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ジェネクス 人造人間 トイ
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シンクロ チューナー 闇属性 炎族 機械族
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#いなごいちえ ◆デッキの解説記事 https://note.com/ocg175/n/n06d8f5756499?sub_rt=share_h セットコントロールを主眼に置いた「ジェネクス」デッキです。 「リペア・ジェネクス・コントローラー」の効果で、1ターン目にシンクロモンスターの展開準備をすべて完了できるようになったため、その他の戦術に枠を割けるようになったのが大きいです。今回は「ジェネクス」シンクロの中で「ウィンドファーム・ジェネクス」の効果が生かせるような構築を目指しました。 「人造人間」カードや「レッド・リブート」による相手の罠牽制と、「トイ」カードのセット効果で、「ウィンドファーム・ジェネクス」の攻撃力上昇をサポートします。前者は攻撃の通りがよくなり、後者は「トイ・ボックス」による相手の攻撃の抑止に加え、「トイ・タンク」の効果で「氷結界の虎王 ドゥローレン」の蘇生が可能な点が強力。そこからセルフバウンスした魔法罠カードを手札から再びセットすることで、さらに攻撃力アップが狙えます。 「ウィンドファーム・ジェネクス」の蘇生には、「水晶機巧-フェニキシオン」の効果や、機械族全般にアプローチ可能で「魔鏡導士サイコ・バウンダー」からサーチ可能な「宇宙との交信」を使用します。カテゴリ内でシナジーのある「レアル・ジェネクス・クロキシアン」や、「心変わり」「三戦の才」「暗影の闇霊使いダルク」など、発動の条件となるコントロール奪取にも力を入れ、モンスターと魔法罠の両面からプレッシャーを与えていきます。 「A・ジェネクス・アクセル」で蘇生できる下級機械族の選択肢も豊富で、「ダイナ・ベース」から「重爆撃禽 ボム・フェネクス」によるバーンも一興。盤面にカードを増やすコンセプトのこのデッキとは相性が良く、メイン2に出しても十分に強力です。
モンスターカード 22
1
ジェネクス・コントローラー
1
2
脅威の人造人間-サイコ・ショッカー
1
3
人造人間-サイコ・ショッカー
1
4
破械神シュヤーマ
1
5
レアル・ジェネクス・ウンディーネ
1
6
魔鏡導士サイコ・バウンダー
1
7
レアル・ジェネクス・ターボ
3
8
トイ・ソルジャー
1
9
トイ・タンク
1
10
人造人間-サイコ・ジャッカー
1
11
ダイナ・ベース
1
12
A・ジェネクス・バードマン
2
13
ジェネクス・ウンディーネ
1
14
レアル・ジェネクス・マグナ
1
15
レアル・ジェネクス・クラッシャー
1
16
レアル・ジェネクス・チューリング
1
17
レアル・ジェネクス・オラクル
1
18
ジェネクス・パワー・プランナー
2
魔法カード 11
1
おろかな副葬

準制限カード

準制限カード
2
2
宇宙の法則
1
3
篝火

制限カード

制限カード
1
4
心変わり
1
5
マジックカード「死者蘇生」
1
6
禁じられた一滴
1
7
宇宙との交信
1
8
トイ・ボックス
2
9
機械仕掛けの夜-クロック・ワーク・ナイト-
1
10  
11  
12  
13  
14  
15  
16  
17  
18  
罠カード 7
1
Vivid Tail
1
2
トラップトラック
2
3
魂の綱
1
4
現世離レ
1
5
幽世離レ
1
6
レッド・リブート

制限カード

制限カード
1
7  
8  
9  
10  
11  
12  
13  
14  
15  
16  
17  
18  
エクストラデッキ 15
1
重爆撃禽 ボム・フェネクス

