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マスターデュエル初心者用忍者

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デッキタイプ
マスターデュエル
デッキスタイル
トーナメント
登録カテゴリー
忍者
コメント
ヒドゥンアーツ・オブ・シャドウ3箱で作れるデッキです。 効果が覚えやすいようにカードの種類を絞りました。
モンスターカード 21
1
宙の忍者-鳥帷
3
2
蟲の忍者-蜜
3
3
獣の忍者-獏
3
4
銃の忍者-火光
3
5
重の忍者-磁翁
3
6
忍者マスター HANZO
3
7
黄色い忍者
3
魔法カード 10
1
忍法装具 鉄土竜
3
2
異譚の忍法帖
3
3
風魔手裏剣
3
4
隠れ里-忍法修練の地
1
5  
6  
7  
罠カード 9
1
忍法 落葉舞
3
2
忍法 妖変化の術
3
3
透破抜き
3
4  
5  
6  
7  
エクストラデッキ 15
1
冑の忍者-櫓丸
3
2
戎の忍者-冥禪
3
3
忍者マスター SAIZO
3
4
機甲忍者ブレード・ハート
3
5
No.12 機甲忍者クリムゾン・シャドー
3
6  
7  
8  
9  
10  
11  
12  
13  
14  
15  
サイドデッキ 0

メインデッキ

40
モンスターカード
21
1
宙の忍者-鳥帷
X
地属性 地属性 レベル レベル 1 【 鳥獣族 / 効果 】
攻撃力 0 守備力 0
このカード名の①③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードを手札から墓地へ送って発動できる。手札から「忍者」モンスター1体を表側守備表示または裏側守備表示で特殊召喚する。②:このカードは特殊召喚・リバースしたターンには戦闘・効果では破壊されない。③:相手のメインフェイズ及びバトルフェイズに発動できる。自分の手札・フィールドから、「忍者」融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。
3
2
蟲の忍者-蜜
X
水属性 水属性 レベル レベル 2 【 昆虫族 / 効果 】
攻撃力 200 守備力 2100
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分フィールドに「忍者」カードまたは裏側守備表示モンスターが存在する場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。②:相手がモンスターの効果を発動した時、自分フィールドの裏側守備表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを表側守備表示にし、このカードを裏側守備表示にする。対象のモンスターが「蟲の忍者-蜜」以外の「忍者」モンスターだった場合、さらにその相手の発動した効果を無効にする。
3
3
獣の忍者-獏
X
風属性 風属性 レベル レベル 3 【 獣族 / 効果 】
攻撃力 1500 守備力 600
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードがドロー以外の方法で手札に加わった場合に発動できる。このカードを特殊召喚する。②:このカードが特殊召喚・リバースした場合、自分の墓地及び自分の魔法&罠ゾーンの表側表示のカードの中から、「獣の忍者-獏」以外の「忍者」カードまたは「忍法」カード1枚を対象として発動できる。そのカードを持ち主の手札に戻す。
3
4
銃の忍者-火光
X
炎属性 炎属性 レベル レベル 4 【 戦士族 / 効果 】
攻撃力 1600 守備力 2000
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが召喚・特殊召喚・リバースした場合に発動できる。自分の手札・墓地から「銃の忍者-火光」以外の「忍者」モンスター1体を選んで裏側守備表示で特殊召喚する。②:このカードが墓地に存在し、自分フィールドの、「忍者」カード1枚のみまたは裏側守備表示モンスター1体のみを対象とする相手の効果が発動した時に発動できる。このカードを裏側守備表示で特殊召喚し、その対象となったカードを持ち主の手札に戻す。
3
5
重の忍者-磁翁
X
地属性 地属性 レベル レベル 8 【 岩石族 / 効果 】
攻撃力 2300 守備力 2900
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが召喚・特殊召喚・リバースした場合、フィールドの表側表示モンスターを2体まで対象として発動できる。そのモンスターを裏側守備表示にする。この効果で裏側守備表示になった相手フィールドのモンスターは表示形式を変更できない。②:このカードが既にモンスターゾーンに表側表示で存在する状態で、フィールドのモンスターがリバースした場合、相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。
3
6
忍者マスター HANZO
X
闇属性 闇属性 レベル レベル 4 【 戦士族 / 効果 】
攻撃力 1800 守備力 1000
①:このカードが召喚に成功した時に発動できる。デッキから「忍法」カード1枚を手札に加える。②:このカードが反転召喚・特殊召喚に成功した時に発動できる。デッキから「忍者マスター HANZO」以外の「忍者」モンスター1体を手札に加える。
3
7
黄色い忍者
X
風属性 風属性 レベル レベル 4 【 戦士族 / 効果 】
攻撃力 1900 守備力 1800
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが召喚・リバースした場合に発動できる。手札からレベル4以下の「忍者」モンスター1体を表側攻撃表示または裏側守備表示で特殊召喚する。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は「忍者」モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。
3
魔法カード
10
1
忍法装具 鉄土竜
X
魔法 魔法 装備 装備
このカード名の②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:装備モンスターの攻撃力は500アップし、「忍者」モンスターとしても扱う。②:自分の墓地から「忍者」モンスター1体を除外し、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。③:このカードがフィールドから墓地へ送られた場合、除外されている自分の「忍者」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加えるか裏側守備表示で特殊召喚する。
3
2
異譚の忍法帖
X
魔法 魔法 速攻 速攻
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:相手フィールドにカードが存在する場合に発動できる。「異譚の忍法帖」以外の「忍法」魔法・罠カード及び「忍者」モンスターをそれぞれ1枚まで、自分のデッキ・墓地から選んで自分フィールドにセットする(デッキ・墓地からそれぞれ1枚までしかセットできない)。②:セットされたこのカードが墓地へ送られた場合、フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを裏側守備表示にする。
3
3
風魔手裏剣
X
魔法 魔法 装備 装備
「忍者」という名のついたモンスターのみ装備可能。装備モンスターは攻撃力が700ポイントアップする。このカードがフィールド上から墓地に送られた時、相手ライフに700ポイントダメージを与える。
3
4
隠れ里-忍法修練の地
X
魔法 魔法 フィールド フィールド
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分フィールドに「忍者」モンスターが召喚・反転召喚・特殊召喚された場合、自分の墓地の、「忍者」モンスター1体または「忍法」カード1枚を対象として発動できる。そのカードを手札に加える。このターン、自分はこの効果で手札に加えたカード及びその同名カードの効果の発動ができない。②:自分フィールドの、「忍者」モンスターまたは「忍法」カードが戦闘または相手の効果で破壊される場合、代わりに自分の墓地の「忍者」モンスター1体を除外できる。
1
罠カード
9
1
忍法 落葉舞
X
罠 永続 永続
このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。①:自分・相手フィールドの「忍者」モンスターまたは裏側守備表示モンスター1体を対象としてこのカードを発動できる。そのモンスターをリリースし、デッキから「忍者」モンスター1体を特殊召喚する。このカードがフィールドから離れた時にそのモンスターは墓地へ送られる。②:このカードが表側表示で存在する場合、自分の魔法&罠ゾーンの「忍法」永続魔法・永続罠カード1枚を対象として発動できる。そのカードを持ち主の手札に戻す。
3
2
忍法 妖変化の術
X
罠 永続 永続
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:自分フィールドの「忍者」モンスター1体をリリースし、相手の墓地のモンスター1体を対象としてこのカードを発動できる。そのモンスターを自分フィールドに特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターはこのカードが表側表示で存在する間、「忍者」モンスターとしても扱う。このカードがフィールドから離れた時にそのモンスターは墓地へ送られる。
3
3
透破抜き
X
罠 カウンター カウンター
①:手札・墓地でモンスターの効果が発動した時に発動できる。その発動を無効にし除外する。
3

