- お気に入り
- 0
- デッキタイプ
- OCG(マスタールール)
- デッキスタイル
- コンセプト
- 登録カテゴリー
- 海皇 氷水
- 登録タグ
- インストラクターデッキ
- コメント
- 「氷水帝エジル・ラーン」は手札の「氷水」カードまたは水属性モンスターを墓地に送ることで手札から自身を特殊召喚し、レベル3の「氷水トークン」を特殊召喚する効果を持っています。「氷水啼エジル・ギュミル」や「相剣大公-承影」等のレベル10シンクロモンスターを簡単にシンクロ召喚できるようになりました。 「海皇」モンスターは水属性モンスターの効果を発動するために墓地に送られた場合に発動する効果を持っているので「氷水帝エジル・ラーン」や「氷水のアクティ」の効果を発動する際に墓地に送るカードとして最適です。 「氷霊神ムーラングレイス」は「海皇の竜騎隊」でデッキから手札に加えることができ「氷霊神ムーラングレイス」の効果で相手の手札を捨てることで1ターン目から「氷水大剣現」の発動を狙うことができ相性が良いです。
| モンスターカード | 28 | ||
|---|---|---|---|
| 1 |
|
氷水帝エジル・ラーン
|
3 |
| 2 |
|
氷水帝コスモクロア
|
1 |
| 3 |
|
氷水のエジル
|
3 |
| 4 |
|
氷水のトレモラ
|
3 |
| 5 |
|
氷水のティノーラ
|
1 |
| 6 |
|
氷水のアクティ
|
1 |
| 7 |
|
氷水艇エーギロカシス
|
1 |
| 8 |
|
海皇子 ネプトアビス
|
3 |
| 9 |
|
海皇の竜騎隊
|
3 |
| 10 |
|
海皇の重装兵
|
1 |
| 11 |
|
深海のディーヴァ
|
3 |
| 12 |
|
深海のミンストレル
|
3 |
| 13 |
|
彩宝龍
|
1 |
| 14 |
|
氷霊神ムーラングレイス
|
1 |
| 魔法カード | 10 | ||
|---|---|---|---|
| 1 |
|
氷水揺籃
|
3 |
| 2 |
|
氷水大剣現
|
3 |
| 3 |
|
氷水底イニオン・クレイドル
|
2 |
| 4 |
|
氷水呪縛
|
1 |
| 5 |
|
ハーピィの羽根帚
制限カード 制限カード |
1 |
| 6 | |||
| 7 | |||
| 8 | |||
| 9 | |||
| 10 | |||
| 11 | |||
| 12 | |||
| 13 | |||
| 14 | |||
| 罠カード | 2 | ||
|---|---|---|---|
| 1 |
|
氷水浸蝕
|
2 |
| 2 | |||
| 3 | |||
| 4 | |||
| 5 | |||
| 6 | |||
| 7 | |||
| 8 | |||
| 9 | |||
| 10 | |||
| 11 | |||
| 12 | |||
| 13 | |||
| 14 | |||
| エクストラデッキ | 15 | ||
|---|---|---|---|
| 1 |
|
氷水啼エジル・ギュミル
|
1 |
| 2 |
|
相剣大公-承影
|
1 |
| 3 |
|
氷結界の龍 トリシューラ
|
1 |
| 4 |
|
魔救の奇跡-ドラガイト
|
1 |
| 5 |
|
深海姫プリマドーナ
|
1 |
| 6 |
|
氷結界の龍 グングニール
|
1 |
| 7 |
|
瑚之龍
|
1 |
| 8 |
|
氷結界の龍 ブリューナク
|
1 |
| 9 |
|
深海のコレペティ
|
1 |
| 10 |
|
たつのこ
|
1 |
| 11 |
|
マスター・ボーイ
|
1 |
| 12 |
|
海晶乙女コーラルアネモネ
|
1 |
| 13 |
|
海晶乙女マーブルド・ロック
|
1 |
| 14 |
|
海晶乙女グレート・バブル・リーフ
|
1 |
| 15 |
|
世海龍ジーランティス
|
1 |
| サイドデッキ | 0 | ||
|---|---|---|---|
メインデッキ
40モンスターカード
28
1
- 氷水帝エジル・ラーン
- X
-
水属性
レベル 7
【
水族
/
チューナー/効果
】
攻撃力 1500 守備力 2500 - このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。<br>①:手札から他の、「氷水」カード1枚か水属性モンスター1体を捨てて発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。その後、自分フィールドに「氷水トークン」(水族・水・星3・攻/守0)1体を特殊召喚できる。この効果で特殊召喚したトークンが存在する限り、自分は水属性モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。<br>②:このカードは装備カードを装備している限り、カード名を「氷水底イニオン・クレイドル」として扱う。
3
2
- 氷水帝コスモクロア
- X
-
水属性
レベル 10
【
水族
/
効果
】
攻撃力 1500 守備力 3000 - このカード名の①の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできない。<br>①:フィールドゾーンに表側表示カードが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。<br>②:フィールドに「氷水底イニオン・クレイドル」が存在する限り、このターンに召喚・反転召喚・特殊召喚されたモンスターを除く、フィールドのモンスターの効果を相手は発動できない。<br>③:自分の「氷水」モンスターが相手モンスターと戦闘を行うダメージ計算時のみ、その相手モンスターの攻撃力は1000ダウンする。
