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マジスタリー・アルケミスト マジスタリー・アルケミスト Magistery Alchemist

効果 通常罠
カードテキスト
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:自分の墓地及び自分フィールドの表側表示モンスターの中から、「HERO」モンスター4体を除外し、自分の墓地の「HERO」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを召喚条件を無視して特殊召喚する。「地」「水」「炎」「風」の全ての属性を除外して発動した場合には、この効果で特殊召喚したモンスターの元々の攻撃力は倍になり、相手フィールドの全ての表側表示のカードの効果は無効化される。
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収録シリーズ
2019-11-09
DP23-JP016
デュエリストパック - レジェンドデュエリスト編6 -

R

レア仕様

関連カード

検索結果 144件中 1~10件を表示
E-HERO アダスター・ゴールド
イービルヒーロー アダスター・ゴールド E-HERO アダスター・ゴールド
X
光属性 光属性 レベル レベル 4 【 悪魔族 / 効果 】 攻撃力 2100 守備力 800
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードを手札から捨てて発動できる。「E-HERO アダスター・ゴールド」を除く、「ダーク・フュージョン」またはそのカード名が記されたカード1枚をデッキから手札に加える。
②:自分フィールドに融合モンスターが存在しない場合、このカードは攻撃できない。
E-HERO インフェルノ・ウィング
イービルヒーロー インフェルノ・ウィング E-HERO インフェルノ・ウィング
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炎属性 炎属性 レベル レベル 6 【 悪魔族 / 融合 / 効果 】 攻撃力 2100 守備力 1200
「E・HERO フェザーマン」+「E・HERO バーストレディ」
このカードは「ダーク・フュージョン」の効果でのみ特殊召喚できる。①:このカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ戦闘ダメージを与える。②:このカードが戦闘でモンスターを破壊し墓地へ送った場合に発動する。そのモンスターの元々の攻撃力と元々の守備力の内、高い方の数値分のダメージを相手に与える。
E-HERO シニスター・ネクロム
イービルヒーロー シニスター・ネクロム E-HERO シニスター・ネクロム
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闇属性 闇属性 レベル レベル 5 【 悪魔族 / 効果 】 攻撃力 1600 守備力 1800
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:墓地のこのカードを除外して発動できる。手札・デッキから「E-HERO シニスター・ネクロム」以外の「E-HERO」モンスター1体を特殊召喚する。
E-HERO ダーク・ガイア
イービルヒーロー ダーク・ガイア E-HERO ダーク・ガイア
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地属性 地属性 レベル レベル 8 【 悪魔族 / 融合 / 効果 】 攻撃力 ? 守備力 0
悪魔族モンスター+岩石族モンスター
このカードは「ダーク・フュージョン」の効果でのみ特殊召喚できる。①:このカードの元々の攻撃力は、このカードの融合素材としたモンスターの元々の攻撃力を合計した数値になる。②:このカードの攻撃宣言時に発動できる。相手フィールドの守備表示モンスターを全て表側攻撃表示にする。この時、リバースモンスターの効果は発動しない。
E-HERO ヘル・ゲイナー
イービルヒーロー ヘル・ゲイナー E-HERO ヘル・ゲイナー
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地属性 地属性 レベル レベル 4 【 悪魔族 / 効果 】 攻撃力 1600 守備力 0
①:自分メインフェイズ1にフィールドのこのカードを除外し、自分フィールドの悪魔族モンスター1体を対象として発動できる。その自分の悪魔族モンスターは、フィールドに表側表示で存在する限り、1度のバトルフェイズ中に2回攻撃できる。②:このカードが①の効果を発動するために除外された場合、2回目の自分スタンバイフェイズに発動する。このカードを攻撃表示で特殊召喚する。
E-HERO ヘル・スナイパー
イービルヒーロー ヘル・スナイパー E-HERO ヘル・スナイパー
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炎属性 炎属性 レベル レベル 6 【 悪魔族 / 融合 / 効果 】 攻撃力 2000 守備力 2500
「E・HERO クレイマン」+「E・HERO バーストレディ」
このカードは「ダーク・フュージョン」の効果でのみ特殊召喚できる。①:このカードはモンスターゾーンに存在する限り、魔法カードの効果では破壊されない。②:自分スタンバイフェイズに発動する。相手に1000ダメージを与える。この効果はこのカードがモンスターゾーンに表側守備表示で存在する場合に発動と処理を行う。
E-HERO ヘル・ブラット
イービルヒーロー ヘル・ブラット E-HERO ヘル・ブラット
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闇属性 闇属性 レベル レベル 2 【 悪魔族 / 効果 】 攻撃力 300 守備力 600
①:自分フィールドにモンスターが存在しない場合、このカードは手札から攻撃表示で特殊召喚できる。②:このカードをリリースして「HERO」モンスターがアドバンス召喚に成功したターンのエンドフェイズに発動する。自分はデッキから1枚ドローする。
E-HERO マリシャス・エッジ
イービルヒーロー マリシャス・エッジ E-HERO マリシャス・エッジ
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地属性 地属性 レベル レベル 7 【 悪魔族 / 効果 】 攻撃力 2600 守備力 1800
相手フィールドにモンスターが存在する場合、このカードはモンスター1体をリリースして表側表示でアドバンス召喚できる。①:このカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ戦闘ダメージを与える。
E-HERO マリシャス・デビル
イービルヒーロー マリシャス・デビル E-HERO マリシャス・デビル
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炎属性 炎属性 レベル レベル 8 【 悪魔族 / 融合 / 効果 】 攻撃力 3500 守備力 2100
「E-HERO マリシャス・エッジ」+レベル6以上の悪魔族モンスター
このカードは「ダーク・フュージョン」の効果でのみ特殊召喚できる。①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、相手バトルフェイズの間、相手フィールドの全てのモンスターは、表側攻撃表示になり、攻撃可能な場合はこのカードを攻撃しなければならない。
E-HERO マリシャス・ベイン
イービルヒーロー マリシャス・ベイン E-HERO マリシャス・ベイン
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闇属性 闇属性 レベル レベル 8 【 悪魔族 / 融合 / 効果 】 攻撃力 3000 守備力 3000
「E-HERO」モンスター+レベル5以上のモンスター
このカードは「ダーク・フュージョン」の効果でのみ特殊召喚できる。
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:フィールドのこのカードは戦闘・効果では破壊されない。
②:自分メインフェイズに発動できる。このカードの攻撃力以下の攻撃力を持つ相手フィールドのモンスターを全て破壊し、このカードの攻撃力は破壊したモンスターの数×200アップする。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は「HERO」モンスターでしか攻撃宣言できない。

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