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- 原作「遊☆戯☆王」で城之内が使用したカードを駆使して戦う「時の黒魔術師」を中心としたデッキ。 新たなモンスター達を展開しつつ、運を味方につけることで決闘をさらに有利に進めていくことができるぞ! 「疾風の豹戦士パンサーウォリアー」は、自分の手札・フィールドのモンスターをリリースすることで、モンスターを特殊召喚するか、魔法・罠カードを墓地へ送るかのどちらかを発動できるぞ! 「ワイバーンの竜騎士」を特殊召喚すれば、「時の黒魔術師」や「大逆転BOX」等の関連カードを手札に揃えていくことが可能だ! 「時の黒魔術師」は2つの効果を持ち、1つ目の効果は関連カードを手札に加えつつ、時が巻き戻るようにエンドフェイズに手札へ戻ってくる効果! 2つ目の効果はコイントスの裏表を当て、当たった場合は相手フィールドのモンスターを全て破壊し、その攻撃力の合計の半分のダメージを与える! ハズレの場合は自分フィールドのモンスターが全て破壊されてしまうが、「真紅眼の超越黒竜」の特殊召喚の条件を満たすことはできる! どちらに転んでも決闘を有利に動かす可能性を秘めているぞ! 「真紅眼の超越黒竜」は、「時の黒魔術師」の効果でモンスターが破壊されたターンに、自分・相手フィールドのモンスターをリリースしてEXデッキから特殊召喚できる! 厄介な相手モンスターをリリースしつつ、さらに手札・墓地からレベル8以下のモンスターも特殊召喚できるので一気に畳み掛けることが可能だ! 一発逆転のギャンブルを制し、真の決闘者への道を突き進め! ※2026年7月25日(土)~8月2日(日)開催のイベント「ブースター限定トーナメント」のデッキ構築ルールに準拠して作成しています。
| Monster Cards | 15 | ||
|---|---|---|---|
| 1 |
|
天下独歩の大義賊
|
1 |
| 2 |
|
破械冥官カムラ
|
1 |
| 3 |
|
Phara the Primordial Goddess
|
1 |
| 4 |
|
金神の戦鬼 アカスナ
|
1 |
| 5 |
|
封神の剣鬼 ミクマリ
|
2 |
| 6 |
|
人造人間-サイコ・エナジー・ショッカー
|
1 |
| 7 |
|
Rustin Mammoth
|
1 |
| 8 |
|
ワイバーンの竜騎士
|
3 |
| 9 |
|
疾風の豹戦士パンサーウォリアー
|
3 |
| 10 |
|
大海の伝説-フィッシャーマン
|
1 |
| Spell Cards | 16 | ||
|---|---|---|---|
| 1 |
|
時の黒魔術師
|
3 |
| 2 |
|
天使と悪魔のサイコロ
|
3 |
| 3 |
|
眠れる羊 スケープ・ゴート
|
3 |
| 4 |
|
Fire Formation - Tenki
|
3 |
| 5 |
|
宇宙的ハリケーン
|
2 |
| 6 |
|
Pot of Sloth
|
2 |
| 7 | |||
| 8 | |||
| 9 | |||
| 10 | |||
| Trap Cards | 9 | ||
|---|---|---|---|
| 1 |
|
おろかな墓荒らし
|
2 |
| 2 |
|
大逆転BOX
|
2 |
| 3 |
|
色鬼の蟲毒
|
1 |
| 4 |
|
依鬼の呪咆
|
1 |
| 5 |
|
剣鬼の神域
|
1 |
| 6 |
|
祟リ紙ノ報イ
|
2 |
| 7 | |||
| 8 | |||
| 9 | |||
| 10 | |||
| Extra Deck | 15 | ||
|---|---|---|---|
| 1 |
|
真紅眼の超越黒竜
|
3 |
| 2 |
|
Storm-Bane Dragon Destorbim
|
1 |
| 3 |
|
魔救の奇跡-ティアマイト
|
1 |
| 4 |
|
鬼神 朱沙之王
|
2 |
| 5 |
|
鬼神 水子守命
|
2 |
| 6 |
|
Zenna's Deceiving Doll Maidens
|
2 |
| 7 |
|
蒼海竜神-ネオダイダロス・レイジ
|
1 |
| 8 |
|
Unchained Abomination
|
1 |
| 9 |
|
幻獄神メディクリウス
|
1 |
| 10 |
|
Purification Power Patron
|
1 |
| 11 | |||
| 12 | |||
| 13 | |||
| 14 | |||
| 15 | |||
| Side Deck | 0 | ||
|---|---|---|---|
Main Deck
40
- 天下独歩の大義賊
- X
-
風属性
Level 10
[
戦士族
/
効果
]
ATK 2500 DEF 2000 -
自分フィールドにモンスターが存在しない場合、このカードは自分の手札及び相手フィールドの中からモンスターをリリースして、表側表示でA召喚できる。
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが通常召喚されている場合、相手が手札・墓地・除外状態のカードの効果を発動した時に発動できる。その効果を無効にし破壊する。
②:自分・相手のバトルフェイズに、手札を全て相手に見せて発動できる。相手フィールドのモンスターを全て守備表示にする。
- 破械冥官カムラ
- X
-
闇属性
Level 8
[
悪魔族
/
効果
]
ATK 2000 DEF 2500 -
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分フィールドのカードを3枚まで対象として発動できる。そのカードを破壊し、このカードを手札から特殊召喚する。その後、破壊したカードの元々の種類によって以下の効果をそれぞれ適用できる。