1
3
- 氷水のエジル
- X
-
水属性
レベル 3
【
水族
/
効果
】
攻撃力 1000 守備力 2000 - このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。<br>①:このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。デッキから「氷水」魔法・罠カード1枚を手札に加える。<br>②:フィールドのこのカードが相手の効果の対象になった時、または相手モンスターの攻撃対象に選択された時に発動できる。自分の手札・墓地から「氷水のエジル」以外の水属性モンスター1体を特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターはエンドフェイズに手札に戻る。このターン、このカードは1度だけ戦闘・効果では破壊されない。
3
4
- 氷水のトレモラ
- X
-
水属性
レベル 5
【
水族
/
効果
】
攻撃力 1500 守備力 1500 - このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。<br>①:このカードを手札から墓地へ送って発動できる。手札から水属性モンスター1体を特殊召喚する。<br>②:このカードが墓地に存在する状態で、自分フィールドの表側表示の水属性モンスターが戦闘・効果で破壊された場合、このカードを除外して発動できる。自分の手札・墓地から「氷水のトレモラ」以外の「氷水」モンスター1体を特殊召喚する。
3
5
- 氷水のティノーラ
- X
-
水属性
レベル 4
【
水族
/
効果
】
攻撃力 1000 守備力 1000 - このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。<br>①:手札を1枚墓地へ送り、自分の墓地の水属性モンスター1体を対象として発動できる。フィールドのこのカードを墓地へ送り、対象のモンスターを特殊召喚する。<br>②:このカードが墓地に存在する状態で、自分フィールドの表側表示の水属性モンスターが戦闘・効果で破壊された場合、このカードを除外して発動できる。自分の手札・墓地から「氷水のティノーラ」以外の「氷水」モンスター1体を特殊召喚する。
1
6
- 氷水のアクティ
- X
-
水属性
レベル 4
【
水族
/
効果
】
攻撃力 1000 守備力 1000 - このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。<br>①:このカードが召喚・特殊召喚した場合、手札から水属性モンスター1体を墓地へ送って発動できる。自分は1枚ドローする。<br>②:このカードが墓地に存在する状態で、自分フィールドの表側表示の水属性モンスターが戦闘・効果で破壊された場合、このカードを除外して発動できる。自分の手札・墓地から「氷水のアクティ」以外の「氷水」モンスター1体を特殊召喚する。
1
7
- 氷水艇エーギロカシス
- X
-
水属性
レベル 7
【
水族
/
チューナー/効果
】
攻撃力 2000 守備力 2000 - このカード名の①③の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。<br>①:自分・相手ターンに、このカードが手札・墓地に存在する場合、自分フィールドの「氷水」モンスター1体を対象として発動できる。このカードを装備魔法カード扱いでその自分のモンスターに装備する。<br>②:このカードを装備したモンスターの攻撃力・守備力は、除外状態のモンスターの数×400アップする。<br>③:このカードが装備されている場合に発動できる。このカードを特殊召喚する。
1
8
- 海皇子 ネプトアビス
- X
-
水属性
レベル 1
【
海竜族
/
効果
】
攻撃力 800 守備力 0 - このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。<br>①:デッキから「海皇子 ネプトアビス」以外の「海皇」モンスター1体を墓地へ送って発動できる。デッキから「海皇子 ネプトアビス」以外の「海皇」カード1枚を手札に加える。<br>②:このカードが水属性モンスターの効果を発動するために墓地へ送られた場合、「海皇子 ネプトアビス」以外の自分の墓地の「海皇」モンスター1体を対象として発動する。そのモンスターを特殊召喚する。
3
9
- 海皇の竜騎隊
- X
-
水属性
レベル 4
【
海竜族
/
効果
】
攻撃力 1800 守備力 0 - ①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分のレベル3以下の海竜族モンスターは直接攻撃できる。②:このカードが水属性モンスターの効果を発動するために墓地へ送られた場合に発動する。デッキから「海皇の竜騎隊」以外の海竜族モンスター1体を手札に加える。
3
10
- 海皇の重装兵
- X
-
水属性
レベル 2
【
海竜族
/
効果
】
