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- デッキ名は、試作段階にスターヴヴェノムなどの名称コピーを使って狙いに行く「偽りの名:〜」があったので、最終形が「真実の名:〜」になりました。 また、呼び名は「偽りの名」=「コードネーム」かっこいい!ってなったので、「真実の名」=「トゥルーネーム」にしました。(デュエマです) taiki
- デッキコード
モンスターカード | 20 | ||
---|---|---|---|
1 |
ハネクリボー LV6
|
1 | |
2 |
E・HERO ネオス
|
1 | |
3 |
E・HERO スピリット・オブ・ネオス
|
2 | |
4 |
E・HERO オネスティ・ネオス
|
1 | |
5 |
E・HERO エアーマン
|
3 | |
6 |
E・HERO リキッドマン
|
2 | |
7 |
E・HERO ブレイズマン
|
1 | |
8 |
E・HERO シャドー・ミスト
|
1 | |
9 |
E・HERO フォレストマン
|
1 | |
10 |
E・HERO オーシャン
|
1 | |
11 |
N・グラン・モール
|
1 | |
12 |
N・ブラック・パンサー
|
1 | |
13 |
セリオンズ“ブルズ”アイン
|
3 | |
14 |
新鋭の女戦士
|
1 | |
15 |
魔法カード | 24 | ||
---|---|---|---|
1 |
E-エマージェンシーコール
|
3 | |
2 |
ヒーローアライブ
|
3 | |
3 |
融合超渦
|
1 | |
4 |
インスタント・コンタクト
|
1 | |
5 |
EN-エンゲージ・ネオスペース
|
2 | |
6 |
ENシャッフル
|
1 | |
7 |
ミラクル・コンタクト
|
1 | |
8 |
フェイバリット・ヒーロー
|
1 | |
9 |
ミラクル・フュージョン
|
2 | |
10 |
超融合
準制限カード 準制限カード |
1 | |
11 |
融合
|
3 | |
12 |
円盤闘技場セリオンズ・リング
|
1 | |
13 |
融合再生機構
|
2 | |
14 |
テラ・フォーミング
制限カード 制限カード |
1 | |
15 |
無尽機関アルギロ・システム
|
1 |
罠カード | 6 | ||
---|---|---|---|
1 |
エレメントの加護
|
2 | |
2 |
フェイバリット・コンタクト
|
2 | |
3 |
Vivid Tail
|
1 | |
4 |
トランザクション・ロールバック
|
1 | |
5 | |||
6 | |||
7 | |||
8 | |||
9 | |||
10 | |||
11 | |||
12 | |||
13 | |||
14 | |||
15 |
エクストラデッキ | 15 | ||
---|---|---|---|
1 |
ガーディアン・キマイラ
|
1 | |
2 |
E・HERO ジ・アース
|
1 | |
3 |
E・HERO アブソルートZero
|
1 | |
4 |
E・HERO シャイニング・ネオス・ウィングマン
|
1 | |
5 |
E・HERO フレイム・ウィングマン-フレイム・シュート
|
1 | |
6 |
E・HERO Great TORNADO
|
1 | |
7 |
E・HERO ノヴァマスター
|
1 | |
8 |
E・HERO The シャイニング
|
1 | |
9 |
E・HERO サンライザー
|
1 | |
10 |
E・HERO Core
|
1 | |
11 |
E・HERO ネビュラ・ネオス
|
1 | |
12 |
E-HERO ネオス・ロード
|
1 | |
13 |
V・HERO トリニティー
|
1 | |
14 |
鋼鉄の魔導騎士-ギルティギア・フリード
|
1 | |
15 |
天翔ける騎士
|
1 |
サイドデッキ | 10 | ||
---|---|---|---|
1 |
セリオンズ・イレギュラー
|
1 | |
2 |
大融合
|
1 | |
3 |
イタチの大暴発
|
1 | |
4 |
マジスタリー・アルケミスト
|
1 | |
5 |
死償不知
|
1 | |
6 |
E・HERO ガイア
|
1 | |
7 |
E・HERO フレイム・ウィングマン
|
1 | |
8 |
マグナム・ザ・リリーバー
|
1 | |
9 |
覇雷星ライジン
|
1 | |
10 |
H-C クレイヴソリッシュ
|
1 | |
11 | |||
12 | |||
13 | |||
14 | |||
15 |
メインデッキ
50モンスターカード
20
1
- ハネクリボー LV6
- X
- 光属性 レベル 6 【 天使族 / 特殊召喚/効果 】 攻撃力 300 守備力 200
-
このカード名はルール上「E・HERO」カード、「フェイバリット」カードとしても扱う。
このカードは通常召喚できない。
「ハネクリボー LV6」は1ターンに1度、自分の手札・フィールド(表側表示)・墓地の、「E・HERO」融合モンスターか「ハネクリボー」1体を除外した場合のみ手札・墓地から特殊召喚できる。
①:相手モンスターの攻撃宣言時、または相手がフィールドのモンスターの効果を発動した時、このカードをリリースして発動できる。そのモンスター1体を破壊し、その元々の攻撃力分のダメージを相手に与える。
1
2
- E・HERO ネオス
- X
- 光属性 レベル 7 【 戦士族 / 通常 】 攻撃力 2500 守備力 2000
- ネオスペースからやってきた新たなるE・HERO。ネオスペーシアンとコンタクト融合する事で、未知なる力を発揮する!
