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- GENESYS インストラクターデッキ 融合
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- 遊戯王GENESYSフォーマットに対応した「HERO」デッキです。 選定理由と構築のポイント 融合モンスターを主軸として戦う「HERO」はルールとの相性が良いです。 GENESYSフォーマットでは「X・HERO クロスガイ」(リンクモンスター)が存在せず、また「M・HERO ダーク・ロウ」「フュージョン・デステニー」へのジェネシスポイント配点が高いため採用するカードを考慮する必要があります。そこでこれらの代わりに、「超融合」3枚と6属性の「E・HERO」融合モンスターを採用しました。「M・HERO ファーネス」と「融合」を複数枚採用することで初期手札でも安定して融合召喚を行うことができるように意識しました。 ジェネシスポイントの配点 この構築ではテーマのカードにジェネシスポイント配点が無いため、「禁じられた一滴」「月の書」等の先攻後攻どちらも強いカードを最大枚数採用可能です。特に「月の書」はS/X召喚がメインとなるGENESYSフォーマットでは重宝するカードです。
- 準制限カード「超融合」が1枚超過しています。
| モンスターカード | 19 | ||
|---|---|---|---|
| 1 |
|
E・HERO ネオス
|
1 |
| 2 |
|
E・HERO エアーマン
|
2 |
| 3 |
|
E・HERO リキッドマン
|
1 |
| 4 |
|
E・HERO シャドー・ミスト
|
2 |
| 5 |
|
E-HERO デス・プリズン
|
1 |
| 6 |
|
E-HERO アダスター・ゴールド
|
1 |
| 7 |
|
M・HERO ダスク・クロウ
|
1 |
| 8 |
|
M・HERO ファーネス
|
3 |
| 9 |
|
V・HERO ファリス
|
3 |
| 10 |
|
V・HERO ヴァイオン
|
2 |
| 11 |
|
V・HERO インクリース
|
2 |
| 魔法カード | 22 | ||
|---|---|---|---|
| 1 |
|
幻魔の扉
|
3 |
| 2 |
|
大嵐
制限カード 制限カード |
1 |
| 3 |
|
ハーピィの羽根帚
制限カード 制限カード |
1 |
| 4 |
|
ヒーローアライブ
|
3 |
| 5 |
|
融合
|
3 |
| 6 |
|
イービル・アサルト
|
1 |
| 7 |
|
ミラクル・フュージョン
|
1 |
| 8 |
|
超融合
準制限カード 準制限カード |
3 |
| 9 |
|
禁じられた一滴
|
3 |
| 10 |
|
月の書
|
3 |
| 11 | |||
| 罠カード | 1 | ||
|---|---|---|---|
| 1 |
|
フェイバリット・コンタクト
|
1 |
| 2 | |||
| 3 | |||
| 4 | |||
| 5 | |||
| 6 | |||
| 7 | |||
| 8 | |||
| 9 | |||
| 10 | |||
| 11 | |||
| エクストラデッキ | 15 | ||
|---|---|---|---|
| 1 |
|
E・HERO シャイニング・ネオス・ウィングマン
|
1 |
| 2 |
|
E・HERO フレイム・ウィングマン-フレイム・シュート
|
1 |
| 3 |
|
Wake Up Your E・HERO
|
1 |
| 4 |
|
E・HERO サンライザー
|
1 |
| 5 |
|
E・HERO サンダー・ジャイアント-ボルティック・サンダー
|
1 |
| 6 |
|
E・HERO Great TORNADO
|
1 |
| 7 |
|
E・HERO アブソルートZero
|
1 |
| 8 |
|
E・HERO The シャイニング
|
1 |
| 9 |
|
E・HERO エスクリダオ
|
1 |
| 10 |
|
E・HERO ガイア
|
1 |
| 11 |
|
E・HERO ノヴァマスター
|
1 |
| 12 |
|
C・HERO カオス
|
2 |
| 13 |
|
沼地のドロゴン
|
1 |
| 14 |
|
共命の翼ガルーラ
|
1 |
| 15 | |||
| サイドデッキ | 0 | ||
|---|---|---|---|
メインデッキ
42モンスターカード
19
1
- E・HERO ネオス
- X
-
光属性
レベル 7
【
戦士族
/
通常
】
攻撃力 2500 守備力 2000 - ネオスペースからやってきた新たなるE・HERO。ネオスペーシアンとコンタクト融合する事で、未知なる力を発揮する!
