- Favoritos
- 0
- Tipo de Deck
- Deck
- Estilo de juego del Deck
- Conceptual
- Comentario
- 完成 ごちゃごちゃ書いてますが、細かいシナジー・コンボで色々なカードが繋がってるデッキ 毎デュエル想像超えた繋がり見せてきて最高 《レイズ・ムーンの帳 シエロ》《レイズ・ムーンの星々》の「ドロー以外でデッキから手札に加えられない」制約を利用して、《2つに1つ》の処理を使い分けて戦いたいデッキ 制約無しならモンスターを手札/場へ、制約有りなら墓地へ送れるので、その時欲しい場所に合わせてモンスターをチョイス 墓地に送りたい時は《始まりの神ファーラ》などを落として、《マジシャンズ・プロテクション》や《おろかな墓荒らし》で蘇生 一方、《2つに1つ》では、罠が最低1枚除外されるので、《マジシャンズ・プロテクション》を《ピース・オブ・スタチュー》でモンスター化するルートにも繋げます 《魂への引導》を混ぜることで、《二つに一つ》の選択肢のバランスをとれるように 《おろかな墓荒らし》→《ヴァンパイア・デューク》で相手の罠を墓地へ落とさせて《撲滅の使徒》の条件満たす 《撲滅の使徒》でこちらのデッキまで見せて《魂への引導》の先に何がいるかを相手に把握させたり、レイズムーンの制約下で《天声の服従》打ったり エクハジャールで魂への引導除外しながら出力先用意→フルドラにするとそのまま引導捨てて魔法再利用 まあ、最終的にはカジノ側が勝つようにはできてるんですけどね まんきち
- Reemplaza la Carta Prohibida "Almas de Magos" x 1.
| Cartas de Monstruos | 15 | ||
|---|---|---|---|
| 1 |
|
レイズ・ムーンの帳 シエロ
|
3 |
| 2 |
|
Phara la Diosa Primordial
|
1 |
| 3 |
|
Voivode Vampiro
|
1 |
| 4 |
|
冥府よりの使者
|
1 |
| 5 |
|
Duque Vampiro
|
1 |
| 6 |
|
Sra. Llamada Tic
|
1 |
| 7 |
|
Huldra Mistruco
|
1 |
| 8 |
|
Prufinesso, el Trampero Táctico
|
3 |
| 9 |
|
Profeta de la Creación
|
1 |
| 10 |
|
El Almaespada Dorada
|
1 |
| 11 |
|
Almas de Magos
Cartas Prohibidas Cartas Prohibidas |
1 |
| Cartas Mágicas | 14 | ||
|---|---|---|---|
| 1 |
|
¿Cincuenta Cincuenta?
|
3 |
| 2 |
|
Noble de Exterminio
|
3 |
| 3 |
|
レイズ・ムーンの星々
|
3 |
| 4 |
|
Arrullo de la Obediencia
|
1 |
| 5 |
|
Pesadilla Recurrente
|
1 |
| 6 |
|
Dado Grácil de Cráneo
|
2 |
| 7 |
|
属性反発作用
|
1 |
| 8 | |||
| 9 | |||
| 10 | |||
| 11 | |||
| Cartas de Trampa | 11 | ||
|---|---|---|---|
| 1 |
|
Ladrón de Tumbas Insensato
|
3 |
| 2 |
|
魂への引導
|
1 |
| 3 |
|
Robo de Alta Velocidad
|
1 |
| 4 |
|
Paz Tiki
|
3 |
| 5 |
|
Defensa del Mago
|
1 |
| 6 |
|
D.D. Correo
|
1 |
| 7 |
|
Lucha Almaespada
|
1 |
| 8 | |||
| 9 | |||
| 10 | |||
| 11 | |||
| Deck Extra | 15 | ||
|---|---|---|---|
| 1 |
|
El Vampiro Zombi
|
1 |
| 2 |
|
レイズ・ムーンの望 スクイーズ-ジャックポット
|
1 |
| 3 |
|
Número 11: Ojo Grande
|
1 |
| 4 |
|
Lancea, Dragón Ancestral de la Montaña de Hielo
|
1 |
| 5 |
|
氷結界の龍胤 エクハジャール
|
1 |
| 6 |
|
Chaofeng, Fantasma de los Yang Zing
|
1 |
| 7 |
|
Árbol Cósmico Irmistil
|
1 |
| 8 |
|
Selene, Reina de los Magos Maestros
|
2 |
| 9 |
|
Siluetsombrero Conejo
|
1 |
| 10 |
|