攻撃力 0 守備力 1600 - ①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分は通常召喚に加えて1度だけ、自分メインフェイズにレベル4以下の海竜族モンスター1体を召喚できる。②:このカードが水属性モンスターの効果を発動するために墓地へ送られた場合、相手フィールドの表側表示のカード1枚を対象として発動する。その相手の表側表示のカードを破壊する。
1
11
- 深海のディーヴァ
- X
-
水属性
レベル 2
【
海竜族
/
チューナー/効果
】
攻撃力 200 守備力 400 - ①:このカードが召喚に成功した時に発動できる。デッキからレベル3以下の海竜族モンスター1体を特殊召喚する。
3
12
- 深海のミンストレル
- X
-
水属性
レベル 3
【
海竜族
/
チューナー/効果
】
攻撃力 1200 守備力 1500 - このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:手札からこのカードと水属性モンスター1体を捨てて発動できる。相手の手札を確認し、その中からカード1枚を選んでエンドフェイズまで表側表示で除外する。②:このカードが特殊召喚に成功した場合、自分のデッキの上からカードを3枚墓地へ送り、「深海のミンストレル」以外の自分の墓地のレベル4以下の水属性モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターをデッキの一番上または一番下に戻す。
3
13
- 彩宝龍
- X
-
水属性
レベル 5
【
海竜族
/
チューナー/効果
】
攻撃力 0 守備力 2600 - このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。①:このカードがデッキから手札に加わった場合、このカードを相手に見せて発動できる。このカードを特殊召喚する。②:このカードが効果で自分の墓地から手札に加わった場合、このカードを相手に見せて発動できる。このカードを特殊召喚する。この効果で特殊召喚したこのカードは、フィールドから離れた場合に除外される。
1
14
- 氷霊神ムーラングレイス
- X
-
水属性
レベル 8
【
海竜族
/
特殊召喚/効果
】
攻撃力 2800 守備力 2200 - このカードは通常召喚できない。<br>自分の墓地の水属性モンスターが5体の場合のみ特殊召喚できる。<br>このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。<br>①:このカードが特殊召喚した場合に発動する。相手の手札をランダムに2枚捨てる。<br>②:表側表示のこのカードがフィールドから離れる時に適用する。次の自分ターンのバトルフェイズをスキップする。
1
魔法カード
10
2
- 氷水大剣現
- X
-
魔法
- このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。<br>①:相手のフィールドか墓地にモンスターが存在し、自分フィールドに水属性モンスターが存在する場合に発動できる。デッキから「氷水」モンスター1体を選び、墓地へ送るか特殊召喚する。<br>②:自分フィールドの表側表示の「氷水」モンスターが、破壊以外の方法で相手によってフィールドから離れた場合、墓地のこのカードを除外し、相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを除外する。
3
3
- 氷水底イニオン・クレイドル
- X
-
魔法
フィールド
- このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。<br>①:このカードの発動時の効果処理として、自分の墓地・除外状態の「氷水」モンスター1体を手札に加える事ができる。<br>②:1ターンに1度、モンスターが召喚・特殊召喚された場合、自分フィールドの水属性モンスター1体を対象として発動できる。対象のモンスター及び相手フィールドの全ての表側表示モンスターの攻撃力はターン終了時まで、対象のモンスターの元々の攻撃力分ダウンする。
2
4
- 氷水呪縛
- X
-
魔法
永続
- このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。<br>①:フィールドに「氷水」モンスター及び「氷水底イニオン・クレイドル」が存在する限り、このターンに召喚・反転召喚・特殊召喚されたフィールドのモンスターの効果を相手は発動できない。<br>②:自分の「氷水」モンスターの戦闘でモンスターが破壊された時、その破壊されたモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの元々の攻撃力分のダメージを相手に与える。
1
罠カード
2
1
- 氷水浸蝕
- X
-
罠
永続
- このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。<br>①:相手フィールドの表側表示カード1枚を対象として発動できる。自分フィールドの「氷水」モンスター1体を破壊し、対象のカードの効果をターン終了時まで無効にする。<br>②:自分フィールドの表側表示の水属性モンスターが、破壊以外の方法で相手によってフィールドから離れた場合に発動できる。デッキから「氷水」モンスター1体を選び、手札に加えるか特殊召喚する。
