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WCS2025 [MASTER DUEL] Champion:Ragnarok | Luka[deck1]

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Master Duel
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Maliss
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WCS(World Championship)
Kommentar
Yu-Gi-Oh! World Championship 2025 [MASTER DUEL] Champion:Ragnarok Luka(Luka Forjan) Yu-Gi-Oh! World Championship 2025 [マスターデュエルの部] 優勝:Ragnarok Luka(Luka Forjan)
Monsterkarten 19
1
Kauz & Schlossvogel

Semi-limitierte Karten

Semi-limitierte Karten
2
2
Maxx „C“

Verbotene Karten

Verbotene Karten
2
3
Aschenblüte & Freudiger Frühling
3
4
Maliss <P> Weißes Kaninchen

Semi-limitierte Karten

Semi-limitierte Karten
3
5
Maliss <P> Chessykatze
1
6
Maliss <P> Haselmaus

Limitierte Karten

Limitierte Karten
3
7
Maliss <P> Märzhase
2
8
Abgeheuerlicher Magnamhut

Limitierte Karten

Limitierte Karten
1
9
Abgeheuerlicher Druiswurm

Limitierte Karten

Limitierte Karten
1
10
Nibiru, das Urwesen
1
Zauberkarten 14
1
Gold-Sarkophag

Limitierte Karten

Limitierte Karten
2
2
Verlockung der Finsternis
3
3
Talent der drei Taktiken

Limitierte Karten

Limitierte Karten
1
4
Maliss im Untergrund

Semi-limitierte Karten

Semi-limitierte Karten
3
5
Vom Grab gerufen

Limitierte Karten

Limitierte Karten
2
6
Metaltronus
2
7
Maliss im Spiegel
1
8  
9  
10  
Fallenkarten 7
1
Unendliche Unbeständigkeit
2
2
Dominus-Impuls
3
3
Maliss <C> MTP-07
1
4
Maliss <C> GWC-06
1
5  
6  
7  
8  
9  
10  
Extra Deck 15
1
Ryzeal-Detonator

Limitierte Karten

Limitierte Karten
1
2
Super-Sternenschlächter TY-PHON - Himmelskrise
1
3
Grosalamander Almiraj
1
4
Linguriboh
1
5
Link-Dekodierer

Verbotene Karten

Verbotene Karten
1
6
Albtraumritter Zerberus
1
7
Schwallmagier

Verbotene Karten

Verbotene Karten
1
8
Dharc, der finstere Zauberer in düster
1
9
S:P Kleine Ritterin
1
10
Maliss <Q> Rotes Lösegeld
1
11
Maliss <Q> Weiße Binderin

Verbotene Karten

Verbotene Karten
1
12
Maliss <Q> Herz-Verschlüsselerin
1
13
Firewall-Drache
1
14
Apollousa, Bogen der Göttin

Verbotene Karten

Verbotene Karten
1
15
Zugangskodier-Sprecher
1
Side Deck 0

Main Deck

40
Monsterkarten
19
1

Semi-limitierte Karten

Semi-Limitiert
Kauz & Schlossvogel
X
WIND WIND Stufe Stufe 1 [ Hexer / Effekt ]
ATK 0 DEF 0
Falls der Hand deines Gegners eine oder mehr Karten vom Main Deck hinzugefügt werden, außer während der Draw Phase (Schnelleffekt): Du kannst diese Karte von deiner Hand auf den Friedhof legen; für den Rest dieses Spielzugs können keine Karten vom Main Deck eines Spielers der Hand hinzugefügt werden.
2
2

