Fermer

WCS2025 [MASTER DUEL] Second place:Chaiba Corp | Joey[deck1]

Favoris
0
Type de Deck
Master Duel
Style de jeu de Deck
----
Catégorie Enregistrée
Maliss
Tag Enregistré
WCS(World Championship)
Commentaire
Yu-Gi-Oh! World Championship 2025 [MASTER DUEL] Second place:Chaiba Corp Joey(Joseph Chou) Yu-Gi-Oh! World Championship 2025 [マスターデュエルの部] 準優勝:Chaiba Corp Joey(Joseph Chou)
Cartes Monstre 22
1
Illusionniste d'Effet
1
2
Hurluberlu et Oiseau de Verrouillage

Cartes Semi-Limitées

Cartes Semi-Limitées
1
3
Cancrelat Maxx

Cartes Interdites

Cartes Interdites
2
4
Floraison de Cendres et Joyeux Printemps
3
5
Maliss <P> Lapin Blanc

Cartes Semi-Limitées

Cartes Semi-Limitées
3
6
Maliss <P> Chat Chessy
1
7
Maliss <P> Loir

Cartes Limitées

Cartes Limitées
3
8
Maliss <P> Lièvre de Mars
2
9
Mulcharmy Purulia
1
10
Mulcharmy Fuwalos
2
11
Bystial Magnamhut

Cartes Limitées

Cartes Limitées
1
12
Bystial Druiswurm

Cartes Limitées

Cartes Limitées
1
13
Nibiru, l'Être Primitif
1
Cartes Magie 11
1
Sarcophage Doré

Cartes Limitées

Cartes Limitées
2
2
Talent des Triples Tactiques

Cartes Limitées

Cartes Limitées
1
3
Maliss sous Terre

Cartes Semi-Limitées

Cartes Semi-Limitées
3
4
Appelé par la Tombe

Cartes Limitées

Cartes Limitées
2
5
Métaltronus
2
6
Maliss dans le Miroir
1
7  
8  
9  
10  
11  
12  
13  
Cartes Piège 7
1
Infini Éphémère
2
2
Impulsion Dominus
3
3
Maliss <C> MTP-07
1
4
Maliss <C> GWC-06
1
5  
6  
7  
8  
9  
10  
11  
12  
13  
Extra Deck 15
1
Détonateur Ryzéal

Cartes Limitées

Cartes Limitées
1
2
Super Tueur des Étoiles TY-PHON - Crise Céleste
1
3
Salamangrande Almiraj
1
4
Linguriboh
1
5
Décodeur Lien

Cartes Interdites

Cartes Interdites
1
6
Cerbère, Chevalier du Cauchemar
1
7
Mage Splash

Cartes Interdites

Cartes Interdites
1
8
Dharc la Charmeuse des Ténèbres Obscures
1
9
S:P Petite Chevaleresse
1
10
Maliss <Q> Rançon Rouge
1
11
Maliss <Q> Compilatrice Blanche

Cartes Interdites

Cartes Interdites
1
12
Maliss <Q> Chiffreuse de Cœur
1
13
Dragon Pare-Feu
1
14
Apollousa, Arc de la Déesse

Cartes Interdites

Cartes Interdites
1
15
Accècodeur Bavard
1
Side Deck 0

Main Deck

40
Cartes Monstre
22
1
Illusionniste d'Effet
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 1 [ Magicien / Syntoniseur/Effet ]
ATK 0 DEF 0
Durant la Main Phase de votre adversaire (Effet Rapide) : vous pouvez envoyer cette carte depuis votre main au Cimetière, puis ciblez 1 Monstre à Effet contrôlé par votre adversaire ; jusqu'à la fin de ce tour, annulez les effets du monstre face recto contrôlé par votre adversaire.
1
2

Cartes Semi-Limitées

Semi-Limitées
Hurluberlu et Oiseau de Verrouillage
X
VENT VENT Niveau Niveau 1 [ Magicien / Effet ]
ATK 0 DEF 0
Si une ou plusieurs cartes sont ajoutées depuis le Main Deck à la main de votre adversaire, sauf durant la Draw Phase (Effet Rapide) : vous pouvez envoyer cette carte depuis votre main au Cimetière ; le reste de ce tour, les cartes ne peuvent pas être ajoutées depuis le Main Deck de chaque joueur à la main.
1
3

