- Favoriten
- 0
- Deck-Typ
- Deck
- Deck-Spielstil
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- Kommentar
- Entferne die Verbotene Karte "Raubpflanze Verte-Anakonda" x 1.
- Entferne die Verbotene Karte "Transportverbund" x 1.
Monsterkarten | 16 | ||
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1 |
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Buster-Klingenkämpfer
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3 |
2 |
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Buster-Welpe des Zerstörungsschwertkämpfers
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3 |
3 |
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Zerstörungsschwert des Drachenbusters
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1 |
4 |
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Hüter der Drachenmagie
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3 |
5 |
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Seelen der Magier
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3 |
6 |
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Dunkler Magier
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3 |
7 | |||
8 |
Zauberkarten | 18 | ||
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1 |
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Klaue des Hermos
|
3 |
2 |
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Das Auge von Timaeus
|
3 |
3 |
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Ankunft im Licht
|
3 |
4 |
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Zerstörungsschwertkämpfer-Fusion
|
1 |
5 |
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Karma des Zerstörungsschwertkämpfers
|
1 |
6 |
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Wau bist du?
|
3 |
7 |
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Fusionsentsendung
|
3 |
8 |
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Magiegeladene Fusion
|
1 |
Fallenkarten | 6 | ||
---|---|---|---|
1 |
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Wiedergeburtsurteil
|
3 |
2 |
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Prolog des Zerstörungsschwertkämpfers
|
1 |
3 |
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Zerstörungsschwerterinnerung
|
1 |
4 |
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Zerstörungsschwertblitz
|
1 |
5 | |||
6 | |||
7 | |||
8 |
Extra Deck | 15 | ||
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1 |
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Buster-Klingenkämpfer, der Drachenzerstörer-Schwertkämpfer
|
2 |
2 |
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Dunkler Paladin
|
2 |
3 |
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Rotäugiges schwarzes Drachenschwert
|
1 |
4 |
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Hermos-Raketenkanone
|
1 |
5 |
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Magischer Zeithammer
|
1 |
6 |
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Mysterion die Drachenkrone
|
1 |
7 |
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Quintettmagier
|
1 |
8 |
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Buster-Drache
|
2 |
9 |
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Glühender Rotdrachen-Erzunterweltler Abyss
|
1 |
10 |
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Beschützer-Welpe des Zerstörungsschwertkämpfers
|
1 |
11 |
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Transportverbund
Verbotene Karten Verbotene Karten |
1 |
12 |
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Raubpflanze Verte-Anakonda
Verbotene Karten Verbotene Karten |
1 |
13 | |||
14 | |||
15 |
Side Deck | 0 |
---|
Main Deck
40Monsterkarten
16
1
- Buster-Klingenkämpfer
- X
-
ERDE
Stufe 7 [ Krieger / Effekt ]
ATK 2600 DEF 2300 - Erhält für jedes Drache-Monster, das dein Gegner kontrolliert oder das sich in seinem Friedhof befindet, 500 ATK.
3
2
- Buster-Welpe des Zerstörungsschwertkämpfers
- X
-
LICHT
Stufe 1 [ Drache / Empfänger/Effekt ]
ATK 400 DEF 300 -
Wenn diese Karte als Normalbeschwörung beschworen wird: Du kannst deiner Hand 1 „Zerstörungsschwert“-Karte von deinem Deck hinzufügen, außer „Buster-Welpe des Zerstörungsschwertkämpfers“. Du kannst nur 1 der folgenden Effekte von „Buster-Welpe des Zerstörungsschwertkämpfers“ pro Spielzug verwenden und in jenem Spielzug nur einmal.
●Du kannst diese Karte als Tribut anbieten; beschwöre 1 „Buster-Klingenkämpfer“ als Spezialbeschwörung von deiner Hand oder deinem Friedhof.
