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遊☆戯☆王リーグ サンダー

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登録カテゴリー
E・HERO
登録タグ
融合
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  • 禁止カード「神剣-フェニックスブレード」が1枚超過しています。
モンスターカード 21
1
E・HERO エアーマン
2
2
E・HERO ソリッドマン
3
3
E・HERO シャドー・ミスト
1
4
E・HERO ブレイズマン
1
5
E・HERO バブルマン
1
6
E・HERO オーシャン
2
7
E・HERO スパークマン
2
8
E・HERO オネスティ・ネオス
3
9
V・HERO ヴァイオン
1
10
D-HERO ディスクガイ
2
11
沼地の魔神王
3
魔法カード 19
1
ヒーローアライブ
1
2
E-エマージェンシーコール
3
3
ミラクル・フュージョン
3
4
融合
3
5
超融合

準制限カード

準制限カード
2
6
増援

制限カード

制限カード
1
7
死者蘇生

制限カード

制限カード
1
8
おろかな埋葬

制限カード

制限カード
1
9
D・D・R
1
10
神剣-フェニックスブレード

禁止カード

禁止カード
1
11
予想GUY
2
罠カード 0
1  
2  
3  
4  
5  
6  
7  
8  
9  
10  
11  
エクストラデッキ 15
1
聖騎士の追想 イゾルデ
1
2
X・HERO ワンダー・ドライバー
1
3
デコード・トーカー
1
4
E・HERO The シャイニング
1
5
E・HERO エスクリダオ
1
6
E・HERO ガイア
1
7
E・HERO Great TORNADO
1
8
E・HERO ノヴァマスター
1
9
E・HERO アブソルートZero
3
10
E・HERO ジ・アース
1
11
E・HERO シャイニング・フレア・ウィングマン
1
12
V・HERO アドレイション
1
13
スターヴ・ヴェノム・フュージョン・ドラゴン
1
14  
15  
サイドデッキ 0