1
3
- E・HERO スピリット・オブ・ネオス
- X
- 光属性 レベル 7 【 戦士族 / 効果 】 攻撃力 2500 守備力 2000
- このカード名の①②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。このカードを手札から守備表示で特殊召喚する。この効果で特殊召喚したこのカードは戦闘では破壊されない。②:このカードが特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「E・HERO」モンスターのカード名が記された魔法・罠カードまたは「融合」1枚を手札に加える。③:自分メインフェイズに発動できる。このカードを持ち主のデッキに戻し、デッキから「E・HERO」通常モンスター1体を特殊召喚する。
2
4
- E・HERO オネスティ・ネオス
- X
- 光属性 レベル 7 【 戦士族 / 効果 】 攻撃力 2500 守備力 2000
-
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できず、相手ターンでも発動できる。
①:このカードを手札から捨て、フィールドの「HERO」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力はターン終了時まで2500アップする。
②:手札から「HERO」モンスター1体を捨てて発動できる。このカードの攻撃力はターン終了時まで、捨てたモンスターの攻撃力分アップする。
1
5
- E・HERO エアーマン
- X
- 風属性 レベル 4 【 戦士族 / 効果 】 攻撃力 1800 守備力 300
-
①:このカードが召喚・特殊召喚した時、以下の効果から1つを選択して発動できる。
●自分フィールドの他の「HERO」モンスターの数まで、フィールドの魔法・罠カードを破壊する。
●デッキから「HERO」モンスター1体を手札に加える。
3
6
- E・HERO リキッドマン
- X
- 水属性 レベル 4 【 戦士族 / 効果 】 攻撃力 1400 守備力 1300
-
このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
①:このカードが召喚した時、「E・HERO リキッドマン」を除く、自分の墓地のレベル4以下の「HERO」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。
②:このカードが「HERO」融合モンスターの融合召喚の素材になり、墓地へ送られた場合または除外された場合に発動できる。自分は2枚ドローする。その後、自分の手札を1枚選んで捨てる。
2
7
- E・HERO ブレイズマン
- X
- 炎属性 レベル 4 【 戦士族 / 効果 】 攻撃力 1200 守備力 1800
- このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。①:このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「融合」1枚を手札に加える。②:自分メインフェイズに発動できる。デッキから「E・HERO ブレイズマン」以外の「E・HERO」モンスター1体を墓地へ送る。このカードはターン終了時まで、この効果で墓地へ送ったモンスターと同じ属性・攻撃力・守備力になる。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は融合モンスターしか特殊召喚できない。
1
8
- E・HERO シャドー・ミスト
- X
- 闇属性 レベル 4 【 戦士族 / 効果 】 攻撃力 1000 守備力 1500
-
このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
①:このカードが特殊召喚した場合に発動できる。デッキから「チェンジ」速攻魔法カード1枚を手札に加える。
②:このカードが墓地へ送られた場合に発動できる。デッキから「E・HERO シャドー・ミスト」以外の「HERO」モンスター1体を手札に加える。
1
9
- E・HERO フォレストマン
- X
- 地属性 レベル 4 【 戦士族 / 効果 】 攻撃力 1000 守備力 2000
- ①:1ターンに1度、自分スタンバイフェイズに発動できる。自分のデッキ・墓地から「融合」1枚を選んで手札に加える。
1
10
- E・HERO オーシャン
- X
- 水属性 レベル 4 【 戦士族 / 効果 】 攻撃力 1500 守備力 1200
- ①:1ターンに1度、自分スタンバイフェイズに自分のフィールド・墓地の「HERO」モンスター1体を対象として発動できる。その自分の「HERO」モンスターを持ち主の手札に戻す。
1
11
- N・グラン・モール
- X
- 地属性 レベル 3 【 岩石族 / 効果 】 攻撃力 900 守備力 300
- ①:このカードが相手モンスターと戦闘を行うダメージステップ開始時に発動できる。その相手モンスターとこのカードを持ち主の手札に戻す。
1
12
- N・ブラック・パンサー
- X
- 闇属性 レベル 3 【 獣族 / 効果 】 攻撃力 1000 守備力 500
- ①:1ターンに1度、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。エンドフェイズまで、このカードは、そのモンスターの元々のカード名・効果と同じカード名・効果を得る。
1
13
- セリオンズ“ブルズ”アイン
- X
- 炎属性 レベル 7 【 戦士族 / 効果 】 攻撃力 2100 守備力 1600
-
