Yu-Gi-Oh! JEU DE CARTES À JOUER - BASE DE DONNÉES DE CARTES

Numéro 42 : Tomahawk Galactique Number 42: Galaxy Tomahawk

Numéro 42 : Tomahawk Galactique
1
Attribut VENT
Rang 7
Type de Monstre Machine
Type de Carte Xyz / Effet
ATK 0
DEF 3000
Texte de Carte
2 monstres de Niveau 7
Une fois par tour : vous pouvez détacher 2 Matériels Xyz de cette carte ; Invoquez Spécialement autant de "Jeton Aigle de Combat" (Type Machine/VENT/Niveau 6/ATK 2000/DEF 0) que possible, détruisez-les durant la End Phase de ce tour, et aussi, votre adversaire ne reçoit pas de dommages de combat complémentaires ce tour.
Interdites Interdites
Sets
2015-09-17 MP15-FR055 2015 MEGA-TINS MÉGA PACK  
2014-05-15 PRIO-FR092 ORIGINE PRIMITIVE  
Cartes Associées
Résultats de Recherche : 1 - 10 sur 51

  • Accellumière
    MAGIE MAGIE  
    Si vous ne contrôlez aucun monstre : Invoquez Spécialement 1 monstre "Photon" ou "Galactique" de max. Niveau 4 depuis votre Deck. Vous ne pouvez activer qu'1 "Accellumière" par tour. Vous ne pouvez pas Invoquer/Poser Normalement durant le tour où vous activez cette carte.
    Accellumière
  • Augmentation Habillée Numéro
    PIÈGE PIÈGE  
    Ciblez 1 Monstre Xyz "Numéro" sans Matériel Xyz que vous contrôlez ; attachez 2 monstres depuis votre main au Monstre Xyz face recto, comme Matériels Xyz.
    Augmentation Habillée Numéro
  • Brave Galactique
    LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 8 [ Guerrier / Effet ] ATK 0 DEF 0  
    Si cette carte est dans votre main : vous pouvez révéler 1 monstre "Photon" dans votre main ; Invoquez Spécialement cette carte, et si vous le faites, son Niveau devient le Niveau du monstre "Photon". Si cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : vous pouvez cibler 1 monstre "Galactique" dans votre Cimetière ; l'ATK/DEF de cette carte deviennent l'ATK/DEF du monstre. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Brave Galactique" qu'une fois par tour.
    Brave Galactique
  • Changement Photon
    PIÈGE PIÈGE Continu Continu  
    Envoyez cette carte au Cimetière durant votre 2e Standby Phase après activation. Vous ne pouvez utiliser l'effet suivant de "Changement Photon" qu'une fois par tour. Envoyez 1 monstre "Photon" ou "Galactique" que vous contrôlez au Cimetière pour activer 1 de ces effets, ou, si vous envoyez "Dragon Photon aux Yeux Galactiques", vous pouvez activer les deux, dans l'ordre ;
    ●Invoquez Spécialement 1 monstre "Photon" depuis votre Deck de nom d'origine différent du monstre envoyé.
    ●Ajoutez 1 carte "Photon" ("Changement Photon" exclu) depuis votre Deck à votre main.
    Changement Photon
  • Chaos Rapide Magie-Rang-Plus
    MAGIE MAGIE Jeu-Rapide Jeu-Rapide  
    Ciblez 1 Monstre Xyz "Numéro" que vous contrôlez (monstres "Numéro C" exclus) ; Invoquez Spécialement 1 monstre "Numéro C" du même numéro dans son nom que la cible mais avec 1 Rang de plus depuis votre Extra Deck, en l'utilisant comme le Matériel Xyz. (Ceci est traité comme une Invocation Xyz. Transférez ses Matériels au monstre Invoqué.)
    Chaos Rapide Magie-Rang-Plus
  • Charité de la Galaxie
    MAGIE MAGIE  
    Si vous contrôlez un Monstre Xyz "Galactique" : défaussez 1 carte ; piochez 2 cartes, et aussi, si vous avez activé cette carte, les dommages reçus par votre adversaire le reste de ce tour sont divisés par deux. Vous ne pouvez activer qu'1 "Charité de la Galaxie" par tour.
    Charité de la Galaxie
  • Chasseur Numéral
    LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 4 [ Guerrier / Effet ] ATK 1600 DEF 1400  
    Si cette carte est Invoquée : renvoyez tous les Monstres Xyz "Numéro" sur le Terrain à l'Extra Deck. Aucun joueur ne peut Invoquer Spécialement de Monstres Xyz "Numéro". Non destructible au combat avec un Monstre Xyz. Cette carte n'est pas affectée par les effets de Monstre Xyz.
    Chasseur Numéral
  • Chevalier Galactique
    LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 8 [ Guerrier / Effet ] ATK 2800 DEF 2600  
    Si vous contrôlez un monstre "Photon" ou "Galactique", vous pouvez Invoquer Normalement cette carte sans Sacrifices. Si elle est Invoquée de cette façon : ciblez 1 "Dragon Photon aux Yeux Galactiques" dans votre Cimetière (si possible) ; quoi qu'il arrive, cette carte perd 1000 ATK, et si elle le fait, Invoquez Spécialement la cible (s'il y en a une) en Position de Défense. Cette perte d'ATK dure jusqu'à la fin de ce tour.
    Chevalier Galactique
  • Clerc Galactique
    LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 4 [ Magicien / Effet ] ATK 1500 DEF 600  
    Si cette carte est dans votre main : vous pouvez cibler 1 Monstre Xyz "Photon" ou "Galactique" que vous contrôlez ; attachez-lui cette carte comme Matériel. Si cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : vous pouvez cibler 5 cartes "Photon" et/ou "Galactique" de noms différents dans votre Cimetière ; mélangez-les dans le Deck, puis piochez 2 cartes. Vous ne pouvez utiliser qu'1 effet de "Clerc Galactique" par tour, et uniquement une fois le tour.
    Clerc Galactique
  • Dragon des Dernières Lueurs aux Yeux Galactiques
    LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 8 [ Dragon / Effet ] ATK 3000 DEF 2500  
    Si vous contrôlez un monstre "Yeux Galactiques" : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main en Position de Défense. Si cette carte est détachée d'un Monstre Xyz pour activer l'effet du monstre : vous pouvez prendre 1 "Dragon Photon aux Yeux Galactiques" depuis votre main ou Deck, et soit Invoquez-le Spécialement soit attachez-le à un Monstre Xyz que vous contrôlez comme Matériel, puis si vous avez activé cet effet durant la Battle Phase, doublez l'ATK de tous les Monstres Xyz "Numéro" que vous contrôlez. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Dragon des Dernières Lueurs aux Yeux Galactiques" qu'une fois par tour.
    Dragon des Dernières Lueurs aux Yeux Galactiques
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