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■「賽挑戦」

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  • Retirez Carte Interdite "Anaconda Vert Prédaplante" x 1.
  • Retirez Carte Interdite "Bête Fantôme Méca Auroradon" x 1.
  • Retirez Carte Interdite "Numéro 42 : Tomahawk Galactique" x 1.
Cartes Monstre 16
1
Orgoth l'Implacable
3
2
Gaïa le Chevalier Implacable Origine
3
3
Soldat Gaïa le Chevalier Implacable
3
4
Dragon Sombre Métallique aux Yeux Rouges
1
5
Dragon de Métal Noir
3
6
Dragon Noir aux Yeux Rouges
3
7  
8  
Cartes Magie 18
1
Dés Coupés
3
2
Invocation du Dé
3
3
Spectacle de Duel
3
4
Porte du Chaos
3
5
Rotation de Plateau

Cartes Limitées

Cartes Limitées
1
6
Terra Formation

Cartes Limitées

Cartes Limitées
1
7
Fusion aux Yeux Rouges
1
8
Vision aux Yeux Rouges
3
Cartes Piège 6
1
Esprit des Yeux Rouges
1
2
Le Retour des Yeux Rouges
1
3
Croc aux Yeux Rouges avec Chaîne
1
4
Le Six
3
5  
6  
7  
8  
Extra Deck 15
1
Dragon Lame aux Yeux Rouges
1
2
Numéro 7 : Ligne de la Chance
3
3
Ténèbres Armées, le Dragon de l'Annihilation
1
4
Dragon de Métal Flamboyant aux Yeux Rouges
1
5
Bête Fantôme Méca Dracossac
1
6
Numéro 42 : Tomahawk Galactique

Cartes Interdites

Cartes Interdites
1
7
Pisty Dragarde
1
8
Lienkuriboh

Cartes Limitées

Cartes Limitées
1
9
Spadassin des Flammes Féroces
1
10
Sceau Hiératique des Sphères Divines
1
11
Anaconda Vert Prédaplante

Cartes Interdites

Cartes Interdites
1
12
Bête Fantôme Méca Auroradon

Cartes Interdites

Cartes Interdites
1
13
Soldat du Lustre Noir - Soldat du Chaos
1
14  
15  
Side Deck 0