●Falls diese Karte in deinem Friedhof liegt und du „Buster-Klingenkämpfer“ kontrollierst: Du kannst 1 „Zerstörungsschwert“-Karte abwerfen; beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung.
3
3
- Zerstörungsschwert des Drachenbusters
- X
-
FINSTERNIS
Stufe 1 [ Drache / Empfänger/Effekt ]
ATK 400 DEF 300 - Du kannst 1 „Buster-Klingenkämpfer“ wählen, den du kontrollierst; rüste das gewählte Ziel mit diesem Monster von deiner Hand oder Spielfeldseite aus. Solange diese Karte ein Monster ausrüstet, kann dein Gegner keine Monster als Spezialbeschwörung vom Extra Deck beschwören. Solange diese Karte ein Monster ausrüstet: Du kannst diese ausrüstende Karte als Spezialbeschwörung beschwören. Du kannst diesen Effekt von „Zerstörungsschwert des Drachenbusters“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
1
4
- Hüter der Drachenmagie
- X
-
FINSTERNIS
Stufe 4 [ Drache / Effekt ]
ATK 1800 DEF 1300 - Falls diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 Karte abwerfen; füge deiner Hand 1 Normalen „Polymerisation“-Zauber oder Normalen „Fusion“-Zauber von deinem Deck hinzu. Du kannst 1 Fusionsmonster in deinem Extra Deck vorzeigen; beschwöre 1 des Fusionsmaterials, das auf dem Monster erwähnt ist, als Spezialbeschwörung von deinem Friedhof in die verdeckte Verteidigungsposition. Du kannst jeden Effekt von „Hüter der Drachenmagie“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Du kannst in dem Spielzug, in dem du einen beliebigen Effekt dieser Karte aktivierst, keine Monster als Spezialbeschwörung vom Extra Deck beschwören, außer Fusionsmonstern.
3
5
- Seelen der Magier
- X
-
FINSTERNIS
Stufe 1 [ Hexer / Effekt ]
ATK 0 DEF 0 -
Du kannst bis zu 2 Zauber/Fallen von deiner Hand und/oder Spielfeldseite auf den Friedhof legen; ziehe so viele Karten. Falls sich diese Karte in deiner Hand befindet: Du kannst 1 Hexer-Monster der Stufe 6 oder höher von deinem Deck auf den Friedhof legen und dann 1 dieser Effekte aktivieren;
●Beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung.
●Lege diese Karte auf den Friedhof, dann kannst du 1 „Dunkler Magier“ oder 1 „Dunkles Magier-Mädchen“ als Spezialbeschwörung von deinem Friedhof beschwören.
Du kannst jeden Effekt von „Seelen der Magier“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
3
6
- Dunkler Magier
- X
-
FINSTERNIS
Stufe 7 [ Hexer / Normal ]
ATK 2500 DEF 2100 - Der ultimative Hexer im Hinblick auf Angriff und Verteidigung.
3
Zauberkarten
18
1
- Klaue des Hermos
- X
-
ZAUBER
-
(Diese Karte wird zusätzlich immer als „Legendärer Drache Hermos“ behandelt.)
Lege 1 Monster, das den Typ hat, der auf einem Fusionsmonster aufgeführt ist, das nur mit „Klaue des Hermos“ als Spezialbeschwörung beschworen werden kann, von deiner Hand oder Spielfeldseite auf den Friedhof (falls die Karte gesetzt ist, zeige sie vor), dann beschwöre das Fusionsmonster als Spezialbeschwörung von deinem Extra Deck. Du kannst nur 1 „Klaue des Hermos“ pro Spielzug aktivieren.
3
2
- Das Auge von Timaeus
- X
-
ZAUBER
-
(Diese Karte wird zusätzlich immer als „Legendärer Drache Timaeus“ behandelt.)