制限カード

制限カード
1
2
A・O・G リターンゼロ
1
3
水晶機巧-フェニキシオン
1
4
レアル・ジェネクス・クロキシアン
1
5
A・ジェネクス・アクセル
1
6
サイバース・クアンタム・ドラゴン
1
7
シューティング・ライザー・ドラゴン
1
8
ウィンドファーム・ジェネクス
1
9
氷結界の虎王 ドゥローレン
1
10
マインド・キャスリン
1
11
燐廻の三弦猫
1
12
交血鬼-ヴァンパイア・シェリダン
1
13
ヴァレルロード・ドラゴン
1
14
暗影の闇霊使いダルク
1
15
リペア・ジェネクス・コントローラー
1
サイドデッキ 11
1
デーモンの光来
1
2
憑依覚醒-ラセンリュウ
1
3
三戦の才
1
4
電脳エナジーショック
1
5
超獸の咆哮
1
6
ダブルマジックアームバインド
1
7
星宵竜転
1
8
爆撃獣ファイヤ・ボンバー
1
9
鬼動武者
1
10
氷魔龍 ブリューナク
1
11
人造人間-サイコ・レイヤー
1
12  
13  
14  
15  

メインデッキ

40
モンスターカード
22
1
ジェネクス・コントローラー
X
闇属性 闇属性 レベル レベル 3 【 機械族 / チューナー/通常 】 攻撃力 1400 守備力 1200
仲間達と心を通わせる事ができる、数少ないジェネクスのひとり。様々なエレメントの力をコントロールできるぞ。
1
2
脅威の人造人間-サイコ・ショッカー
X
闇属性 闇属性 レベル レベル 7 【 機械族 / 効果 】 攻撃力 2400 守備力 1500
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分または相手のフィールド・墓地に罠カードが存在する場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。この効果で特殊召喚したこのカードのレベルはターン終了時まで6になる。②:自分・相手のメインフェイズに、このカードをリリースして発動できる。自分の手札・墓地から「人造人間-サイコ・ショッカー」1体を選んで特殊召喚する。その後、相手フィールドの罠カードを全て破壊できる(そのカードがセットされている場合、めくって確認する)。
1
3
人造人間-サイコ・ショッカー
X
闇属性 闇属性 レベル レベル 6 【 機械族 / 効果 】 攻撃力 2400 守備力 1500
①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、お互いにフィールドの罠カードの効果を発動できず、フィールドの罠カードの効果は無効化される。
1
4
破械神シュヤーマ
X
水属性 水属性 レベル レベル 6 【 悪魔族 / 効果 】 攻撃力 2000 守備力 1500
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。その後、フィールドの魔法・罠カード1枚を破壊できる。
②:このカードが墓地に存在する場合、自分フィールドの、悪魔族モンスター1体か裏側表示カード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊し、このカードを特殊召喚する。この効果で特殊召喚したこのカードは、フィールドから離れた場合にデッキの一番下に戻る。
1
5
レアル・ジェネクス・ウンディーネ
X
水属性 水属性 レベル レベル 4 【 水族 / 効果 】 攻撃力 1700 守備力 1100
①:1ターンに1度、自分の墓地から「ジェネクス」モンスター1体を除外して発動できる。このカードの属性は、そのモンスターと同じ属性としても扱う。チューナーを除外して発動した場合、さらにこのカードをターン終了時までチューナーとして扱う事ができる。