Verbotene Karten

Verboten
Maxx „C“
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 2 [ Insekt / Effekt ]
ATK 500 DEF 200
(Schnelleffekt): Du kannst diese Karte von deiner Hand auf den Friedhof legen; jedes Mal, wenn dein Gegner in diesem Spielzug ein oder mehr Monster als Spezialbeschwörung beschwört, ziehe sofort 1 Karte. Du kannst diesen Effekt von „Maxx „C““ nur einmal pro Spielzug verwenden.
2
3
Aschenblüte & Freudiger Frühling
X
FEUER FEUER Stufe Stufe 3 [ Zombie / Empfänger/Effekt ]
ATK 0 DEF 1800
Wenn eine Karte oder ein Effekt aktiviert wird, die oder der einen dieser Effekte enthält (Schnelleffekt): Du kannst diese Karte abwerfen; annulliere jenen Effekt.
●Eine Karte vom Deck der Hand hinzufügen.
●Spezialbeschwörung vom Deck durchführen.
●Eine Karte vom Deck auf den Friedhof legen.
Du kannst diesen Effekt von „Aschenblüte & Freudiger Frühling“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
3
4

Semi-limitierte Karten

Semi-Limitiert
Maliss <P> Weißes Kaninchen
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 3 [ Cyberse / Effekt ]
ATK 1200 DEF 300
Du erhältst keinen Schaden aus Kämpfen, an denen „Maliss“-Linkmonster beteiligt sind, die auf diese Karte zeigen. Du kannst jeden der folgenden Effekte von „Maliss

Weißes Kaninchen“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Falls diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 „Maliss“-Falle mit einem unterschiedlichen Namen als die Karten in deinem Friedhof von deinem Deck setzen. Falls diese Karte verbannt wird: Du kannst 300 LP zahlen; beschwöre sie als Spezialbeschwörung, zusätzlich kannst du für den Rest dieses Spielzugs keine Spezialbeschwörungen vom Extra Deck durchführen, außer von Linkmonstern.

3
5
Maliss <P> Chessykatze
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 3 [ Cyberse / Effekt ]
ATK 1500 DEF 300
Monster, die durch Kampf mit einem „Maliss“-Linkmonster, das auf diese Karte zeigt, zerstört werden, werden verbannt. Du kannst jeden der folgenden Effekte von „Maliss

Chessykatze“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Während deiner Main Phase: Du kannst 1 „Maliss“-Karte von deiner Hand verbannen, dann kannst du 2 Karten ziehen. Falls diese Karte verbannt wird: Du kannst 300 LP zahlen; beschwöre sie als Spezialbeschwörung, zusätzlich kannst du für den Rest dieses Spielzugs keine Spezialbeschwörungen vom Extra Deck durchführen, außer von Linkmonstern.

1
6

Limitierte Karten

Limitiert
Maliss <P> Haselmaus
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 3 [ Cyberse / Effekt ]
ATK 900 DEF 300
„Maliss“-Linkmonster, die auf diese Karte zeigen, können nicht durch Karteneffekte zerstört werden. Du kannst jeden der folgenden Effekte von „Maliss

Haselmaus“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Während deiner Main Phase: Du kannst diesen Effekt aktivieren; verbanne 1 „Maliss“-Monster von deinem Deck, zusätzlich erhalten „Maliss“-Monster, die du kontrollierst, für den Rest dieses Spielzugs 600 ATK. Falls diese Karte verbannt wird: Du kannst 300 LP zahlen; beschwöre sie als Spezialbeschwörung, zusätzlich kannst du für den Rest dieses Spielzugs keine Spezialbeschwörungen vom Extra Deck durchführen, außer von Linkmonstern.

3
7
Maliss <P> Märzhase
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 3 [ Cyberse / Effekt ]
ATK 600 DEF 300
Dein Gegner kann „Maliss“-Linkmonster, die auf diese Karte zeigen, nicht als Ziel für Karteneffekte wählen. Du kannst jeden der folgenden Effekte von „Maliss

Märzhase“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Während der Main Phase, falls sich diese Karte in deiner Hand befindet (Schnelleffekt): Du kannst 1 andere „Maliss“-Karte von deiner Hand oder deinem Friedhof verbannen und falls du dies tust, beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung. Falls diese Karte verbannt wird: Du kannst 300 LP zahlen und dann 1 deiner verbannten „Maliss“-Monster wählen; füge es deiner Hand hinzu.