Caballero de Pesadilla Fénix
|
1 |
| 11 |
|
Caballero de Pesadilla Cerbero
|
1 |
| 12 |
|
Lagardosis Demacrada
|
1 |
| 13 |
|
Araña de Enlace
|
2 |
| 14 | |||
| 15 | |||
| Side Deck | 3 | ||
|---|---|---|---|
| 1 |
|
Titán Errante del Tártaro
|
1 |
| 2 |
|
Batalla Subespacial
|
1 |
| 3 |
|
Símbolos del Deber
|
1 |
| 4 | |||
| 5 | |||
| 6 | |||
| 7 | |||
| 8 | |||
| 9 | |||
| 10 | |||
| 11 | |||
| 12 | |||
| 13 | |||
| 14 | |||
| 15 | |||
Deck Principal
40
- レイズ・ムーンの帳 シエロ
- X
-
光属性
Nivel 7
[
魔法使い族
/
効果
]
ATK 2100 DEF 2100 - このカード名の③の効果は1ターンに1度しか使用できない。<br>①:このカードをドローした時、このカードを相手に見せて発動できる。このカードを特殊召喚する。<br>②:このカードが手札に存在する場合、自分の手札・フィールド(表側表示)からこのカード以外のカード1枚をデッキの一番下に戻して発動できる。このカードを特殊召喚する。<br>③:自分・相手のメインフェイズに発動できる(この効果を発動するターン、自分はドロー以外の方法でデッキからカードを手札に加える事ができない)。自分は1枚ドローする。
- Phara la Diosa Primordial
- X
-
OSCURIDAD
Nivel 8
[
Lanzador de Conjuros
/
Efecto
]
ATK 2800 DEF 2800 - Puedes mostrar esta carta y 1 Mágica/Trampa en tu mano; hasta el final del próximo turno, ningún jugador puede activar cartas o efectos en respuesta a la activación de cartas, o efectos de cartas, con el nombre de la Mágica/Trampa mostrada. Si esta carta es mandada de la mano o Campo al Cementerio por un efecto de Mágica/Trampa: puedes Invocar esta carta de Modo Especial. Si esta carta es Invocada de Modo Especial desde el Cementerio: puedes tomar el control de 1 monstruo que controle tu adversario con el mayor ATK (si hay empate, eliges tú). Sólo puedes usar cada efecto de "Phara la Diosa Primordial" una vez por turno.
- Voivode Vampiro
- X
-
OSCURIDAD
Nivel 8
[
Zombi
/
Efecto
]
ATK 2800 DEF 2100 - Si esta carta es Invocada de Modo Normal: puedes seleccionar hasta 2 monstruos en el Cementerio de tu adversario; Invoca esos monstruos de Modo Especial a tu Campo en Posición de Defensa, pero sus efectos son negados. Cuando es activado el efecto de un monstruo, mientras uno o más monstruos con su mismo nombre están en el o los Cementerios (Efecto Rápido): puedes negar la activación. Si uno o más monstruos son Invocados de Modo Especial desde el Cementerio de tu adversario: puedes Sacrificar 2 monstruos; Invoca esta carta de Modo Especial desde tu Cementerio. Sólo puedes usar cada efecto de "Voivode Vampiro" una vez por turno.
