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■「脅威の人造人間-サイコ・ショッカー」

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  • Retirez Carte Interdite "Bête Fantôme Méca Auroradon" x 1.
  • Retirez Carte Interdite "Transporteur Union" x 1.
Cartes Monstre 24
1
Contrôleur Genex
3
2
Homme-Oiseau, Allié Genex
1
3
Jinzo la Menace Machine
3
4
Mégacyber Psychique
3
5
Jinzo
3
6
Bounder Psychique
3
7
Girsu, le Mekk-Chevalier Orcust
3
8
Héritage du Monde - "Couronne du Monde"
3
9
Wisel, Empereur Meklord
1
10
Sorcier Chronographe
1
Cartes Magie 12
1
Communications avec le Cosmos
3
2
Loi du Cosmos
3
3
Choc Énergétique Cyber
1
4
Alliage Éternel
1
5
Objets de Sacrifice Inutile
3
6
Succession de l'Héritage du Monde
1
7  
8  
9  
10  
Cartes Piège 4
1
Secret de l'Héritage du Monde
1
2
Crescendo Orcust
3
3  
4  
5  
6  
7  
8  
9  
10  
Extra Deck 15
1
Locomotion Genex-R
2
2
Château dans le Ciel
1
3
Sheridan Vampire Dhampire
1
4
Ptolemy M7 de la Constellée
1
5
Dingirsu, l'Orcust de l'Étoile du Berger
1
6
Forteresse Fantôme Enterblathnir
1
7
Araignée Lien
1
8
Lienkuriboh

Cartes Limitées

Cartes Limitées
1
9
Transporteur Union

Cartes Interdites

Cartes Interdites
1
10
Galatea, l'Androïde Orcust
1
11
Lib le Maître des Épées de la Clé du Monde
1
12
Bête Fantôme Méca Auroradon

Cartes Interdites

Cartes Interdites
1
13
Équimax Croisédia
1
14
Véhicolonne Amphibie Ambuleine
1
15  
Side Deck 0