メインデッキ

40
モンスターカード
21
1
E・HERO エアーマン
X
風属性 風属性 レベル レベル 4 【 戦士族 / 効果 】 攻撃力 1800 守備力 300
①:このカードが召喚・特殊召喚した時、以下の効果から1つを選択して発動できる。
●自分フィールドの他の「HERO」モンスターの数まで、フィールドの魔法・罠カードを破壊する。
●デッキから「HERO」モンスター1体を手札に加える。
2
2
E・HERO ソリッドマン
X
地属性 地属性 レベル レベル 4 【 戦士族 / 効果 】 攻撃力 1300 守備力 1100
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが召喚に成功した時に発動できる。手札からレベル4以下の「HERO」モンスター1体を特殊召喚する。②:このカードが魔法カードの効果でモンスターゾーンから墓地へ送られた場合、「E・HERO ソリッドマン」以外の自分の墓地の「HERO」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを守備表示で特殊召喚する。
3
3
E・HERO シャドー・ミスト
X
闇属性 闇属性 レベル レベル 4 【 戦士族 / 効果 】 攻撃力 1000 守備力 1500
このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
①:このカードが特殊召喚した場合に発動できる。デッキから「チェンジ」速攻魔法カード1枚を手札に加える。
②:このカードが墓地へ送られた場合に発動できる。デッキから「E・HERO シャドー・ミスト」以外の「HERO」モンスター1体を手札に加える。
1
4
E・HERO ブレイズマン
X
炎属性 炎属性 レベル レベル 4 【 戦士族 / 効果 】 攻撃力 1200 守備力 1800
このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。①:このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「融合」1枚を手札に加える。②:自分メインフェイズに発動できる。デッキから「E・HERO ブレイズマン」以外の「E・HERO」モンスター1体を墓地へ送る。このカードはターン終了時まで、この効果で墓地へ送ったモンスターと同じ属性・攻撃力・守備力になる。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は融合モンスターしか特殊召喚できない。
1
5
E・HERO バブルマン
X
水属性 水属性 レベル レベル 4 【 戦士族 / 効果 】 攻撃力 800 守備力 1200
①:手札がこのカード1枚のみの場合、このカードは手札から特殊召喚できる。②:このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時に発動できる。自分はデッキから2枚ドローする。この効果は自分の手札・フィールドに他のカードが無い場合に発動と処理ができる。
1
6
E・HERO オーシャン
X
水属性 水属性 レベル レベル 4 【 戦士族 / 効果 】 攻撃力 1500 守備力 1200
①:1ターンに1度、自分スタンバイフェイズに自分のフィールド・墓地の「HERO」モンスター1体を対象として発動できる。その自分の「HERO」モンスターを持ち主の手札に戻す。
2
7
E・HERO スパークマン
X
光属性 光属性 レベル レベル 4 【 戦士族 / 通常 】 攻撃力 1600 守備力 1400
様々な武器を使いこなす、光の戦士のE・HERO。聖なる輝きスパークフラッシュが悪の退路を断つ。
2
8
E・HERO オネスティ・ネオス
X
光属性 光属性 レベル レベル 7 【 戦士族 / 効果 】 攻撃力 2500 守備力 2000
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できず、相手ターンでも発動できる。
①:このカードを手札から捨て、フィールドの「HERO」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力はターン終了時まで2500アップする。
②:手札から「HERO」モンスター1体を捨てて発動できる。このカードの攻撃力はターン終了時まで、捨てたモンスターの攻撃力分アップする。
3
9
V・HERO ヴァイオン
X
闇属性 闇属性 レベル レベル 4 【 戦士族 / 効果 】 攻撃力 1000 守備力 1200
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。デッキから「HERO」モンスター1体を墓地へ送る。
②:1ターンに1度、自分の墓地から「HERO」モンスター1体を除外して発動できる。デッキから「融合」1枚を手札に加える。
1
10
D-HERO ディスクガイ
X
闇属性 闇属性 レベル レベル 1 【 戦士族 / 効果 】 攻撃力 300 守備力 300
このカード名の効果はデュエル中に1度しか使用できない。このカードは墓地へ送られたターンには墓地からの特殊召喚はできない。①:このカードが墓地からの特殊召喚に成功した場合に発動できる。自分はデッキから2枚ドローする。
2
11
沼地の魔神王
X
水属性 水属性 レベル レベル 3 【 水族 / 効果 】 攻撃力 500 守備力 1100
①:手札・フィールド・墓地のこのカードは、融合モンスターカードにカード名が記された融合素材モンスター1体の代わりにできる。その際、他の融合素材モンスターは正規のものでなければならない。②:このカードを手札から墓地へ捨てて発動できる。デッキから「融合」1枚を手札に加える。
3
魔法カード
19
1
ヒーローアライブ
X
魔法 魔法
①:自分フィールドに表側表示モンスターが存在しない場合、LPを半分払って発動できる。デッキからレベル4以下の「E・HERO」モンスター1体を特殊召喚する。
1
2
E-エマージェンシーコール
X
魔法 魔法
①:デッキから「E・HERO」モンスター1体を手札に加える。
3
3
ミラクル・フュージョン
X
魔法 魔法
①:自分のフィールド・墓地のモンスターを融合素材として除外し、「E・HERO」融合モンスター1体を融合召喚する。
3
4
融合
X
魔法 魔法
①:自分の手札・フィールドのモンスターを融合素材とし、融合モンスター1体を融合召喚する。
3
5
超融合

準制限カード

準制限カード
X
魔法 魔法 速攻 速攻
このカードの発動に対して魔法・罠・モンスターの効果は発動できない。
①:手札を1枚捨てて発動できる。自分・相手フィールドのモンスターを融合素材とし、融合モンスター1体を融合召喚する。
2
6
増援