- 冥府よりの使者
- X
-
闇属性
Nivel 7
[
悪魔族
/
効果
]
ATK 2700 DEF 2500 - このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。<br>①:自分が戦闘・効果ダメージを受けた場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚し、自分は2000LP回復する。その後、以下の効果から1つを選んで適用できる。<br>●自分の手札・デッキ・墓地から「冥府よりの使者」1体を特殊召喚する。<br>●相手フィールドの攻撃表示モンスターを2体まで破壊する。<br>②:このカードが特殊召喚したターンのエンドフェイズに、自分の墓地の罠カード1枚を対象として発動できる。そのカードを自分フィールドにセットする。
- Duque Vampiro
- X
-
OSCURIDAD
Nivel 5
[
Zombi
/
Efecto
]
ATK 2000 DEF 0 - No puede ser usado como material para una Invocación Xyz, excepto para la Invocación Xyz de un monstruo de OSCURIDAD. Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal: puedes seleccionar 1 monstruo "Vampiro/a" de OSCURIDAD en tu Cementerio; Invoca ese objetivo de Modo Especial en Posición de Defensa. Cuando esta carta es Invocada de Modo Especial: puedes declarar 1 tipo de carta (Monstruo, Mágica o Trampa); tu adversario manda al Cementerio 1 carta de ese tipo en su Deck. Sólo puedes usar este efecto de "Duque Vampiro" una vez por turno.
- Sra. Llamada Tic
- X
-
AGUA
Nivel 5
[
Lanzador de Conjuros
/
Cantante/Efecto
]
ATK 1600 DEF 800 - Si esta carta está en tu mano o Cementerio: puedes descartar otro monstruo Lanzador de Conjuros o 1 Mágica/Trampa; Invoca esta carta de Modo Especial, pero destiérrala cuando deje el Campo. Si esta carta es Invocada de Modo Normal o Especial: puedes desterrar 1 monstruo Lanzador de Conjuros de Nivel 4 en tu Deck y, si lo haces, durante la End Phase de este turno, añade a tu mano o Invoca de Modo Especial ese monstruo desterrado. Sólo puedes usar cada efecto de "Sra. Llamada Tic" una vez por turno.
- Huldra Mistruco
- X
-
OSCURIDAD
Nivel 5
[
Lanzador de Conjuros
/
Efecto
]
ATK 1500 DEF 2400 - Si esta carta es Invocada de Modo Normal o Especial: puedes descartar 1 carta; aplica el siguiente efecto, dependiendo del tipo de carta descartada.<br>●Monstruo: Añade a tu mano 1 Trampa en tu Cementerio.<br>●Mágica: Añade a tu mano 1 monstruo en tu Cementerio.<br>●Trampa: Añade a tu mano 1 Mágica en tu Cementerio.<br>Sólo puedes usar este efecto de "Huldra Mistruco" una vez por turno.
- Prufinesso, el Trampero Táctico
- X
-
OSCURIDAD
Nivel 4
[
Demonio
/
Efecto
]
ATK 1800 DEF 0 - Si esta carta es Invocada de Modo Normal o Especial: puedes desterrar 1 Trampa en tu Deck; aumenta el Nivel de esta carta en 1. Puedes seleccionar 1 Trampa en cualquier Cementerio; destiérrala y, si lo haces, aumenta el Nivel de esta carta en 1. Si esta carta en posesión de su dueño es destruida por una carta del adversario: puedes Colocar 1 de tus Trampas Normales desterradas. Sólo puedes usar cada efecto de "Prufinesso, el Trampero Táctico" una vez por turno.
- Profeta de la Creación
- X
-
LUZ
Nivel 4
[
Lanzador de Conjuros
/
Efecto
]
ATK 1800 DEF 600 - Una vez por turno: puedes descartar 1 carta, y después seleccionar 1 monstruo de Nivel 7 o mayor en tu Cementerio; añade ese objetivo a tu mano.
- El Almaespada Dorada
- X
-
LUZ
Nivel 4
[
Lanzador de Conjuros
/
Cantante/Efecto
]
ATK 1800 DEF 1500 - Cuando un monstruo declara un ataque: puedes Invocar esta carta de Modo Especial desde tu mano y, si lo haces, niega ese ataque y después, si controlas un Monstruo de Fusión que mencione "Caído de Albaz" como material, puedes destruir el monstruo que declaró ese ataque. Si un monstruo es desterrado boca arriba (excepto durante el Damage Step): puedes desterrar esta carta en tu Campo o Cementerio; Invoca de Modo Especial, desde tu mano o Cementerio, 1 monstruo Lanzador de Conjuros de LUZ cuyo ATK sea igual a su propia DEF. Sólo puedes usar este efecto de "El Almaespada Dorada" una vez por turno.
