 / 効果 】 攻撃力 0 守備力 0
- このカード名の③の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが装備カードを装備していない場合、このカードの戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは0になり、装備している場合、このカードは戦闘では破壊されず、このカードの戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは代わりに相手が受ける。②:自分フィールドに装備カードが存在する限り、自分フィールドの「御巫」カードは相手の効果の対象にならない。③:このカードに装備カードが装備された場合に発動できる。デッキから「御巫」罠カード1枚を手札に加える。
2
4
- 剣の御巫ハレ
- X
- 炎属性 レベル 3 【 戦士族 / 効果 】 攻撃力 0 守備力 0
- このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが装備カードを装備していない場合、このカードの戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは0になり、装備している場合、このカードは戦闘では破壊されず、このカードの戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは代わりに相手が受ける。②:このカードに装備カードが装備された場合に発動できる。デッキから「御巫」装備魔法カード1枚を手札に加える。
3
5
- 灰流うらら
- X
- 炎属性 レベル 3 【 アンデット族 / チューナー/効果 】 攻撃力 0 守備力 1800
-
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:以下のいずれかの効果を含む魔法・罠・モンスターの効果が発動した時、このカードを手札から捨てて発動できる。その効果を無効にする。
●デッキからカードを手札に加える効果
●デッキからモンスターを特殊召喚する効果
●デッキからカードを墓地へ送る効果
3
6
- 増殖するG
- X
- 地属性 レベル 2 【 昆虫族 / 効果 】 攻撃力 500 守備力 200
-
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:自分・相手ターンに、このカードを手札から墓地へ送って発動できる。このターン中、以下の効果を適用する。
●相手がモンスターを特殊召喚する度に、自分は1枚ドローする。
3
7
- 原始生命態ニビル
- X
- 光属性 レベル 11 【 岩石族 / 効果 】 攻撃力 3000 守備力 600
-
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:相手が5体以上のモンスターを召喚・特殊召喚した自分・相手ターンのメインフェイズに発動できる。自分・相手フィールドの表側表示モンスターを可能な限りリリースし、このカードを手札から特殊召喚する。その後、相手フィールドに「原始生命態トークン」(岩石族・光・星11・攻/守?)1体を特殊召喚する。このトークンの攻撃力・守備力は、この効果でリリースしたモンスターの元々の攻撃力・守備力をそれぞれ合計した数値になる。
1
8
- ディメンション・アトラクター
-
準制限カード
準制限カード - X
- 闇属性 レベル 6 【 魔法使い族 / 効果 】 攻撃力 1200 守備力 2200
- ①:自分・相手ターンに、自分の墓地にカードが存在しない場合、このカードを手札から墓地へ送って発動できる。次のターンの終了時まで、墓地へ送られるカードは墓地へは行かず除外される。
2
9
- 壊星壊獣ジズキエル
- X
- 光属性 レベル 10 【 機械族 / 効果 】 攻撃力 3300 守備力 2600
- ①:このカードは相手フィールドのモンスター1体をリリースし、手札から相手フィールドに攻撃表示で特殊召喚できる。②:相手フィールドに「壊獣」モンスターが存在する場合、このカードは手札から攻撃表示で特殊召喚できる。③:「壊獣」モンスターは自分フィールドに1体しか表側表示で存在できない。④:カード1枚のみを対象とする魔法・罠・モンスターの効果が発動した時、自分・相手フィールドの壊獣カウンターを3つ取り除いて発動できる。その効果を無効にし、フィールドのカード1枚を選んで破壊できる。
1
10
- 焔聖騎士-ローラン
- X
- 炎属性 レベル 1 【 戦士族 / 効果 】 攻撃力 500 守備力 500
- このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。このカードを手札から攻撃力500アップの装備カード扱いとしてその自分のモンスターに装備する。この効果は相手ターンでも発動できる。②:このカードが墓地へ送られたターンのエンドフェイズに発動できる。デッキから「焔聖騎士-ローラン」以外の戦士族・炎属性モンスター1体または装備魔法カード1枚を手札に加える。
1
11
- ドロール&ロックバード
- X
- 風属性 レベル 1 【 魔法使い族 / 効果 】 攻撃力 0 守備力 0
- ①:自分・相手ターンに、相手がドローフェイズ以外でデッキからカードを手札に加えた場合、このカードを手札から墓地へ送って発動できる。このターン、お互いにデッキからカードを手札に加える事はできない。
3
魔法カード
17
1
- 伝承の大御巫
- X
- 魔法 速攻
- このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:手札から「御巫」モンスター1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターは相手エンドフェイズに持ち主の手札に戻る。②:自分メインフェイズに墓地のこのカードを除外して発動できる。デッキから「伝承の大御巫」以外の「御巫」カード1枚を墓地へ送る。
2
2
- 御巫の火叢舞
- X
- 魔法 装備
- このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:自分の手札・墓地から「御巫」モンスター1体を選んで特殊召喚し、このカードを装備する。その後、相手の墓地からモンスター1体を選んで効果を無効にして相手フィールドに特殊召喚できる。②:装備モンスターは効果では破壊されない。
1
3
- 御巫舞踊-迷わし鳥
- X
- 魔法 装備
- このカード名の②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:装備モンスターは効果では破壊されない。②:自分の「御巫」モンスターが戦闘を行ったダメージステップ終了時、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを持ち主の手札に戻す。③:このカードが墓地に存在する場合、自分の墓地の「御巫」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚し、このカードをそのモンスターに装備する。この効果で特殊召喚したモンスターは、フィールドから離れた場合に除外される。
1
4
- 御巫神楽
- X
- 魔法 儀式
- 「御巫」儀式モンスターの降臨に必要。このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:レベルの合計が儀式召喚するモンスターのレベル以上になるように、自分の手札・フィールドのモンスターをリリースし、手札から「御巫」儀式モンスター1体を儀式召喚する。その後、以下の効果を適用できる。●自分の墓地の装備魔法カードの種類の数まで相手フィールドのカードを選んで破壊し、破壊した数×1000ダメージを相手に与える。
1
5
- 御巫の水舞踏
- X
- 魔法 装備
- このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:装備モンスターは効果では破壊されない。②:自分メインフェイズに発動できる。装備モンスターとは元々のカード名が異なる「御巫」モンスター1体を手札・デッキから特殊召喚し、このカードをそのモンスターに装備する。その後、このカードを装備していたモンスターを持ち主の手札に戻す。
3
6
- 御巫の誘い輪舞
- X
- 魔法 装備
- 相手フィールドのモンスターに装備できる。このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:「御巫の誘い輪舞」は自分フィールドに1枚しか表側表示で存在できない。②:自分フィールドに「御巫」モンスターが存在する限り、装備モンスターのコントロールを得る。③:装備モンスターは自分フィールドに存在する限り、効果を発動できない。④:このカードがフィールドから離れた時に装備モンスターは墓地へ送られる。
1
7
- 脆刃の剣
- X
- 魔法 装備
- ①:「脆刃の剣」は自分フィールドに1枚しか表側表示で存在できない。②:装備モンスターの攻撃力は2000アップし、装備モンスターの戦闘で発生する戦闘ダメージはお互いのプレイヤーが受ける。③:自分が2000以上の戦闘ダメージを受けた場合に発動する。このカードを墓地へ送る。
1
9
- 金満で謙虚な壺
-
制限カード
制限カード - X
- 魔法
-
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できず、このカードを発動するターン、自分はカードの効果でドローできない。
①:自分のEXデッキのカード3枚か6枚を裏側で除外して発動できる。除外した数だけ自分のデッキの上からカードをめくり、その中から1枚を選んで手札に加え、残りのカードを好きな順番でデッキの下に戻す。このカードの発動後、ターン終了時まで相手が受ける全てのダメージは半分になる。
2
11
- 三戦の才
- X
- 魔法
-
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:このターンの自分メインフェイズに相手がモンスターの効果を発動している場合、以下の効果から1つを選択して発動できる。
●自分はデッキから2枚ドローする。
●相手フィールドのモンスター1体を選び、エンドフェイズまでコントロールを得る。
●相手の手札を確認し、その中からカード1枚を選んでデッキに戻す。
1
罠カード
2
1
- 御巫かみくらべ
- X
- 罠
- このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分フィールドに「御巫」モンスターが存在する場合、フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターが装備可能な装備魔法カード1枚をデッキから選び、そのモンスターに装備する。②:このカードが墓地に存在する状態で、装備魔法カードが自分の墓地へ送られた場合、このカードを除外し、自分の墓地の装備魔法カード1枚を対象として発動できる。そのカードを手札に加える。
1
2
- 御巫の契り
- X
- 罠
- このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:手札・デッキから「御巫」モンスター1体を特殊召喚する。その後、そのモンスターが装備可能な装備魔法カード1枚を自分の手札・墓地から選んでそのモンスターに装備できる。この効果で特殊召喚したモンスターは、フィールドから離れた場合に除外される。