Main Deck

40
Cartes Monstre
24
1
Contrôleur Genex
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 3 [ Machine / Syntoniseur/Normal ]
ATK 1400 DEF 1200
Un maître qui contrôle le pouvoir des éléments. L'un des rares monstres Genex à pouvoir communiquer avec ses compagnons.
3
2
Homme-Oiseau, Allié Genex
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 3 [ Machine / Syntoniseur/Effet ]
ATK 1400 DEF 400
Vous pouvez renvoyer 1 monstre face recto que vous contrôlez à la main ; Invoquez Spécialement cette carte depuis votre main, mais bannissez-la lorsqu'elle quitte le Terrain, et aussi, elle gagne 500 ATK si le monstre renvoyé était VENT sur le Terrain.
1
3
Jinzo la Menace Machine
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 7 [ Machine / Effet ]
ATK 2400 DEF 1500
Si un Piège est face recto sur le Terrain ou dans l'un des Cimetières : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main, et si vous le faites, elle devient Niveau 6 jusqu'à la fin de ce tour. Durant la Main Phase (Effet Rapide) : vous pouvez Sacrifier cette carte ; Invoquez Spécialement 1 "Jinzo" depuis votre main ou Cimetière, puis vous pouvez détruire tous les Pièges contrôlés par votre adversaire (si une carte est Posée, révélez-la). Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Jinzo la Menace Machine" qu'une fois par tour.
3
4
Mégacyber Psychique
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 6 [ Machine / Effet ]
ATK 2200 DEF 1200
Si votre adversaire contrôle plus de Magies/Pièges que vous, vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main). Vous ne pouvez Invoquer Spécialement "Mégacyber Psychique" qu'une fois par tour de cette façon. Lorsque cette carte déclare une attaque sur un Monstre à Effet de l'adversaire tant que vous contrôlez "Jinzo" : vous pouvez Sacrifier cette carte ; placez le monstre de l'adversaire face recto dans sa Zone Magie & Piège comme un Piège Continu. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Mégacyber Psychique" qu'une fois par tour.
3
5
Jinzo
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 6 [ Machine / Effet ]
ATK 2400 DEF 1500
Les Cartes Piège, et leurs effets sur le Terrain, ne peuvent pas être activés. Annulez tous les effets de Piège sur le Terrain.
3
6
Bounder Psychique
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 4 [ Machine / Effet ]
ATK 1700 DEF 1000
Si cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : vous pouvez ajouter 1 "Jinzo" ou 1 Magie/Piège qui liste spécifiquement la carte dans son texte, depuis votre Deck à votre main. Lorsqu'un autre monstre que vous contrôlez est attaqué par un monstre de l'adversaire, avant le calcul des dommages : vous pouvez détruire le monstre attaquant ainsi que cette carte. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Bounder Psychique" qu'une fois par tour.
3
7
Girsu, le Mekk-Chevalier Orcust
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 4 [ Machine / Effet ]
ATK 1800 DEF 0
Si cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : vous pouvez envoyer 1 carte "Orcust" ou "Héritage du Monde" depuis votre Deck au Cimetière, puis, s'il y a min. 2 autres cartes dans la colonne de cette carte, traitez cette carte comme Syntoniseur ce tour. Si vous ne contrôlez aucun autre monstre : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 "Jeton Héritage du Monde" (Machine/TÉNÈBRES/Niveau 1/ATK 0/DEF 0) sur chaque Terrain en Position de Défense. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Girsu, le Mekk-Chevalier Orcust" qu'une fois par tour.
3
8
Héritage du Monde - "Couronne du Monde"
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 6 [ Machine / Effet ]
ATK 2000 DEF 2000
Vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main) en Position de Défense dans votre zone pointée par un Monstre Lien. Vous ne pouvez Invoquer Spécialement "Héritage du Monde - "Couronne du Monde"" qu'une fois par tour de cette façon. Lorsqu'un monstre sur le Terrain qui a été Invoqué Spécialement depuis l'Extra Deck active son effet (Effet Rapide) : vous pouvez Sacrifier cette carte ; annulez l'activation, et si vous le faites, détruisez-le. Si cette carte Invoquée/Posée Normalement est Sacrifiée : vous pouvez ajouter 1 Magie/Piège "Héritage du Monde" depuis votre Deck à votre main. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Héritage du Monde - "Couronne du Monde"" qu'une fois par tour.
3
9
Wisel, Empereur Meklord
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 1 [ Machine / Effet ]
ATK 2500 DEF 2500