Cartas Prohibidas
Prohibida- Almas de Magos
- X
-
OSCURIDAD
Nivel 1
[
Lanzador de Conjuros
/
Efecto
]
ATK 0 DEF 0 - Puedes mandar al Cementerio hasta 2 Mágicas/Trampas en tu mano y/o Campo; roba ese mismo número de cartas. Si esta carta está en tu mano: puedes mandar al Cementerio 1 monstruo Lanzador de Conjuros de Nivel 6 o mayor en tu Deck, y después activar 1 de estos efectos;<br>●Invoca esta carta de Modo Especial.<br>●Manda esta carta al Cementerio, y después puedes Invocar de Modo Especial, desde tu Cementerio, 1 "Mago Oscuro" o 1 "Chica Maga Oscura".<br>Sólo puedes usar cada efecto de "Almas de Magos" una vez por turno.
- ¿Cincuenta Cincuenta?
- X
-
MÁGICA
- Toma 1 monstruo y 2 Trampas en tu Deck y muéstralos, tu adversario elige 1 al azar y tú miras los 2 restantes para desterrar 1 Trampa de ellos, y después tu adversario elige 1 de estos efectos para que lo apliques.<br>●Muestra la carta elegida por tu adversario y, si era un monstruo, añádela a tu mano o Invócala de Modo Especial o, si no lo era, destiérrala, y además baraja el resto al Deck.<br>●Muestra la carta que no fue elegida por tu adversario ni desterrada por ti y, si era un monstruo, añádela a tu mano, o si no lo era, destiérrala, y además baraja el resto al Deck.
- Noble de Exterminio
- X
-
MÁGICA
- Selecciona 1 Mágica/Trampa boca abajo en el Campo; destruye ese objetivo y, si lo haces, destiérralo y después, si era una Trampa, cada jugador muestra su Deck Principal, y después destierra de éste todas las cartas con el nombre de esa carta.
- レイズ・ムーンの星々
- X
-
魔法
- ①:デッキから「レイズ・ムーンの星々」以外の「レイズ・ムーン」カード1枚を選び、デッキの一番上に置く(このターン、このカード名のこの効果で同名カードを選べない)。このカードの発動後、ターン終了時までお互いにドロー以外の方法でデッキからカードを手札に加える事はできない。<br>②:墓地のこのカードを除外し、以下の効果から1つを選択して発動できる。<br>●お互いはそれぞれ1枚ドローする。<br>●自分フィールドに魔法使い族の「レイズ・ムーン」Xモンスターが存在する場合に発動できる。自分は1枚ドローする。
- Arrullo de la Obediencia
- X
-
MÁGICA
- Paga 2000 LP y declara 1 nombre de Carta de Monstruo; tu adversario mira su Deck, muestra 1 de los monstruos declarados, si hay alguno, y elige aplicar 1 de estos efectos.<br>●El monstruo declarado es añadido a la mano del jugador que activó esta carta.<br>●El jugador que activó esta carta Invoca de Modo Especial a su Campo en Posición de Ataque al monstruo declarado, ignorando sus condiciones de Invocación.
- Pesadilla Recurrente
- X
-
MÁGICA
- Selecciona 2 monstruos de OSCURIDAD con 0 DEF en tu Cementerio; añade esos objetivos a tu mano.
- Dado Grácil de Cráneo
- X
-
MÁGICA
Juego Rápido
- Lanza un dado de seis caras dos veces, y aplica estos efectos por el resto de este turno.<br>●Todos los monstruos que controlas que mencionen "Mago del Tiempo Oscuro" ganan ATK/DEF igual al total x 200.<br>●Todos los monstruos que controla tu adversario pierden ATK/DEF igual al total x 200.<br>Si tu adversario Invoca de Modo Normal o Especial uno o más monstruos, mientras esta carta está en tu Cementerio (excepto durante el Damage Step): puedes desterrar esta carta, y después selecciona 1 de esos monstruos; lanza un dado de seis caras dos veces, y si el total fue 6 o mayor, destruye ese monstruo.