Main Deck

40
Cartes Monstre
16
1
Orgoth l'Implacable
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 7 [ Guerrier / Effet ]
ATK 2500 DEF 2450
Une fois par tour, durant votre Main Phase : vous pouvez lancer un dé à six faces 3 fois et cette carte gagne une ATK/DEF égales au total x 100 (jusqu'à la fin du tour de votre adversaire), puis, si 2 des résultats étaient identiques, appliquez l'effet approprié. Si tous les 3 étaient identiques, appliquez tous ces effets.<br>●1 ou 2 : Jusqu'à la fin du tour de votre adversaire, cette carte ne peut être détruite ni au combat ni par des effets de carte.<br>●3 ou 4 : Piochez 2 cartes.<br>●5 ou 6 : Cette carte peut attaquer directement ce tour.
3
2
Gaïa le Chevalier Implacable Origine
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 4 [ Guerrier / Effet ]
ATK 1600 DEF 1200
Cette carte peut être traitée comme 2 Sacrifices pour l'Invocation Sacrifice d'un monstre Guerrier. Vous ne pouvez utiliser chacun des effets suivants de "Gaïa le Chevalier Implacable Origine" qu'une fois par tour. Vous pouvez envoyer 1 monstre de min. Niveau 5 depuis votre main au Cimetière ; Invoquez Spécialement cette carte depuis votre main. Durant la Battle Phase (Effet Rapide) : vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière, puis ciblez 1 monstre sur le Terrain dont l'ATK actuelle est différente de son ATK d'origine ; son ATK devient son ATK d'origine.
3
3
Soldat Gaïa le Chevalier Implacable
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 8 [ Guerrier / Effet ]
ATK 2600 DEF 2100
(Effet Rapide) : vous pouvez Sacrifier 1 Monstre Fusion Dragon ; Invoquez Spécialement cette carte depuis votre main. Si cette carte est Invoquée Spécialement : vous pouvez cibler 1 monstre en Position d'Attaque sur le Terrain ; changez-le en Position de Défense. Vous pouvez Sacrifier cette carte ; ajoutez 1 monstre Guerrier de min. Niveau 7 ("Soldat Gaïa le Chevalier Implacable" exclu) depuis votre Deck à votre main. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Soldat Gaïa le Chevalier Implacable" qu'une fois par tour.
3
4
Dragon Sombre Métallique aux Yeux Rouges
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 10 [ Dragon / Effet ]
ATK 2800 DEF 2400
Vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main) en bannissant 1 monstre Dragon face recto que vous contrôlez. Vous ne pouvez Invoquer Spécialement "Dragon Sombre Métallique aux Yeux Rouges" qu'une fois par tour de cette façon. Durant votre Main Phase : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre Dragon ("Dragon Sombre Métallique aux Yeux Rouges" exclu) depuis votre main ou Cimetière. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Dragon Sombre Métallique aux Yeux Rouges" qu'une fois par tour.
1
5
Dragon de Métal Noir
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 1 [ Dragon / Effet ]
ATK 600 DEF 600
Vous pouvez cibler 1 monstre "Yeux Rouges" que vous contrôlez ; équipez ce monstre depuis votre main ou Terrain à la cible. Elle gagne 600 ATK. Si cette carte est envoyée depuis le Terrain au Cimetière : vous pouvez ajouter 1 carte "Yeux Rouges" depuis votre Deck à votre main.
3
6
Dragon Noir aux Yeux Rouges
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 7 [ Dragon / Normal ]
ATK 2400 DEF 2000
Dragon féroce à l'attaque meurtrière.
3
Cartes Magie
18
1
Dés Coupés
X
MAGIE MAGIE Jeu-Rapide Jeu-Rapide
Lancez un dé à six faces, et si le résultat est 1 ou 6, ajoutez 1 carte depuis votre Deck à votre main qui nécessite un lancer de dé. Si le résultat est un nombre autre que 1 ou 6, relancez-le, et appliquez l'effet approprié.<br>●1 ou 6 : Renvoyez cette carte à la main.<br>●2, 3, 4 ou 5 : Placez cette carte au-dessus du Deck.<br>Vous ne pouvez activer qu'1 "Dés Coupés" par tour.
3
2
Invocation du Dé
X
MAGIE MAGIE
Payez 1000 LP ; lancez un dé à six faces et appliquez le résultat.<br>●1 ou 2 : Immédiatement après la résolution de cet effet, vous pouvez Invoquer Normalement 1 monstre.<br>●3 ou 4 : Vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre depuis votre Cimetière.<br>●5 ou 6 : Vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre de min. Niveau 5 depuis votre main.<br>Vous ne pouvez activer qu'1 "Invocation du Dé" par tour.
3
3
Spectacle de Duel
X
MAGIE MAGIE Terrain Terrain
Pour chacune des actions suivantes qu'un joueur fait une première fois par tour, il pioche 2 cartes.<br>●Invoquer Spécialement 5 monstres de Niveaux différents en même temps.<br>●1 monstre qu'il contrôle combat 5 fois.<br>●Activer une carte ou un effet en min. Maillon 5 de la Chaîne.<br>●Lancer 1 dé à six faces ou lancer une pièce 5 fois.<br>●Recevoir des dommages qui ont mis ses LP à max. 500.
3
4
Porte du Chaos
X
MAGIE MAGIE Terrain Terrain
Lorsque cette carte est activée : ajoutez 1 Monstre Rituel "Soldat du Lustre Noir" ou 1 monstre "Gaïa le Chevalier Implacable" depuis votre Deck à votre main. Chaque fois qu'une ou plusieurs Cartes Monstre sont envoyées depuis la main ou Terrain au Cimetière, placez 1 Compteur Magie sur cette carte pour chacune de ces cartes (max. 6). Une fois par tour : vous pouvez retirer 3 Compteurs Magie de cette carte ; ajoutez 1 Magie Rituelle depuis votre Deck à votre main. Vous ne pouvez activer qu'1 "Porte du Chaos" par tour.
3
5

Cartes Limitées

Limitées
Rotation de Plateau
X
MAGIE MAGIE Jeu-Rapide Jeu-Rapide
Posez 2 Magies de Terrain de noms différents depuis votre Deck sur le Terrain (1 sur votre Terrain et 1 sur le Terrain de votre adversaire). Tant qu'une de ces cartes reste Posée sur le Terrain, aucun joueur ne peut ni activer ni Poser d'autres Magies de Terrain.
1
6

