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- 下級光属性とその同名モンスターの攻撃力を2000にするけど2000ちょうどにする意味があるカードが存在しない《フォトン・ブースター》を最大限活かそうと思案したデッキです。
| モンスターカード | 45 | ||
|---|---|---|---|
| 1 |
|
イグナイト・マグナム
|
3 |
| 2 |
|
イグナイト・イーグル
|
3 |
| 3 |
|
イグナイト・ドラグノフ
|
3 |
| 4 |
|
イグナイト・マスケット
|
3 |
| 5 |
|
イグナイト・ライオット
|
3 |
| 6 |
|
イグナイト・デリンジャー
|
3 |
| 7 |
|
イグナイト・キャリバー
|
3 |
| 8 |
|
イグナイト・ウージー
|
3 |
| 9 |
|
チューン・ナイト
|
1 |
| 10 |
|
焔聖騎士-リナルド
|
1 |
| 11 |
|
紅恋の麗傑-ブラダマンテ
|
1 |
| 12 |
|
折々の紙神
|
3 |
| 13 |
|
キャシー・イヴL2
|
1 |
| 14 |
|
昇華騎士-エクスパラディン
|
1 |
| 15 |
|
剣の御巫ハレ
|
1 |
| 16 |
|
レスキューラビット
|
3 |
| 17 |
|
結晶の大賢者サンドリヨン
|
1 |
| 18 |
|
魅惑の女王 LV5
|
3 |
| 19 |
|
イグナイト・アヴェンジャー
|
1 |
| 20 |
|
混沌なる魅惑の女王
|
1 |
| 21 |
|
竜剣士イグニスP
|
1 |
| 22 |
|
竜剣士マジェスティP
|
1 |
| 23 |
|
アストログラフ・マジシャン
|
1 |
| 魔法カード | 15 | ||
|---|---|---|---|
| 1 |
|
増援
制限カード 制限カード |
1 |
| 2 |
|
打ち出の小槌
|
1 |
| 3 |
|
召喚師のスキル
|
3 |
| 4 |
|
フォトン・ブースター
|
1 |
| 5 |
|
苦渋の決断
|
3 |
| 6 |
|
『焔聖剣-デュランダル』
|
1 |
| 7 |
|
御巫の水舞踏
|
1 |
| 8 |
|
御巫舞踊-迷わし鳥
|
1 |
| 9 |
|
魅惑の宮殿
|
1 |
| 10 |
|
地獄の暴走召喚
|
1 |
| 11 |
|
結晶魔術 光の涙
|
1 |
| 12 | |||
| 13 | |||
| 14 | |||
| 15 | |||
| 16 | |||
| 17 | |||
| 18 | |||
| 19 | |||
| 20 | |||
| 21 | |||
| 22 | |||
| 23 | |||
| 罠カード | 0 | ||
|---|---|---|---|
| 1 | |||
| 2 | |||
| 3 | |||
| 4 | |||
| 5 | |||
| 6 | |||
| 7 | |||
| 8 | |||
| 9 | |||
| 10 | |||
| 11 | |||
| 12 | |||
| 13 | |||
| 14 | |||
| 15 | |||
| 16 | |||
| 17 | |||
| 18 | |||
| 19 | |||
| 20 | |||
| 21 | |||
| 22 | |||
| 23 | |||
| エクストラデッキ | 11 | ||
|---|---|---|---|
| 1 |
|
ルイ・キューピット
|
1 |
| 2 |
|
白き森の妖魔ディアベル
|
1 |
| 3 |
|
No.29 マネキンキャット
|
1 |
| 4 |
|
銀河光子竜
|
1 |
| 5 |
|
No.33 先史遺産-超兵器マシュ=マック
|
1 |
| 6 |
|
リンクリボー
|
1 |
| 7 |
|
聖騎士の追想 イゾルデ
|
1 |
| 8 |
|
ヘビーメタルフォーゼ・エレクトラム
制限カード 制限カード |
1 |
| 9 |
|
リプロドクス
|
1 |
| 10 |
|
転晶のコーディネラル
|
1 |
| 11 |
|
奇跡の魔導剣士
|
1 |
| 12 | |||
| 13 | |||
| 14 | |||
| 15 | |||
| サイドデッキ | 0 | ||
|---|---|---|---|
メインデッキ
60モンスターカード
45
1
- イグナイト・マグナム
- X
-
炎属性
レベル 3
【
戦士族
/
ペンデュラム/通常
】
攻撃力 0 守備力 2000 -
Pスケール 7
①:もう片方の自分のPゾーンに「イグナイト」カードが存在する場合に発動できる。自分のPゾーンのカードを全て破壊し、自分のデッキ・墓地から戦士族・炎属性モンスター1体を選んで手札に加える。