Cartes Interdites

Interdites
Cancrelat Maxx
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 2 [ Insecte / Effet ]
ATK 500 DEF 200
(Effet Rapide) : vous pouvez envoyer cette carte depuis votre main au Cimetière ; ce tour, chaque fois que votre adversaire Invoque Spécialement un ou plusieurs monstres, piochez immédiatement 1 carte. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Cancrelat Maxx" qu'une fois par tour.
2
4
Floraison de Cendres et Joyeux Printemps
X
FEU FEU Niveau Niveau 3 [ Zombie / Syntoniseur/Effet ]
ATK 0 DEF 1800
Lorsqu'une carte ou un effet qui inclut n'importe lequel de ces effets est activé (Effet Rapide) : vous pouvez défausser cette carte ; annulez l'effet.
●Ajouter une carte depuis le Deck à la main.
●Invoquer Spécialement depuis le Deck.
●Envoyer une carte depuis le Deck au Cimetière.
Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Floraison de Cendres et Joyeux Printemps" qu'une fois par tour.
3
5

Cartes Semi-Limitées

Semi-Limitées
Maliss <P> Lapin Blanc
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 3 [ Cyberse / Effet ]
ATK 1200 DEF 300
Vous ne recevez aucun dommage de combats impliquant les Monstres Lien "Maliss" qui pointent cette carte. Vous ne pouvez utiliser chacun des effets suivants de "Maliss

Lapin Blanc" qu'une fois par tour. Si cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : vous pouvez Poser 1 Piège "Maliss" depuis votre Deck de nom différent des cartes dans votre Cimetière. Si cette carte est bannie : vous pouvez payer 300 LP ; Invoquez-la Spécialement, et aussi, vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement (Monstres Lien exclus) depuis l'Extra Deck le reste de ce tour.

3
6
Maliss <P> Chat Chessy
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 3 [ Cyberse / Effet ]
ATK 1500 DEF 300
Les monstres détruits au combat avec un Monstre Lien "Maliss" qui pointe cette carte sont bannis. Vous ne pouvez utiliser chacun des effets suivants de "Maliss

Chat Chessy" qu'une fois par tour. Durant votre Main Phase : vous pouvez bannir 1 carte "Maliss" depuis votre main, puis vous pouvez piocher 2 cartes. Si cette carte est bannie : vous pouvez payer 300 LP ; Invoquez-la Spécialement, et aussi, vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement (Monstres Lien exclus) depuis l'Extra Deck le reste de ce tour.

1
7

Cartes Limitées

Limitées
Maliss <P> Loir
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 3 [ Cyberse / Effet ]
ATK 900 DEF 300
Les Monstres Lien "Maliss" qui pointent cette carte ne peuvent pas être détruits par des effets de carte. Vous ne pouvez utiliser chacun des effets suivants de "Maliss

Loir" qu'une fois par tour. Durant votre Main Phase : vous pouvez activer cet effet ; bannissez 1 monstre "Maliss" depuis votre Deck, et aussi, le reste de ce tour, les monstres "Maliss" que vous contrôlez gagnent 600 ATK. Si cette carte est bannie : vous pouvez payer 300 LP ; Invoquez-la Spécialement, et aussi, vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement (Monstres Lien exclus) depuis l'Extra Deck le reste de ce tour.

3
8
Maliss <P> Lièvre de Mars
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 3 [ Cyberse / Effet ]
ATK 600 DEF 300
Votre adversaire ne peut pas cibler de Monstres Lien "Maliss" qui pointent cette carte avec des effets de carte. Vous ne pouvez utiliser chacun des effets suivants de "Maliss

Lièvre de Mars" qu'une fois par tour. Durant la Main Phase, si cette carte est dans votre main (Effet Rapide) : vous pouvez bannir 1 autre carte "Maliss" depuis votre main ou Cimetière, et si vous le faites, Invoquez Spécialement cette carte. Si cette carte est bannie : vous pouvez payer 300 LP, puis ciblez 1 de vos monstres "Maliss" bannis ; ajoutez-le à votre main.