1
2
- E・HERO エアーマン
- X
-
風属性
レベル 4
【
戦士族
/
効果
】
攻撃力 1800 守備力 300 -
①:このカードが召喚・特殊召喚した時、以下の効果から1つを選択して発動できる。
●自分フィールドの他の「HERO」モンスターの数まで、フィールドの魔法・罠カードを破壊する。
●デッキから「HERO」モンスター1体を手札に加える。
2
3
- E・HERO リキッドマン
- X
-
水属性
レベル 4
【
戦士族
/
効果
】
攻撃力 1400 守備力 1300 -
このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
①:このカードが召喚した時、「E・HERO リキッドマン」を除く、自分の墓地のレベル4以下の「HERO」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。
②:このカードが「HERO」融合モンスターの融合召喚の素材になり、墓地へ送られた場合または除外された場合に発動できる。自分は2枚ドローする。その後、自分の手札を1枚選んで捨てる。
1
4
- E・HERO シャドー・ミスト
- X
-
闇属性
レベル 4
【
戦士族
/
効果
】
攻撃力 1000 守備力 1500 -
このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
①:このカードが特殊召喚した場合に発動できる。デッキから「チェンジ」速攻魔法カード1枚を手札に加える。
②:このカードが墓地へ送られた場合に発動できる。デッキから「E・HERO シャドー・ミスト」以外の「HERO」モンスター1体を手札に加える。
2
5
- E-HERO デス・プリズン
- X
-
光属性
レベル 4
【
岩石族
/
効果
】
攻撃力 1700 守備力 1100 -
このカード名の、①の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできず、②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:「ダーク・フュージョン」の効果でのみ特殊召喚できる融合モンスターが自分フィールドに存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。
②:デッキから「HERO」モンスター1体を墓地へ送って発動できる。このターン、「HERO」融合モンスターを融合召喚する場合、表側表示のこのカードはその融合モンスターにカード名が記された融合素材モンスター1体として代用できる(他の融合素材は代用できない)。
1
6
- E-HERO アダスター・ゴールド
- X
-
光属性
レベル 4
【
悪魔族
/
効果
】
攻撃力 2100 守備力 800 -
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードを手札から捨てて発動できる。「E-HERO アダスター・ゴールド」を除く、「ダーク・フュージョン」またはそのカード名が記されたカード1枚をデッキから手札に加える。
②:自分フィールドに融合モンスターが存在しない場合、このカードは攻撃できない。
1
7
- M・HERO ダスク・クロウ
- X
-
闇属性
レベル 4
【
戦士族
/
効果
】
攻撃力 1200 守備力 1000 -
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが手札に存在する場合、自分の墓地から「HERO」モンスター1体を除外して発動できる。このカードを特殊召喚する。
②:このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。自分のデッキ・墓地から「M・HERO ダスク・クロウ」以外の「M・HERO」モンスター1体を手札に加える。
1
8
- M・HERO ファーネス
- X
-
炎属性
レベル 7
【
戦士族
/
効果
】
攻撃力 2200 守備力 1000 -
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:手札のこのカードを相手に見せて発動できる(この効果を発動するターン、自分は「HERO」モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない)。デッキから「マスク・チェンジ」か「融合」1枚を手札に加える。その後、自分の手札を1枚選んで捨てる。
②:自分が炎属性以外の「HERO」融合モンスターを特殊召喚した場合に発動できる。このカードを手札・墓地から特殊召喚する。この効果で特殊召喚したこのカードは、フィールドから離れた場合に除外される。
3
9
- V・HERO ファリス
- X
-
闇属性
レベル 5
【
戦士族
/
効果
】
攻撃力 1600 守備力 1800 -
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:手札から他の「HERO」モンスター1体を捨てて発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。
②:このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。デッキから「V・HERO ファリス」以外の「V・HERO」モンスター1体を永続罠カード扱いで自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は「HERO」モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。
3
10
- V・HERO ヴァイオン
- X
-
闇属性
レベル 4
【
戦士族
/
効果
】
攻撃力 1000 守備力 1200 -
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。デッキから「HERO」モンスター1体を墓地へ送る。
②:1ターンに1度、自分の墓地から「HERO」モンスター1体を除外して発動できる。デッキから「融合」1枚を手札に加える。
2
11
- V・HERO インクリース
- X
-