- 剣銃を操る炎の戦士。冷たい鋼鉄の鎧に身を包んでいるが、その奥には激しく燃え上がるような熱い心が秘められている。
3
2
- イグナイト・イーグル
- X
-
炎属性
レベル 3
【
戦士族
/
ペンデュラム/通常
】
攻撃力 1600 守備力 300 -
Pスケール 2
①:もう片方の自分のPゾーンに「イグナイト」カードが存在する場合に発動できる。自分のPゾーンのカードを全て破壊し、自分のデッキ・墓地から戦士族・炎属性モンスター1体を選んで手札に加える。
- とても直情的で行動派なイグナイトの戦士。仲間たちからは「鉄砲玉のイーグル」と呼ばれ、少し距離を置かれがちである。
3
3
- イグナイト・ドラグノフ
- X
-
炎属性
レベル 4
【
戦士族
/
ペンデュラム/通常
】
攻撃力 1700 守備力 1300 -
Pスケール 7
①:もう片方の自分のPゾーンに「イグナイト」カードが存在する場合に発動できる。自分のPゾーンのカードを全て破壊し、自分のデッキ・墓地から戦士族・炎属性モンスター1体を選んで手札に加える。
- 一本気で曲がったことが嫌いなイグナイトのベテラン戦士。その性格のせいか、近頃は自分の持つ武器に疑問を抱いているようだ。
3
4
- イグナイト・マスケット
- X
-
炎属性
レベル 4
【
戦士族
/
ペンデュラム/通常
】
攻撃力 1400 守備力 1900 -
Pスケール 2
①:もう片方の自分のPゾーンに「イグナイト」カードが存在する場合に発動できる。自分のPゾーンのカードを全て破壊し、自分のデッキ・墓地から戦士族・炎属性モンスター1体を選んで手札に加える。
- 冷静沈着で理知的と評判のイグナイトの参謀。実は頭に血が上るのに時間がかかっているだけで、心の中ではいつもキレ気味らしい。
3
5
- イグナイト・ライオット
- X
-
炎属性
レベル 5
【
戦士族
/
ペンデュラム/通常
】
攻撃力 1500 守備力 2500 -
Pスケール 7
①:もう片方の自分のPゾーンに「イグナイト」カードが存在する場合に発動できる。自分のPゾーンのカードを全て破壊し、自分のデッキ・墓地から戦士族・炎属性モンスター1体を選んで手札に加える。
- イグナイトの上級戦士。ところ構わず広範囲をなぎ払う得意の二刀剣銃は、敵だけでなく味方からも怖がられてしまう。
3
6
- イグナイト・デリンジャー
- X
-
炎属性
レベル 5
【
戦士族
/
ペンデュラム/通常
】
攻撃力 2400 守備力 1200 -
Pスケール 2
①:もう片方の自分のPゾーンに「イグナイト」カードが存在する場合に発動できる。自分のPゾーンのカードを全て破壊し、自分のデッキ・墓地から戦士族・炎属性モンスター1体を選んで手札に加える。
- 仲間たちからちやほやされているイグナイトの紅一点。自慢の武器は敵よりも味方を射止める事の方が多いが、文句を言える者は誰もいない。
3
7
- イグナイト・キャリバー
- X
-
炎属性
レベル 6
【
戦士族
/
ペンデュラム/通常
】
攻撃力 2100 守備力 2200 -
Pスケール 2
①:もう片方の自分のPゾーンに「イグナイト」カードが存在する場合に発動できる。自分のPゾーンのカードを全て破壊し、自分のデッキ・墓地から戦士族・炎属性モンスター1体を選んで手札に加える。
- 威勢の良すぎるイグナイトたちをまとめる特攻隊長。血気盛んですぐ頭に点火してしまう部下たちにいつも悩まされている。
3
8
- イグナイト・ウージー
- X
-
炎属性
レベル 6
【
戦士族
/
ペンデュラム/通常
】
攻撃力 1300 守備力 2700 -
Pスケール 7
①:もう片方の自分のPゾーンに「イグナイト」カードが存在する場合に発動できる。自分のPゾーンのカードを全て破壊し、自分のデッキ・墓地から戦士族・炎属性モンスター1体を選んで手札に加える。
- 「デリンジャー」のお目付け役であり親衛隊長。無鉄砲な彼女に翻弄されてばかりで、唯一の理解者である「キャリバー」にいつもぼやいている。
3
9
- チューン・ナイト
- X
-
炎属性
レベル 1
【
戦士族
/
ユニオン/効果
】
攻撃力 500 守備力 500 - ①:このカードが特殊召喚に成功した場合に発動できる。このターン、このカードをチューナーとして扱う。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は1回しかEXデッキからモンスターを特殊召喚できない。②:1ターンに1度、以下の効果から1つを選択して発動できる。●自分フィールドの表側表示モンスター1体を対象とし、このカードを装備カード扱いとしてそのモンスターに装備する。装備モンスターが戦闘・効果で破壊される場合、代わりにこのカードを破壊する。●装備されているこのカードを特殊召喚する。