2
エクストラデッキ
15
1
- 氷水啼エジル・ギュミル
- X
-
水属性
レベル 10
【
水族
/
シンクロ/効果
】
攻撃力 3000 守備力 1500 - 水属性チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上<br>このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。<br>①:自分・相手ターンに発動できる。このターン中、自分フィールドの表側表示モンスターは相手の効果では破壊されず、相手の効果では除外できない。相手の効果の発動にチェーンしてこの効果を発動し、その同名カードが相手のフィールド・墓地に存在する場合、さらにその同名カードを全て除外できる。<br>②:このカードが墓地に存在し、相手の効果でカードが除外された場合に発動できる。このカードを特殊召喚する。
1
2
- 相剣大公-承影
- X
-
水属性
レベル 10
【
幻竜族
/
シンクロ/効果
】
攻撃力 3000 守備力 3000 - チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上<br>このカード名の③の効果は1ターンに1度しか使用できない。<br>①:除外状態のカードの数×100だけ、このカードの攻撃力・守備力はアップし、相手フィールドのモンスターの攻撃力・守備力はダウンする。<br>②:このカードが効果で破壊される場合、代わりに自分の墓地のカード1枚を除外できる。<br>③:カードが除外された場合に発動できる。相手のフィールド及び墓地のカードを1枚ずつ除外する。
1
3
- 氷結界の龍 トリシューラ
- X
-
水属性
レベル 9
【
ドラゴン族
/
シンクロ/効果
】
攻撃力 2700 守備力 2000 - チューナー+チューナー以外のモンスター2体以上<br>①:このカードがS召喚した時に発動できる。相手の手札・フィールド・墓地のカードをそれぞれ1枚まで除外できる(手札からはランダムに選ぶ)。
1
4
- 魔救の奇跡-ドラガイト
- X
-
水属性
レベル 8
【
岩石族
/
シンクロ/効果
】
攻撃力 3000 守備力 2200 - チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上<br>このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。<br>①:自分メインフェイズに発動できる。自分のデッキの上からカードを5枚めくる。その中の岩石族モンスターの数まで相手フィールドのカードを手札に戻す事ができる。めくったカードを好きな順番でデッキの下に戻す。<br>②:自分の墓地に水属性モンスターが存在し、相手が魔法・罠カードの効果を発動した時に発動できる。その発動を無効にし破壊する。
1
5
- 深海姫プリマドーナ
- X
-
水属性
レベル 7
【
海竜族
/
シンクロ/チューナー/効果
】
攻撃力 1500 守備力 2700 - チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上<br>このカード名の①③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:除外されている相手のカード1枚を対象として発動できる。デッキからレベル4以下の水属性モンスター1体を手札に加えるか特殊召喚し、対象のカードを相手の手札に加える。②:このカードをS素材としたSモンスターは、相手モンスターの効果の対象にならない。③:このカードが墓地へ送られた場合、除外されている自分または相手のカード1枚を対象として発動できる。そのカードを持ち主のデッキに戻す。
1
6
- 氷結界の龍 グングニール
- X
-
水属性
レベル 7
【
ドラゴン族
/
シンクロ/効果
】
攻撃力 2500 守備力 1700 - チューナー+チューナー以外の水属性モンスター1体以上<br>①:1ターンに1度、手札を2枚まで墓地へ捨て、捨てた数だけ相手フィールドのカードを対象として発動できる。そのカードを破壊する。
1
7
- 瑚之龍
- X
-
水属性
レベル 6
【
ドラゴン族
/
シンクロ/チューナー/効果
】
攻撃力 2400 守備力 500 - チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上<br>このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:1ターンに1度、手札を1枚捨て、相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。②:S召喚したこのカードが墓地へ送られた場合に発動できる。自分はデッキから1枚ドローする。
1
8
- 氷結界の龍 ブリューナク
- X
-
水属性
レベル 6
【
海竜族
/
シンクロ/効果
】
攻撃力 2300 守備力 1400 - チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上<br>このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。<br>①:手札を任意の枚数墓地へ捨て、捨てた数だけ相手フィールドのカードを対象として発動できる。そのカードを手札に戻す。