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分の墓地の、「セリオンズ」モンスターか戦士族モンスター1体を対象として発動できる。このカードを手札から特殊召喚し、対象のモンスターを装備魔法カード扱いでこのカードに装備する。
②:自分フィールドの「セリオンズ」カード1枚と相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。
③:このカードを装備した「セリオンズ」モンスターは、攻撃力が700アップし、このカード名の②の効果を得る。
3
14
- 新鋭の女戦士
- X
- 地属性 レベル 3 【 戦士族 / 効果 】 攻撃力 1000 守備力 800
- このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分の他の戦士族モンスターが相手の表側表示モンスターと戦闘を行う攻撃宣言時に、手札・フィールドのこのカードを墓地へ送って発動できる。その相手モンスターの攻撃力はターン終了時まで、その元々の攻撃力分ダウンする。②:墓地のこのカードを除外し、自分の墓地の戦士族・地属性モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。
1
魔法カード
24
3
- 融合超渦
- X
- 魔法 速攻
- このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。手札・デッキ・EXデッキから「E・HERO」モンスター、「N」モンスター、レベル10モンスターの内1体を選んで相手に見せる。このターン、対象のモンスターを融合素材とする場合、見せたモンスターの同名カードとして扱う事ができる。自分のフィールドまたは墓地に「E・HERO ネオス」が存在する場合、見せたモンスターを墓地へ送る。それ以外の場合、手札から見せたモンスターはデッキに戻す。
1
4
- インスタント・コンタクト
- X
- 魔法
- このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:1000LPを払って発動できる。レベル7以下の、「E・HERO」モンスターまたは「N」モンスター1体を召喚条件を無視してEXデッキから特殊召喚する。自分のフィールド及び墓地に「E・HERO ネオス」が存在しない場合、この効果で特殊召喚したモンスターは攻撃できず、効果は無効化され、エンドフェイズに持ち主のEXデッキに戻る。
1
5
- EN-エンゲージ・ネオスペース
- X
- 魔法
- このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できず、このカードを発動するターン、自分は融合モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。①:手札及びデッキからそれぞれ1体ずつ、「N」モンスター1体と「E・HERO」モンスター1体を墓地へ送って発動できる。デッキから「N」モンスターまたはレベル5以上の「E・HERO」モンスター1体を特殊召喚し、自分のデッキ・墓地から「融合」1枚を選んで手札に加える。この効果で特殊召喚したモンスターが「E・HERO ネオス」の場合、その攻撃力は1000アップする。
2
6
- ENシャッフル
- X
- 魔法
- このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分フィールドの、「E・HERO」モンスターまたは「N」モンスター1体を選んで持ち主のデッキに戻し、そのモンスターとはカード名が異なる、「E・HERO」モンスターまたは「N」モンスター1体をデッキから特殊召喚する。②:墓地のこのカードを除外して発動できる。「E・HERO」モンスターと「N」モンスターを1体ずつ、または「E・HERO ネオス」1体を自分の墓地から選んでデッキに戻す。その後、自分はデッキから1枚ドローする。
1
7
- ミラクル・コンタクト
- X
- 魔法
- ①:自分の手札・フィールド・墓地から、融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを持ち主のデッキに戻し、「E・HERO ネオス」を融合素材とするその「E・HERO」融合モンスター1体を召喚条件を無視してEXデッキから特殊召喚する。
1
8
- フェイバリット・ヒーロー
- X
- 魔法 装備
-
レベル5以上の「HERO」モンスターにのみ装備可能。
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:自分のフィールドゾーンにカードが存在する場合、装備モンスターは攻撃力が元々の守備力分アップし、装備モンスターを相手は効果の対象にできない。
②:自分・相手のバトルフェイズ開始時に発動できる。自分の手札・デッキからフィールド魔法カード1枚を発動する。
③:装備モンスターの攻撃で相手モンスターを破壊した時、このカードを墓地へ送って発動できる。その攻撃モンスターはもう1度だけ続けて攻撃できる。
1
10
- 超融合
-
準制限カード
準制限カード - X
- 魔法 速攻
-
このカードの発動に対して魔法・罠・モンスターの効果は発動できない。
①:手札を1枚捨てて発動できる。自分・相手フィールドのモンスターを融合素材とし、融合モンスター1体を融合召喚する。
1
12
- 円盤闘技場セリオンズ・リング
- X
- 魔法 フィールド
-
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:このカードの発動時の効果処理として、デッキから「セリオンズ」モンスター1体を手札に加える事ができる。