制限カード

制限カード
X
魔法 魔法
①:デッキからレベル4以下の戦士族モンスター1体を手札に加える。
1
7
死者蘇生

制限カード

制限カード
X
魔法 魔法
①:自分または相手の墓地のモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを自分フィールドに特殊召喚する。
1
8
おろかな埋葬

制限カード

制限カード
X
魔法 魔法
①:デッキからモンスター1体を墓地へ送る。
1
9
D・D・R
X
魔法 魔法 装備 装備
①:手札を1枚捨て、除外されている自分のモンスター1体を対象としてこのカードを発動できる。そのモンスターを攻撃表示で特殊召喚し、このカードを装備する。このカードがフィールドから離れた時にそのモンスターは破壊される。
1
10
神剣-フェニックスブレード

禁止カード

禁止カード
X
魔法 魔法 装備 装備
戦士族モンスターにのみ装備可能。装備モンスターの攻撃力は300ポイントアップする。自分のメインフェイズ時、自分の墓地に存在する戦士族モンスター2体をゲームから除外する事で、このカードを自分の墓地から手札に加える。
1
11
予想GUY
X
魔法 魔法
①:自分フィールドにモンスターが存在しない場合に発動できる。デッキからレベル4以下の通常モンスター1体を特殊召喚する。
2