- 属性反発作用
- X
-
魔法
- このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できず、チェーン3以降に発動した場合、このカードの発動に対して相手は効果を発動できない。<br>①:EXデッキから特殊召喚された相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。自分の手札・デッキ・フィールド(表側表示)からアンデット族か闇属性のモンスター1体を墓地へ送り、その元々の攻撃力分だけ対象のモンスターの攻撃力をダウンする。対象のモンスターが光属性の場合、さらにその効果は無効化される。
- Ladrón de Tumbas Insensato
- X
-
TRAMPA
- Manda al Cementerio 1 carta que mencione "Mago del Tiempo Oscuro" en tu Deck, excepto "Ladrón de Tumbas Insensato", y después puedes Invocar de Modo Especial 1 monstruo desde cualquier Cementerio a tu Campo. Puedes desterrar esta carta en tu Cementerio; Coloca 1 de las siguientes cartas a tu Campo.<br>●Mágica/Trampa en tu Cementerio que mencione "Mago del Tiempo Oscuro", excepto "Ladrón de Tumbas Insensato"<br>●Mágica/Trampa en el Cementerio de tu adversario<br>Sólo puedes usar cada efecto de "Ladrón de Tumbas Insensato" una vez por turno.
- 魂への引導
- X
-
罠
- このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。<br>①:墓地からモンスターを特殊召喚する効果を含む、カードの効果を相手が発動した時に発動できる。その効果を無効にし、相手の墓地からモンスター1体を相手フィールドに特殊召喚する。その後、相手フィールドの表側表示モンスターを任意の数だけ墓地へ送る(攻撃力の合計は6000まで)。<br>②:このカードが除外された場合に発動できる。このカードを手札に加える。その後、1体以上のリリースを必要とする手札のモンスター1体の召喚をリリースなしで行う事ができる。
- Robo de Alta Velocidad
- X
-
TRAMPA
- Destruye 2 o más monstruos que controles y, si lo haces, roba 1 carta por cada 2 monstruos destruidos. Durante la Main Phase de tu adversario, si esta carta está en tu Cementerio: puedes seleccionar 1 monstruo que controles; destrúyelo y, si lo haces, Coloca esta carta, pero destiérrala cuando deje el Campo. Sólo puedes usar este efecto de "Robo de Alta Velocidad" una vez por turno.
- Paz Tiki
- X
-
TRAMPA
Continua
- Invoca esta carta de Modo Especial como un Monstruo de Efecto (Roca/TIERRA/Nivel 4/ATK 1800/DEF 1800) con el siguiente efecto (esta carta también sigue siendo una Trampa).<br>●(Efecto Rápido): puedes pagar 800 LP; Invoca de Modo Especial 1 Trampa Continua, excepto "Paz Tiki", desde tu Cementerio o destierro como un Monstruo Normal (Roca/TIERRA/Nivel 4/ATK 1000/DEF 1000) y su nombre se convierte en "Paz Tiki" (aun mientras esté boca abajo) (esa carta NO se trata como una Trampa). Sólo puedes usar este efecto de "Paz Tiki" una vez por turno.
- Defensa del Mago
- X
-
TRAMPA
Continua
- Mientras controlas un monstruo de Tipo Lanzador de Conjuros, cualquier daño que recibes se divide a la mitad. (No puedes dividir a la mitad el mismo daño dos veces de esta forma). Si esta carta es mandada del Campo al Cementerio: puedes seleccionar 1 monstruo de Tipo Lanzador de Conjuros en tu Cementerio; Invócalo de Modo Especial.
- D.D. Correo
- X
-
TRAMPA
Continua
- Los monstruos que controlas ganan 300 ATK por cada tipo de carta (Monstruo, Mágica o Trampa) entre tus cartas desterradas. Una vez por turno, durante la Main Phase: puedes desterrar 1 carta en tu mano o Cementerio, y después puedes barajar al Deck 1 de tus cartas desterradas. Si esta carta es desterrada: puedes ponerla boca arriba en tu Campo. Sólo puedes usar este efecto de "D.D. Correo" una vez por turno.