②:1ターンに1度、自分のモンスターが戦闘で破壊される場合、代わりにデッキから「セリオンズ」カードか「無尽機関アルギロ・システム」1枚を墓地へ送る事ができる。
③:1ターンに1度、自分か相手のモンスターが戦闘で破壊され墓地へ送られた時、自分の墓地の「セリオンズ」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。
1
13
- 融合再生機構
- X
- 魔法 フィールド
- ①:1ターンに1度、手札を1枚捨てて発動できる。自分のデッキ・墓地から「融合」1枚を選んで手札に加える。②:自分・相手のエンドフェイズに、このターン融合召喚に使用した自分の墓地の融合素材モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。
2
15
- 無尽機関アルギロ・システム
- X
- 魔法
-
このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
①:デッキから「セリオンズ」カード1枚を墓地へ送る。
②:このカードが墓地に存在する場合、自分の墓地の「セリオンズ」カード1枚を対象として発動できる。そのカードとこのカードの内の1枚を手札に加え、もう1枚をデッキの一番下に戻す。
1
罠カード
6
1
- エレメントの加護
- X
- 罠 カウンター
- このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:魔法・罠カードが発動した時、自分フィールドの表側表示の「E・HERO」モンスター1体をエンドフェイズまで除外して発動できる。その発動を無効にし破壊する。②:自分フィールドに「E・HERO ジ・アース」が存在する場合、墓地のこのカードを除外して発動できる。自分の手札・墓地のモンスター及び除外されている自分のモンスターの中から、「E・HERO」モンスター1体を選んで召喚条件を無視して特殊召喚する。
2
2
- フェイバリット・コンタクト
- X
- 罠
-
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:自分の手札・フィールド・墓地・除外状態から、融合モンスターによって決められた融合素材モンスターを好きな順番でデッキの下に戻し、「HERO」モンスターを融合素材とするその融合モンスター1体をEXデッキから召喚条件を無視して特殊召喚する。この効果で「E・HERO ネオス」をデッキに戻した場合、お互いにこの効果で特殊召喚したモンスターをEXデッキに戻す事はできない。
2
3
- Vivid Tail
- X
- 罠
- このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。①:自分フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを持ち主の手札に戻す。②:このカードが墓地に存在する場合、自分フィールドの表側表示のカード1枚を対象として発動できる。このカードを自分フィールドにセットし、その表側表示のカードを持ち主の手札に戻す。この効果でセットしたこのカードはフィールドから離れた場合に除外される。このターン、自分はこの効果で手札に戻したカード及びその同名カードの効果を発動できない。
1
4
- トランザクション・ロールバック
- X
- 罠
-
このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
①:LPを半分払い、「トランザクション・ロールバック」以外の相手の墓地の通常罠カード1枚を対象として発動できる。この効果は、その通常罠カード発動時の効果と同じになる。
②:墓地のこのカードを除外し、LPを半分払い、「トランザクション・ロールバック」以外の自分の墓地の通常罠カード1枚を対象として発動できる。この効果は、その通常罠カード発動時の効果と同じになる。
1
エクストラデッキ
15
1
- ガーディアン・キマイラ
- X
- 闇属性 レベル 9 【 獣族 / 融合/効果 】 攻撃力 3300 守備力 3300
-
カード名が異なるモンスター×3
このカードは手札と自分フィールドのモンスターのみをそれぞれ1体以上素材とした融合召喚でのみEXデッキから特殊召喚できる。このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが魔法カードの効果で融合召喚に成功した場合に発動できる。手札で融合素材としたカードの数だけ自分はデッキからドローし、フィールドで融合素材としたカードの数だけ相手フィールドのカードを選んで破壊する。②:自分の墓地に「融合」が存在する限り、このカードは相手の効果の対象にならない。
1
2
- E・HERO ジ・アース
- X
- 地属性 レベル 8 【 戦士族 / 融合/効果 】 攻撃力 2500 守備力 2000
-
「E・HERO オーシャン」+「E・HERO フォレストマン」
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。①:このカード以外の自分フィールドの表側表示の「E・HERO」モンスター1体をリリースして発動できる。このカードの攻撃力はターン終了時まで、リリースしたモンスターの攻撃力分アップする。
1
3
- E・HERO アブソルートZero
- X
- 水属性 レベル 8 【 戦士族 / 融合/効果 】 攻撃力 2500 守備力 2000
-
「HERO」と名のついたモンスター+水属性モンスター