●モンスター:自分は1枚ドローする。
●魔法:フィールドのモンスター1体の表示形式を変更する。
●罠:フィールドの他のカード1枚を破壊する。
②:フィールドのこのカードが効果で破壊された場合に発動できる。フィールドのモンスターを全て破壊する。
- Phara the Primordial Goddess
- X
-
DARK
Level 8
[
Spellcaster
/
Effect
]
ATK 2800 DEF 2800 - You can reveal this card and 1 Spell/Trap in your hand; until the end of the next turn, neither player can activate cards or effects in response to the activation of cards, or effects of cards, with the revealed Spell/Trap's name. If this card is sent from the hand or field to the GY by a Spell/Trap effect: You can Special Summon this card. If this card is Special Summoned from the GY: You can take control of 1 monster your opponent controls with the highest ATK (your choice, if tied). You can only use each effect of "Phara the Primordial Goddess" once per turn.
- 金神の戦鬼 アカスナ
- X
-
炎属性
Level 8
[
悪魔族
/
効果
]
ATK 3000 DEF 300 -
このカード名の、①の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできず、②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードは自分フィールドの裏側表示カード1枚を相手に見せて手札・EXデッキに戻し、手札から特殊召喚できる。
②:自分・相手のメインフェイズに、自分の手札・フィールド(裏側表示)から罠カード1枚を墓地へ送って発動できる。相手フィールドの表側表示モンスターを全て裏側守備表示にする。
③:自分エンドフェイズに発動できる。デッキから「アシュトラ」罠カード1枚を自分フィールドにセットする。
- 封神の剣鬼 ミクマリ
- X
-
水属性
Level 7
[
幻竜族
/
効果
]
ATK 2000 DEF 2500 -
このカード名の、①の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできず、②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードは自分フィールドの裏側表示カード1枚を相手に見せて手札・EXデッキに戻し、手札から特殊召喚できる。
②:自分メインフェイズに発動できる。デッキから幻竜族以外の「アシュトラ」モンスター1体を手札に加える。
③:このカードが「アシュトラ」SモンスターのS素材として墓地へ送られた場合、自分の墓地の通常罠カード1枚を対象として発動できる。そのカードを自分フィールドにセットする。
- 人造人間-サイコ・エナジー・ショッカー
- X
-
闇属性
Level 7
[
機械族
/
効果
]
ATK 2400 DEF 1500 -
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードのカード名は、フィールド・墓地に存在する限り「人造人間-サイコ・ショッカー」として扱う。
②:このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。相手フィールドの罠カードを全て破壊する(裏側表示カードはめくって確認する)。その後、このカードの攻撃力は破壊した数×300アップする。
③:このカードを除く、「時の黒魔術師」のカード名が記されたモンスターが自分のフィールドか墓地に存在する限り、相手は罠カードの効果を発動できない。
- Rustin Mammoth
- X
-
EARTH
Level 5
[
Machine
/
Effect
]
ATK 2100 DEF 2100 - If this card is in your hand: You can banish Machine Link Monsters from your Extra Deck whose combined Link Ratings equal exactly 5; Special Summon this card. You can target 1 card you control and 1 card your opponent controls; return them to the hand. This is a Quick Effect if this card is linked to a Link-3 or higher Machine Link Monster. You can only use each effect of "Rustin Mammoth" once per turn.