1
9
- 深海のコレペティ
- X
-
水属性
レベル 5
【
海竜族
/
シンクロ/チューナー/効果
】
攻撃力 1800 守備力 1500 - 「深海のディーヴァ」+チューナー以外のモンスター1体以上<br>このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:自分・相手ターンに1度、手札からレベル4以下の水属性モンスター1体を捨てて発動できる。このカードの攻撃力はターン終了時まで800アップする。②:S召喚したこのカードが墓地へ送られた場合、「深海のコレペティ」以外の自分の墓地のレベル5以上の水属性モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを守備表示で特殊召喚する。このターン、自分は水属性モンスターしか特殊召喚できない。
1
10
- たつのこ
- X
-
水属性
レベル 3
【
幻竜族
/
シンクロ/チューナー/効果
】
攻撃力 1700 守備力 500 - チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上<br>S召喚したこのカードを素材としてS召喚をする場合、手札のモンスター1体もS素材にできる。<br>①:このカードはモンスターゾーンに存在する限り、他のモンスターの効果を受けない。
1
11
- マスター・ボーイ
- X
-
水属性
リンク 2
【
水族
/
リンク/効果
】
攻撃力 1400 守備力 - - 水属性モンスター2体<br>このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:フィールドの水属性モンスターの攻撃力・守備力は500アップし、炎属性モンスターの攻撃力・守備力は400ダウンする。②:このカードが戦闘・効果で破壊された場合、自分の墓地の水属性モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。
1
12
- 海晶乙女コーラルアネモネ
- X
-
水属性
リンク 2
【
サイバース族
/
リンク/効果
】
攻撃力 2000 守備力 - - 水属性モンスター2体<br>このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。<br>①:自分の墓地の攻撃力1500以下の水属性モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターをこのカードのリンク先となる自分フィールドに特殊召喚する。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は水属性モンスターしか特殊召喚できない。<br>②:このカードがフィールドから墓地へ送られた場合、「海晶乙女コーラルアネモネ」以外の自分の墓地の「マリンセス」カード1枚を対象として発動できる。そのカードを手札に加える。
1
13
- 海晶乙女マーブルド・ロック
- X
-
水属性
リンク 3
【
サイバース族
/
リンク/効果
】
攻撃力 2500 守備力 - - 水属性モンスター2体以上<br>このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:「海晶乙女マーブルド・ロック」以外の自分の墓地の「マリンセス」カード1枚を対象として発動できる。そのカードを手札に加える。②:相手モンスターの攻撃宣言時に、手札から「マリンセス」モンスター1体を墓地へ送って発動できる。モンスターはその戦闘では破壊されず、その戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは0になる。
1
14
- 海晶乙女グレート・バブル・リーフ
- X
-
水属性
リンク 4
【
サイバース族
/
リンク/効果
】
攻撃力 2600 守備力 - - 水属性モンスター2体以上<br>このカード名の③の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:お互いのスタンバイフェイズに、自分の墓地及び自分フィールドの表側表示モンスターの中から、水属性モンスター1体を除外して発動できる。自分はデッキから1枚ドローする。②:モンスターが除外される度に発動する。このカードの攻撃力はターン終了時までその除外されたモンスターの数×600アップする。③:手札から水属性モンスター1体を墓地へ送って発動できる。除外されている自分の「マリンセス」モンスター1体を選んで特殊召喚する。
1
15
- 世海龍ジーランティス
- X
-
水属性
リンク 4
【
海竜族
/
リンク/効果
】
攻撃力 2500 守備力 - - 効果モンスター1体以上<br>このカード名の②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。<br>①:「世海龍ジーランティス」は自分フィールドに1枚しか表側表示で存在できない。<br>②:自分メインフェイズに発動できる。フィールドのモンスターを全て除外する。その後、この効果で除外したモンスターを可能な限り元々の持ち主のフィールドに表側表示か裏側守備表示で特殊召喚する。<br>③:自分・相手のバトルフェイズに発動できる。フィールドの相互リンク状態のモンスターの数まで、フィールドのカードを破壊する。
1