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。このカードの攻撃力は、フィールド上に表側表示で存在する「E・HERO アブソルートZero」以外の水属性モンスターの数×500ポイントアップする。このカードがフィールド上から離れた時、相手フィールド上に存在するモンスターを全て破壊する。
1
4
- E・HERO シャイニング・ネオス・ウィングマン
- X
- 光属性 レベル 8 【 戦士族 / 融合/効果 】 攻撃力 3100 守備力 2500
-
「E・HERO ネオス」+「ウィングマン」融合モンスター
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが特殊召喚した場合に発動できる。フィールドのモンスターの属性の種類の数まで相手フィールドのカードを破壊する。
②:フィールドのこのカードは、攻撃力が自分の墓地のモンスターの数×300アップし、効果では破壊されない。
③:このカードが戦闘でモンスターを破壊した場合に発動する。そのモンスターの元々の攻撃力分のダメージを相手に与える。
1
5
- E・HERO フレイム・ウィングマン-フレイム・シュート
- X
- 風属性 レベル 8 【 戦士族 / 融合/効果 】 攻撃力 2100 守備力 1200
-
属性が異なる「E・HERO」モンスター×2
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが特殊召喚に成功した場合に発動できる。自分のデッキ・墓地から「フェイバリット」カード1枚を選んで手札に加える。
②:通常モンスターを素材として融合召喚したこのカードをリリースして発動できる。デッキ・EXデッキからレベル7以下の通常召喚できない「E・HERO」モンスター1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。
1
6
- E・HERO Great TORNADO
- X
- 風属性 レベル 8 【 戦士族 / 融合/効果 】 攻撃力 2800 守備力 2200
-
「E・HERO」モンスター+風属性モンスター
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。①:このカードが融合召喚に成功した場合に発動する。相手フィールドの全てのモンスターの攻撃力・守備力は半分になる。
1
7
- E・HERO ノヴァマスター
- X
- 炎属性 レベル 8 【 戦士族 / 融合/効果 】 攻撃力 2600 守備力 2100
-
「E・HERO」モンスター+炎属性モンスター
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。①:このカードが戦闘で相手モンスターを破壊した場合に発動する。自分はデッキから1枚ドローする。
1
8
- E・HERO The シャイニング
- X
- 光属性 レベル 8 【 戦士族 / 融合/効果 】 攻撃力 2600 守備力 2100
-
「E・HERO」と名のついたモンスター+光属性モンスター
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。このカードの攻撃力は、ゲームから除外されている自分の「E・HERO」と名のついたモンスターの数×300ポイントアップする。このカードがフィールド上から墓地へ送られた時、ゲームから除外されている自分の「E・HERO」と名のついたモンスターを2体まで選択し、手札に加える事ができる。
1
9
- E・HERO サンライザー
- X
- 光属性 レベル 7 【 戦士族 / 融合/効果 】 攻撃力 2500 守備力 1200
-
属性が異なる「HERO」モンスター×2
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。
このカード名の①③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが特殊召喚した場合に発動できる。デッキから「ミラクル・フュージョン」1枚を手札に加える。
②:自分フィールドのモンスターの攻撃力は、自分フィールドのモンスターの属性の種類×200アップする。
③:他の自分の「HERO」モンスターが戦闘を行う攻撃宣言時、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。
1
10
- E・HERO Core
- X
- 地属性 レベル 9 【 戦士族 / 融合/効果 】 攻撃力 2700 守備力 2200
-
「E・HERO」モンスター×3
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。①:1ターンに1度、このカードが攻撃対象になった時に発動できる。このカードの攻撃力はそのダメージステップ終了時まで倍になる。②:このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時、フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを破壊する。③:このカードが戦闘・効果で破壊された時、自分の墓地のレベル8以下の「E・HERO」融合モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを召喚条件を無視して特殊召喚する。
1
11
- E・HERO ネビュラ・ネオス
- X
- 地属性 レベル 9 【 戦士族 / 融合/効果 】 攻撃力 3000 守備力 2500
-
「E・HERO ネオス」+「N・グラン・モール」+「N・ブラック・パンサー」