- ワイバーンの竜騎士
- X
-
風属性
Level 5
[
ドラゴン族
/
効果
]
ATK 1700 DEF 1500 -
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが手札に存在する場合、このカード以外の「時の黒魔術師」のカード名が記された手札のカード1枚を相手に見せて発動できる。このカードを特殊召喚する。
②:このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。デッキから「時の黒魔術師」のカード名が記された魔法・罠カードを2枚まで手札に加える(同名カードは1枚まで)。その後、自分の手札を1枚選んで捨てる。
③:このカードは直接攻撃できる。
- 疾風の豹戦士パンサーウォリアー
- X
-
地属性
Level 4
[
獣戦士族
/
効果
]
ATK 2000 DEF 1600 -
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:自分・相手のメインフェイズに、フィールドのこのカード以外の自分の手札・フィールドのモンスター1体をリリースし、以下の効果から1つを選択して発動できる。
●「疾風の豹戦士パンサーウォリアー」を除く、「時の黒魔術師」のカード名が記されたモンスター1体を手札・デッキから特殊召喚する。
●デッキから「時の黒魔術師」のカード名が記された魔法・罠カード1枚を墓地へ送る。
②:このカードはモンスターがリリースされたターンでなければ攻撃宣言できない。
- 大海の伝説-フィッシャーマン
- X
-
水属性
Level 4
[
戦士族
/
効果
]
ATK 1850 DEF 1600 -
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:相手がフィールドのモンスターの効果を発動した場合、または相手モンスターの攻撃宣言時、「大海の伝説-フィッシャーマン」を除く、「時の黒魔術師」のカード名が記されたカードまたは「海」がフィールドに存在していれば発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。
②:このカードが特殊召喚した場合、相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを破壊する。このターンのエンドフェイズに、フィールドのこのカードは手札に戻る。
- 時の黒魔術師
- X
-
魔法
-
①:以下の効果から1つを選択して発動できる(このカード名の以下の効果はそれぞれ1ターンに1度しか選択できない)。
●「時の黒魔術師」を除く、「時の黒魔術師」のカード名が記されたカード1枚をデッキから手札に加える。このターンのエンドフェイズに、自分の墓地から「時の黒魔術師」1枚を手札に加える。
●コイントスを1回行い、裏表を当てる。当たった場合、相手フィールドのモンスターを全て破壊し、その元々の攻撃力を合計した数値の半分のダメージを相手に与える。ハズレの場合、自分フィールドのモンスターを全て破壊する。
- 天使と悪魔のサイコロ
- X
-
魔法
-
①:サイコロを2回振り、このターン中、以下の効果をそれぞれ適用する。
●「時の黒魔術師」のカード名が記された自分フィールドのモンスターの攻撃力・守備力は、出た目の合計×200アップする。
●相手フィールドのモンスターの攻撃力・守備力は、出た目の合計×200ダウンする。
②:このカードが墓地に存在する状態で、相手がモンスターを召喚・特殊召喚した場合、このカードを除外し、その内の1体を対象として発動できる。サイコロを2回振り、出た目の合計が6以上だった場合、対象のモンスターを破壊する。
- 眠れる羊 スケープ・ゴート
- X
-
魔法
- ①:自分フィールドに「身代わり羊トークン」(獣族・地・星1・攻/守0)を4体まで守備表示で特殊召喚する。相手フィールドにモンスターが存在する場合、さらにデッキから「疾風の豹戦士パンサーウォリアー」1体を特殊召喚できる。このターン、このトークンはA召喚のためにはリリースできず、自分は融合モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。「時の黒魔術師」のカード名が記された自分フィールドのカードが戦闘・効果で破壊される場合、代わりにこの効果で特殊召喚した自分フィールドのトークン1体を破壊できる。
- Fire Formation - Tenki
- X
-
SPELL
Continuous
- When this card is activated: You can add 1 Level 4 or lower Beast-Warrior monster from your Deck to your hand. All Beast-Warrior monsters you control gain 100 ATK. You can only activate 1 "Fire Formation - Tenki" per turn.
- 宇宙的ハリケーン
- X
-
魔法
-
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:フィールドのカードを2枚まで手札に戻す。その後、お互いはそれぞれ、自身の手札に戻った数だけ自身の手札を選び、好きな順番でデッキの下に戻す。
- Pot of Sloth
- X
-
SPELL
- Draw cards equal to the number of cards your opponent controls, then if you drew 2 or more cards, place cards from your hand on the bottom of the Deck in any order, equal to the number you drew -1. For the rest of this turn after this card resolves, you cannot activate "Pot of Sloth".