②:自分フィールドに「ジェネクス」Sモンスターが存在する場合、このカードを含む自分の墓地の「ジェネクス」モンスター2体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。このターン、自分の墓地へ送られるカードは墓地へは行かず除外される。
1
6
魔鏡導士サイコ・バウンダー
X
光属性 光属性 レベル レベル 4 【 機械族 / 効果 】 攻撃力 1700 守備力 1000
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。「人造人間-サイコ・ショッカー」1体またはそのカード名が記された魔法・罠カード1枚をデッキから手札に加える。②:このカード以外の自分のモンスターが相手モンスターに攻撃されたダメージ計算前に発動できる。攻撃モンスターとこのカードを破壊する。
1
7
レアル・ジェネクス・ターボ
X
風属性 風属性 レベル レベル 4 【 機械族 / 効果 】 攻撃力 1500 守備力 1300
①:このカードが召喚した時に発動できる。デッキからレベル1の「ジェネクス」モンスター1体を手札に加える。
3
8
トイ・ソルジャー
X
光属性 光属性 レベル レベル 4 【 戦士族 / 効果 】 攻撃力 1500 守備力 1000
このカード名の②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードは魔法カード扱いで手札から魔法&罠ゾーンにセットできる。
②:魔法&罠ゾーンにセットされたこのカードが墓地へ送られた場合に発動できる。このカードを特殊召喚する。
③:このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。デッキから「トイ・ボックス」1枚を手札に加える。自分フィールドに「トイ・ボックス」が存在する場合、代わりに光属性・レベル4モンスター1体を手札に加える事もできる。
1
9
トイ・タンク
X
光属性 光属性 レベル レベル 4 【 機械族 / 効果 】 攻撃力 1000 守備力 2100
このカード名の②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードは魔法カード扱いで手札から魔法&罠ゾーンにセットできる。
②:魔法&罠ゾーンにセットされたこのカードが墓地へ送られた場合に発動できる。このカードを特殊召喚する。
③:このカードをリリースして発動できる。手札からレベル6以下のモンスター1体を特殊召喚する。自分フィールドに「トイ・ボックス」が存在する場合、代わりに自分の墓地から「トイ・タンク」を除くレベル6以下のモンスター1体を特殊召喚する事もできる。
1
10
人造人間-サイコ・ジャッカー
X
闇属性 闇属性 レベル レベル 4 【 機械族 / 効果 】 攻撃力 800 守備力 2000
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードのカード名は、フィールド・墓地に存在する限り「人造人間-サイコ・ショッカー」として扱う。②:このカードをリリースして発動できる。デッキから「人造人間-サイコ・ジャッカー」以外の「人造人間」モンスター1体を手札に加える。その後、相手の魔法&罠ゾーンにセットされたカードがある場合、それらを全て確認する。その中の罠カードの数まで手札から「人造人間」モンスターを特殊召喚できる。
1
11
ダイナ・ベース
X
