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モンスターカード 26
1
E・HERO ネオス
2
2
V・HERO インクリース
2
3
D-HERO ディナイアルガイ
1
4
V・HERO ヴァイオン
2
5
E・HERO シャドー・ミスト
3
6
E・HERO ブレイズマン
1
7
E・HERO リキッドマン
2
8
V・HERO ファリス
3
9
D-HERO ダッシュガイ
1
10
D-HERO ディアボリックガイ
3
11
ハネクリボー LV6
2
12
E・HERO オネスティ・ネオス
1
13
E・HERO スピリット・オブ・ネオス
3
魔法カード 12
1
融合
2
2
ミラクル・フュージョン
2
3
フュージョン・デステニー
2
4
インスタント・コンタクト
3
5
フェイバリット・ヒーロー
2
6
摩天楼 -スカイスクレイパー-
1
7  
8  
9  
10  
11  
12  
13  
罠カード 2
1
フェイバリット・コンタクト
2
2  
3  
4  
5  
6  
7  
8  
9  
10  
11  
12  
13  
エクストラデッキ 15
1
E・HERO フレイム・ウィングマン
1
2
D-HERO デッドリーガイ
1
3
E・HERO サンライザー
2
4
V・HERO トリニティー
1
5
D-HERO ディストピアガイ
1
6
E・HERO シャイニング・ネオス・ウィングマン
1
7
E・HERO フレイム・ウィングマン-フレイム・シュート
2
8
X・HERO ワンダー・ドライバー
2
9
X・HERO クロスガイ
2
10
X・HERO ヘル・デバイサー
2
11  
12  
13  
14  
15  
サイドデッキ 0

メインデッキ

40
モンスターカード
26
1
E・HERO ネオス
X
光属性 光属性 レベル レベル 7 【 戦士族 / 通常 】
攻撃力 2500 守備力 2000
ネオスペースからやってきた新たなるE・HERO。ネオスペーシアンとコンタクト融合する事で、未知なる力を発揮する!
2
2
V・HERO インクリース
X
闇属性 闇属性 レベル レベル 3 【 戦士族 / 効果 】
攻撃力 900 守備力 1100
このカード名の①②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分が戦闘・効果でダメージを受けた場合に発動できる。墓地のこのカードを永続罠カード扱いで自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く。
②:このカードが永続罠カード扱いの場合、自分・相手のメインフェイズに、自分フィールドの「HERO」モンスター1体をリリースして発動できる。このカードを特殊召喚する。
③:このカードが魔法&罠ゾーンから特殊召喚した場合に発動できる。デッキからレベル4以下の「V・HERO」モンスター1体を特殊召喚する。
2
3
D-HERO ディナイアルガイ
X
闇属性 闇属性 レベル レベル 3 【 戦士族 / 効果 】
攻撃力 1100 守備力 600
このカード名の、①の効果は1ターンに1度しか使用できず、②の効果はデュエル中に1度しか使用できない。
①:このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。自分のデッキ・墓地・除外状態の「D-HERO」モンスター1体を選び、デッキの一番上に置く。
②:このカードが墓地に存在し、自分のフィールドか墓地に「D-HERO ディナイアルガイ」以外の「D-HERO」モンスターが存在する場合に発動できる。このカードを特殊召喚する。
1
4
V・HERO ヴァイオン
X
闇属性 闇属性 レベル レベル 4 【 戦士族 / 効果 】
攻撃力 1000 守備力 1200
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。デッキから「HERO」モンスター1体を墓地へ送る。
②:1ターンに1度、自分の墓地から「HERO」モンスター1体を除外して発動できる。デッキから「融合」1枚を手札に加える。
2
5
E・HERO シャドー・ミスト
X
闇属性 闇属性 レベル レベル 4 【 戦士族 / 効果 】
攻撃力 1000 守備力 1500
このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
①:このカードが特殊召喚した場合に発動できる。デッキから「チェンジ」速攻魔法カード1枚を手札に加える。
②:このカードが墓地へ送られた場合に発動できる。デッキから「E・HERO シャドー・ミスト」以外の「HERO」モンスター1体を手札に加える。
3
6
E・HERO ブレイズマン
X
炎属性 炎属性 レベル レベル 4 【 戦士族 / 効果 】
攻撃力 1200 守備力 1800
このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。①:このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「融合」1枚を手札に加える。②:自分メインフェイズに発動できる。デッキから「E・HERO ブレイズマン」以外の「E・HERO」モンスター1体を墓地へ送る。このカードはターン終了時まで、この効果で墓地へ送ったモンスターと同じ属性・攻撃力・守備力になる。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は融合モンスターしか特殊召喚できない。
1
7
E・HERO リキッドマン
X
水属性 水属性 レベル レベル 4 【 戦士族 / 効果 】
攻撃力 1400 守備力 1300
このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
①:このカードが召喚した時、「E・HERO リキッドマン」を除く、自分の墓地のレベル4以下の「HERO」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。
②:このカードが「HERO」融合モンスターの融合召喚の素材になり、墓地へ送られた場合または除外された場合に発動できる。自分は2枚ドローする。その後、自分の手札を1枚選んで捨てる。
2
8
V・HERO ファリス
X
闇属性 闇属性 レベル レベル 5 【 戦士族 / 効果 】
攻撃力 1600 守備力 1800
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:手札から他の「HERO」モンスター1体を捨てて発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。
②:このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。デッキから「V・HERO ファリス」以外の「V・HERO」モンスター1体を永続罠カード扱いで自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は「HERO」モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。
3
9
D-HERO ダッシュガイ
X
闇属性 闇属性 レベル レベル 6 【 戦士族 / 効果 】
攻撃力 2100 守備力 1000
①:1ターンに1度、自分フィールドのモンスター1体をリリースして発動できる。このカードの攻撃力はターン終了時まで1000アップする。②:このカードは攻撃した場合、バトルフェイズ終了時に守備表示になる。③:このカードが墓地に存在する限り1度だけ、自分が自分ドローフェイズにカードをドローした時、そのカードがモンスターだった場合、そのモンスター1体をお互いに確認して発動できる。このカードが墓地に存在する場合、その確認したモンスターを特殊召喚する。
1
10
D-HERO ディアボリックガイ
X
闇属性 闇属性 レベル レベル 6 【 戦士族 / 効果 】
攻撃力 800 守備力 800
①:墓地のこのカードを除外して発動できる。デッキから「D-HERO ディアボリックガイ」1体を特殊召喚する。
3
11
ハネクリボー LV6
X
光属性 光属性 レベル レベル 6 【 天使族 / 特殊召喚/効果 】
攻撃力 300 守備力 200
このカード名はルール上「E・HERO」カード、「フェイバリット」カードとしても扱う。
このカードは通常召喚できない。
「ハネクリボー LV6」は1ターンに1度、自分の手札・フィールド(表側表示)・墓地の、「E・HERO」融合モンスターか「ハネクリボー」1体を除外した場合のみ手札・墓地から特殊召喚できる。
①:相手モンスターの攻撃宣言時、または相手がフィールドのモンスターの効果を発動した時、このカードをリリースして発動できる。そのモンスター1体を破壊し、その元々の攻撃力分のダメージを相手に与える。
2
12
E・HERO オネスティ・ネオス
X
光属性 光属性 レベル レベル 7 【 戦士族 / 効果 】
攻撃力 2500 守備力 2000
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できず、相手ターンでも発動できる。
①:このカードを手札から捨て、フィールドの「HERO」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力はターン終了時まで2500アップする。
②:手札から「HERO」モンスター1体を捨てて発動できる。このカードの攻撃力はターン終了時まで、捨てたモンスターの攻撃力分アップする。
1
13
E・HERO スピリット・オブ・ネオス
X
光属性 光属性 レベル レベル 7 【 戦士族 / 効果 】
攻撃力 2500 守備力 2000
このカード名の①②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。このカードを手札から守備表示で特殊召喚する。この効果で特殊召喚したこのカードは戦闘では破壊されない。②:このカードが特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「E・HERO」モンスターのカード名が記された魔法・罠カードまたは「融合」1枚を手札に加える。③:自分メインフェイズに発動できる。このカードを持ち主のデッキに戻し、デッキから「E・HERO」通常モンスター1体を特殊召喚する。