Wähle 1 „Dunkler/s Magier“-Monster, das du kontrollierst; beschwöre 1 Fusionsmonster, welches das Monster auf dem Spielfeld als Material erwähnt, als Fusionsbeschwörung von deinem Extra Deck und verwende es dafür als das Fusionsmaterial. Du kannst nur 1 „Das Auge von Timaeus“ pro Spielzug aktivieren.
3
3
- Ankunft im Licht
- X
-
ZAUBER
Permanent
-
Wenn diese Karte aktiviert wird: Lege 1 Drache-Monster der Stufe 1 von deiner Hand oder deinem Deck aufs Deck. Kein Spieler kann „Sternenstaubdrache“ oder ein Synchromonster, das „Sternenstaubdrache“ in seinem Text aufführt, vom Spielfeld ins Extra Deck zurücklegen. Falls ein oder mehr Synchromonster als Spezialbeschwörung beschworen werden (außer während des Damage Steps): Du kannst 1 dieser Effekte ausführen, aber du kannst denselben Effekt von „Ankunft im Licht“ in diesem Spielzug nicht noch einmal ausführen.
●Ziehe 1 Karte.
●Beschwöre 1 Empfänger als Spezialbeschwörung von deiner Hand.
3
4
- Zerstörungsschwertkämpfer-Fusion
- X
-
ZAUBER
Schnell
- Beschwöre 1 Fusionsmonster, das „Buster-Klingenkämpfer“ als Material erwähnt, als Fusionsbeschwörung von deinem Extra Deck und verwende dafür Monster von deiner Hand oder einer beliebigen Spielfeldseite als Fusionsmaterial. Falls sich diese Karte in deinem Friedhof befindet: Du kannst 1 Karte von deiner Hand auf den Friedhof legen; füge diese Karte deiner Hand hinzu. Du kannst jeden Effekt von „Zerstörungsschwertkämpfer-Fusion“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
1
5
- Karma des Zerstörungsschwertkämpfers
- X
-
ZAUBER
Schnell
- Wähle bis zu 3 Monster desselben Typs im Friedhof deines Gegners; verbanne sie und falls du dies tust, erhält 1 „Buster-Klingenkämpfer“-Monster oder 1 „Zerstörungsschwert“-Monster, das du kontrollierst, bis zum Ende dieses Spielzugs 500 ATK und DEF für jedes der verbannten Monster. Falls sich diese Karte in deinem Friedhof befindet: Du kannst 1 „Zerstörungsschwert“-Karte abwerfen; füge diese Karte deiner Hand hinzu. Du kannst jeden Effekt von „Karma des Zerstörungsschwertkämpfers“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
1
6
- Wau bist du?
- X
-
ZAUBER
- Falls du ein Monster der Stufe 1 kontrollierst: Füge deiner Hand 1 Monster der Stufe 1 von deinem Deck hinzu. Während der End Phase dieses Spielzugs erhältst du 2000 Schaden, falls du nicht das hinzugefügte Monster oder eine Karte mit demselben Namen als Normalbeschwörung beschworen hast, nachdem du diese Karte aktiviert hast.
3
7
- Fusionsentsendung
- X
-
ZAUBER
- Zeige 1 Fusionsmonster in deinem Extra Deck vor und beschwöre 1 des Fusionsmaterials, dessen Name auf jenem Monster erwähnt wird, als Spezialbeschwörung von deiner Hand oder deinem Deck, zusätzlich kannst du in dem Spielzug, in dem du diese Karte aktivierst, keine Spezialbeschwörungen vom Extra Deck durchführen, außer von Fusionsmonstern. Du kannst nur 1 „Fusionsentsendung“ pro Spielzug aktivieren.
3
8
- Magiegeladene Fusion
- X
-
ZAUBER
- Beschwöre 1 Hexer-Fusionsmonster als Fusionsbeschwörung von deinem Extra Deck, indem du das auf ihm erwähnte Fusionsmaterial von deiner Spielfeldseite oder deinem Friedhof verbannst. Du kannst nur 1 „Magiegeladene Fusion“ pro Spielzug aktivieren.