地属性 地属性 レベル レベル 4 【 機械族 / 効果 】 攻撃力 0 守備力 2100
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分のLPが相手より少ない場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。②:自分メインフェイズに発動できる。融合モンスターカードによって決められた、フィールドのこのカードを含む融合素材モンスターを自分の手札・フィールドから墓地へ送り、その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。
1
12
A・ジェネクス・バードマン
X
闇属性 闇属性 レベル レベル 3 【 機械族 / チューナー/効果 】 攻撃力 1400 守備力 400
①:自分フィールドの表側表示モンスター1体を手札に戻して発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。この効果を発動するために風属性モンスターを手札に戻した場合、このカードの攻撃力は500アップする。この効果で特殊召喚したこのカードは、フィールドから離れた場合に除外される。
2
13
ジェネクス・ウンディーネ
X
水属性 水属性 レベル レベル 3 【 水族 / 効果 】 攻撃力 1200 守備力 600
①:このカードが召喚した時、デッキから水属性モンスター1体を墓地へ送って発動できる。デッキから「ジェネクス・コントローラー」1体を手札に加える。
1
14
レアル・ジェネクス・マグナ
X
炎属性 炎属性 レベル レベル 3 【 炎族 / 効果 】 攻撃力 1000 守備力 200
①:このカードが召喚した時に発動できる。デッキからレベル2の「レアル・ジェネクス」モンスター1体を手札に加える。
1
15
レアル・ジェネクス・クラッシャー
X
地属性 地属性 レベル レベル 2 【 機械族 / 効果 】 攻撃力 800 守備力 800
①:このカードが召喚した時に発動できる。デッキからレベル4の「レアル・ジェネクス」モンスター1体を手札に加える。
1
16
レアル・ジェネクス・チューリング
X
闇属性 闇属性 レベル レベル 2 【 魔法使い族 / チューナー/効果 】 攻撃力 600 守備力 600
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:相手メインフェイズに、自分フィールドに「ジェネクス」モンスターが存在する場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。その後、「ジェネクス」Sモンスター1体のS召喚を行う事ができる。
②:フィールドのこのカードを「ジェネクス」SモンスターのS素材とする場合、このカードのレベルを1または3として扱う事ができる。
1
17
レアル・ジェネクス・オラクル
X
闇属性 闇属性 レベル レベル 1 【 魔法使い族 / チューナー/効果 】 攻撃力 300 守備力 300
このカードをS素材とする場合、「ジェネクス」モンスターのS召喚にしか使用できない。
①:このカードが「ジェネクス」モンスターの効果で自分のデッキから手札に加わった場合に発動できる。このカードを特殊召喚する。
1
18
ジェネクス・パワー・プランナー
X
光属性 光属性 レベル レベル 1 【 魔法使い族 / 効果 】 攻撃力 300 守備力 200
①:このカードが召喚した時に発動できる。デッキからレベル3の「ジェネクス」効果モンスター1体を手札に加える。
2
魔法カード
11
1
おろかな副葬