闇属性
レベル 3
【
戦士族
/
効果
】
攻撃力 900 守備力 1100 -
このカード名の①②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分が戦闘・効果でダメージを受けた場合に発動できる。墓地のこのカードを永続罠カード扱いで自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く。
②:このカードが永続罠カード扱いの場合、自分・相手のメインフェイズに、自分フィールドの「HERO」モンスター1体をリリースして発動できる。このカードを特殊召喚する。
③:このカードが魔法&罠ゾーンから特殊召喚した場合に発動できる。デッキからレベル4以下の「V・HERO」モンスター1体を特殊召喚する。
2
魔法カード
22
1
- 幻魔の扉
- X
-
魔法
-
このカード名の効果はデュエル中に1度しか適用できない。
①:LPを半分払って発動できる。相手フィールドのモンスターを全て破壊する。その後、相手の墓地からモンスター1体を召喚条件を無視して自分フィールドに特殊召喚できる。
3
6
- イービル・アサルト
- X
-
魔法
-
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:手札を1枚捨てて発動できる。デッキからレベル4以下の「E-HERO」モンスター1体を選び、手札に加えるか特殊召喚する。このカードの発動後、ターン終了時まで自分は「HERO」モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。
②:このターンに墓地へ送られていないこのカードを墓地から除外して発動できる。自分の墓地から「ダーク・フュージョン」1枚を手札に加える。
1
8
準制限カード
準制限- 超融合
- X
-
魔法
速攻
-
このカードの発動に対して魔法・罠・モンスターの効果は発動できない。
①:手札を1枚捨てて発動できる。自分・相手フィールドのモンスターを融合素材とし、融合モンスター1体を融合召喚する。
3
9
- 禁じられた一滴
- X
-
魔法
速攻
-
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できず、このカードの発動に対して、相手はこのカードを発動するために墓地へ送ったカードと元々の種類(モンスター・魔法・罠)が同じカードの効果を発動できない。
①:自分の手札・フィールドから他のカードを任意の数だけ墓地へ送って発動できる。その数だけ相手フィールドの効果モンスターを選ぶ。そのモンスターはターン終了時まで、攻撃力が半分になり、効果は無効化される。
3
罠カード
1
1
- フェイバリット・コンタクト
- X
-
罠
-
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:自分の手札・フィールド・墓地・除外状態から、融合モンスターによって決められた融合素材モンスターを好きな順番でデッキの下に戻し、「HERO」モンスターを融合素材とするその融合モンスター1体をEXデッキから召喚条件を無視して特殊召喚する。この効果で「E・HERO ネオス」をデッキに戻した場合、お互いにこの効果で特殊召喚したモンスターをEXデッキに戻す事はできない。
1
エクストラデッキ
15
1
- E・HERO シャイニング・ネオス・ウィングマン
- X
-
光属性
レベル 8
【
戦士族
/
融合/効果
】
攻撃力 3100 守備力 2500 -
「E・HERO ネオス」+「ウィングマン」融合モンスター
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが特殊召喚した場合に発動できる。フィールドのモンスターの属性の種類の数まで、相手フィールドのカードを破壊する。
②:フィールドのこのカードは、攻撃力が自分の墓地のモンスターの数×300アップし、効果では破壊されない。
③:このカードが戦闘でモンスターを破壊した場合に発動する。そのモンスターの元々の攻撃力分のダメージを相手に与える。
1
2
- E・HERO フレイム・ウィングマン-フレイム・シュート
- X
-
風属性
レベル 8
【
戦士族
/
融合/効果
】
攻撃力 2100 守備力 1200 -
属性が異なる「E・HERO」モンスター×2
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが特殊召喚に成功した場合に発動できる。自分のデッキ・墓地から「フェイバリット」カード1枚を選んで手札に加える。
②:通常モンスターを素材として融合召喚したこのカードをリリースして発動できる。デッキ・EXデッキからレベル7以下の通常召喚できない「E・HERO」モンスター1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。
1
3
- Wake Up Your E・HERO
- X
-
光属性
レベル 10
【
戦士族
/
融合/効果
】
攻撃力 2500 守備力 2100 -
「E・HERO」融合モンスター+戦士族モンスター1体以上
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。
①:このカードの攻撃力はこのカードの融合素材としたモンスターの数×300アップし、その内の融合モンスターの数まで1度のバトルフェイズ中にモンスターに攻撃できる。
②:このカードがモンスターと戦闘を行ったダメージ計算後に発動する。そのモンスターを破壊し、その元々の攻撃力分のダメージを相手に与える。
③:融合召喚したこのカードが破壊された場合に発動する。手札・デッキから戦士族モンスター1体を特殊召喚する。
1
4
- E・HERO サンライザー
- X
-
光属性
レベル 7
【
戦士族
/
融合/効果
】
攻撃力 2500 守備力 1200 -
属性が異なる「HERO」モンスター×2
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。
このカード名の①③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが特殊召喚した場合に発動できる。デッキから「ミラクル・フュージョン」1枚を手札に加える。