- おろかな墓荒らし
- X
-
罠
-
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:「おろかな墓荒らし」を除く、「時の黒魔術師」のカード名が記されたカード1枚をデッキから墓地へ送る。その後、自分か相手の墓地のモンスター1体を自分フィールドに特殊召喚できる。
②:墓地のこのカードを除外して発動できる。以下のいずれかのカード1枚を自分フィールドにセットする。
●「おろかな墓荒らし」を除く、「時の黒魔術師」のカード名が記された自分の墓地の魔法・罠カード
●相手の墓地の魔法・罠カード
- 大逆転BOX
- X
-
罠
-
①:自分・相手のスタンバイフェイズに発動する。サイコロを1回振り、出た目の数までこのカードにカウンターを置く(最大6つまで)。
②:相手モンスターが攻撃するダメージ計算時に1度、または相手フィールドのモンスターの効果が発動した時に、このカードのカウンターを1つ取り除き、その内の1体を対象として発動できる。コイントスを1回行い、裏表を当てる。当たった場合、デッキから「時の黒魔術師」のカード名が記されたモンスター1体を特殊召喚し、対象のモンスターはターン終了時まで、攻撃力が0になり、効果は無効化される。
- 色鬼の蟲毒
- X
-
罠
-
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:以下の効果から1つを選択して発動できる。
●このカードは通常モンスター(昆虫族・チューナー・闇・星1・攻/守0)となり、モンスターゾーンに特殊召喚する(罠カードとしては扱わない)。その後、Sモンスター1体のS召喚を行う事ができる。
●自分の墓地の「アシュトラ」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。
- 依鬼の呪咆
- X
-
罠
-
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:以下の効果から1つを選択して発動できる。
●このカードは通常モンスター(魔法使い族・チューナー・闇・星1・攻/守0)となり、モンスターゾーンに特殊召喚する(罠カードとしては扱わない)。その後、Sモンスター1体のS召喚を行う事ができる。
●自分のフィールドか墓地に「アシュトラ」モンスターが存在する場合、相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを破壊する。
- 剣鬼の神域
- X
-
罠
-
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:以下の効果から1つを選択して発動できる。
●このカードは通常モンスター(水族・チューナー・水・星1・攻/守0)となり、モンスターゾーンに特殊召喚する(罠カードとしては扱わない)。その後、Sモンスター1体のS召喚を行う事ができる。
●相手が魔法・罠カードの効果を発動した時、相手フィールドに裏側表示カードが存在しなければ発動できる。その効果を無効にする。
- 祟リ紙ノ報イ
- X
-
罠
-
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分フィールドのモンスター1体と相手フィールドの表側表示カード1枚を対象として発動できる。その自分のモンスターを破壊し、その相手のカードの効果をターン終了時まで無効にする。
②:セットされているこのカードが墓地へ送られた場合、相手フィールドの表側表示カード1枚を対象として発動できる。そのカードの効果を無効にする。
Extra Deck
15
- 真紅眼の超越黒竜
- X
-
闇属性
Level 9
[
ドラゴン族
/
融合/効果
]
ATK 3400 DEF 3000 -
「真紅眼の黒竜」+「時の黒魔術師」のカード名が記されたモンスター
「真紅眼の超越黒竜」は1ターンに1度、融合召喚及び以下の方法でのみ特殊召喚できる。
●「時の黒魔術師」の効果でモンスターが破壊されたターン、自分・相手フィールドの表側表示モンスター1体をリリースした場合にEXデッキから特殊召喚できる。
①:このカードが特殊召喚した場合に発動できる。自分の手札・墓地からレベル8以下のモンスター1体を特殊召喚する。
②:フィールドのこのカードは相手が発動した魔法・モンスターの効果を受けない。
- Storm-Bane Dragon Destorbim
- X
-
DARK
Level 11
[
Dragon
/
Synchro/Effect
]
ATK 3000 DEF 2800 -
1 Tuner + 1+ non-Tuners
Your opponent cannot target this card with card effects. You can only use each of the following effects of "Storm-Bane Dragon Destorbim" once per turn. You can banish any number of DARK monsters from your GY that cannot be Normal Summoned/Set; banish that many cards your opponent controls. This is a Quick Effect if your opponent controls more cards than you do. If this card is sent to the GY: You can Special Summon 1 of your banished Dragon monsters.