- Lucha Almaespada
- X
-
TRAMPA
Continua
- Si una o más cartas son desterradas (excepto durante el Damage Step): puedes desterrar 1 Monstruo de Sincronía Wyrm o 1 carta "Almaespada" en tu mano, Deck, Cementerio o que esté boca arriba en cualquier Campo. Si esta carta es desterrada: puedes Invocar de Modo Especial 1 "Ficha Almaespada" (Wyrm/Cantante/AGUA/Nivel 4/ATK 0/DEF 0). Mientras esa Ficha está en la Zona de Monstruos, el jugador que la Invocó no puede Invocar monstruos de Modo Especial desde el Deck Extra, excepto Monstruos de Sincronía. Sólo puedes usar cada efecto de "Lucha Almaespada" una vez por turno.
Deck Extra
15- El Vampiro Zombi
- X
-
OSCURIDAD
Rango 8
[
Zombi
/
Xyz/Efecto
]
ATK 3000 DEF 2800 - 2+ monstruos de Nivel 8<br>Si usas uno o más monstruos que tengan Nivel que sean propiedad de tu adversario para la Invocación Xyz de esta carta, trátala como de Nivel 8. Ningún jugador puede seleccionar esta carta con efectos de monstruos Invocados de Modo Especial, excepto aquellos Invocados de Modo Especial desde el Cementerio. Puedes desacoplar 1 material de esta carta; cada jugador manda al Cementerio las 4 cartas de la parte superior de su Deck y después, si algún monstruo fue mandado a cualquier Cementerio por este efecto, puedes Invocar de Modo Especial a tu Campo 1 de esos monstruos. Sólo puedes usar este efecto de "El Vampiro Zombi" una vez por turno.
- レイズ・ムーンの望 スクイーズ-ジャックポット
- X
-
光属性
Rango 7
[
機械族
/
エクシーズ/効果
]
ATK 1400 DEF 2800 - レベル7モンスター×2体以上<br>このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。<br>①:相手モンスターは他のモンスターを攻撃対象に選択できない。<br>②:このカードがX召喚した場合、または手札からモンスターが特殊召喚された場合、このカードのX素材を任意の数だけ取り除いて発動できる。その数だけ相手フィールドのカードを好きな順番でデッキの下に戻す。<br>③:ドロー以外の方法で相手によって相手のカードがデッキから離れる度に発動できる。相手のデッキの一番上のカードをこのカードのX素材にする。
- Número 11: Ojo Grande
- X
-
OSCURIDAD
Rango 7
[
Lanzador de Conjuros
/
Xyz/Efecto
]
ATK 2600 DEF 2000 - 2 monstruos de Nivel 7<br>Una vez por turno: puedes desacoplar 1 material de esta carta, y después seleccionar 1 monstruo que controle tu adversario; toma el control de ese monstruo. Esta carta no puede atacar el turno en el que este efecto es activado.
- Lancea, Dragón Ancestral de la Montaña de Hielo
- X
-
AGUA
Nivel 10
[
Dragón
/
Sincronía/Efecto
]
ATK 3300 DEF 2700 - 1 Cantante de AGUA + 1+ no Cantantes<br>Una vez por Cadena, si tu adversario Invoca uno o más monstruos de Modo Especial (excepto durante el Damage Step): puedes Invocar de Modo Especial, desde tu mano, Deck, Deck Extra o Cementerio, 1 monstruo "Barrera de Hielo", y después puedes cambiar a Posición de Defensa 1 monstruo en Posición de Ataque que controle tu adversario. Sólo puedes usar este efecto de "Lancea, Dragón Ancestral de la Montaña de Hielo" dos veces por turno. Si esta carta boca arriba Invocada por Sincronía controlada por su dueño deja el Campo por una carta del adversario: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu Deck Extra, 1 Monstruo de Sincronía "Barrera de Hielo" (esto se trata como una Invocación por Sincronía).