2
9
Mulcharmy Purulia
X
EAU EAU Niveau Niveau 4 [ Aqua / Effet ]
ATK 100 DEF 600
Si vous ne contrôlez aucune carte (Effet Rapide) : vous pouvez défausser cette carte ; appliquez ces effets ce tour.
●Chaque fois que votre adversaire Invoque Normalement ou Spécialement un ou plusieurs monstres depuis la main, piochez immédiatement 1 carte.
●Une fois, durant cette End Phase, si le nombre de cartes dans votre main est supérieur au nombre de cartes contrôlées par votre adversaire +6, vous devez mélanger au hasard un nombre de cartes depuis votre main dans le Deck afin que le nombre dans votre main soit égal au nombre contrôlé par votre adversaire +6.
Le tour où vous activez cet effet, vous ne pouvez activer qu'1 autre effet de monstre "Mulcharmy".
1
10
Mulcharmy Fuwalos
X
VENT VENT Niveau Niveau 4 [ Bête Ailée / Effet ]
ATK 100 DEF 600
Si vous ne contrôlez aucune carte (Effet Rapide) : vous pouvez défausser cette carte ; appliquez ces effets ce tour.
●Chaque fois que votre adversaire Invoque Spécialement un ou plusieurs monstres depuis le Deck et/ou Extra Deck, piochez immédiatement 1 carte.
●Une fois, durant cette End Phase, si le nombre de cartes dans votre main est supérieur au nombre de cartes contrôlées par votre adversaire +6, vous devez mélanger au hasard un nombre de cartes depuis votre main dans le Deck afin que le nombre dans votre main soit égal au nombre contrôlé par votre adversaire +6.
Le tour où vous activez cet effet, vous ne pouvez activer qu'1 autre effet de monstre "Mulcharmy".
2
11

Cartes Limitées

Limitées
Bystial Magnamhut
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 6 [ Dragon / Effet ]
ATK 2500 DEF 2000
Vous pouvez cibler 1 monstre LUMIÈRE ou TÉNÈBRES dans l'un des Cimetières ; bannissez-le, et si vous le faites, Invoquez Spécialement cette carte depuis votre main. Ceci est un Effet Rapide si votre adversaire contrôle un monstre. Si cette carte est Invoquée Spécialement : vous pouvez activer cet effet ; durant la End Phase de ce tour, ajoutez 1 monstre Dragon ("Bystial Magnamhut" exclu) depuis votre Deck ou Cimetière à votre main. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Bystial Magnamhut" qu'une fois par tour.
1
12

Cartes Limitées

Limitées
Bystial Druiswurm
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 6 [ Dragon / Effet ]
ATK 2500 DEF 2000
Vous pouvez cibler 1 monstre LUMIÈRE ou TÉNÈBRES dans l'un des Cimetières ; bannissez-le, et si vous le faites, Invoquez Spécialement cette carte depuis votre main. Ceci est un Effet Rapide si votre adversaire contrôle un monstre. Si cette carte est envoyée depuis le Terrain au Cimetière : vous pouvez cibler 1 monstre Invoqué Spécialement contrôlé par votre adversaire ; envoyez-le au Cimetière. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Bystial Druiswurm" qu'une fois par tour.
1
13
Nibiru, l'Être Primitif
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 11 [ Rocher / Effet ]
ATK 3000 DEF 600
Durant la Main Phase, si votre adversaire a Invoqué Normalement ou Spécialement min. 5 monstres ce tour (Effet Rapide) : vous pouvez Sacrifier autant de monstres face recto sur le Terrain que possible, et si vous le faites, Invoquez Spécialement cette carte depuis votre main, puis Invoquez Spécialement 1 "Jeton Être Primitif" (Rocher/LUMIÈRE/Niveau 11/ATK ?/DEF ?) sur le Terrain de votre adversaire. (L'ATK/DEF de ce Jeton deviennent la somme des ATK/DEF d'origine des monstres Sacrifiés.) Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Nibiru, l'Être Primitif" qu'une fois par tour.
1
Cartes Magie
11
1

Cartes Limitées

Limitées
Sarcophage Doré
X
MAGIE MAGIE
Bannissez face recto 1 carte depuis votre Deck. Durant votre 2e Standby Phase après activation de cette carte, ajoutez la carte à la main.
2
2