準制限カード

準制限カード
X
魔法 魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:デッキから魔法・罠カード1枚を墓地へ送る。
2
2
宇宙の法則
X
魔法 魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:相手は自身の手札・デッキから罠カード1枚を選んで自身の魔法&罠ゾーンにセットできる。セットした場合、自分はデッキから「人造人間-サイコ・ショッカー」1体を特殊召喚する。セットしなかった場合、自分は「人造人間-サイコ・ショッカー」1体またはそのカード名が記されたモンスター1体をデッキから手札に加える。
1
3
篝火

制限カード

制限カード
X
魔法 魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:デッキからレベル4以下の炎族モンスター1体を手札に加える。
1
4
心変わり
X
魔法 魔法
①:相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターのコントロールをエンドフェイズまで得る。
1
5
マジックカード「死者蘇生」
X
魔法 魔法 速攻 速攻
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:自分か相手の墓地のモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを自分フィールドに特殊召喚する。このターン、この効果で特殊召喚したモンスターは攻撃できず、その効果は発動できない。
1
6
禁じられた一滴
X
魔法 魔法 速攻 速攻
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できず、このカードの発動に対して、相手はこのカードを発動するために墓地へ送ったカードと元々の種類(モンスター・魔法・罠)が同じカードの効果を発動できない。
①:自分の手札・フィールドから他のカードを任意の数だけ墓地へ送って発動できる。その数だけ相手フィールドの効果モンスターを選ぶ。そのモンスターはターン終了時まで、攻撃力が半分になり、効果は無効化される。
1
7
宇宙との交信
X
魔法 魔法 永続 永続
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:元々の持ち主が相手となる自分フィールドのモンスター1体を墓地へ送って発動できる。自分の手札・墓地から機械族モンスター1体を選んで特殊召喚する。②:自分フィールドに「人造人間-サイコ・ショッカー」が存在し、相手ドローフェイズに相手が通常のドローをした時、カードの種類(モンスター・魔法・罠)を宣言して発動できる。ドローしたカードをお互いに確認し、宣言した種類だった場合、このカードを墓地へ送り、自分はデッキから1枚ドローする。
1
8
トイ・ボックス
X
魔法 魔法 永続 永続
①:1ターンに1度、以下の効果から1つを選択して発動できる。
●元々のカード名に「トイ」を含む、自身を魔法カード扱いで手札から魔法&罠ゾーンにセットできる効果を持つモンスターを自分の手札・デッキ・モンスターゾーン(表側表示)・墓地から2体まで選び、魔法カード扱いで自分の魔法&罠ゾーンにセットする。
●自分の魔法&罠ゾーンのカードを2枚まで破壊する。
②:1ターンに1度、相手モンスターの攻撃宣言時、自分フィールドの裏側表示カード1枚を墓地へ送って発動できる。その相手モンスターを破壊する。
2
9
機械仕掛けの夜-クロック・ワーク・ナイト-
X
魔法 魔法 永続 永続
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できず、このカード名の③の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:フィールドの表側表示モンスターは機械族になる。
②:自分フィールドの機械族モンスターの攻撃力・守備力は500アップし、相手フィールドの機械族モンスターの攻撃力・守備力は500ダウンする。
③:墓地のこのカードを除外し、手札を1枚捨てて発動できる。デッキから機械族・地属性モンスター1体を手札に加える。
1
罠カード
7
1
Vivid Tail
X
罠
このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。①:自分フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを持ち主の手札に戻す。②:このカードが墓地に存在する場合、自分フィールドの表側表示のカード1枚を対象として発動できる。このカードを自分フィールドにセットし、その表側表示のカードを持ち主の手札に戻す。この効果でセットしたこのカードはフィールドから離れた場合に除外される。このターン、自分はこの効果で手札に戻したカード及びその同名カードの効果を発動できない。
1
2
トラップトラック
X
罠
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:自分フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを破壊し、デッキから「トラップトラック」以外の通常罠カード1枚を自分フィールドにセットする。この効果でセットしたカードはセットしたターンでも発動できる。このカードの発動後、ターン終了時まで自分は罠カードを1枚しか発動できない。
2
3
魂の綱
X
罠
①:自分フィールドのモンスターが効果で破壊され墓地へ送られた時、1000LPを払って発動できる。デッキからレベル4モンスター1体を特殊召喚する。
1
4
現世離レ
X
罠
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:相手フィールドのカード1枚と相手の墓地のカード1枚を対象として発動できる。対象のフィールドのカードを墓地へ送り、対象の墓地のカードを相手フィールドにセットする。
1
5
幽世離レ
X
罠
①:相手の墓地のモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを相手フィールドに特殊召喚する。その後、相手フィールドのモンスター1体を除外できる。その場合、さらに相手の除外状態のモンスター1体を墓地に戻す。
②:このターンに墓地へ送られていないこのカードを墓地から除外し、自分の墓地のレベル1モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターをデッキに戻す。その後、デッキから「常世離レ」「現世離レ」「幽世離レ」のいずれか1枚を自分フィールドにセットできる。
1
6
レッド・リブート