Cartes Limitées

Limitées
Terra Formation
X
MAGIE MAGIE
Ajoutez 1 Magie de Terrain depuis votre Deck à votre main.
1
7
Fusion aux Yeux Rouges
X
MAGIE MAGIE
Invoquez par Fusion 1 Monstre Fusion qui liste un monstre "Yeux Rouges" comme Matériel depuis votre Extra Deck, en utilisant des monstres depuis votre main, Deck ou Terrain comme Matériel Fusion, et si vous le faites, son nom devient "Dragon Noir aux Yeux Rouges". Vous ne pouvez Invoquer ni Normalement ni Spécialement d'autres monstres le tour où vous activez cette carte. Vous ne pouvez activer qu'1 "Fusion aux Yeux Rouges" par tour.
1
8
Vision aux Yeux Rouges
X
MAGIE MAGIE
Envoyez 1 monstre "Yeux Rouges" depuis votre main ou Deck au Cimetière ; ajoutez 1 Magie/Piège "Yeux Rouges" ("Vision aux Yeux Rouges" exclu) depuis votre Deck à votre main. Vous ne pouvez activer qu'1 "Vision aux Yeux Rouges" par tour.
3
Cartes Piège
6
1
Esprit des Yeux Rouges
X
PIÈGE PIÈGE
Ciblez 1 monstre "Yeux Rouges" dans votre Cimetière ; Invoquez-le Spécialement.
1
2
Le Retour des Yeux Rouges
X
PIÈGE PIÈGE Continu Continu
Si vous contrôlez un monstre "Yeux Rouges" : vous pouvez cibler 1 Monstre Normal dans votre Cimetière ; Invoquez-le Spécialement. Si cette carte en votre possession est détruite par un effet de carte de l'adversaire et envoyée à votre Cimetière : vous pouvez cibler 1 monstre "Yeux Rouges" dans votre Cimetière ; Invoquez-le Spécialement. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Le Retour des Yeux Rouges" qu'une fois par tour.
1
3
Croc aux Yeux Rouges avec Chaîne
X
PIÈGE PIÈGE
Ciblez 1 monstre "Yeux Rouges" que vous contrôlez ; équipez-lui cette carte. Durant chaque Battle Phase, il peut faire max. 2 attaques sur des monstres. Vous pouvez envoyer cette Carte d'Équipement au Cimetière, puis ciblez 1 Monstre à Effet sur le Terrain ; équipez la cible au monstre qui était équipé avec cette carte, et si vous le faites, tant qu'un monstre lui est équipé par cet effet, son ATK/DEF deviennent égales à l'ATK/DEF d'origine du monstre équipé.
1
4
Le Six
X
PIÈGE PIÈGE Continu Continu
Chaque fois qu'un joueur lance un ou plusieurs dés, vous pouvez choisir 1 résultat de dé, et appliquez l'effet approprié, selon le résultat.<br>●1, 3 ou 5 : Le résultat du dé est traité comme 6.<br>●2, 4 ou 6 : Le résultat du dé est traité comme 1.
3