1
Fallenkarten
6
1
- Wiedergeburtsurteil
- X
-
FALLE
Permanent
- Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Monstertyp deklarieren; Monster in den Friedhöfen werden für den Rest dieses Spielzugs zu dem Typ (selbst falls diese Karte das Spielfeld verlässt).
3
2
- Prolog des Zerstörungsschwertkämpfers
- X
-
FALLE
- Lege 1 „Zerstörungsschwert“-Karte und 1 „Buster-Klingenkämpfer“-Monster von deinem Deck auf den Friedhof, außer „Prolog des Zerstörungsschwertkämpfers“; beschwöre 1 „Buster-Drache“ als Spezialbeschwörung von deinem Extra Deck oder Friedhof, aber zerstöre ihn während der End Phase des nächsten Spielzugs. Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen; „Zerstörungsschwert“-Karten, die du kontrollierst, können in diesem Spielzug weder durch Kampf noch durch Karteneffekte zerstört werden. Du kannst nur 1 „Prolog des Zerstörungsschwertkämpfers“ pro Spielzug aktivieren.
1
3
- Zerstörungsschwerterinnerung
- X
-
FALLE
- Wirf 1 „Zerstörungsschwert“-Karte ab; beschwöre 1 „Buster-Klingenkämpfer“-Monster als Spezialbeschwörung von deinem Deck. Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen; beschwöre 1 „Buster-Klingenkämpfer, der Drachenzerstörer-Schwertkämpfer“ als Fusionsbeschwörung von deinem Extra Deck, indem du sein Fusionsmaterial von deinem Friedhof verbannst.
1
4
- Zerstörungsschwertblitz
- X
-
FALLE
- Falls du ein Fusionsmonster kontrollierst, das „Buster-Klingenkämpfer“ als Material aufführt: Verbanne alle Monster, die dein Gegner kontrolliert. Wenn eine Karte oder ein Effekt aktiviert wird, die oder der ein oder mehr „Buster-Klingenkämpfer“-Monster, die du kontrollierst, als Ziel wählt (außer während des Damage Steps): Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen; annulliere den Effekt und falls du dies tust, zerstöre die Karte.
1
Extra Deck
15
1
- Buster-Klingenkämpfer, der Drachenzerstörer-Schwertkämpfer
- X
-
LICHT
Stufe 8 [ Krieger / Fusion/Effekt ]
ATK 2800 DEF 2500 -
1 „Buster-Klingenkämpfer“ + 1 Drache-Monster
Muss als Fusionsbeschwörung beschworen werden. Kann nicht direkt angreifen. Erhält für jedes Drache-Monster, das dein Gegner kontrolliert oder das sich in seinem Friedhof befindet, 1000 ATK/DEF. Ändere alle Drache-Monster, die dein Gegner kontrolliert, in die Verteidigungsposition, zusätzlich können die Effekte von Drache-Monstern, die deinem Gegner gehören, nicht aktiviert werden. Falls diese Karte ein Monster in Verteidigungsposition angreift, füge durchschlagenden Kampfschaden zu.
2
2
- Dunkler Paladin
- X
-
FINSTERNIS
Stufe 8 [ Hexer / Fusion/Effekt ]
ATK 2900 DEF 2400 -
„Dunkler Magier“ + „Buster-Klingenkämpfer“
Muss als Fusionsbeschwörung beschworen werden. Wenn eine Zauberkarte aktiviert wird (Schnelleffekt): Du kannst 1 Karte abwerfen; annulliere die Aktivierung und falls du dies tust, zerstöre sie. Diese Karte muss offen auf dem Spielfeld liegen, um diesen Effekt zu aktivieren und aufzulösen. Erhält für jedes Drache-Monster auf dem Spielfeld und in den Friedhöfen 500 ATK.