1
10
- 焔聖騎士-リナルド
- X
-
炎属性
レベル 1
【
戦士族
/
効果
】
攻撃力 500 守備力 200 - このカード名の、①の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできず、②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:自分フィールドに戦士族・炎属性モンスターが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。この方法で特殊召喚したこのカードはチューナーとして扱う。②:このカードが特殊召喚に成功した場合、自分の墓地のカード及び除外されている自分のカードの中から、「焔聖騎士-リナルド」以外の戦士族・炎属性モンスター1体または装備魔法カード1枚を対象として発動できる。そのカードを手札に加える。
1
11
- 紅恋の麗傑-ブラダマンテ
- X
-
炎属性
レベル 1
【
戦士族
/
チューナー/効果
】
攻撃力 500 守備力 200 - このカード名はルール上「焔聖騎士」カードとしても扱う。このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードを手札から捨て、自分フィールドの戦士族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターが装備可能な装備魔法カード1枚をデッキから選び、そのモンスターに装備する。②:装備カードを装備していないこのカードが相手モンスターとの戦闘で破壊され墓地へ送られた時に発動できる。このカードを特殊召喚し、その相手フィールドのモンスターを装備カード扱いとしてこのカードに装備する。
1
12
- 折々の紙神
- X
-
闇属性
レベル 1
【
天使族
/
効果
】
攻撃力 100 守備力 0 -
①:1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。裏が出るまでコイントスを行う。表が出た数2回につき1枚、自分はドローする。
②:このカードがモンスターゾーンに存在する状態で、自分・相手がコイントスを行う度に発動する。そのコイントスで表が出た数1回につき1度、このカードの攻撃力は倍になる。
3
13
- キャシー・イヴL2
- X
-
光属性
レベル 2
【
サイバース族
/
効果
】
攻撃力 800 守備力 600 - このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが手札に存在する場合、自分フィールドのレベル3以上のモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターのレベルを2つ下げ、このカードを特殊召喚する。
1
14
- 昇華騎士-エクスパラディン
- X
-
炎属性
レベル 3
【
戦士族
/
効果
】
攻撃力 1300 守備力 200 - このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。手札・デッキから戦士族・炎属性モンスターまたはデュアルモンスター1体を選び、攻撃力500アップの装備カード扱いとしてこのカードに装備する。②:デュアルモンスターを装備したこのカードが相手によって破壊された場合に発動できる。その装備していたデュアルモンスターを墓地から可能な限り自分フィールドに特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターはもう1度召喚された状態として扱う。
1
15
- 剣の御巫ハレ
- X
-
炎属性
レベル 3
【
戦士族
/
効果
】
攻撃力 0 守備力 0 -
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが装備カードを装備していない場合、このカードの戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは0になり、装備している場合、このカードは戦闘では破壊されず、このカードの戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは代わりに相手が受ける。
②:このカードに装備カードが装備された場合に発動できる。デッキから「御巫」装備魔法カード1枚を手札に加える。
1
16
- レスキューラビット
- X
-
地属性
レベル 4
【
獣族
/
効果
】