Ni Invocable Normalement ni Posable Normalement. Uniquement Invocable Spécialement par son propre effet. Lorsqu'un monstre face recto que vous contrôlez est détruit par un effet de carte et envoyé au Cimetière (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main. Les autres monstres que vous contrôlez ne peuvent pas déclarer d'attaque. Une fois par tour : vous pouvez cibler 1 Monstre Synchro contrôlé par votre adversaire ; équipez la cible à cette carte. Gagne une ATK égale à la somme des ATK des monstres qui lui sont équipés par cet effet. Une fois par tour, lorsque votre adversaire active une Carte Magie (Effet Rapide) : vous pouvez annuler l'activation, et si vous le faites, détruisez-la.
1
10
Sorcier Chronographe
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 6 [ Magicien / Pendule/Effet ]
ATK 2000 DEF 1700
Échelle Pendule Échelle P 8 Durant votre Main Phase : vous pouvez détruire cette carte, et si vous le faites, prenez 1 "Magicien Observateur du Temps" depuis votre main ou Deck, et soit placez-le dans votre Zone Pendule soit Invoquez-le Spécialement. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Sorcier Chronographe" qu'une fois par tour.
Si une ou plusieurs cartes que vous contrôlez sont détruites au combat ou par un effet de carte : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main, puis vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre depuis votre main. Vous pouvez bannir cette carte que vous contrôlez, plus 1 monstre "Dragon Pendule", 1 monstre "Dragon Xyz", 1 monstre "Dragon Synchro" et 1 monstre "Dragon Fusion" depuis votre main, Terrain et/ou Cimetière ; Invoquez Spécialement 1 "Z-ARC, Roi Suprême" depuis votre Extra Deck. (Ceci est traité comme une Invocation Fusion.)
1
Cartes Magie
12
1
Communications avec le Cosmos
X
MAGIE MAGIE Continu Continu
Vous pouvez envoyer 1 monstre que vous contrôlez dont le propriétaire est votre adversaire au Cimetière ; Invoquez Spécialement 1 monstre Machine depuis votre main ou Cimetière. Lorsque votre adversaire pioche pour sa pioche normale durant sa Draw Phase tant que vous contrôlez "Jinzo" : vous pouvez déclarer 1 type de carte (Monstre, Magie ou Piège) ; votre adversaire révèle la carte qu'il a piochée, et si elle est du type de carte déclaré, envoyez cette carte au Cimetière, et si vous le faites, piochez 1 carte. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Communications avec le Cosmos" qu'une fois par tour.
3
2
Loi du Cosmos
X
MAGIE MAGIE
Votre adversaire peut Poser 1 Piège directement depuis sa main ou Deck. Puis, s'il l'a fait, Invoquez Spécialement 1 "Jinzo" depuis votre Deck. S'il ne l'a pas fait, ajoutez 1 "Jinzo" ou 1 monstre qui liste spécifiquement la carte dans son texte depuis votre Deck à votre main. Vous ne pouvez activer qu'1 "Loi du Cosmos" par tour.
3
3
Choc Énergétique Cyber
X
MAGIE MAGIE Jeu-Rapide Jeu-Rapide
Si vous contrôlez "Jinzo" : ciblez 1 carte sur le Terrain ; détruisez-la, puis, si c'était un Piège, vous pouvez appliquer 1 de ces effets.
●Jusqu'à la fin de ce tour, annulez les effets d'1 carte face recto sur le Terrain.
●Tous les "Jinzo" que vous contrôlez gagnent 800 ATK.
Vous ne pouvez activer qu'1 "Choc Énergétique Cyber" par tour.
1
4
Alliage Éternel
X
MAGIE MAGIE Jeu-Rapide Jeu-Rapide
Si vous contrôlez "Jinzo" : activez 1 de ces effets ;
●Jusqu'à la fin de ce tour, tous les monstres Machine que vous contrôlez actuellement ne peuvent pas être détruits par des effets de carte de votre adversaire.
●Lorsqu'une carte ou un effet qui cible un ou plusieurs monstres Machine que vous contrôlez est activé : annulez l'effet.
1
5
Objets de Sacrifice Inutile
X
MAGIE MAGIE
Envoyez 1 Magie/Piège depuis votre Deck au Cimetière. Vous ne pouvez activer qu'1 "Objets de Sacrifice Inutile" par tour.
3
6
Succession de l'Héritage du Monde
X
MAGIE MAGIE
Ciblez 1 monstre dans votre Cimetière ; Invoquez-le Spécialement dans votre zone pointée par un Monstre Lien. Vous ne pouvez activer qu'1 "Succession de l'Héritage du Monde" par tour.
1
Cartes Piège
4
1
Secret de l'Héritage du Monde
X
PIÈGE PIÈGE Continu Continu
Lorsque cette carte est activée : vous pouvez cibler 1 monstre de min. Niveau 5 dans votre Cimetière ; Invoquez-le Spécialement. Lorsque cette carte quitte le Terrain, détruisez le monstre. Annulez les effets de monstre de l'adversaire qui s'activent dans la même colonne qu'un monstre "Mekk-Chevalier" que vous contrôlez.
1
2
Crescendo Orcust
X
PIÈGE PIÈGE Contre Contre
Lorsqu'une Carte Magie/Piège ou un effet de monstre est activé tant que vous contrôlez un Monstre Lien "Orcust" : annulez l'activation, et si vous le faites, bannissez la carte. Vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière ; ajoutez 1 monstre TÉNÈBRES Machine depuis votre Deck ou bannissement à votre main. Vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement (monstres TÉNÈBRES Machine exclus) le tour où vous activez cet effet. Vous ne pouvez utiliser qu'1 effet de "Crescendo Orcust" par tour, et uniquement une fois le tour.
3