Cartes Limitées

Limitées
Talent des Triples Tactiques
X
MAGIE MAGIE
Si votre adversaire a activé un effet de monstre durant votre Main Phase ce tour : activez 1 de ces effets ;
●Piochez 2 cartes.
●Jusqu'à la End Phase, prenez le contrôle d'1 monstre contrôlé par votre adversaire.
●Regardez la main de votre adversaire, et choisissez-en 1 carte à mélanger dans le Deck.
Vous ne pouvez activer qu'1 "Talent des Triples Tactiques" par tour.
1
3

Cartes Semi-Limitées

Semi-Limitées
Maliss sous Terre
X
MAGIE MAGIE Terrain Terrain
Lorsque cette carte est activée : vous pouvez bannir 1 carte "Maliss" depuis votre main, Deck ou Cimetière. Tant que min. 3 de vos Pièges "Maliss" de noms différents sont bannis, les Monstres Lien "Maliss" que vous contrôlez gagnent 3000 ATK. Tant que vous contrôlez un Monstre Lien "Maliss", les monstres de votre adversaire peuvent uniquement cibler des Monstres Lien "Maliss" avec une attaque. Vous ne pouvez activer qu'1 "Maliss sous Terre" par tour.
3
4

Cartes Limitées

Limitées
Appelé par la Tombe
X
MAGIE MAGIE Jeu-Rapide Jeu-Rapide
Ciblez 1 monstre dans le Cimetière de votre adversaire ; bannissez-le, et si vous le faites, jusqu'à la fin du prochain tour, ses effets sont annulés, ainsi que les effets activés et les effets sur le Terrain de monstres du même nom d'origine.
2
5
Métaltronus
X
MAGIE MAGIE Jeu-Rapide Jeu-Rapide
Ciblez 1 monstre non-Jeton face recto contrôlé par votre adversaire ; Invoquez Spécialement 1 monstre depuis votre main, Deck ou Extra Deck qui a min. 2 mêmes Type, Attribut et/ou ATK (mais annulez ses effets), et si vous le faites, annulez les effets du monstre ciblé, et aussi, après ça, si ces monstres ont le même nom, vous pouvez les bannir face verso tous les deux. Votre adversaire ne peut pas activer les effets du monstre ciblé en réponse à l'activation de cette carte. Vous ne pouvez activer qu'1 "Métaltronus" par tour.
2
6
Maliss dans le Miroir
X
MAGIE MAGIE Jeu-Rapide Jeu-Rapide
Ciblez 1 monstre face recto contrôlé par votre adversaire ; bannissez 1 monstre "Maliss" depuis votre main ou Terrain face recto, et si vous le faites, annulez les effets du monstre jusqu'à la fin de ce tour. Si cette carte est bannie : vous pouvez cibler 1 carte "Maliss" dans votre Cimetière ; bannissez-la, et si vous le faites, ajoutez 1 carte "Maliss" du même type (Monstre, Magie ou Piège) depuis votre Deck à votre main. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Maliss dans le Miroir" qu'une fois par tour.
1
Cartes Piège
7
1
Infini Éphémère
X
PIÈGE PIÈGE
Ciblez 1 monstre face recto contrôlé par votre adversaire ; annulez ses effets (jusqu'à la fin de ce tour), puis, si cette carte a été Posée avant l'activation et est sur le Terrain à la résolution, tous les autres effets de Magie/Piège dans cette colonne sont annulés le reste de ce tour. Si vous ne contrôlez aucune carte, vous pouvez activer cette carte depuis votre main.
2
2
Impulsion Dominus
X
PIÈGE PIÈGE
Si votre adversaire contrôle une carte, vous pouvez activer cette carte depuis votre main. Lorsqu'une carte ou un effet, qui inclut un effet qui Invoque Spécialement un ou plusieurs monstres, est activé : annulez l'effet, puis si vous avez un Piège dans votre Cimetière, détruisez la carte. Si vous avez activé cette carte depuis votre main, vous ne pouvez pas activer les effets de monstres LUMIÈRE, TERRE et VENT le reste de ce Duel. Vous ne pouvez activer qu'1 "Impulsion Dominus" par tour.
3
3
Maliss <C> MTP-07
X
PIÈGE PIÈGE
Vous pouvez activer cette carte le tour où elle a été Posée, en bannissant 1 monstre "Maliss" face recto que vous contrôlez. Ajoutez 1 monstre "Maliss" depuis votre Deck à votre main, puis si vous contrôlez un Monstre Lien "Maliss", vous pouvez bannir 1 carte sur le Terrain. Vous ne pouvez activer qu'1 "Maliss MTP-07" par tour.
1
4
Maliss <C> GWC-06
X
PIÈGE PIÈGE
Vous pouvez activer cette carte le tour où elle a été Posée, en bannissant 1 monstre "Maliss" face recto que vous contrôlez. Invoquez Spécialement 1 de vos monstres "Maliss" qui est banni ou dans votre Cimetière, puis si vous contrôlez un Monstre Lien "Maliss", vous pouvez gagner des LP égaux à l'ATK d'origine du monstre Invoqué Spécialement. Vous ne pouvez activer qu'1 "Maliss GWC-06" par tour.
1