攻撃力 300 守備力 100 - このカードはデッキから特殊召喚できない。このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:フィールドのこのカードを除外して発動できる。デッキからレベル4以下の同名の通常モンスター2体を特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターはエンドフェイズに破壊される。
3
17
- 結晶の大賢者サンドリヨン
- X
-
光属性
レベル 4
【
魔法使い族
/
効果
】
攻撃力 800 守備力 1800 - このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合、以下の効果から1つを選択して発動できる。●デッキから「マギストス」魔法・罠カード1枚を手札に加える。●除外されている自分のレベル4以下の魔法使い族モンスター1体を選んで墓地に戻す。②:墓地のこのカードを除外し、自分フィールドの「マギストス」モンスター1体を対象として発動できる。自分の墓地からレベル4以外の「マギストス」モンスター1体を選び、装備カード扱いとして対象のモンスターに装備する。
1
18
- 魅惑の女王 LV5
- X
-
闇属性
レベル 5
【
魔法使い族
/
効果
】
攻撃力 1000 守備力 1000 -
①:このカードが「魅惑の女王 LV3」の効果で特殊召喚されている場合、1ターンに1度、相手フィールドのレベル5以下のモンスター1体を対象として発動できる。そのレベル5以下の相手モンスターを装備魔法カード扱いでこのカードに装備する(1体のみ装備可能)。
②:このカードが戦闘で破壊される場合、代わりにこのカードの効果で装備したモンスターを破壊する。
③:自分スタンバイフェイズに、このカードの効果でモンスターを装備しているこのカードを墓地へ送って発動できる。手札・デッキから「魅惑の女王 LV7」1体を特殊召喚する。
3
19
- イグナイト・アヴェンジャー
- X
-
炎属性
レベル 7
【
戦士族
/
効果
】
攻撃力 2600 守備力 1800 - ①:自分フィールドの「イグナイト」カード3枚を対象として発動できる。そのカードを破壊し、このカードを手札から特殊召喚する。②:1ターンに1度、このカード以外の自分フィールドの「イグナイト」モンスター1体を対象として発動できる。そのカードを持ち主の手札に戻し、相手フィールドの魔法・罠カード1枚を選んで持ち主のデッキの一番下に戻す。
1
20
- 混沌なる魅惑の女王
- X
-
光属性
レベル 7
【
魔法使い族
/
効果
】
攻撃力 1500 守備力 1500 -
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:手札から他の光・闇属性モンスター1体を捨てて発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。
②:自分か相手の墓地のモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを装備魔法カード扱いでこのカードに装備する。このカードはエンドフェイズまで、この効果で装備したモンスターと同名カードとして扱う。この効果で光・闇属性のモンスターカードを装備した場合、さらに自分のデッキ・墓地から闇属性の「魅惑の女王」モンスター1体を特殊召喚できる。
1
21
- 竜剣士イグニスP
- X
-
炎属性
レベル 4
【
戦士族
/
ペンデュラム/効果
】
攻撃力 1700 守備力 1900 -
Pスケール 7
このカード名のP効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:自分メインフェイズに発動できる。自分のEXデッキ(表側)からPモンスター1体をデッキに戻す。その後、Pモンスターを除く、「竜剣士」モンスターか「イグナイト」モンスター1体をデッキから手札に加える。 -
このカード名はルール上「イグナイト」カードとしても扱う。
このカード名のモンスター効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:フィールドのこのカードが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。「竜剣士イグニスP」を除く、「竜剣士」モンスターか「イグナイト」モンスター1体をデッキから特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターはチューナーとして扱う。
1
22
- 竜剣士マジェスティP
- X
-
風属性
レベル 4
【
魔法使い族
/
ペンデュラム/効果
】
攻撃力 1500 守備力 1500 -
Pスケール 2