2
3
- Rotäugiges schwarzes Drachenschwert
- X
-
FINSTERNIS
Stufe 7 [ Drache / Fusion/Effekt ]
ATK 2400 DEF 2000 - Muss mit „Klaue des Hermos“ als Spezialbeschwörung beschworen werden, verwende dafür ein Drache-Monster. Falls diese Karte als Spezialbeschwörung beschworen wird: Wähle 1 anderes offenes Monster auf dem Spielfeld; rüste es mit dieser Karte aus. Es erhält 1000 ATK, und 500 ATK/DEF für jedes Drache-Monster auf dem Spielfeld und in den Friedhöfen.
1
4
- Hermos-Raketenkanone
- X
-
LICHT
Stufe 4 [ Krieger / Fusion/Effekt ]
ATK 1500 DEF 1300 - Muss mit „Klaue des Hermos“ als Spezialbeschwörung beschworen werden, verwende dafür ein Krieger-Monster. Falls diese Karte als Spezialbeschwörung beschworen wird: Wähle 1 anderes offenes Monster auf dem Spielfeld; rüste es mit dieser Karte aus. Es kann während jeder Battle Phase einen zweiten Angriff durchführen, zusätzlich, falls es ein Monster in Verteidigungsposition angreift, füge deinem Gegner durchschlagenden Kampfschaden zu.
1
5
- Magischer Zeithammer
- X
-
LICHT
Stufe 2 [ Hexer / Fusion/Effekt ]
ATK 500 DEF 400 - Muss mit „Klaue des Hermos“ als Spezialbeschwörung beschworen werden, verwende dafür ein Hexer-Monster. Falls diese Karte als Spezialbeschwörung beschworen wird: Wähle 1 anderes offenes Monster auf dem Spielfeld; rüste es mit dieser Karte aus. Am Beginn des Damage Steps, falls es gegen ein Monster eines Gegners kämpft: Du kannst einen sechsseitigen Würfel werfen und das Monster des Gegners bis zur Standby Phase des n. Spielzugs nach der Aktivierung dieses Effekts verbannen (n = das Ergebnis).
1
6
- Mysterion die Drachenkrone
- X
-
LICHT
Stufe 8 [ Hexer / Fusion/Effekt ]
ATK 3000 DEF 1500 -
1 Hexer-Monster + 1 Drache-Monster
Kann nicht als Fusionsmaterial verwendet werden. Verliert für jede deiner verbannten Karten 100 ATK. Falls der aktivierte Effekt eines Monsters verwendet wird, um es selbst oder ein oder mehr Monster mit demselben Grund-Typ als Spezialbeschwörung zu beschwören (außer während des Damage Steps): Du kannst 1 jener als Spezialbeschwörung beschworenen Monster wählen; verbanne jenes Monster, zusätzlich verbanne alle Monster mit demselben Grund-Typ vom Spielfeld. Du kannst diesen Effekt von „Mysterion die Drachenkrone“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
1
7
- Quintettmagier
- X
-
FINSTERNIS
Stufe 12 [ Hexer / Fusion/Effekt ]
ATK 4500 DEF 4500 -
5 Hexer-Monster
Muss als Fusionsbeschwörung beschworen werden. Falls diese Karte als Fusionsbeschwörung beschworen wird und dafür 5 Hexer-Monster mit unterschiedlichen Namen verwendet werden: Du kannst alle Karten zerstören, die dein Gegner kontrolliert. Diese offene Karte auf dem Spielfeld kann weder als Tribut angeboten noch als Fusionsmaterial verwendet werden, zusätzlich kann sie nicht durch Karteneffekte zerstört werden.