Extra Deck

15
1

Cartes Limitées

Limitées
Détonateur Ryzéal
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Rang Rang 4 [ Pyro / Xyz/Effet ]
ATK 3000 DEF 2500
2+ monstres "Ryzéal" de Niveau 4
Lorsque votre adversaire active une carte ou un effet (Effet Rapide) : vous pouvez détacher 1 Matériel de cette carte, puis ciblez 1 carte sur le Terrain ; détruisez-la. Vous ne pouvez utiliser chacun des effets suivants de "Détonateur Ryzéal" qu'une fois par tour. Si cette carte est Invoquée Spécialement : vous pouvez attacher 1 monstre depuis votre Cimetière à cette carte comme Matériel. Si un ou plusieurs Monstres Xyz que vous contrôlez vont être détruits au combat ou par un effet de carte, vous pouvez détacher 1 Matériel de cette carte à la place.
1
2
Super Tueur des Étoiles TY-PHON - Crise Céleste
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Rang Rang 12 [ Démon / Xyz/Effet ]
ATK 2900 DEF 2900
2 monstres de Niveau 12
Durant le tour ou le tour après que votre adversaire a Invoqué Spécialement min. 2 monstres depuis l'Extra Deck, vous pouvez aussi Invoquer par Xyz cette carte en utilisant 1 monstre que vous contrôlez avec la plus haute ATK (en cas d'égalité, vous choisissez). (Transférez ses Matériels à cette carte.) Si vous le faites, vous ne pouvez Invoquer ni Normalement ni Spécialement de monstres le reste de ce tour. Tant que ce monstre Invoqué par Xyz est sur le Terrain, aucun joueur ne peut activer les effets des monstres avec min. 3000 ATK. Une fois par tour : vous pouvez détacher 1 Matériel de cette carte ; renvoyez 1 monstre depuis le Terrain à la main.
1
3
Salamangrande Almiraj
X
FEU FEU Lien Lien 1 [ Cyberse / Lien/Effet ]
ATK 0 DEF -
1 monstre Invoqué Normalement avec max. 1000 ATK
(Effet Rapide) : vous pouvez Sacrifier cette carte, puis ciblez 1 monstre que vous contrôlez ; ce tour, il ne peut pas être détruit par des effets de carte de votre adversaire. Lorsqu'un monstre Invoqué Normalement que vous contrôlez est détruit au combat, tant que cette carte est dans votre Cimetière : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Salamangrande Almiraj" qu'une fois par tour.
1
4
Linguriboh
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Lien Lien 1 [ Cyberse / Lien/Effet ]
ATK 300 DEF -
1 monstre Cyberse de max. Niveau 4
Lorsque votre adversaire active une Carte Piège (Effet Rapide) : vous pouvez Sacrifier cette carte ; annulez l'effet de carte, et si vous le faites, bannissez-la. Si cette carte est dans votre Cimetière (Effet Rapide) : vous pouvez Sacrifier 1 monstre "@Ignister" qui a été Invoqué depuis l'Extra Deck ; Invoquez Spécialement cette carte. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Linguriboh" qu'une fois par tour.
1
5