制限カード

制限カード
X
罠 カウンター カウンター
このカードはLPを半分払って手札から発動する事もできる。
①:相手が罠カードを発動した時に発動できる。その発動を無効にし、そのカードをそのままセットする。その後、相手はデッキから罠カード1枚を自身の魔法&罠ゾーンにセットできる。このカードの発動後、ターン終了時まで相手は罠カードを発動できない。
1

エクストラデッキ

15
1
重爆撃禽 ボム・フェネクス

制限カード

制限カード
X
炎属性 炎属性 レベル レベル 8 【 炎族 / 融合/効果 】 攻撃力 2800 守備力 2300
機械族モンスター+炎族モンスター
自分のメインフェイズ時、フィールド上に存在するカード1枚につき300ポイントダメージを相手ライフに与える事ができる。この効果を発動するターンこのカードは攻撃する事ができない。この効果は1ターンに1度しか使用できない。
1
2
A・O・G リターンゼロ
X
闇属性 闇属性 レベル レベル 10 【 機械族 / シンクロ/効果 】 攻撃力 3100 守備力 2950
闇属性チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
①:相手がモンスターの効果を発動した時、属性がそのモンスターと同じとなるモンスター1体を自分の墓地から除外して発動できる(このターン、このカード名のこの効果を発動するために同じ属性のモンスターを除外できない)。その発動を無効にし破壊する。
②:1ターンに1度、自分の墓地・除外状態の「ジェネクス」モンスターを6体まで対象として発動できる(同じ属性は1体まで)。そのモンスターをデッキに戻す。その後、その数まで魔法&罠ゾーンのカードを破壊できる。
1
3
水晶機巧-フェニキシオン
X
水属性 水属性 レベル レベル 9 【 機械族 / シンクロ/効果 】 攻撃力 2800 守備力 2000
Sモンスターのチューナー+チューナー以外のSモンスター1体以上
①:このカードがS召喚に成功した場合に発動できる。相手のフィールド・墓地の魔法・罠カードを全て除外する。②:S召喚したこのカードが戦闘・効果で破壊された場合、このカード以外の自分の墓地のモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。
1
4
レアル・ジェネクス・クロキシアン
X
闇属性 闇属性 レベル レベル 9 【 機械族 / シンクロ/効果 】 攻撃力 2500 守備力 2000
「ジェネクス」チューナー+チューナー以外の闇属性モンスター1体以上
①:このカードがS召喚した場合に発動する。相手フィールドのレベルが一番高いモンスター1体のコントロールを得る。
1
5
A・ジェネクス・アクセル
X
闇属性 闇属性 レベル レベル 8 【 機械族 / シンクロ/効果 】 攻撃力 2600 守備力 2000
「ジェネクス」チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
①:1ターンに1度、手札を1枚捨て、自分の墓地のレベル4以下の機械族モンスター1体を対象として発動できる。その機械族モンスターを特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターは、攻撃力がターン終了時まで倍になり、相手に直接攻撃できず、自分エンドフェイズに除外される。
1
6
サイバース・クアンタム・ドラゴン
X
闇属性 闇属性 レベル レベル 7 【 サイバース族 / シンクロ/効果 】 攻撃力 2500 守備力 2000
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
①:自分フィールドにリンクモンスターが存在する限り、相手はこのカード以外の自分フィールドのモンスターを、攻撃対象に選択できず、効果の対象にもできない。②:1ターンに1度、このカードが相手モンスターと戦闘を行うダメージステップ開始時に発動できる。その相手モンスターを持ち主の手札に戻す。この効果を発動した場合、このカードはもう1度だけ続けて攻撃できる。
1
7
シューティング・ライザー・ドラゴン
X
光属性 光属性 レベル レベル 7 【 ドラゴン族 / シンクロ/チューナー/効果 】 攻撃力 2100 守備力 1700
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードがS召喚した場合に発動できる。フィールドのこのカードより低いレベルを持つモンスター1体をデッキから墓地へ送り、そのモンスターのレベル分だけこのカードのレベルを下げる。このターン、自分はそのモンスター及びその同名モンスターのモンスター効果を発動できない。
②:相手メインフェイズに発動できる(同一チェーン上では1度まで)。このカードを含む自分フィールドのモンスターを素材としてS召喚を行う。
1
8
ウィンドファーム・ジェネクス
X
風属性 風属性 レベル レベル 7 【 機械族 / シンクロ/効果 】 攻撃力 2000 守備力 1600
「ジェネクス・コントローラー」+チューナー以外の風属性モンスター1体以上
①:このカードの攻撃力はフィールドの裏側表示の魔法・罠カードの数×300アップする。
②:手札を1枚墓地へ送り、フィールドの裏側表示の魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。その裏側表示カードを破壊する。
1
9
氷結界の虎王 ドゥローレン