- 氷結界の龍胤 エクハジャール
- X
-
水属性
Nivel 9
[
ドラゴン族
/
シンクロ/効果
]
ATK 3000 DEF 1000 - チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上<br>このカード名の①②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。<br>①:このカードがS召喚した場合、手札を1枚捨てて発動できる。相手のフィールド・墓地からカード2枚を除外する。<br>②:相手がモンスターを特殊召喚した場合、手札を1枚除外して発動できる。自分か相手のフィールド・墓地からカード1枚を手札に戻す。<br>③:S召喚したこのカードが相手ターンに墓地へ送られた場合に発動できる。相手の手札・フィールド・墓地からカード1枚を除外する(手札からはランダムに選ぶ)。
- Chaofeng, Fantasma de los Yang Zing
- X
-
LUZ
Nivel 9
[
Wyrm
/
Sincronía/Efecto
]
ATK 2800 DEF 2200 - 1 Cantante + 1+ monstruos que no sean Cantantes<br>Mientras esta carta Invocada por Sincronía esté en el Campo, tu adversario no puede activar efectos de monstruos con el o los mismos Atributos originales que el o los monstruos "Yang Zing" usados para la Invocación por Sincronía de esta carta. Cuando esta carta Invocada por Sincronía es destruida en batalla o por el efecto de una carta y mandada al Cementerio: puedes añadir a tu mano 1 Cantante en tu Deck. Una vez por turno, cuando uno o más monstruos que controle tu adversario son destruidos en batalla o por el efecto de una carta: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo Wyrm cuyo Atributo original sea el mismo que el Atributo original en el Campo de 1 de esos monstruos destruidos, en Posición de Defensa.
- Árbol Cósmico Irmistil
- X
-
TIERRA
Enlace 5
[
Planta
/
Enlace/Efecto
]
ATK 2000 DEF - - 3+ Monstruos de Efecto<br>Sólo puedes controlar 1 "Árbol Cósmico Irmistil". Cada vez que tu adversario Invoca de Modo Especial uno o más monstruos boca arriba durante la Main Phase, ganas LP iguales a su ATK. Una vez por turno (Efecto Rápido): puedes pagar LP en múltiplos de 1000 (máx. 3000); esta carta gana esa cantidad de ATK.
- Selene, Reina de los Magos Maestros
- X
-
LUZ
Enlace 3
[
Lanzador de Conjuros
/
Enlace/Efecto
]
ATK 1850 DEF - - 2+ monstruos, incluyendo un monstruo Lanzador de Conjuros<br>Si esta carta es Invocada por Enlace: pon Contadores Mágicos en esta carta, igual al número de Mágicas en el Campo y en los Cementerios. Mientras una o más cartas "Endimión" estén en el Campo, los monstruos de tu adversario no pueden seleccionar esta carta para ataques. Una vez por turno, durante la Main Phase (Efecto Rápido): puedes retirar 3 Contadores Mágicos de tu Campo; Invoca de Modo Especial, desde tu mano o Cementerio, 1 monstruo Lanzador de Conjuros en Posición de Defensa, a tu zona a la que apunte esta carta.
- Siluetsombrero Conejo
- X
-
LUZ
Enlace 2
[
Ilusión
/
Enlace/Efecto
]
ATK 1500 DEF - - 2 Monstruos de Efecto<br>Si esta carta batalla con un monstruo, ninguno puede ser destruido en esa batalla. Sólo puedes usar cada uno de los siguientes efectos de "Siluetsombrero Conejo" una vez por turno. Si esta carta es Invocada por Enlace: puedes Colocar 1 Trampa Continua desde tu Deck con un efecto que la Invoca a sí misma de Modo Especial como un monstruo, y además esta carta no puede ser usada como Material de Enlace este turno. Si una carta en la Zona de Magia y Trampas es Invocada de Modo Especial a la Zona de Monstruos (excepto durante el Damage Step): puedes seleccionar 1 Mágica/Trampa que controle tu adversario; destrúyela.