自分フィールドの上記カードをデッキに戻した場合のみ、EXデッキから特殊召喚できる(「融合」は必要としない)。①:このカードがEXデッキからの特殊召喚に成功した場合に発動する。相手フィールドのカードの数だけ自分はデッキからドローする。その後、フィールドの表側表示のカード1枚を選び、その効果をターン終了時まで無効にする。②:エンドフェイズに発動する。このカードをEXデッキに戻し、フィールドのカードを全て裏側表示で除外する。
1
12
- E-HERO ネオス・ロード
- X
- 闇属性 レベル 10 【 悪魔族 / 融合/効果 】 攻撃力 2500 守備力 2000
-
「E・HERO ネオス」(またはそのカード名が記された融合モンスター)+フィールドの効果モンスター
このカードは「ダーク・フュージョン」の効果でのみ特殊召喚できる。
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが特殊召喚した場合、またはこのカードがモンスターゾーンに存在する状態でモンスターが相手の墓地へ送られた場合、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターのコントロールを得る。
②:フィールドのこのカードは戦闘・効果では破壊されない。
1
13
- V・HERO トリニティー
- X
- 闇属性 レベル 8 【 戦士族 / 融合/効果 】 攻撃力 2500 守備力 2000
-
「HERO」モンスター×3
①:このカードは直接攻撃できない。
②:このカードが融合召喚した時に適用する。このカードの攻撃力はターン終了時まで元々の攻撃力の倍になる。
③:融合召喚したこのカードは1度のバトルフェイズ中に3回攻撃できる。
1
14
- 鋼鉄の魔導騎士-ギルティギア・フリード
- X
- 光属性 レベル 8 【 戦士族 / 融合/効果 】 攻撃力 2700 守備力 1600
-
属性が異なる戦士族モンスター×2
①:1ターンに1度、このカードを対象とする魔法・罠・モンスターの効果が発動した時に発動できる。その効果を無効にし、フィールドのカード1枚を選んで破壊する。②:フィールドのモンスターのみを素材として融合召喚したこのカードは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃できる。③:1ターンに1度、このカードが相手モンスターと戦闘を行うダメージ計算時に、自分の墓地から魔法カード1枚を除外して発動できる。このカードの攻撃力はターン終了時まで、このカードの守備力の半分アップする。
1
15
- 天翔ける騎士
- X
- 光属性 ランク 4 【 天使族 / エクシーズ/効果 】 攻撃力 1900 守備力 1000
-
レベル4モンスター×2
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。手札から光属性モンスター1体を特殊召喚する。②:このカードが墓地に存在する場合、自分フィールドの天使族・光属性・レベル4モンスター1体を対象として発動できる。このカードを特殊召喚し、対象のモンスターをこのカードの下に重ねてX素材とする。この効果はこのカードが墓地へ送られたターンには発動できない。
1
サイドデッキ
10
1
- セリオンズ・イレギュラー
- X
- 闇属性 レベル 10 【 機械族 / 効果 】 攻撃力 1600 守備力 2800
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このカード名の①②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分の墓地の「セリオンズ」モンスターを3体まで対象として発動できる。このカードを手札から特殊召喚し、対象のモンスターを装備魔法カード扱いでこのカードに装備する。
②:手札から「無尽機関アルギロ・システム」1枚を捨てて発動できる。相手フィールドのカードを全て破壊する。
③:このカードが装備されている場合に発動できる。このカードを特殊召喚する。その後、このカードを装備していたモンスターを装備魔法カード扱いでこのカードに装備する。
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2
- 大融合
- X
- 魔法
-
①:自分の手札・フィールドから、融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。この効果で融合召喚する場合、融合素材モンスターは3体以上でなければならない。この効果で特殊召喚したモンスターは以下の効果を得る。
●このカードは効果では破壊されない。
●このカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ戦闘ダメージを与える。
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3
- イタチの大暴発
- X
- 罠
- ①:相手フィールドの表側表示モンスターの攻撃力を合計した数値が自分のLPよりも高い場合に発動できる。相手フィールドの表側表示モンスターの攻撃力を合計した数値が自分のLP以下になるように、相手は自身のフィールドの攻撃力が0以外の表側表示モンスターを選んで持ち主のデッキに戻さなければならない。
1
4
- マジスタリー・アルケミスト
- X
- 罠
- このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:自分の墓地及び自分フィールドの表側表示モンスターの中から、「HERO」モンスター4体を除外し、自分の墓地の「HERO」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを召喚条件を無視して特殊召喚する。「地」「水」「炎」「風」の全ての属性を除外して発動した場合には、この効果で特殊召喚したモンスターの元々の攻撃力は倍になり、相手フィールドの全ての表側表示のカードの効果は無効化される。
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5
- 死償不知
- X
- 罠
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①:自分のLPが相手より少ない場合に、以下の効果から1つを選択して発動できる。
●その差の数値以下の攻撃力を持つ相手フィールドのモンスター1体を選んで破壊する。
●その差の数値以下の攻撃力を持つモンスター1体を自分の墓地から選んで特殊召喚する。
1
6
- E・HERO ガイア
- X
- 地属性 レベル 6 【 戦士族 / 融合/効果 】 攻撃力 2200 守備力 2600
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「E・HERO」モンスター+地属性モンスター
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。①:このカードが融合召喚に成功した場合、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動する。ターン終了時まで、そのモンスターの攻撃力を半分にし、このカードの攻撃力はその数値分アップする。
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7
- E・HERO フレイム・ウィングマン
- X
- 風属性 レベル 6 【 戦士族 / 融合/効果 】 攻撃力 2100 守備力 1200
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「E・HERO フェザーマン」+「E・HERO バーストレディ」
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。①:このカードが戦闘でモンスターを破壊し墓地へ送った場合に発動する。そのモンスターの元々の攻撃力分のダメージを相手に与える。
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8
- マグナム・ザ・リリーバー
- X
- 光属性 レベル 8 【 悪魔族 / 融合/効果 】 攻撃力 2800 守備力 2000
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EXデッキから特殊召喚されたモンスター+手札のモンスター
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分の墓地の、「融合」魔法カードか「フュージョン」魔法カード1枚を対象として発動できる。そのカードをデッキの一番下に戻す。その後、自分は1枚ドローする。
②:他のカードの効果が発動した時、自分の墓地から「融合」魔法カードか「フュージョン」魔法カード1枚を除外し、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。
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9
- 覇雷星ライジン
- X
- 光属性 レベル 10 【 戦士族 / 融合/効果 】 攻撃力 3000 守備力 2200
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レベル5以上の戦士族・光属性モンスター+戦士族・地属性モンスター
このカード名の③の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ戦闘ダメージを与える。②:このカードがレベルを持たないモンスターとの戦闘で相手に与える戦闘ダメージは倍になる。③:このカードが戦闘・効果で破壊され墓地へ送られたターンのエンドフェイズに、自分の墓地のレベル7以下の戦士族モンスター2体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。
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10
- H-C クレイヴソリッシュ
- X
- 光属性 ランク 4 【 戦士族 / エクシーズ/効果 】 攻撃力 2500 守備力 2000
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戦士族レベル4モンスター×2
このカード名の②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:相手は他のモンスターを攻撃対象に選択できない。②:500LPになるようにLPを払って発動できる。このターンのバトルフェイズ開始時、自分フィールドのモンスター1体を選んで攻撃力を倍にする。③:相手モンスターが戦闘を行う攻撃宣言時、このカードのX素材を1つ取り除き、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。このカードの攻撃力はターン終了時まで、そのモンスターの攻撃力分アップする。
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