- 魔救の奇跡-ティアマイト
- X
-
闇属性
Level 10
[
岩石族
/
シンクロ/効果
]
ATK 3300 DEF 2200 -
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分の墓地に闇属性モンスターが存在する場合に発動できる。デッキから「アダマシア」魔法・罠カード1枚を手札に加える。
②:相手がフィールドのモンスターの効果を発動した時に発動できる。自分のデッキの上からカードを5枚めくる。その中の岩石族モンスターの数まで相手フィールドのカードを手札に戻す事ができる。めくったカードを好きな順番でデッキの下に戻す。
- 鬼神 朱沙之王
- X
-
炎属性
Level 9
[
悪魔族
/
シンクロ/効果
]
ATK 3300 DEF 0 -
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードがS召喚した場合、自分の墓地から罠カードを任意の数だけ除外して発動できる。その数だけフィールドのカードを除外する。
②:自分・相手のエンドフェイズに、自分の墓地・除外状態の「アシュトラ」モンスター・罠カードを2枚まで対象として発動できる。そのカードをそれぞれ手札に加えるか自分フィールドにセットする。カード2枚を対象として発動した場合、さらにこのカードをEXデッキに戻す。
- 鬼神 水子守命
- X
-
水属性
Level 8
[
幻竜族
/
シンクロ/効果
]
ATK 3000 DEF 2500 -
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが特殊召喚した場合に発動できる。デッキから「アシュトラ」カード1枚を墓地へ送り、フィールドのカード1枚を墓地へ送る。
②:相手がモンスターの効果を発動した場合、自分の墓地・除外状態の「アシュトラ」罠カード1枚を対象として発動できる(フィールドの裏側表示カードが3枚以上の場合、代わりに自分の墓地の罠カード1枚を対象とする事もできる)。そのカードを自分フィールドにセットする。
- Zenna's Deceiving Doll Maidens
- X
-
DARK
Link 5
[
Machine
/
Link/Effect
]
ATK 0 DEF - -
2+ Effect Monsters
You can also use 1 monster in your hand as material to Link Summon this card. You can only use each of the following effects of "Zenna's Deceiving Doll Maidens" once per turn. If this card is Link Summoned: You can send 1 monster from your Deck to the GY, or if all materials used for its Link Summon were monsters you controlled, you can send 1 monster from your Extra Deck instead. During your next Standby Phase after this card was sent from the field to the GY: You can add 1 monster from your GY to your hand.
- 蒼海竜神-ネオダイダロス・レイジ
- X
-
水属性
Link 4
[
海竜族
/
リンク/効果
]
ATK 2900 DEF - -
モンスター4体
①:このカードがL召喚した場合に発動できる。自分の墓地から「竜都アトランティス」のカード名が記されたモンスターを3体まで、このカードのリンク先となる自分フィールドに特殊召喚する。この効果の発動後、ターン終了時まで自分はモンスターを特殊召喚できない。
②:このカードはモンスターゾーンに存在する限り、カード名を「海」として扱う。
③:自分・相手ターンに1度、自分フィールドの表側表示の「海」1枚を墓地へ送って発動できる。「海」を除く、フィールドのカードを全て墓地へ送る。
- Unchained Abomination
- X
-
DARK
Link 4
[
Fiend
/
Link/Effect
]
ATK 3000 DEF - -
2+ monsters, including a Link Monster
If a card(s) on the field is destroyed by card effect, except by "Unchained Abomination" (except during the Damage Step): You can target 1 card on the field; destroy it. When another monster is destroyed by battle: You can target 1 card on the field; destroy it. During the End Phase: You can target 1 card on the field; destroy it. You can only use each effect of "Unchained Abomination" once per turn.
- 幻獄神メディクリウス
- X
-
水属性
Link 3
[
天使族
/
リンク/効果
]
ATK 3000 DEF - -
融合・S・X・Lモンスターを含むモンスター2体以上
①:このカードのリンク先のモンスターの数によって、このカードは以下の効果を得る。
●1体以上:1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。相手フィールドの全ての表側表示モンスターの効果は無効化され、その攻撃力はターン終了時まで半分になる。
●2体以上:このカードは相手が発動した効果を受けない。
●3体:相手ターンに1度、発動できる。このカード及び相手フィールドのカードを全て除外する。
- Purification Power Patron
- X
-
DARK
Link 2
[
Fairy
/
Link/Effect
]
ATK 300 DEF - -
2 non-Link Monsters
If this card is Link Summoned, and you have a "Power Patron" monster in your GY: You can add 1 "Theorealize" card from your Deck to your hand. During the Main Phase, if you control another DARK Fairy monster, you can (Quick Effect): Immediately after this effect resolves, Link Summon 1 Link Monster using materials you control, including this card. You can only use each effect of "Purification Power Patron" once per turn.