X
水属性 水属性 レベル レベル 6 【 獣族 / シンクロ/効果 】 攻撃力 2000 守備力 1400
チューナー+チューナー以外の水属性モンスター1体以上
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:自分フィールドの他の表側表示カードを任意の数だけ対象として発動できる。その自分の表側表示カードを手札に戻す。このカードの攻撃力はターン終了時まで、この効果で手札に戻ったカードの数×500アップする。
1
10
マインド・キャスリン
X
闇属性 闇属性 レベル レベル 6 【 サイキック族 / シンクロ/効果 】 攻撃力 1500 守備力 2600
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターとこのカードのコントロールを入れ替える。
②:S召喚したこのカードが墓地へ送られた場合、自分及び相手フィールドの表側表示モンスターを1体ずつ対象として発動できる。そのモンスター2体のコントロールを入れ替える。
1
11
燐廻の三弦猫
X
闇属性 闇属性 レベル レベル 3 【 アンデット族 / シンクロ/チューナー/効果 】 攻撃力 1600 守備力 1200
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:相手メインフェイズに発動できる。このカードを含む自分フィールドのモンスターを素材としてS召喚する。②:このカードが墓地に存在する場合、このカード以外の自分の墓地のSモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターをEXデッキに戻し、このカードを特殊召喚する。この効果で特殊召喚したこのカードは、フィールドから離れた場合に除外される。
1
12
交血鬼-ヴァンパイア・シェリダン
X
闇属性 闇属性 ランク ランク 6 【 アンデット族 / エクシーズ/効果 】 攻撃力 2600 守備力 1000
レベル6モンスター×2体以上
元々の持ち主が相手となるモンスターをこのカードのX召喚の素材とする場合、そのレベルを6として扱う。①:1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除き、相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを墓地へ送る。②:1ターンに1度、フィールドのモンスターカードが、効果で相手の墓地へ送られた場合、または戦闘で破壊され相手の墓地へ送られた場合、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。そのモンスター1体を自分フィールドに守備表示で特殊召喚する。
1
13
ヴァレルロード・ドラゴン
X
闇属性 闇属性 リンク リンク 4 【 ドラゴン族 / リンク/効果 】 攻撃力 3000 守備力 -
効果モンスター3体以上
①:お互いはフィールドのこのカードをモンスターの効果の対象にできない。
②:自分・相手ターンに1度、フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる(この効果の発動に対して、相手はカードの効果を発動できない)。そのモンスターの攻撃力・守備力は500ダウンする。
③:このカードが相手モンスターに攻撃するダメージステップ開始時に発動できる。その相手モンスターをこのカードのリンク先に置いてコントロールを得る。この効果で得たモンスターは次のターンのエンドフェイズに墓地へ送られる。
1
14
暗影の闇霊使いダルク
X
闇属性 闇属性 リンク リンク 2 【 魔法使い族 / リンク/効果 】 攻撃力 1850 守備力 -
闇属性モンスターを含むモンスター2体
このカード名はルール上「憑依装着」カードとしても扱う。
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:相手の墓地の闇属性モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターをこのカードのリンク先となる自分フィールドに特殊召喚する。
②:L召喚したこのカードが戦闘または相手の効果で破壊された場合に発動できる。デッキから守備力1500以下の闇属性モンスター1体を手札に加える。
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リペア・ジェネクス・コントローラー
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闇属性 闇属性 リンク リンク 1 【 機械族 / リンク/効果 】 攻撃力 1200 守備力 -
レベル4以下の「ジェネクス」モンスター1体
自分は「リペア・ジェネクス・コントローラー」を1ターンに1度しか特殊召喚できない。
①:このカードがL召喚した場合に発動できる。自分の墓地から「ジェネクス」モンスター1体を手札に加える。
②:「ジェネクス」モンスターがドロー以外の方法で自分の手札に加わった場合に発動できる(同一チェーン上では1度まで)。「ジェネクス」モンスター1体の召喚を行う。このターン、自分は「ジェネクス」チューナーをS素材としたS召喚でしかEXデッキからモンスターを特殊召喚できない。
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サイドデッキ