Cartes Interdites

Interdites
Décodeur Lien
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Lien Lien 1 [ Cyberse / Lien/Effet ]
ATK 300 DEF -
1 monstre Cyberse de max. Niveau 4
Si cette carte est envoyée au Cimetière comme Matériel pour un Monstre Lien Cyberse avec min. 2300 ATK d'origine : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte, mais bannissez-la lorsqu'elle quitte le Terrain. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Décodeur Lien" qu'une fois par tour.
1
6
Cerbère, Chevalier du Cauchemar
X
TERRE TERRE Lien Lien 2 [ Démon / Lien/Effet ]
ATK 1600 DEF -
2 monstres de noms différents
Si cette carte est Invoquée par Lien : vous pouvez défausser 1 carte, puis ciblez 1 monstre Invoqué Spécialement dans la Zone Monstre Main de votre adversaire ; détruisez-le, puis, si cette carte était co-liée lorsque cet effet a été activé, vous pouvez piocher 1 carte. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Cerbère, Chevalier du Cauchemar" qu'une fois par tour. Les monstres co-liés que vous contrôlez ne peuvent pas être détruits par des effets de carte.
1
7

Cartes Interdites

Interdites
Mage Splash
X
EAU EAU Lien Lien 2 [ Cyberse / Lien/Effet ]
ATK 1100 DEF -
2 monstres Cyberse
Vous pouvez cibler 1 monstre Cyberse dans votre Cimetière ; Invoquez-le Spécialement en Position de Défense, mais annulez ses effets, et aussi, vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement (monstres Cyberse exclus) le reste de ce tour. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Mage Splash" qu'une fois par tour.
1
8
Dharc la Charmeuse des Ténèbres Obscures
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Lien Lien 2 [ Magicien / Lien/Effet ]
ATK 1850 DEF -
2 monstres (un monstre TÉNÈBRES inclus)
(Cette carte est toujours traitée comme carte "Familier Possédé".)
Vous pouvez cibler 1 monstre TÉNÈBRES dans le Cimetière de votre adversaire ; Invoquez-le Spécialement dans votre zone pointée par cette carte. Si cette carte Invoquée par Lien est détruite au combat, ou détruite par un effet de carte de l'adversaire tant qu'elle est dans la Zone Monstre de son propriétaire : vous pouvez ajouter 1 monstre TÉNÈBRES avec max. 1500 DEF depuis votre Deck à votre main. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Dharc la Charmeuse des Ténèbres Obscures" qu'une fois par tour.
1
9
S:P Petite Chevaleresse
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Lien Lien 2 [ Guerrier / Lien/Effet ]
ATK 1600 DEF -
2 Monstres à Effet
Si cette carte est Invoquée par Lien en utilisant un Monstre Fusion, Synchro, Xyz ou Lien comme Matériel : vous pouvez cibler 1 carte sur le Terrain ou dans l'un des Cimetières ; bannissez-la, et aussi, vos monstres ne peuvent pas attaquer directement ce tour. Lorsque votre adversaire active une carte ou un effet (Effet Rapide) : vous pouvez cibler 2 monstres face recto sur le Terrain (un monstre que vous contrôlez inclus) ; jusqu'à la End Phase, bannissez-les tous les deux. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "S:P Petite Chevaleresse" qu'une fois par tour.
1
10
Maliss <Q> Rançon Rouge
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Lien Lien 3 [ Cyberse / Lien/Effet ]
ATK 2300 DEF -
2+ monstres (un monstre "Maliss" inclus)
Tant que cette carte pointe un monstre, l'ATK/DEF d'origine de tous les Monstres à Effet contrôlés par votre adversaire sont échangées. Vous ne pouvez utiliser chacun des effets suivants de "Maliss Rançon Rouge" qu'une fois par tour. Si cette carte est Invoquée Spécialement : vous pouvez ajouter 1 Magie "Maliss" depuis votre Deck à votre main. Si cette carte est bannie : vous pouvez payer 900 LP ; Invoquez-la Spécialement, puis vous pouvez bannir 1 monstre Cyberse depuis votre Deck.
1
11