②:自分フィールドのモンスターの攻撃力は、自分フィールドのモンスターの属性の種類×200アップする。
③:他の自分の「HERO」モンスターが戦闘を行う攻撃宣言時、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。
1
5
- E・HERO サンダー・ジャイアント-ボルティック・サンダー
- X
-
光属性
レベル 6
【
戦士族
/
融合/効果
】
攻撃力 2400 守備力 1500 -
属性が異なる「E・HERO」モンスター×2
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが特殊召喚した場合、相手フィールドのカードの数が自分フィールドのカードより多ければ発動できる。フィールドの他のカードを全て破壊する。
②:通常モンスターを素材として融合召喚したこのカードをリリースし、自分の墓地の「E・HERO」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。
1
6
- E・HERO Great TORNADO
- X
-
風属性
レベル 8
【
戦士族
/
融合/効果
】
攻撃力 2800 守備力 2200 -
「E・HERO」モンスター+風属性モンスター
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。①:このカードが融合召喚に成功した場合に発動する。相手フィールドの全てのモンスターの攻撃力・守備力は半分になる。
1
7
- E・HERO アブソルートZero
- X
-
水属性
レベル 8
【
戦士族
/
融合/効果
】
攻撃力 2500 守備力 2000 -
「HERO」と名のついたモンスター+水属性モンスター
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。このカードの攻撃力は、フィールド上に表側表示で存在する「E・HERO アブソルートZero」以外の水属性モンスターの数×500ポイントアップする。このカードがフィールド上から離れた時、相手フィールド上に存在するモンスターを全て破壊する。
1
8
- E・HERO The シャイニング
- X
-
光属性
レベル 8
【
戦士族
/
融合/効果
】
攻撃力 2600 守備力 2100 -
「E・HERO」と名のついたモンスター+光属性モンスター
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。このカードの攻撃力は、ゲームから除外されている自分の「E・HERO」と名のついたモンスターの数×300ポイントアップする。このカードがフィールド上から墓地へ送られた時、ゲームから除外されている自分の「E・HERO」と名のついたモンスターを2体まで選択し、手札に加える事ができる。
1
9
- E・HERO エスクリダオ
- X
-
闇属性
レベル 8
【
戦士族
/
融合/効果
】
攻撃力 2500 守備力 2000 -
「E・HERO」と名のついたモンスター+闇属性モンスター
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。このカードの攻撃力は、自分の墓地に存在する「E・HERO」と名のついたモンスターの数×100ポイントアップする。
1
10
- E・HERO ガイア
- X
-
地属性
レベル 6
【
戦士族
/
融合/効果
】
攻撃力 2200 守備力 2600 -
「E・HERO」モンスター+地属性モンスター
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。①:このカードが融合召喚に成功した場合、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動する。ターン終了時まで、そのモンスターの攻撃力を半分にし、このカードの攻撃力はその数値分アップする。
1
11
- E・HERO ノヴァマスター
- X
-
炎属性
レベル 8
【
戦士族
/
融合/効果
】
攻撃力 2600 守備力 2100 -
「E・HERO」モンスター+炎属性モンスター
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。①:このカードが戦闘で相手モンスターを破壊した場合に発動する。自分はデッキから1枚ドローする。
1
12
- C・HERO カオス
- X
-
闇属性
レベル 9
【
戦士族
/
融合/効果
】
攻撃力 3000 守備力 2600 -
「M・HERO」モンスター×2
このカード名はルール上「E・HERO」カードとしても扱う。
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。
①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、このカードの属性は「光」としても扱う。
②:自分・相手ターンに1度、フィールドの表側表示カード1枚を対象として発動できる。そのカードの効果をターン終了時まで無効にする。
2
13
- 沼地のドロゴン
- X
-
水属性
レベル 4
【
幻竜族
/
融合/効果
】
攻撃力 1900 守備力 1600 -
同じ属性で種族が異なるモンスター×2
①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、相手はこのカード及びこのカードと同じ属性を持つフィールドのモンスターを効果の対象にできない。②:1ターンに1度、属性を1つ宣言して発動できる。このカードはターン終了時まで宣言した属性になる。この効果は相手ターンでも発動できる。
1
14
- 共命の翼ガルーラ
- X
-
闇属性
レベル 6
【
鳥獣族
/
融合/効果
】
攻撃力 1500 守備力 2400 -
同じ種族・属性でカード名が異なるモンスター×2
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードの戦闘で発生する相手への戦闘ダメージは倍になる。
②:このカードが墓地へ送られた場合に発動できる。自分は1枚ドローする。
1