Extra Deck

15
1
Locomotion Genex-R
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 9 [ Machine / Synchro/Effet ]
ATK 2500 DEF 2000
1 Syntoniseur "Genex" + 1 monstre non Syntoniseur TÉNÈBRES ou plus
Lorsque cette carte est Invoquée par Synchronisation, prenez le contrôle du monstre face recto avec le plus haut Niveau contrôlé par votre adversaire (en cas d'égalité, vous choisissez).
2
2
Château dans le Ciel
X
VENT VENT Niveau Niveau 9 [ Machine / Synchro/Effet ]
ATK 0 DEF 3000
1 Syntoniseur + 1+ monstre non-Syntoniseur
Lorsque cette carte est Invoquée par Synchronisation : vous pouvez cibler 1 monstre de Niveau 9 dans votre Cimetière ; Invoquez Spécialement la cible. Les monstres de max. Niveau 8 ne peuvent pas attaquer le tour où ils sont Invoqués Normalement ou Spécialement.
1
3
Sheridan Vampire Dhampire
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Rang Rang 6 [ Zombie / Xyz/Effet ]
ATK 2600 DEF 1000
2+ monstres de Niveau 6
Si vous utilisez un ou plusieurs monstres, avec un Niveau, dont le propriétaire est votre adversaire pour l'Invocation Xyz de cette carte, traitez-les comme Niveau 6. Une fois par tour : vous pouvez détacher 1 Matériel de cette carte, puis ciblez 1 carte contrôlée par votre adversaire ; envoyez-la au Cimetière. Une fois par tour, si une ou plusieurs Cartes Monstre sont envoyées depuis le Terrain au Cimetière de votre adversaire par un effet de carte, ou si un monstre est détruit au combat et envoyé au Cimetière de votre adversaire : vous pouvez détacher 1 Matériel de cette carte ; Invoquez Spécialement 1 de ces monstres sur votre Terrain en Position de Défense.
1
4
Ptolemy M7 de la Constellée
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Rang Rang 6 [ Machine / Xyz/Effet ]
ATK 2700 DEF 2000
2 monstres de Niveau 6
Vous pouvez aussi Invoquer par Xyz cette carte en utilisant un Monstre Xyz "Constellée" ("Ptolemy M7 de la Constellée" exclu) que vous contrôlez comme Matériel. (Transférez ses Matériels à cette carte.) Si elle est Invoquée de cette façon, l'effet suivant ne peut pas être activé ce tour. Une fois par tour : vous pouvez détacher 1 Matériel de cette carte, puis ciblez 1 monstre sur le Terrain ou dans l'un des Cimetières ; renvoyez la cible à la main.
1
5
Dingirsu, l'Orcust de l'Étoile du Berger
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Rang Rang 8 [ Machine / Xyz/Effet ]
ATK 2600 DEF 2100
2 monstres de Niveau 8
Vous ne pouvez Invoquer Spécialement un ou plusieurs "Dingirsu, l'Orcust de l'Étoile du Berger" qu'une fois par tour. Vous pouvez aussi Invoquer par Xyz cette carte en utilisant un Monstre Lien "Orcust" que vous contrôlez comme Matériel. Si une ou plusieurs cartes que vous contrôlez vont être détruites au combat ou par un effet de carte, vous pouvez détacher 1 Matériel de cette carte à la place. Si cette carte est Invoquée Spécialement : vous pouvez activer 1 de ces effets ;
●Envoyez 1 carte contrôlée par votre adversaire au Cimetière.
●Attachez 1 de vos monstres Machine bannis à cette carte comme Matériel.
1
6
Forteresse Fantôme Enterblathnir
X
VENT VENT Rang Rang 9 [ Machine / Xyz/Effet ]
ATK 2900 DEF 2500
2 monstres de Niveau 9
Une fois par tour : vous pouvez détacher 1 Matériel de cette carte, puis activez 1 de ces effets ;
●Bannissez 1 carte contrôlée par votre adversaire.
●Bannissez 1 carte au hasard depuis la main de votre adversaire.
●Bannissez 1 carte depuis le Cimetière de votre adversaire.
●Bannissez face recto la carte du dessus du Deck de votre adversaire.
1
7
Araignée Lien
X
TERRE TERRE Lien Lien 1 [ Cyberse / Lien/Effet ]
ATK 1000 DEF -
1 Monstre Normal
Une fois par tour : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 Monstre Normal de max. Niveau 4 depuis votre main dans votre zone pointée par cette carte.
1
8

Cartes Limitées

Limitées
Lienkuriboh
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Lien Lien 1 [ Cyberse / Lien/Effet ]
ATK 300 DEF -
1 monstre de Niveau 1
Lorsqu'un monstre de l'adversaire déclare une attaque : vous pouvez Sacrifier cette carte ; jusqu'à la fin de ce tour, changez l'ATK du monstre de l'adversaire à 0. Si cette carte est dans votre Cimetière (Effet Rapide) : vous pouvez Sacrifier 1 monstre de Niveau 1 ; Invoquez Spécialement cette carte. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Lienkuriboh" qu'une fois par tour.
1
9