エクストラデッキ

15
1
冑の忍者-櫓丸
X
闇属性 闇属性 レベル レベル 5 【 機械族 / 融合/効果 】
攻撃力 2000 守備力 2000
種族が異なる「忍者」モンスター×2
このカードは融合召喚及び以下の方法でのみEXデッキから特殊召喚できる。●自分フィールドの上記カードをリリースした場合にEXデッキから特殊召喚できる。①:このカードが特殊召喚・リバースした場合、自分の手札・墓地及び自分フィールドの表側表示のカードの中から、このカード以外の「忍者」カードまたは「忍法」カード1枚を除外し、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを除外する。このカード名のこの効果は1ターンに1度しか使用できない。
3
2
戎の忍者-冥禪
X
闇属性 闇属性 レベル レベル 6 【 戦士族 / 融合/効果 】
攻撃力 2500 守備力 1500
種族が異なる「忍者」モンスター×2
このカードは融合召喚及び以下の方法でのみEXデッキから特殊召喚できる。●自分フィールドの上記カードをリリースした場合にEXデッキから特殊召喚できる。このカード名の③の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:自分の「忍者」モンスターは直接攻撃できる。②:自分フィールドに裏側守備表示モンスターが存在する限り、このカードは攻撃対象にならない。③:相手が効果を発動した時に発動できる。デッキから「忍者」モンスター1体を表側守備表示または裏側守備表示で特殊召喚する。
3
3
忍者マスター SAIZO
X
光属性 光属性 リンク リンク 2 【 戦士族 / リンク/効果 】
攻撃力 2000 守備力 -
「忍者」モンスター2体
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードのリンク先にモンスターが存在する限り、このカードは攻撃対象にならず、相手の効果の対象にもならない。②:自分メインフェイズに発動できる。デッキから「忍法」魔法・罠カード1枚を選んで自分フィールドにセットする。
3
4
機甲忍者ブレード・ハート
X
風属性 風属性 ランク ランク 4 【 戦士族 / エクシーズ/効果 】
攻撃力 2200 守備力 1000
戦士族レベル4モンスター×2
①:1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除き、自分フィールドの「忍者」モンスター1体を対象として発動できる。このターン、そのモンスターは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃できる。
3
5
No.12 機甲忍者クリムゾン・シャドー
X
地属性 地属性 ランク ランク 5 【 戦士族 / エクシーズ/効果 】
攻撃力 2400 守備力 1700
レベル5モンスター×2
①:1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。このターン、自分フィールドの「忍者」モンスターは戦闘・効果では破壊されない。この効果は相手ターンでも発動できる。
3

サイドデッキ

0

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