1
エクストラデッキ
15
1
- 超量機獣グランパルス
- X
- 水属性 ランク 3 【 機械族 / エクシーズ/効果 】 攻撃力 1800 守備力 2800
-
レベル3モンスター×2
①:X素材が無いこのカードは攻撃できない。②:1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除き、フィールドの魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。このカードが「超量士ブルーレイヤー」をX素材としている場合、この効果は相手ターンでも発動できる。③:1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。自分の手札・フィールドの「超量士」モンスター1体を選び、このカードの下に重ねてX素材とする。
1
2
- No.3 地獄蝉王ローカスト・キング
- X
- 風属性 ランク 3 【 昆虫族 / エクシーズ/効果 】 攻撃力 1200 守備力 2500
-
レベル3モンスター×2
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードの表示形式が変更された場合に発動できる。自分の手札・墓地から昆虫族モンスター1体を選んで守備表示で特殊召喚する。②:フィールドのモンスターの効果が発動した時、このカードのX素材を1つ取り除き、そのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの効果を無効にする。その後、フィールドの昆虫族モンスター1体を選び、守備力を500アップするか、表示形式を変更する。
1
3
- 幻影騎士団ブレイクソード
- X
- 闇属性 ランク 3 【 戦士族 / エクシーズ/効果 】 攻撃力 2000 守備力 1000
-
レベル3モンスター×2
①:1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除き、自分及び相手フィールドのカードを1枚ずつ対象として発動できる。そのカードを破壊する。
②:X召喚したこのカードが破壊された場合、自分の墓地の同じレベルの「幻影騎士団」モンスター2体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターのレベルは1つ上がる。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は闇属性モンスターしか特殊召喚できない。
1
4
- No.49 秘鳥フォーチュンチュン
- X
- 光属性 ランク 3 【 鳥獣族 / エクシーズ/効果 】 攻撃力 400 守備力 900
-
レベル3モンスター×2
このカード名の④の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:フィールドのこのカードは効果の対象にならない。②:フィールドのこのカードが戦闘・効果で破壊される場合、代わりにこのカードのX素材を1つ取り除く事ができる。③:自分スタンバイフェイズに発動する。自分は500LP回復する。④:このカードがフィールドから墓地へ送られた場合、自分の墓地のレベル3モンスター2体を対象として発動する。そのモンスター2体をデッキに戻し、このカードをEXデッキに戻す。
1
5
- ダウナード・マジシャン
- X
- 闇属性 ランク 4 【 魔法使い族 / エクシーズ/効果 】 攻撃力 2100 守備力 200
-
魔法使い族レベル4モンスター×2
このカードは自分メインフェイズ2に、自分フィールドのランク3以下のXモンスターの上に重ねてX召喚する事もできる。①:このカードの攻撃力は、このカードのX素材の数×200アップする。②:このカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ戦闘ダメージを与える。③:このカードが戦闘を行ったダメージ計算後に発動する。このカードのX素材を1つ取り除く。
1
6
- 交血鬼-ヴァンパイア・シェリダン
- X
- 闇属性 ランク 6 【 アンデット族 / エクシーズ/効果 】 攻撃力 2600 守備力 1000
-
レベル6モンスター×2体以上
元々の持ち主が相手となるモンスターをこのカードのX召喚の素材とする場合、そのレベルを6として扱う。①:1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除き、相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを墓地へ送る。②:1ターンに1度、フィールドのモンスターカードが、効果で相手の墓地へ送られた場合、または戦闘で破壊され相手の墓地へ送られた場合、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。そのモンスター1体を自分フィールドに守備表示で特殊召喚する。
1
7
- 迅雷の騎士ガイアドラグーン
- X
- 風属性 ランク 7 【 ドラゴン族 / エクシーズ/効果 】 攻撃力 2600 守備力 2100
-
レベル7モンスター×2
このカードは自分フィールドのランク5・6のXモンスターの上に重ねてX召喚する事もできる。①:このカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ戦闘ダメージを与える。
1
8
- 天霆號アーゼウス
-
制限カード
制限カード - X