Extra Deck

15
1
Dragon Lame aux Yeux Rouges
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 7 [ Dragon / Fusion/Effet ]
ATK 2800 DEF 2400
"Dragon Noir aux Yeux Rouges" + 1 monstre Guerrier<br>Lorsqu'un monstre "Yeux Rouges" déclare une attaque : vous pouvez cibler 1 monstre Guerrier dans votre Cimetière ; équipez-le à cette carte comme Magie d'Équipement qui donne 200 ATK à cette carte. Lorsqu'une carte ou un effet qui cible une carte que vous contrôlez est activé (Effet Rapide) : vous pouvez envoyer 1 Carte d'Équipement que vous contrôlez au Cimetière ; annulez l'activation, et si vous le faites, détruisez la carte. Si cette carte est détruite au combat ou par un effet de carte : vous pouvez Invoquer Spécialement autant de monstres depuis votre Cimetière que possible, qui étaient équipés à cette carte.
1
2
Numéro 7 : Ligne de la Chance
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Rang Rang 7 [ Elfe / Xyz/Effet ]
ATK 700 DEF 700
3 monstres de Niveau 7<br>Vous pouvez détacher 1 Matériel Xyz de cette carte ; lancez deux fois un dé à six faces et l'ATK de cette carte devient le plus grand résultat x 700, puis si le total des résultats était 7, vous pouvez appliquer 1 de ces effets.<br>●Envoyez toutes les autres cartes sur le Terrain au Cimetière.<br>●Invoquez Spécialement 1 monstre depuis votre main ou depuis l'un des Cimetières.<br>●Piochez 3 cartes, puis défaussez 2 cartes.
3
3
Ténèbres Armées, le Dragon de l'Annihilation
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Rang Rang 7 [ Dragon / Xyz/Effet ]
ATK 2800 DEF 1000
2+ monstres de Niveau 7<br>Une fois par tour, si vous avez exactement 5 monstres TÉNÈBRES dans votre Cimetière, vous pouvez aussi Invoquer par Xyz "Ténèbres Armées, le Dragon de l'Annihilation" en utilisant 1 monstre TÉNÈBRES Dragon de min. Niveau 5 que vous contrôlez comme Matériel. Vous pouvez détacher 1 Matériel de cette carte, puis ciblez 1 carte contrôlée par votre adversaire ; détruisez-la, puis bannissez 1 carte depuis votre Cimetière, et aussi, cette carte ne peut pas attaquer le reste de ce tour.
1
4
Dragon de Métal Flamboyant aux Yeux Rouges
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Rang Rang 7 [ Dragon / Xyz/Effet ]
ATK 2800 DEF 2400
2 monstres de Niveau 7<br>Non destructible par des effets de carte tant qu'elle a du Matériel. Tant que cette carte a du Matériel, chaque fois que votre adversaire active une carte ou un effet, infligez 500 points de dommages à votre adversaire immédiatement après sa résolution. Une fois par tour (Effet Rapide) : vous pouvez détacher 1 Matériel de cette carte, puis ciblez 1 Monstre Normal "Yeux Rouges" dans votre Cimetière ; Invoquez-le Spécialement.
1
5
Bête Fantôme Méca Dracossac
X
VENT VENT Rang Rang 7 [ Machine / Xyz/Effet ]
ATK 2600 DEF 2200
2 monstres de Niveau 7<br>Une fois par tour : vous pouvez détacher 1 Matériel de cette carte ; Invoquez Spécialement 2 "Jeton Bête Fantôme Méca" (Machine/VENT/Niveau 3/ATK 0/DEF 0). Tant que vous contrôlez un Jeton, cette carte ne peut être détruite ni au combat ni par des effets de carte. Une fois par tour : vous pouvez Sacrifier 1 monstre "Bête Fantôme Méca", puis ciblez 1 carte sur le Terrain ; détruisez la cible. Cette carte ne peut pas attaquer durant le tour où vous activez cet effet.
1
6

Cartes Interdites

Interdites
Numéro 42 : Tomahawk Galactique
X
VENT VENT Rang Rang 7 [ Machine / Xyz/Effet ]
ATK 0 DEF 3000
2 monstres de Niveau 7<br>Une fois par tour : vous pouvez détacher 2 Matériels Xyz de cette carte ; Invoquez Spécialement autant de "Jeton Aigle de Combat" (Type Machine/VENT/Niveau 6/ATK 2000/DEF 0) que possible, détruisez-les durant la End Phase de ce tour, et aussi, votre adversaire ne reçoit pas de dommages de combat complémentaires ce tour.
1
7
Pisty Dragarde
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Lien Lien 1 [ Dragon / Lien/Effet ]
ATK 1000 DEF -
1 monstre Dragon de max. Niveau 4<br>Vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement de monstres (monstres Dragon exclus). Durant votre Main Phase : vous pouvez cibler 1 de vos monstres Dragon qui sont bannis ou dans votre Cimetière ; Invoquez-le Spécialement dans votre zone pointée par min. 2 Monstres Lien. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Pisty Dragarde" qu'une fois par tour. Vous ne pouvez Invoquer Spécialement un ou plusieurs "Pisty Dragarde" qu'une fois par tour.
1
8