3
魔法カード
12
1
融合
X
魔法 魔法
①:自分の手札・フィールドのモンスターを融合素材とし、融合モンスター1体を融合召喚する。
2
2
ミラクル・フュージョン
X
魔法 魔法
①:自分のフィールド・墓地のモンスターを融合素材として除外し、「E・HERO」融合モンスター1体を融合召喚する。
2
3
フュージョン・デステニー
X
魔法 魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:自分の手札・デッキのモンスターを融合素材とし、「D-HERO」モンスターを融合素材とする融合モンスター1体を融合召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターは次のターンのエンドフェイズに破壊される。このカードの発動後、ターン終了時まで自分は闇属性の「HERO」モンスターしか特殊召喚できない。
2
4
インスタント・コンタクト
X
魔法 魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:1000LPを払って発動できる。レベル7以下の、「E・HERO」モンスターまたは「N」モンスター1体を召喚条件を無視してEXデッキから特殊召喚する。自分のフィールド及び墓地に「E・HERO ネオス」が存在しない場合、この効果で特殊召喚したモンスターは攻撃できず、効果は無効化され、エンドフェイズに持ち主のEXデッキに戻る。
3
5
フェイバリット・ヒーロー
X
魔法 魔法 装備 装備
レベル5以上の「HERO」モンスターにのみ装備可能。
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:自分のフィールドゾーンにカードが存在する場合、装備モンスターは攻撃力が元々の守備力分アップし、装備モンスターを相手は効果の対象にできない。
②:自分・相手のバトルフェイズ開始時に発動できる。自分の手札・デッキからフィールド魔法カード1枚を発動する。
③:装備モンスターの攻撃で相手モンスターを破壊した時、このカードを墓地へ送って発動できる。その攻撃モンスターはもう1度だけ続けて攻撃できる。
2
6
摩天楼 -スカイスクレイパー-
X
魔法 魔法 フィールド フィールド
①:「E・HERO」モンスターの攻撃力は、自身の攻撃力より高い攻撃力を持つモンスターに攻撃するダメージ計算時のみ1000アップする。
1
罠カード
2
1
フェイバリット・コンタクト
X
罠
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:自分の手札・フィールド・墓地・除外状態から、融合モンスターによって決められた融合素材モンスターを好きな順番でデッキの下に戻し、「HERO」モンスターを融合素材とするその融合モンスター1体をEXデッキから召喚条件を無視して特殊召喚する。この効果で「E・HERO ネオス」をデッキに戻した場合、お互いにこの効果で特殊召喚したモンスターをEXデッキに戻す事はできない。
2

エクストラデッキ

15
1
E・HERO フレイム・ウィングマン
X
風属性 風属性 レベル レベル 6 【 戦士族 / 融合/効果 】
攻撃力 2100 守備力 1200
「E・HERO フェザーマン」+「E・HERO バーストレディ」
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。
①:このカードが戦闘でモンスターを破壊し墓地へ送った場合に発動する。そのモンスターの元々の攻撃力分のダメージを相手に与える。
1
2
D-HERO デッドリーガイ
X
闇属性 闇属性 レベル レベル 6 【 戦士族 / 融合/効果 】
攻撃力 2000 守備力 2600
「D-HERO」モンスター+闇属性の効果モンスター
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:自分・相手ターンに、手札を1枚捨てて発動できる。手札・デッキから「D-HERO」モンスター1体を墓地へ送る。その後、自分の墓地に「D-HERO」モンスターが存在する場合、自分フィールドの全ての「D-HERO」モンスターの攻撃力はターン終了時まで、自分の墓地の「D-HERO」モンスターの数×200アップする。
1
3
E・HERO サンライザー
X
光属性 光属性 レベル レベル 7 【 戦士族 / 融合/効果 】
攻撃力 2500 守備力 1200
属性が異なる「HERO」モンスター×2
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。
このカード名の①③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが特殊召喚した場合に発動できる。デッキから「ミラクル・フュージョン」1枚を手札に加える。
②:自分フィールドのモンスターの攻撃力は、自分フィールドのモンスターの属性の種類×200アップする。
③:他の自分の「HERO」モンスターが戦闘を行う攻撃宣言時、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。
2
4
V・HERO トリニティー
X