2
8

Limitierte Karten

Limitiert
Abgeheuerlicher Magnamhut
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 6 [ Drache / Effekt ]
ATK 2500 DEF 2000
Du kannst 1 LICHT oder FINSTERNIS Monster in einem beliebigen Friedhof wählen; verbanne es und falls du dies tust, beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand. Dies ist ein Schnelleffekt, falls dein Gegner ein Monster kontrolliert. Falls diese Karte als Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst diesen Effekt aktivieren; während der End Phase dieses Spielzugs, füge deiner Hand 1 Drache-Monster von deinem Deck oder Friedhof hinzu, außer „Abgeheuerlicher Magnamhut“. Du kannst jeden Effekt von „Abgeheuerlicher Magnamhut“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
1
9

Limitierte Karten

Limitiert
Abgeheuerlicher Druiswurm
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 6 [ Drache / Effekt ]
ATK 2500 DEF 2000
Du kannst 1 LICHT oder FINSTERNIS Monster in einem beliebigen Friedhof wählen; verbanne es und falls du dies tust, beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand. Dies ist ein Schnelleffekt, falls dein Gegner ein Monster kontrolliert. Falls diese Karte vom Spielfeld auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 als Spezialbeschwörung beschworenes Monster wählen, das dein Gegner kontrolliert; lege es auf den Friedhof. Du kannst jeden Effekt von „Abgeheuerlicher Druiswurm“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
1
10
Nibiru, das Urwesen
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 11 [ Fels / Effekt ]
ATK 3000 DEF 600
Während der Main Phase, falls dein Gegner in diesem Spielzug 5 oder mehr Monster als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen hat (Schnelleffekt): Du kannst so viele offene Monster auf dem Spielfeld als Tribut anbieten wie möglich und falls du dies tust, beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand, dann beschwöre 1 „Urwesen-Spielmarke“ (Fels/LICHT/Stufe 11/ATK ?/DEF ?) als Spezialbeschwörung auf die Spielfeldseite deines Gegners. (ATK/DEF dieser Spielmarke sind gleich der Summe der Grund-ATK/DEF der als Tribut angebotenen Monster.) Du kannst diesen Effekt von „Nibiru, das Urwesen“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
1
Zauberkarten
14
1

Limitierte Karten

Limitiert
Gold-Sarkophag
X
ZAUBER ZAUBER
Verbanne 1 Karte offen von deinem Deck. Während deiner 2. Standby Phase nach der Aktivierung dieser Karte, füge jene Karte der Hand hinzu.
2
2
Verlockung der Finsternis
X
ZAUBER ZAUBER
Ziehe 2 Karten, dann verbanne 1 FINSTERNIS Monster von deiner Hand oder, falls du keins in deiner Hand hast, lege deine gesamte Hand auf den Friedhof.
3
3

Limitierte Karten

Limitiert
Talent der drei Taktiken
X
ZAUBER ZAUBER
Falls dein Gegner in diesem Spielzug während deiner Main Phase einen Monstereffekt aktiviert hat: Aktiviere 1 dieser Effekte;
●Ziehe 2 Karten.
●Übernimm bis zur End Phase die Kontrolle über 1 Monster, das dein Gegner kontrolliert.
●Sieh dir die Hand deines Gegners an und bestimme 1 Karte davon, die ins Deck gemischt wird.
Du kannst nur 1 „Talent der drei Taktiken“ pro Spielzug aktivieren.
1
4

Semi-limitierte Karten

Semi-Limitiert
Maliss im Untergrund
X
ZAUBER ZAUBER Spielfeld Spielfeld
Wenn diese Karte aktiviert wird: Du kannst 1 „Maliss“-Karte von deiner Hand, deinem Deck oder deinem Friedhof verbannen. Solange 3 oder mehr deiner „Maliss“-Fallen mit unterschiedlichen Namen verbannt sind, erhalten „Maliss“-Linkmonster, die du kontrollierst, 3000 ATK. Solange du ein „Maliss“-Linkmonster kontrollierst, können Monster deines Gegners nur „Maliss“-Linkmonster als Ziel für Angriffe wählen. Du kannst nur 1 „Maliss im Untergrund“ pro Spielzug aktivieren.
3
5