このカード名のP効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:もう片方の自分のPゾーンに「竜剣士」カードか「マジェスペクター」カードが存在する場合に発動できる。そのカードとは元々のカード名が異なる「竜剣士」Pモンスター1体をデッキから手札に加える。その後、自分のPゾーンのカード1枚を破壊できる。 -
このカード名はルール上「マジェスペクター」カードとしても扱う。
このカード名の②のモンスター効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:自分・相手ターンに、このカードを手札から捨てて発動できる。このターン中、自分フィールドの「竜剣士」モンスターは相手の効果では破壊されず、相手はそれらを効果の対象にできない。
②:このカードがP召喚または「竜剣士」カードの効果で特殊召喚した場合に発動できる。デッキからフィールド魔法カード1枚を手札に加える。その後、自分の手札を1枚選んで捨てる。
1
23
- アストログラフ・マジシャン
- X
-
闇属性
レベル 7
【
魔法使い族
/
ペンデュラム/効果
】
攻撃力 2500 守備力 2000 -
Pスケール 1
このカード名のP効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:自分メインフェイズに発動できる。このカードを破壊し、手札・デッキから「星読みの魔術師」1体を選び、自分のPゾーンに置くか特殊召喚する。 -
①:自分フィールドのカードが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。その後、このターンに破壊された自分か相手のモンスター1体を選び、その同名モンスター1体をデッキから手札に加える事ができる。
②:自分の手札・フィールド・墓地の、「ペンデュラム・ドラゴン」「エクシーズ・ドラゴン」「シンクロ・ドラゴン」「フュージョン・ドラゴン」モンスター1体ずつと、フィールドのこのカードを除外して発動できる。「覇王龍ズァーク」1体を融合召喚扱いでEXデッキから特殊召喚する。
1
魔法カード
15
4
- フォトン・ブースター
- X
-
魔法
- トークン以外のフィールド上に表側表示で存在するレベル4以下の光属性モンスター1体を選択して発動する。選択したモンスター及びフィールド上に表側表示で存在する同名のモンスターの攻撃力は、エンドフェイズ時まで2000になる。
1
6
- 『焔聖剣-デュランダル』
- X
-
魔法
装備
- このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。①:このカードが装備されている場合に発動できる。デッキからレベル5以下の戦士族・炎属性モンスター1体を手札に加える。その後、このカードを破壊する。②:装備モンスターが墓地へ送られた事でこのカードが墓地へ送られた場合、自分の墓地のレベル5以下の戦士族・炎属性モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は戦士族モンスターしか特殊召喚できない。
1
7
- 御巫の水舞踏
- X
-
魔法
装備
-
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:装備モンスターは効果では破壊されない。
②:自分メインフェイズに発動できる。装備モンスターとは元々のカード名が異なる「御巫」モンスター1体を手札・デッキから特殊召喚し、このカードをそのモンスターに装備する。その後、このカードを装備していたモンスターを手札に戻す。
1
8
- 御巫舞踊-迷わし鳥
- X
-
魔法
装備
-
このカード名の②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:装備モンスターは効果では破壊されない。
②:自分の「御巫」モンスターが戦闘を行ったダメージステップ終了時、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを手札に戻す。
③:このカードが墓地に存在する場合、自分の墓地の「御巫」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚し、このカードを装備する。この効果で特殊召喚したモンスターは、フィールドから離れた場合に除外される。
1
9
- 魅惑の宮殿
- X
-
魔法
フィールド
-
このカード名の③の効果は1ターンに3度まで使用できる。
①:自分フィールドの魔法使い族モンスターの攻撃力・守備力は500アップする。
②:自分フィールドの「魅惑の女王」効果モンスターは以下の効果を得る。
●自身の効果でカードを装備しているこのカードを墓地へ送って発動できる。手札・デッキから攻撃力1500以下の魔法使い族モンスター1体を特殊召喚する。