闇属性 闇属性 レベル レベル 8 【 戦士族 / 融合/効果 】
攻撃力 2500 守備力 2000
「HERO」モンスター×3
①:このカードは直接攻撃できない。
②:このカードが融合召喚した時に適用する。このカードの攻撃力はターン終了時まで元々の攻撃力の倍になる。
③:融合召喚したこのカードは1度のバトルフェイズ中に3回攻撃できる。
1
5
D-HERO ディストピアガイ
X
闇属性 闇属性 レベル レベル 8 【 戦士族 / 融合/効果 】
攻撃力 2800 守備力 2400
「D-HERO」モンスター×2
「D-HERO ディストピアガイ」の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが特殊召喚に成功した場合、自分の墓地のレベル4以下の「D-HERO」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力分のダメージを相手に与える。②:このカードの攻撃力が元々の攻撃力と異なる場合、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊し、このカードの攻撃力は元々の数値になる。この効果は相手ターンでも発動できる。
1
6
E・HERO シャイニング・ネオス・ウィングマン
X
光属性 光属性 レベル レベル 8 【 戦士族 / 融合/効果 】
攻撃力 3100 守備力 2500
「E・HERO ネオス」+「ウィングマン」融合モンスター
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが特殊召喚した場合に発動できる。フィールドのモンスターの属性の種類の数まで、相手フィールドのカードを破壊する。
②:フィールドのこのカードは、攻撃力が自分の墓地のモンスターの数×300アップし、効果では破壊されない。
③:このカードが戦闘でモンスターを破壊した場合に発動する。そのモンスターの元々の攻撃力分のダメージを相手に与える。
1
7
E・HERO フレイム・ウィングマン-フレイム・シュート
X
風属性 風属性 レベル レベル 8 【 戦士族 / 融合/効果 】
攻撃力 2100 守備力 1200
属性が異なる「E・HERO」モンスター×2
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが特殊召喚に成功した場合に発動できる。自分のデッキ・墓地から「フェイバリット」カード1枚を選んで手札に加える。
②:通常モンスターを素材として融合召喚したこのカードをリリースして発動できる。デッキ・EXデッキからレベル7以下の通常召喚できない「E・HERO」モンスター1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。
2
8
X・HERO ワンダー・ドライバー
X
光属性 光属性 リンク リンク 2 【 戦士族 / リンク/効果 】
攻撃力 1900 守備力 -
「HERO」モンスター2体
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードのリンク先となる自分フィールドに「HERO」モンスターが召喚・特殊召喚された場合、自分の墓地の、「融合」魔法カード、「フュージョン」魔法カード、「チェンジ」速攻魔法カードのいずれか1枚を対象として発動する。そのカードを自分フィールドにセットする。
②:このカードが戦闘または相手の効果で破壊され墓地へ送られた場合に発動できる。手札から「HERO」モンスター1体を特殊召喚する。
2
9
X・HERO クロスガイ
X
闇属性 闇属性 リンク リンク 2 【 戦士族 / リンク/効果 】
攻撃力 1600 守備力 -
戦士族モンスター2体
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できず、このカードの効果を発動するターン、自分は「HERO」モンスターしか特殊召喚できない。
①:このカードがL召喚した場合、自分の墓地の「D-HERO」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。
②:自分フィールドの「D-HERO」モンスター1体をリリースして発動できる。リリースしたモンスターとはカード名が異なる「HERO」モンスター1体をデッキから手札に加える。
2
10
X・HERO ヘル・デバイサー
X
闇属性 闇属性 リンク リンク 2 【 悪魔族 / リンク/効果 】
攻撃力 1700 守備力 -
「HERO」モンスター2体
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードがL召喚した場合に発動できる(この効果を発動するターン、自分は「HERO」モンスターしか特殊召喚できない)。EXデッキの「HERO」融合モンスター1体を相手に見せ、そのモンスターにカード名が記された融合素材モンスターを2体までデッキから手札に加える(同名カードは1枚まで)。
②:このカードのリンク先の悪魔族モンスターの攻撃力・守備力は自身のレベル×100アップする。
2

サイドデッキ

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