- Caballero de Pesadilla Fénix
- X
-
FUEGO
Enlace 2
[
Demonio
/
Enlace/Efecto
]
ATK 1900 DEF - - 2 monstruos con nombres diferentes<br>Si esta carta es Invocada por Enlace: puedes descartar 1 carta, y después seleccionar 1 Mágica/Trampa que controle tu adversario; destrúyela y después, si esta carta estaba co-enlazada cuando este efecto fue activado, puedes robar 1 carta. Sólo puedes usar este efecto de "Caballero de Pesadilla Fénix" una vez por turno. Los monstruos co-enlazados que controles no pueden ser destruidos en batalla.
- Caballero de Pesadilla Cerbero
- X
-
TIERRA
Enlace 2
[
Demonio
/
Enlace/Efecto
]
ATK 1600 DEF - - 2 monstruos con nombres diferentes<br>Si esta carta es Invocada por Enlace: puedes descartar 1 carta, y después selecciona 1 monstruo Invocado de Modo Especial en la Zona de Monstruos Principal de tu adversario; destrúyelo y después, si esta carta fue co-enlazada cuando este efecto fue activado, puedes robar 1 carta. Sólo puedes usar este efecto de "Caballero de Pesadilla Cerbero" una vez por turno. Los monstruos co-enlazados que controles no pueden ser destruidos por efectos de cartas.
- Lagardosis Demacrada
- X
-
AGUA
Enlace 2
[
Reptil
/
Enlace/Efecto
]
ATK 800 DEF - - 2 monstruos con nombres diferentes<br>Puedes desterrar 1 monstruo en tu Campo boca arriba o Cementerio con 2000 ATK o menos, y después seleccionar 1 monstruo boca arriba en el Campo; haz que su ATK se convierta en igual al ATK original del monstruo desterrado para activar este efecto (hasta el final de este turno) y después, si desterraste un monstruo que era originalmente Reptil, roba 1 carta. Sólo puedes usar este efecto de "Lagardosis Demacrada" una vez por turno.
- Araña de Enlace
- X
-
TIERRA
Enlace 1
[
Ciberso
/
Enlace/Efecto
]
ATK 1000 DEF - - 1 Monstruo Normal<br>Una vez por turno: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu mano, 1 Monstruo Normal de Nivel 4 o menor a tu zona a la que esta carta apunta.
Side Deck
3- Titán Errante del Tártaro
- X
-
TIERRA
Nivel 9
[
Zombi
/
Efecto
]
ATK 2600 DEF 0 - Si esta carta es mandada del Deck al Cementerio: manda al Cementerio tantas cartas que controlas como sea posible y, si lo haces, Invoca esta carta de Modo Especial, y después manda al Cementerio cartas que controle tu adversario hasta el número de mandadas al Cementerio por este efecto. Ningún jugador puede activar efectos de monstruos en respuesta a la activación de este efecto. Si esta carta es mandada al Cementerio, excepto desde el Deck: puedes mandar al Cementerio 1 carta en tu mano; manda al Cementerio 1 carta en el Campo. Sólo puedes usar 1 efecto de "Titán Errante del Tártaro" por turno, y sólo una vez ese turno.
- Batalla Subespacial
- X
-
MÁGICA
- Aplica el siguiente efecto, 3 veces en secuencia.<br>●Cada jugador muestra 1 monstruo en su Deck que no tenga ? ATK. Añade el monstruo con el mayor ATK a la mano del jugador que lo mostró, y además destruye el monstruo con el menor ATK e inflige 500 puntos de daño al jugador que lo mostró. Si hay empate, baraja esos monstruos a los Decks.<br>Por el resto de este turno, ningún jugador puede activar los efectos de monstruos con cualquiera de los nombres de sus monstruos mostrados. Sólo puedes activar 1 "Batalla Subespacial" por turno.
- Símbolos del Deber
- X
-
MÁGICA
Equipo
- Manda 1 Monstruo Normal que controles al Cementerio, y después selecciona 1 monstruo del Cementerio de cualquier jugador; Invócalo de Modo Especial y, si lo haces, equípale esta carta. Cuando esta carta deja el Campo, destruye el monstruo equipado.