1
8
- Buster-Drache
- X
-
FINSTERNIS
Stufe 8 [ Drache / Synchro/Effekt ]
ATK 1200 DEF 2800 -
1 Empfänger + 1+ Nicht-Empfänger-Monster
Alle Monster, die dein Gegner kontrolliert, werden zu Drachen. Einmal pro Spielzug, falls du kein „Buster-Klingenkämpfer“-Monster kontrollierst: Du kannst 1 „Buster-Klingenkämpfer“ in deinem Friedhof wählen; beschwöre ihn als Spezialbeschwörung. Einmal pro Spielzug des Gegners (Schnelleffekt): Du kannst 1 „Buster-Klingenkämpfer“-Monster wählen, das du kontrollierst; rüste es mit 1 „Zerstörungsschwert“-Monster von deinem Friedhof aus.
2
9
- Glühender Rotdrachen-Erzunterweltler Abyss
- X
-
FINSTERNIS
Stufe 9 [ Drache / Synchro/Effekt ]
ATK 3200 DEF 2500 -
1 Empfänger + 1 FINSTERNIS Drache-Nicht-Empfänger-Synchromonster
(Schnelleffekt): Du kannst 1 offene Karte wählen, die dein Gegner kontrolliert; annulliere ihre Effekte bis zum Ende dieses Spielzugs. Wenn diese Karte deinem Gegner Kampfschaden zufügt: Du kannst 1 Empfänger in deinem Friedhof wählen; beschwöre ihn als Spezialbeschwörung in die Verteidigungsposition. Du kannst jeden Effekt von „Glühender Rotdrachen-Erzunterweltler Abyss“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
1
10
- Beschützer-Welpe des Zerstörungsschwertkämpfers
- X
-
LICHT
Link 2 [ Drache / Link/Effekt ]
ATK 400 DEF - -
2 Monster
Falls diese Karte als Linkbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 „Zerstörungsschwert“-Karte von deinem Deck auf den Friedhof legen, dann kannst du 1 „Buster-Klingenkämpfer“-Monster als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören. Am Ende deiner Battle Phase, falls dein Gegner keine Monster kontrolliert: Du kannst 1 „Buster-Klingenkämpfer“-Monster wählen, das du kontrollierst und das in diesem Spielzug keinen Angriff deklariert hat; füge deinem Gegner Schaden in Höhe der ATK des Monsters zu. Du kannst jeden Effekt von „Beschützer-Welpe des Zerstörungsschwertkämpfers“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
1
11
Verbotene Karten
Verboten- Transportverbund
- X
-
LICHT
Link 2 [ Maschine / Link/Effekt ]
ATK 1000 DEF - -
2 Monster mit demselben Typ oder derselben Eigenschaft
Diese Karte kann nicht in dem Spielzug als Linkmaterial verwendet werden, in dem sie als Linkbeschwörung beschworen wurde. Du kannst 1 offenes Monster wählen, das du kontrollierst; rüste es mit 1 Monster mit demselben Grund-Typ oder derselben Grund-Eigenschaft von deiner Hand oder deinem Deck aus. Das ausgerüstete Monster erhält 1000 ATK. Falls du es vom Deck ausgerüstet hast, kannst du für den Rest dieses Spielzugs keine Monster mit dem Namen der Ausrüstungskarte als Spezialbeschwörung beschwören. Du kannst diesen Effekt von „Transportverbund“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
1
12
Verbotene Karten
Verboten- Raubpflanze Verte-Anakonda
- X
-
FINSTERNIS
Link 2 [ Pflanze / Link/Effekt ]
ATK 500 DEF - -
2 Effektmonster
Du kannst 1 offenes Monster auf dem Spielfeld wählen; es wird bis zum Ende dieses Spielzugs zu FINSTERNIS. Du kannst 2000 LP zahlen und 1 „Fusion“- oder „Polymerisation“-Schnell- oder Normalen Zauber von deinem Deck auf den Friedhof legen; dieser Effekt wird gleich dem Effekt des Zaubers, wenn die Karte aktiviert wird, zusätzlich kannst du für den Rest dieses Spielzugs keine Monster als Spezialbeschwörung beschwören. Du kannst jeden Effekt von „Raubpflanze Verte-Anakonda“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
1