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デーモンの光来
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闇属性 闇属性 レベル レベル 6 【 悪魔族 / 効果 】 攻撃力 2500 守備力 1200
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:自分フィールドに「光の黄金櫃」が存在する場合、このカードはリリースなしで召喚できる。
②:このカードが召喚・特殊召喚した場合、相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターのコントロールをエンドフェイズまで得る。この効果の発動時に自分フィールドに「光の黄金櫃」が存在しなかった場合、この効果でコントロールを得たモンスターは攻撃できない。
③:自分フィールドの他のモンスターの攻撃力は、自分ターンの間500アップする。
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憑依覚醒-ラセンリュウ
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風属性 風属性 レベル レベル 5 【 ドラゴン族 / 効果 】 攻撃力 2000 守備力 200
このカード名の②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードは自分フィールドの表側表示の、魔法使い族モンスター1体とレベル4以下の風属性モンスター1体を墓地へ送り、手札・デッキから特殊召喚できる。②:このカードの①の方法で特殊召喚に成功した時に発動できる。相手フィールドのカード1枚を選んで持ち主の手札に戻す。③:このカードがフィールドから墓地へ送られた場合に発動できる。デッキから「風霊術」カードまたは「憑依」魔法・罠カード1枚を手札に加える。
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三戦の才
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魔法 魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:このターンの自分メインフェイズに相手がモンスターの効果を発動している場合、以下の効果から1つを選択して発動できる。
●自分は2枚ドローする。
●相手フィールドのモンスター1体のコントロールをエンドフェイズまで得る。
●相手の手札を確認し、その内の1枚を選んでデッキに戻す。
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電脳エナジーショック
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魔法 魔法 速攻 速攻
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:自分フィールドに「人造人間-サイコ・ショッカー」が存在する場合、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。この効果でフィールドの罠カードを破壊した場合、さらに以下の効果から1つを選択して適用できる。
●フィールドの表側表示のカード1枚を選び、その効果をターン終了時まで無効にする。
●自分フィールドの全ての「人造人間-サイコ・ショッカー」の攻撃力は800アップする。
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超獸の咆哮
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魔法 魔法 速攻 速攻
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:自分フィールドのモンスター1体と相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。
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ダブルマジックアームバインド
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罠
①:自分フィールドのモンスター2体をリリースし、相手フィールドの表側表示モンスター2体を対象として発動できる。その表側表示モンスター2体のコントロールを自分エンドフェイズまで得る。
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星宵竜転
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罠
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:フィールドの融合・S・X・Lモンスター1体を対象として発動できる。その表側表示モンスターをEXデッキに戻す。その後、戻したモンスターの種類(融合・S・X・L)によって以下のモンスター1体を自分・相手の墓地から自分フィールドに特殊召喚できる。
●融合:戻したモンスターと同じ属性のモンスター
●S:戻したモンスターよりレベルが低いモンスター
●X:戻したモンスターのランクと同じ数値のレベルを持つモンスター
●L:戻したモンスターと同じ種族のモンスター
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爆撃獣ファイヤ・ボンバー
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炎属性 炎属性 レベル レベル 6 【 機械族 / 融合/効果 】 攻撃力 1900 守備力 2400
機械族モンスター+炎族モンスター
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが特殊召喚した場合に発動できる。相手フィールドの攻撃力1900以下のモンスターを全て破壊する。
②:このカードが墓地へ送られた場合、相手フィールドの攻撃力1900以下のモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを破壊し、その元々の攻撃力分のダメージを相手に与える。
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鬼動武者
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地属性 地属性 レベル レベル 7 【 機械族 / シンクロ/効果 】 攻撃力 2600 守備力 1400
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
①:このカードが相手モンスターと戦闘を行う場合、相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠・モンスターの効果を発動できず、そのバトルフェイズの間だけその相手モンスターの効果は無効化される。
②:表側表示のこのカードが相手の効果でフィールドから離れた場合、自分の墓地の機械族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。
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氷魔龍 ブリューナク
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水属性 水属性 レベル レベル 6 【 海竜族 / シンクロ/効果 】 攻撃力 2300 守備力 1400
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードがS召喚した場合、手札を1枚捨て、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを手札に戻す。
②:このカードが墓地から特殊召喚した場合、手札を1枚捨て、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを手札に戻す。
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人造人間-サイコ・レイヤー
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闇属性 闇属性 ランク ランク 6 【 機械族 / エクシーズ/効果 】 攻撃力 2400 守備力 1500
レベル6モンスター×2
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードのX素材を1つ取り除き、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターのコントロールをエンドフェイズまで得る。この効果でコントロールを得たモンスターは効果を発動できず、攻撃宣言できない。②:フィールドに罠カードが存在する場合に発動できる。自分フィールドのモンスター1体をリリースし、フィールドの表側表示のカード1枚を選んで破壊する。
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