Limitierte Karten

Limitiert
Vom Grab gerufen
X
ZAUBER ZAUBER Schnell Schnell
Wähle 1 Monster im Friedhof deines Gegners; verbanne es und falls du dies tust, werden seine Effekte sowie die aktivierten Effekte und Effekte auf dem Spielfeld von Monstern mit demselben Grund-Namen bis zum Ende des nächsten Spielzugs annulliert.
2
6
Metaltronus
X
ZAUBER ZAUBER Schnell Schnell
Wähle 1 offenes Nichtspielmarke-Monster, das dein Gegner kontrolliert; beschwöre 1 Monster, das 2 oder mehr von selber Typ, selbe Eigenschaft und/oder selbe ATK hat, als Spezialbeschwörung von deiner Hand, deinem Deck oder deinem Extra Deck (aber annulliere seine Effekte) und falls du dies tust, annulliere die Effekte jenes als Ziel gewählten Monsters, zusätzlich kannst du danach diese Monster verdeckt verbannen, falls beide denselben Namen haben. Dein Gegner kann die Effekte des als Ziel gewählten Monsters nicht als Reaktion auf die Aktivierung dieser Karte aktivieren. Du kannst nur 1 „Metaltronus“ pro Spielzug aktivieren.
2
7
Maliss im Spiegel
X
ZAUBER ZAUBER Schnell Schnell
Wähle 1 offenes Monster, das dein Gegner kontrolliert; verbanne 1 „Maliss“-Monster von deiner Hand oder offen von deiner Spielfeldseite und falls du dies tust, annulliere bis zum Ende dieses Spielzugs die Effekte jenes Monsters. Falls diese Karte verbannt wird: Du kannst 1 „Maliss“-Karte in deinem Friedhof wählen; verbanne sie und falls du dies tust, füge deiner Hand 1 „Maliss“-Karte vom selben Typ (Monster, Zauber oder Falle) von deinem Deck hinzu. Du kannst jeden Effekt von „Maliss im Spiegel“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
1
Fallenkarten
7
1
Unendliche Unbeständigkeit
X
FALLE FALLE
Wähle 1 offenes Monster, das dein Gegner kontrolliert; annulliere seine Effekte (bis zum Ende dieses Spielzugs), dann, falls diese Karte vor der Aktivierung gesetzt war und bei der Auflösung auf dem Spielfeld liegt, werden für den Rest dieses Spielzugs alle anderen Zauber-/Falleneffekte in dieser Spalte annulliert. Falls du keine Karten kontrollierst, kannst du diese Karte von deiner Hand aktivieren.
2
2
Dominus-Impuls
X
FALLE FALLE
Falls dein Gegner eine Karte kontrolliert, kannst du diese Karte von deiner Hand aktivieren. Wenn eine Karte oder ein Effekt aktiviert wird, die oder der einen Effekt enthält, der ein oder mehr Monster als Spezialbeschwörung beschwört: Annulliere jenen Effekt, dann, falls du eine Falle in deinem Friedhof hast, zerstöre jene Karte. Falls du diese Karte von deiner Hand aktiviert hast, kannst du für den Rest dieses Duells keine Effekte von LICHT, ERDE und WIND Monstern aktivieren. Du kannst nur 1 „Dominus-Impuls“ pro Spielzug aktivieren.
3
3
Maliss <C> MTP-07
X
FALLE FALLE
Du kannst diese Karte in dem Spielzug aktivieren, in dem sie gesetzt wurde, indem du 1 offenes „Maliss“-Monster verbannst, das du kontrollierst. Füge deiner Hand 1 „Maliss“-Monster von deinem Deck hinzu, dann, falls du ein „Maliss“-Linkmonster kontrollierst, kannst du 1 Karte vom Spielfeld verbannen. Du kannst nur 1 „Maliss MTP-07“ pro Spielzug aktivieren.
1
4
Maliss <C> GWC-06
X
FALLE FALLE
Du kannst diese Karte in dem Spielzug aktivieren, in dem sie gesetzt wurde, indem du 1 offenes „Maliss“-Monster verbannst, das du kontrollierst. Beschwöre 1 deiner „Maliss“-Monster, das verbannt ist oder sich in deinem Friedhof befindet, als Spezialbeschwörung, dann, falls du ein „Maliss“-Linkmonster kontrollierst, kannst du LP in Höhe der Grund-ATK jenes als Spezialbeschwörung beschworenen Monsters erhalten. Du kannst nur 1 „Maliss GWC-06“ pro Spielzug aktivieren.
1