③:手札を1枚墓地へ送って発動できる。デッキから「魅惑の女王」モンスター1体を選び、手札に加えるか相手フィールドに特殊召喚する。
1
10
- 地獄の暴走召喚
- X
-
魔法
速攻
- ①:相手フィールドに表側表示モンスターが存在し、自分フィールドに攻撃力1500以下のモンスター1体のみが特殊召喚された時に発動できる。その特殊召喚したモンスターの同名モンスターを自分の手札・デッキ・墓地から可能な限り攻撃表示で特殊召喚し、相手は自身のフィールドの表側表示モンスター1体を選び、そのモンスターの同名モンスターを自身の手札・デッキ・墓地から可能な限り特殊召喚する。
1
11
- 結晶魔術 光の涙
- X
-
魔法
速攻
-
このカード名はルール上「マギストス」カード、「ウィッチクラフト」カードとしても扱う。
①:以下の効果から1つを選択して発動できる(このカード名の以下の効果はそれぞれ1ターンに1度しか選択できない)。
●自分フィールドに「マギストス」モンスターか「ウィッチクラフト」モンスターが存在する場合に発動できる。デッキから魔法使い族モンスター1体か魔法カード1枚を墓地へ送る。
●相手が効果を発動した時に発動できる。手札・デッキから「マギストス」モンスターか「ウィッチクラフト」モンスター1体を特殊召喚する。
1
エクストラデッキ
11
1
- ルイ・キューピット
- X
-
光属性
レベル 4
【
天使族
/
シンクロ/チューナー/効果
】
攻撃力 0 守備力 600 -
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカード名の③の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードがS召喚した場合に発動する。そのS素材としたチューナーのレベル分、このカードのレベルを上げるか下げる。
②:このカードの攻撃力は、このカードのレベル×400アップする。
③:S召喚したこのカードがS素材として墓地へ送られた場合に発動する。このカードをS素材としたSモンスターのレベル×100ダメージを相手に与え、デッキからレベル8以下で守備力600のモンスター1体を手札に加える事ができる。
1
2
- 白き森の妖魔ディアベル
- X
-
光属性
レベル 8
【
幻想魔族
/
シンクロ/効果
】
攻撃力 2500 守備力 2000 -
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードがSモンスターのチューナーを素材としてS召喚した場合、自分の墓地の魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。そのカードを手札に加える。
②:相手が魔法・罠・モンスターの効果を発動した時、自分の手札・フィールドから魔法・罠カード1枚を墓地へ送って発動できる。自分のEXデッキ・墓地・除外状態のレベル7以下のSモンスターのチューナー1体を特殊召喚する。
1
3
- No.29 マネキンキャット
- X
-
光属性
ランク 2
【
獣族
/
エクシーズ/効果
】
攻撃力 2000 守備力 900 -
レベル2モンスター×2
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除き、相手の墓地のモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを相手フィールドに特殊召喚する。
②:このカードがモンスターゾーンに存在する状態で、相手フィールドにモンスターが特殊召喚された場合、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。種族か属性がそのモンスターと同じモンスター1体を自分の手札・デッキ・墓地から特殊召喚する。
1
4
- 銀河光子竜
- X
-
光属性
ランク 4
【
ドラゴン族
/
エクシーズ/効果
】
攻撃力 2000 守備力 0 -
レベル4モンスター×2
このカード名の②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分フィールドの他の光属性モンスターの攻撃力は500アップする。
②:このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。デッキから「フォトン」カードか「ギャラクシー」カード1枚を選び、手札に加えるか墓地へ送る。
③:自分フィールドに光属性モンスターが特殊召喚された場合、その内の1体を対象として発動できる。そのモンスターのレベルをターン終了時まで4か8にする。
1
5
- No.33 先史遺産-超兵器マシュ=マック
- X
-
光属性
ランク 5
【
機械族