Cartes Interdites

Interdites
Transporteur Union
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Lien Lien 2 [ Machine / Lien/Effet ]
ATK 1000 DEF -
2 monstres du même Type ou Attribut
Non utilisable comme Matériel Lien le tour où elle est Invoquée par Lien. Vous pouvez cibler 1 monstre face recto que vous contrôlez ; équipez-lui 1 monstre du même Type ou Attribut d'origine depuis votre main ou Deck. Le monstre équipé gagne 1000 ATK. Si vous l'avez équipé depuis le Deck, vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement de monstres du nom de la Carte d'Équipement le reste de ce tour. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Transporteur Union" qu'une fois par tour.
1
10
Galatea, l'Androïde Orcust
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Lien Lien 2 [ Machine / Lien/Effet ]
ATK 1800 DEF -
2 Monstres à Effet (un monstre "Orcust" inclus)
Cette carte liée ne peut pas être détruite au combat. Vous pouvez cibler 1 de vos monstres Machine bannis ; mélangez-le dans le Deck, puis vous pouvez Poser 1 Magie/Piège "Orcust" depuis votre Deck. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Galatea, l'Androïde Orcust" qu'une fois par tour.
1
11
Lib le Maître des Épées de la Clé du Monde
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Lien Lien 2 [ Cyberse / Lien/Effet ]
ATK 2000 DEF -
2 monstres
Uniquement Invocable par Lien tant que vous avez une carte "Héritage du Monde" dans votre Cimetière. Vous ne pouvez utiliser chacun des effets suivants de "Lib le Maître des Épées de la Clé du Monde" qu'une fois par tour.
●Durant votre Main Phase : vous pouvez Poser 1 Magie/Piège "Héritage du Monde" depuis votre Deck, mais il ne peut pas être activé ce tour tant que vous n'avez aucun monstre "Héritage du Monde" dans votre Cimetière.
●Si cette carte Invoquée par Lien est envoyée au Cimetière comme Matériel Lien : vous pouvez mélanger 1 carte sur le Terrain dans le Deck.
1
12

Cartes Interdites

Interdites
Bête Fantôme Méca Auroradon
X
VENT VENT Lien Lien 3 [ Machine / Lien/Effet ]
ATK 2100 DEF -
2+ monstres Machine
Si cette carte est Invoquée par Lien : vous pouvez activer cet effet ; Invoquez Spécialement 3 "Jeton Bête Fantôme Méca" (Machine/VENT/Niveau 3/ATK 0/DEF 0), et aussi, vous ne pouvez pas Invoquer par Lien le reste de ce tour. Une fois par tour : vous pouvez Sacrifier max. 3 monstres, puis appliquez 1 de ces effets, selon le nombre Sacrifié ;
●1 : Détruisez 1 carte sur le Terrain.
●2 : Invoquez Spécialement 1 monstre "Bête Fantôme Méca" depuis votre Deck.
●3 : Ajoutez 1 Piège depuis votre Cimetière à votre main.
1
13
Équimax Croisédia
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Lien Lien 3 [ Cyberse / Lien/Effet ]
ATK 2000 DEF -
2+ Monstres à Effet (un Monstre Lien inclus)
Gagne une ATK égale à la somme des ATK d'origine de tous les monstres pointés par cette carte. Les monstres pointés par cette carte ne peuvent pas attaquer. Une fois par tour (Effet Rapide) : vous pouvez Sacrifier 1 monstre "Croisédia" ou "Héritage du Monde" pointé par cette carte, puis ciblez 1 carte face recto contrôlée par votre adversaire ; jusqu'à la fin de ce tour, annulez ses effets.
1
14
Véhicolonne Amphibie Ambuleine
X
FEU FEU Lien Lien 4 [ Machine / Lien/Effet ]
ATK 2600 DEF -
2+ Monstres à Effet
Gagne 200 ATK pour chaque Monstre Lien dans les Cimetières. Vous ne pouvez utiliser chacun des effets suivants de "Véhicolonne Amphibie Ambuleine" qu'une fois par tour.
●Si cette carte est détruite : vous pouvez cibler 1 monstre de max. Link-3 dans l'un des Cimetières ; Invoquez-le Spécialement.
●Si un ou plusieurs monstres de max. Link-3 sur le Terrain sont détruits au combat ou par un effet de carte tant que cette carte est dans votre Cimetière : vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière ; détruisez 1 carte sur le Terrain.
1

Side Deck

0

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