Cartes Interdites

Interdites
Maliss <Q> Compilatrice Blanche
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Lien Lien 3 [ Cyberse / Lien/Effet ]
ATK 2300 DEF -
2+ monstres (un monstre "Maliss" inclus)
Si cette carte est Invoquée Spécialement : vous pouvez cibler max. 3 cartes dans les Cimetières ; bannissez-les. Durant votre Main Phase : vous pouvez Poser 1 Piège "Maliss" depuis votre Deck ou Cimetière. Si cette carte est bannie : vous pouvez payer 900 LP ; Invoquez-la Spécialement, puis vous pouvez piocher 1 carte. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Maliss Compilatrice Blanche" qu'une fois par tour.
1
12
Maliss <Q> Chiffreuse de Cœur
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Lien Lien 3 [ Cyberse / Lien/Effet ]
ATK 2500 DEF -
3 monstres (un monstre "Maliss" inclus)
(Effet Rapide) : vous pouvez cibler 1 de vos cartes "Maliss" bannies ; mélangez-la dans le Deck, et si vous le faites, bannissez 1 carte sur le Terrain (tant que cette carte pointe un monstre, cet effet et son activation ne peuvent pas être annulés). Si cette carte est bannie : vous pouvez payer 900 LP ; Invoquez-la Spécialement et doublez son ATK. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Maliss Chiffreuse de Cœur" qu'une fois par tour.
1
13
Dragon Pare-Feu
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Lien Lien 4 [ Cyberse / Lien/Effet ]
ATK 2500 DEF -
2+ monstres
Une fois, tant que cette carte est face recto sur le Terrain (Effet Rapide) : vous pouvez cibler un nombre de monstres sur le Terrain et/ou dans le Cimetière, inférieur ou égal au nombre de monstres co-liés à cette carte ; renvoyez-les à la main. Si un monstre pointé par cette carte est détruit au combat ou envoyé au Cimetière : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre Cyberse depuis votre main. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Dragon Pare-Feu" qu'une fois par tour.
1
14

Cartes Interdites

Interdites
Apollousa, Arc de la Déesse
X
VENT VENT Lien Lien 4 [ Elfe / Lien/Effet ]
ATK -1 DEF -
2+ monstres de noms différents (Jetons exclus)
Vous ne pouvez contrôler qu'1 "Apollousa, Arc de la Déesse". L'ATK d'origine de cette carte devient 800 x le nombre de Matériels Lien utilisés pour son Invocation Lien. Une fois par Chaîne, lorsque votre adversaire active un effet de monstre (Effet Rapide) : vous pouvez faire perdre exactement 800 ATK à cette carte, et si vous le faites, annulez l'activation.
1
15
Accècodeur Bavard
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Lien Lien 4 [ Cyberse / Lien/Effet ]
ATK 2300 DEF -
2+ Monstres à Effet
Votre adversaire ne peut activer ni de cartes ni d'effets en réponse aux activations de l'effet de cette carte. Si cette carte est Invoquée par Lien : vous pouvez cibler 1 Monstre Lien qui a été utilisé comme son Matériel Lien ; cette carte gagne une ATK égale à la Classification Lien du monstre x 1000. Vous pouvez bannir 1 Monstre Lien depuis votre Terrain ou Cimetière ; détruisez 1 carte contrôlée par votre adversaire, et aussi, le reste de ce tour, vous ne pouvez pas bannir des monstres du même Attribut pour activer cet effet de "Accècodeur Bavard".
1

Side Deck

0

Privacy Settings

La notice de confidentialité est un document qui définit le traitement des données personnelles dans le cadre de lutilisation de ce service. Ce service comprend les applications mobiles et les sites Web indiqués ci-dessous.

  • ● Yu-Gi-Oh! Neuron
  • ● Yu-Gi-Oh! Neuron(KONAMI CARD GAME NETWORK)
  • ● Yu-Gi-Oh! Neuron(TRADING CARD GAME CARD DATABASE)
  • ● Yu-Gi-Oh! Neuron(RUSH DUEL CARD DATABASE)

Ce document définit le traitement des informations de localisation utilisées dans des fonctionnalités telles que la recherche de magasins et la recherche de tournois.

Privacy Settings

Cette configuration vous convient-elle ?

Avis de confidentialité

Avant modification : Accepter Refuser

Après modification : Accepter Refuser

Concernant les fonctionnalités qui utilisent des données de géolocalisation précises

Avant modification : Accepter Refuser

Après modification : Accepter Refuser

Retrait de lavis de confidentialité

Si vous retirez votre consentement à lavis de confidentialité, Yu-Gi-Oh! Neuron ne sera plus disponible.
En cas de retrait, veuillez procéder à la suppression de votre CARD GAME ID.

Pour supprimer votre identifiant, connectez-vous à Yu-Gi-Oh! Neuron(KONAMI CARD GAME NETWORK) et accédez à Ma page > À propos de la suppression du CARD GAME ID sur ce site afin de retirer votre consentement à lavis de confidentialité et de supprimer vos informations personnelles.