Extra Deck

15
1

Limitierte Karten

Limitiert
Ryzeal-Detonator
X
LICHT LICHT Rang Rang 4 [ Pyro / Xyz/Effekt ]
ATK 3000 DEF 2500
2+ „Ryzeal“-Monster der Stufe 4
Wenn dein Gegner eine Karte oder einen Effekt aktiviert (Schnelleffekt): Du kannst 1 Material von dieser Karte abhängen und dann 1 Karte auf dem Spielfeld wählen; zerstöre sie. Du kannst jeden der folgenden Effekte von „Ryzeal-Detonator“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Falls diese Karte als Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 Monster von deinem Friedhof als Material an diese Karte anhängen. Falls ein oder mehr Xyz-Monster, die du kontrollierst, durch Kampf oder einen Karteneffekt zerstört würden, kannst du stattdessen 1 Material von dieser Karte abhängen.
1
2
Super-Sternenschlächter TY-PHON - Himmelskrise
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Rang Rang 12 [ Unterweltler / Xyz/Effekt ]
ATK 2900 DEF 2900
2 Monster der Stufe 12
Während des Spielzugs, in dem oder nach dem dein Gegner 2 oder mehr Monster als Spezialbeschwörung vom Extra Deck beschworen hat, kannst du diese Karte auch als Xyz-Beschwörung beschwören, indem du 1 Monster mit den höchsten ATK verwendest, das du kontrollierst (bei Gleichstand bestimmst du). (Transferiere sein Material an diese Karte.) Falls du dies tust, kannst du für den Rest dieses Spielzugs Monster weder als Normal- noch als Spezialbeschwörung beschwören. Solange dieses als Xyz-Beschwörung beschworene Monster auf dem Spielfeld liegt, kann kein Spieler die Effekte von Monstern mit 3000 oder mehr ATK aktivieren. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Material von dieser Karte abhängen; gib 1 Monster vom Spielfeld auf die Hand zurück.
1
3
Grosalamander Almiraj
X
FEUER FEUER Link Link 1 [ Cyberse / Link/Effekt ]
ATK 0 DEF -
1 als Normalbeschwörung beschworenes Monster mit 1000 oder weniger ATK
(Schnelleffekt): Du kannst diese Karte als Tribut anbieten und dann 1 Monster wählen, das du kontrollierst; es kann in diesem Spielzug nicht durch Karteneffekte deines Gegners zerstört werden. Wenn ein als Normalbeschwörung beschworenes Monster, das du kontrollierst, durch Kampf zerstört wird, solange sich diese Karte in deinem Friedhof befindet: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung beschwören. Du kannst diesen Effekt von „Grosalamander Almiraj“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
1
4
Linguriboh
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Link Link 1 [ Cyberse / Link/Effekt ]
ATK 300 DEF -
1 Cyberse-Monster der Stufe 4 oder niedriger
Wenn dein Gegner eine Fallenkarte aktiviert (Schnelleffekt): Du kannst diese Karte als Tribut anbieten; annulliere den Effekt jener Karte und falls du dies tust, verbanne sie. Falls sich diese Karte in deinem Friedhof befindet (Schnelleffekt): Du kannst 1 „@Ignister“-Monster, das vom Extra Deck beschworen wurde, als Tribut anbieten; beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung. Du kannst jeden Effekt von „Linguriboh“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
1
5