Cartes Limitées

Limitées
Lienkuriboh
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Lien Lien 1 [ Cyberse / Lien/Effet ]
ATK 300 DEF -
1 monstre de Niveau 1<br>Lorsqu'un monstre de l'adversaire déclare une attaque : vous pouvez Sacrifier cette carte ; jusqu'à la fin de ce tour, changez l'ATK du monstre de l'adversaire à 0. Si cette carte est dans votre Cimetière (Effet Rapide) : vous pouvez Sacrifier 1 monstre de Niveau 1 ; Invoquez Spécialement cette carte. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Lienkuriboh" qu'une fois par tour.
1
9
Spadassin des Flammes Féroces
X
FEU FEU Lien Lien 2 [ Guerrier / Lien/Effet ]
ATK 1300 DEF -
2 monstres de noms différents<br>Tous les monstres Guerrier sur le Terrain gagnent 500 ATK. Si cette carte Invoquée par Lien est détruite au combat, ou par un effet de carte de l'adversaire tant qu'elle est dans la Zone Monstre de son propriétaire : vous pouvez cibler 1 monstre non-Lien Guerrier dans votre Cimetière ; Invoquez-le Spécialement, mais bannissez-le lorsqu'il quitte le Terrain. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Spadassin des Flammes Féroces" qu'une fois par tour.
1
10
Sceau Hiératique des Sphères Divines
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Lien Lien 2 [ Dragon / Lien/Effet ]
ATK 0 DEF -
2 monstres Dragon<br>Une fois par tour de l'adversaire, si cette carte est dans la Zone Monstre Extra (Effet Rapide) : vous pouvez Sacrifier 1 monstre depuis votre main ou Terrain ; renvoyez 1 carte face recto sur le Terrain à la main. Si cette carte est Sacrifiée : Invoquez Spécialement 1 monstre Dragon depuis votre main ou Deck, et faites devenir 0 son ATK/DEF. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Sceau Hiératique des Sphères Divines" qu'une fois par tour.
1
11

Cartes Interdites

Interdites
Anaconda Vert Prédaplante
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Lien Lien 2 [ Plante / Lien/Effet ]
ATK 500 DEF -
2 Monstres à Effet<br>Vous pouvez cibler 1 monstre face recto sur le Terrain ; jusqu'à la fin de ce tour, il devient TÉNÈBRES. Vous pouvez payer 2000 LP et envoyer 1 Magie Normale ou Jeu-Rapide "Fusion" ou "Polymérisation" depuis votre Deck au Cimetière ; cet effet devient l'effet de la Magie lorsque la carte est activée, et aussi, vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement de monstres le reste de ce tour. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Anaconda Vert Prédaplante" qu'une fois par tour.
1
12

Cartes Interdites

Interdites
Bête Fantôme Méca Auroradon
X
VENT VENT Lien Lien 3 [ Machine / Lien/Effet ]
ATK 2100 DEF -
2+ monstres Machine<br>Si cette carte est Invoquée par Lien : vous pouvez activer cet effet ; Invoquez Spécialement 3 "Jeton Bête Fantôme Méca" (Machine/VENT/Niveau 3/ATK 0/DEF 0), et aussi, vous ne pouvez pas Invoquer par Lien le reste de ce tour. Une fois par tour : vous pouvez Sacrifier max. 3 monstres, puis appliquez 1 de ces effets, selon le nombre Sacrifié ;<br>●1 : Détruisez 1 carte sur le Terrain.<br>●2 : Invoquez Spécialement 1 monstre "Bête Fantôme Méca" depuis votre Deck.<br>●3 : Ajoutez 1 Piège depuis votre Cimetière à votre main.
1
13
Soldat du Lustre Noir - Soldat du Chaos
X
TERRE TERRE Lien Lien 3 [ Guerrier / Lien/Effet ]
ATK 3000 DEF -
3 monstres de noms différents<br>Si cette carte a été Invoquée par Lien en utilisant un ou plusieurs monstres de min. Niveau 7 comme Matériel, votre adversaire ne peut pas la cibler avec des effets de carte, et aussi, elle ne peut pas être détruite par des effets de carte de votre adversaire. Lorsque cette carte détruit un monstre de l'adversaire au combat : vous pouvez activer 1 de ces effets ;<br>●Cette carte gagne 1500 ATK.<br>●Cette carte peut faire une seconde attaque durant la Battle Phase de votre prochain tour.<br>●Bannissez 1 carte sur le Terrain.
1

Side Deck

0

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