エクストラデッキ

15
1
聖騎士の追想 イゾルデ
X
光属性 光属性 リンク リンク 2 【 戦士族 / リンク/効果 】 攻撃力 1600 守備力 -
戦士族モンスター2体
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードがリンク召喚に成功した場合に発動できる。デッキから戦士族モンスター1体を手札に加える。このターン自分は、この効果で手札に加えたモンスター及びその同名モンスターを通常召喚・特殊召喚できず、そのモンスター効果も発動できない。②:デッキから装備魔法カードを任意の数だけ墓地へ送って発動できる(同名カードは1枚まで)。墓地へ送ったカードの数と同じレベルの戦士族モンスター1体をデッキから特殊召喚する。
1
2
X・HERO ワンダー・ドライバー
X
光属性 光属性 リンク リンク 2 【 戦士族 / リンク/効果 】 攻撃力 1900 守備力 -
「HERO」モンスター2体
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードのリンク先となる自分フィールドに「HERO」モンスターが召喚・特殊召喚された場合、自分の墓地の、「融合」魔法カード、「フュージョン」魔法カード、「チェンジ」速攻魔法カードの内、いずれか1枚を対象として発動する。そのカードを自分フィールドにセットする。
②:このカードが戦闘または相手の効果で破壊され墓地へ送られた場合に発動できる。手札から「HERO」モンスター1体を特殊召喚する。
1
3
デコード・トーカー
X
闇属性 闇属性 リンク リンク 3 【 サイバース族 / リンク/効果 】 攻撃力 2300 守備力 -
効果モンスター2体以上
①:このカードの攻撃力は、このカードのリンク先のモンスターの数×500アップする。
②:自分フィールドのカードを対象とする魔法・罠・モンスターの効果を相手が発動した時、このカードのリンク先の自分のモンスター1体をリリースして発動できる。その発動を無効にし破壊する。
1
4
E・HERO The シャイニング
X
光属性 光属性 レベル レベル 8 【 戦士族 / 融合/効果 】 攻撃力 2600 守備力 2100
「E・HERO」と名のついたモンスター+光属性モンスター
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。このカードの攻撃力は、ゲームから除外されている自分の「E・HERO」と名のついたモンスターの数×300ポイントアップする。このカードがフィールド上から墓地へ送られた時、ゲームから除外されている自分の「E・HERO」と名のついたモンスターを2体まで選択し、手札に加える事ができる。
1
5
E・HERO エスクリダオ
X
闇属性 闇属性 レベル レベル 8 【 戦士族 / 融合/効果 】 攻撃力 2500 守備力 2000
「E・HERO」と名のついたモンスター+闇属性モンスター
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。このカードの攻撃力は、自分の墓地に存在する「E・HERO」と名のついたモンスターの数×100ポイントアップする。
1
6
E・HERO ガイア
X
地属性 地属性 レベル レベル 6 【 戦士族 / 融合/効果 】 攻撃力 2200 守備力 2600
「E・HERO」モンスター+地属性モンスター
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。①:このカードが融合召喚に成功した場合、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動する。ターン終了時まで、そのモンスターの攻撃力を半分にし、このカードの攻撃力はその数値分アップする。
1
7
E・HERO Great TORNADO
X
風属性 風属性 レベル レベル 8 【 戦士族 / 融合/効果 】 攻撃力 2800 守備力 2200
「E・HERO」モンスター+風属性モンスター
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。①:このカードが融合召喚に成功した場合に発動する。相手フィールドの全てのモンスターの攻撃力・守備力は半分になる。
1
8
E・HERO ノヴァマスター
X
炎属性 炎属性 レベル レベル 8 【 戦士族 / 融合/効果 】 攻撃力 2600 守備力 2100
「E・HERO」モンスター+炎属性モンスター
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。①:このカードが戦闘で相手モンスターを破壊した場合に発動する。自分はデッキから1枚ドローする。
1
9
E・HERO アブソルートZero
X
水属性 水属性 レベル レベル 8 【 戦士族 / 融合/効果 】 攻撃力 2500 守備力 2000
「HERO」と名のついたモンスター+水属性モンスター
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。このカードの攻撃力は、フィールド上に表側表示で存在する「E・HERO アブソルートZero」以外の水属性モンスターの数×500ポイントアップする。このカードがフィールド上から離れた時、相手フィールド上に存在するモンスターを全て破壊する。
3
10
E・HERO ジ・アース
X
地属性 地属性 レベル レベル 8 【 戦士族 / 融合/効果 】 攻撃力 2500 守備力 2000
「E・HERO オーシャン」+「E・HERO フォレストマン」
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。①:このカード以外の自分フィールドの表側表示の「E・HERO」モンスター1体をリリースして発動できる。このカードの攻撃力はターン終了時まで、リリースしたモンスターの攻撃力分アップする。
1
11
E・HERO シャイニング・フレア・ウィングマン
X
光属性 光属性 レベル レベル 8 【 戦士族 / 融合/効果 】 攻撃力 2500 守備力 2100
「E・HERO フレイム・ウィングマン」+「E・HERO スパークマン」
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。①:このカードの攻撃力は、自分の墓地の「E・HERO」カードの数×300アップする。②:このカードが戦闘でモンスターを破壊し墓地へ送った場合に発動する。そのモンスターの元々の攻撃力分のダメージを相手に与える。
1
12
V・HERO アドレイション
X
闇属性 闇属性 レベル レベル 8 【 戦士族 / 融合/効果 】 攻撃力 2800 守備力 2100
「HERO」モンスター×2
①:1ターンに1度、相手フィールドの表側表示モンスター1体と、このカード以外の自分フィールドの「HERO」モンスター1体を対象として発動できる。その相手モンスターの攻撃力・守備力はターン終了時まで、その自分のモンスターの攻撃力分ダウンする。
1
13
スターヴ・ヴェノム・フュージョン・ドラゴン
X
闇属性 闇属性 レベル レベル 8 【 ドラゴン族 / 融合/効果 】 攻撃力 2800 守備力 2000
トークン以外のフィールドの闇属性モンスター×2
①:このカードが融合召喚に成功した場合に発動できる。相手フィールドの特殊召喚されたモンスター1体を選び、その攻撃力分このカードの攻撃力をターン終了時までアップする。②:1ターンに1度、相手フィールドのレベル5以上のモンスター1体を対象として発動できる。エンドフェイズまで、このカードはそのモンスターと同じ、元々のカード名・効果を得る。③:融合召喚したこのカードが破壊された場合に発動できる。相手フィールドの特殊召喚されたモンスターを全て破壊する。
1

サイドデッキ

0