Verbotene Karten

Verboten
Link-Dekodierer
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Link Link 1 [ Cyberse / Link/Effekt ]
ATK 300 DEF -
1 Cyberse-Monster der Stufe 4 oder niedriger
Falls diese Karte als Material für ein Cyberse-Linkmonster mit 2300 oder mehr Grund-ATK auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung beschwören, aber verbanne sie, wenn sie das Spielfeld verlässt. Du kannst diesen Effekt von „Link-Dekodierer“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
1
6
Albtraumritter Zerberus
X
ERDE ERDE Link Link 2 [ Unterweltler / Link/Effekt ]
ATK 1600 DEF -
2 Monster mit unterschiedlichen Namen
Falls diese Karte als Linkbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 Karte abwerfen und dann 1 als Spezialbeschwörung beschworenes Monster in der Main-Monsterzone deines Gegners wählen; zerstöre es, dann, falls diese Karte kreuzgelinkt war, als dieser Effekt aktiviert wurde, kannst du 1 Karte ziehen. Du kannst diesen Effekt von „Albtraumritter Zerberus“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Kreuzgelinkte Monster, die du kontrollierst, können nicht durch Karteneffekte zerstört werden.
1
7

Verbotene Karten

Verboten
Schwallmagier
X
WASSER WASSER Link Link 2 [ Cyberse / Link/Effekt ]
ATK 1100 DEF -
2 Cyberse-Monster
Du kannst 1 Cyberse-Monster in deinem Friedhof wählen; beschwöre es als Spezialbeschwörung in die Verteidigungsposition, aber annulliere seine Effekte, zusätzlich kannst du für den Rest dieses Spielzugs keine Monster als Spezialbeschwörung beschwören, außer Cyberse-Monstern. Du kannst diesen Effekt von „Schwallmagier“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
1
8
Dharc, der finstere Zauberer in düster
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Link Link 2 [ Hexer / Link/Effekt ]
ATK 1850 DEF -
2 Monster, darunter ein FINSTERNIS Monster
(Diese Karte wird immer als „Vertrauten“-Karte und als „Verzaubererin“-Karte behandelt.)
Du kannst 1 FINSTERNIS Monster im Friedhof deines Gegners wählen; beschwöre es als Spezialbeschwörung in deine Zone, auf die diese Karte zeigt. Falls diese als Linkbeschwörung beschworene Karte durch Kampf zerstört wird oder durch einen Karteneffekt eines Gegners zerstört wird, solange sie in der Monsterzone ihres Besitzers liegt: Du kannst deiner Hand 1 FINSTERNIS Monster mit 1500 oder weniger DEF von deinem Deck hinzufügen. Du kannst jeden Effekt von „Dharc, der finstere Zauberer in düster“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
1
9
S:P Kleine Ritterin
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Link Link 2 [ Krieger / Link/Effekt ]
ATK 1600 DEF -
2 Effektmonster
Falls diese Karte als Linkbeschwörung beschworen wird, indem ein Fusions-, Synchro-, Xyz- oder Linkmonster als Material verwendet wird: Du kannst 1 Karte auf dem Spielfeld oder in einem beliebigen Friedhof wählen; verbanne sie, zusätzlich können deine Monster in diesem Spielzug nicht direkt angreifen. Wenn dein Gegner eine Karte oder einen Effekt aktiviert (Schnelleffekt): Du kannst 2 offene Monster auf dem Spielfeld wählen, darunter ein Monster, das du kontrollierst; verbanne beide bis zur End Phase. Du kannst jeden Effekt von „S:P Kleine Ritterin“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
1
10
Maliss <Q> Rotes Lösegeld
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Link Link 3 [ Cyberse / Link/Effekt ]
ATK 2300 DEF -
2+ Monster, darunter ein „Maliss“-Monster
Solange diese Karte auf ein Monster zeigt, werden die Grund-ATK und -DEF aller Effektmonster vertauscht, die dein Gegner kontrolliert. Du kannst jeden der folgenden Effekte von „Maliss Rotes Lösegeld“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Falls diese Karte als Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst deiner Hand 1 „Maliss“-Zauber von deinem Deck hinzufügen. Falls diese Karte verbannt wird: Du kannst 900 LP zahlen; beschwöre sie als Spezialbeschwörung, dann kannst du 1 Cyberse-Monster von deinem Deck verbannen.
1
11