/
エクシーズ/効果
】
攻撃力 2400 守備力 1500 -
レベル5モンスター×2
①:1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除き、元々の攻撃力と異なる攻撃力を持つ相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力とその元々の攻撃力の差分のダメージを相手に与え、このカードの攻撃力はこの効果で与えたダメージの数値分アップする。
1
6
- リンクリボー
- X
-
闇属性
リンク 1
【
サイバース族
/
リンク/効果
】
攻撃力 300 守備力 - -
レベル1モンスター1体
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:相手モンスターの攻撃宣言時、このカードをリリースして発動できる。その相手モンスターの攻撃力はターン終了時まで0になる。
②:自分・相手ターンに、このカードが墓地に存在する場合、自分フィールドのレベル1モンスター1体をリリースして発動できる。このカードを特殊召喚する。
1
7
- 聖騎士の追想 イゾルデ
- X
-
光属性
リンク 2
【
戦士族
/
リンク/効果
】
攻撃力 1600 守備力 - -
戦士族モンスター2体
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードがL召喚した場合に発動できる。デッキから戦士族モンスター1体を手札に加える。このターン、自分はこの効果で手札に加えたモンスター及びその同名モンスターを通常召喚・特殊召喚できず、そのモンスター効果も発動できない。
②:デッキから装備魔法カードを任意の数だけ墓地へ送って発動できる(同名カードは1枚まで)。墓地へ送ったカードの数と同じレベルの戦士族モンスター1体をデッキから特殊召喚する。
1
8
制限カード
制限- ヘビーメタルフォーゼ・エレクトラム
- X
-
炎属性
リンク 2
【
サイキック族
/
リンク/効果
】
攻撃力 1800 守備力 - -
Pモンスター2体
このカード名の③の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードがL召喚した場合に発動できる。デッキからPモンスター1体をEXデッキに表側で加える。
②:1ターンに1度、自分フィールドの他の表側表示カード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。その後、自分のEXデッキ(表側)からPモンスター1体を手札に加える。
③:自分のPゾーンのカードがフィールドから離れた場合に発動する。自分は1枚ドローする。
1
9
- リプロドクス
- X
-
地属性
リンク 2
【
恐竜族
/
リンク/効果
】
攻撃力 800 守備力 - -
モンスター2体
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:以下の効果から1つを選択して発動できる。
●種族を1つ宣言して発動できる。このカードのリンク先の全ての表側表示モンスターの種族はターン終了時まで宣言した種族になる。
●属性を1つ宣言して発動できる。このカードのリンク先の全ての表側表示モンスターの属性はターン終了時まで宣言した属性になる。
1
10
- 転晶のコーディネラル
- X
-
地属性
リンク 2
【
岩石族
/
リンク/効果
】
攻撃力 1200 守備力 - -
効果モンスター2体
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:リンク状態のこのカード及びこのカードのリンク先のモンスターは相手の効果では破壊されない。②:このカードのリンク先にモンスターが2体存在する場合に発動できる。そのモンスター2体のコントロールを入れ替える。
1
11
- 奇跡の魔導剣士
- X
-
光属性
リンク 3
【
魔法使い族
/
リンク/効果
】
攻撃力 2000 守備力 - -
Pモンスターを含む効果モンスター2体以上
このカード名の①③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードがL召喚した場合に発動できる。自分のEXデッキ(表側)からPモンスター1体を手札に加える。
②:このカードの攻撃力は、自分フィールドのPモンスターカードの数×100アップする。
③:自分・相手のメインフェイズに発動できる。自分のPゾーンのカード2枚のPスケールでP召喚可能なレベルを持つPモンスター1体を自分の手札・墓地から守備表示で特殊召喚する。
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