- 光属性 ランク 12 【 機械族 / エクシーズ/効果 】 攻撃力 3000 守備力 3000
-
レベル12モンスター×2
「天霆號アーゼウス」は、Xモンスターが戦闘を行ったターンに1度、自分フィールドのXモンスターの上に重ねてX召喚する事もできる。
①:自分・相手ターンに、このカードのX素材を2つ取り除いて発動できる。フィールドの他のカードを全て墓地へ送る。
②:1ターンに1度、自分フィールドの他のカードが戦闘または相手の効果で破壊された場合に発動できる。手札・デッキ・EXデッキからカード1枚を選び、このカードのX素材とする。
1
9
- 転生炎獣アルミラージ
- X
- 炎属性 リンク 1 【 サイバース族 / リンク/効果 】 攻撃力 0 守備力 -
-
通常召喚された攻撃力1000以下のモンスター1体
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードをリリースし、自分フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。このターン、そのモンスターは相手の効果では破壊されない。この効果は相手ターンでも発動できる。②:このカードが墓地に存在し、通常召喚された自分のモンスターが戦闘で破壊された時に発動できる。このカードを特殊召喚する。
1
10
- トロイメア・フェニックス
- X
- 炎属性 リンク 2 【 悪魔族 / リンク/効果 】 攻撃力 1900 守備力 -
-
カード名が異なるモンスター2体
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードがリンク召喚に成功した場合、手札を1枚捨て、相手フィールドの魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。この効果の発動時にこのカードが相互リンク状態だった場合、さらに自分はデッキから1枚ドローできる。②:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、相互リンク状態の自分のモンスターは戦闘では破壊されない。
1
11
- 灼熱の火霊使いヒータ
- X
- 炎属性 リンク 2 【 魔法使い族 / リンク/効果 】 攻撃力 1850 守備力 -
-
炎属性モンスターを含むモンスター2体
このカード名はルール上「憑依装着」カードとしても扱う。
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:相手の墓地の炎属性モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターをこのカードのリンク先となる自分フィールドに特殊召喚する。
②:L召喚したこのカードが戦闘または相手の効果で破壊された場合に発動できる。デッキから守備力1500以下の炎属性モンスター1体を手札に加える。
1
12
- 蒼翠の風霊使いウィン
- X
- 風属性 リンク 2 【 魔法使い族 / リンク/効果 】 攻撃力 1850 守備力 -
-
風属性モンスターを含むモンスター2体
このカード名はルール上「憑依装着」カードとしても扱う。
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:相手の墓地の風属性モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターをこのカードのリンク先となる自分フィールドに特殊召喚する。
②:L召喚したこのカードが戦闘または相手の効果で破壊された場合に発動できる。デッキから守備力1500以下の風属性モンスター1体を手札に加える。
1
13
- 神聖魔皇后セレーネ
- X
- 光属性 リンク 3 【 魔法使い族 / リンク/効果 】 攻撃力 1850 守備力 -
-
魔法使い族モンスターを含むモンスター2体以上
①:このカードがリンク召喚に成功した場合に発動する。お互いのフィールド・墓地の魔法カードの数だけこのカードに魔力カウンターを置く。②:フィールドに「エンディミオン」カードが存在する限り、相手はこのカードを攻撃対象に選択できない。③:1ターンに1度、自分・相手のメインフェイズに、自分フィールドの魔力カウンターを3つ取り除いて発動できる。自分の手札・墓地から魔法使い族モンスター1体を選び、このカードのリンク先となる自分フィールドに守備表示で特殊召喚する。
1
14
- アクセスコード・トーカー
- X
- 闇属性 リンク 4 【 サイバース族 / リンク/効果 】 攻撃力 2300 守備力 -
-
効果モンスター2体以上
このカードの効果の発動に対して相手は効果を発動できない。
①:このカードがL召喚した場合、そのL素材としたLモンスター1体を対象として発動できる。このカードの攻撃力は、そのモンスターのリンクマーカーの数×1000アップする。
②:自分のフィールド・墓地からLモンスター1体を除外して発動できる。相手フィールドのカード1枚を破壊する。このターン、自分は「アクセスコード・トーカー」の効果を発動するために同じ属性のモンスターを除外できない。
1
15
- 召命の神弓-アポロウーサ
- X
- 風属性 リンク 4 【 天使族 / リンク/効果 】 攻撃力 -1 守備力 -
-
トークン以外のカード名が異なるモンスター2体以上
このカードの③の効果は同一チェーン上では1度しか発動できない。①:「召命の神弓-アポロウーサ」は自分フィールドに1体しか表側表示で存在できない。②:このカードの元々の攻撃力は、このカードのリンク素材としたモンスターの数×800になる。③:相手がモンスターの効果を発動した時に発動できる。このカードの攻撃力を800ダウンし、その発動を無効にする。
1