Verbotene Karten

Verboten
Maliss <Q> Weiße Binderin
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Link Link 3 [ Cyberse / Link/Effekt ]
ATK 2300 DEF -
2+ Monster, darunter ein „Maliss“-Monster
Falls diese Karte als Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst bis zu 3 Karten in beliebigen Friedhöfen wählen; verbanne sie. Während deiner Main Phase: Du kannst 1 „Maliss“-Falle von deinem Deck oder Friedhof setzen. Falls diese Karte verbannt wird: Du kannst 900 LP zahlen; beschwöre sie als Spezialbeschwörung, dann kannst du 1 Karte ziehen. Du kannst jeden Effekt von „Maliss Weiße Binderin“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
1
12
Maliss <Q> Herz-Verschlüsselerin
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Link Link 3 [ Cyberse / Link/Effekt ]
ATK 2500 DEF -
3 Monster, darunter ein „Maliss“-Monster
(Schnelleffekt): Du kannst 1 deiner verbannten „Maliss“-Karten wählen; mische sie ins Deck und falls du dies tust, verbanne 1 Karte vom Spielfeld (solange diese Karte auf ein Monster zeigt, können dieser Effekt und seine Aktivierung nicht annulliert werden). Falls diese Karte verbannt wird: Du kannst 900 LP zahlen; beschwöre sie als Spezialbeschwörung und verdopple ihre ATK. Du kannst jeden Effekt von „Maliss Herz-Verschlüsselerin“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
1
13
Firewall-Drache
X
LICHT LICHT Link Link 4 [ Cyberse / Link/Effekt ]
ATK 2500 DEF -
2+ Monster
Einmal, solange diese Karte offen auf dem Spielfeld liegt (Schnelleffekt): Du kannst Monster auf dem Spielfeld und/oder im Friedhof bis zur Anzahl der Monster wählen, die mit dieser Karte kreuzgelinkt sind; gib sie auf die Hand zurück. Falls ein Monster, auf das diese Karte zeigt, durch Kampf zerstört oder auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 Cyberse-Monster als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören. Du kannst jeden Effekt von „Firewall-Drache“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
1
14

Verbotene Karten

Verboten
Apollousa, Bogen der Göttin
X
WIND WIND Link Link 4 [ Fee / Link/Effekt ]
ATK -1 DEF -
2+ Monster mit unterschiedlichen Namen, außer Spielmarken
Du kannst nur 1 „Apollousa, Bogen der Göttin“ kontrollieren. Die Grund-ATK dieser Karte werden zu 800 x die Anzahl des für ihre Linkbeschwörung verwendeten Linkmaterials. Einmal pro Kette, wenn dein Gegner einen Monstereffekt aktiviert (Schnelleffekt): Du kannst diese Karte genau 800 ATK verlieren lassen und falls du dies tust, annulliere die Aktivierung.
1
15
Zugangskodier-Sprecher
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Link Link 4 [ Cyberse / Link/Effekt ]
ATK 2300 DEF -
2+ Effektmonster
Dein Gegner kann weder Karten noch Effekte als Reaktion auf die Aktivierung der Effekte dieser Karte aktivieren. Falls diese Karte als Linkbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 Linkmonster wählen, das als ihr Linkmaterial verwendet wurde; diese Karte erhält ATK in Höhe der Linkzahl jenes Monsters x 1000. Du kannst 1 Linkmonster von deiner Spielfeldseite oder deinem Friedhof verbannen; zerstöre 1 Karte, die dein Gegner kontrolliert, zusätzlich kannst du für den Rest dieses Spielzugs keine Monster mit derselben Eigenschaft verbannen, um diesen Effekt von „Zugangskodier-Sprecher“ zu aktivieren.
1

Side Deck

0

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