- Favoritos
- 0
- Tipo de Deck
- Deck
- Estilo de juego del Deck
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- Comentario
- Reemplaza la Carta Limitada "Uno por uno" x 1.
Cartas de Monstruos | 19 | ||
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1 |
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Sincrón Ciberso
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3 |
2 |
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Artilugio Ciberso
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3 |
3 |
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Convertidor de Basura
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3 |
4 |
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Erizo Lanzapúas
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3 |
5 |
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Sincrón de Desenfunde Veloz
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3 |
6 |
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Sincrón de Jet
|
3 |
7 |
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Sincronizador de Basura
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1 |
Cartas Mágicas | 13 | ||
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1 |
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Cinet-Minado
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3 |
2 |
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Afinación
|
3 |
3 |
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Uno por uno
Cartas Limitadas Cartas Limitadas |
2 |
4 |
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Refuerzo del Ejército
Cartas Limitadas Cartas Limitadas |
1 |
5 |
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Entierro Insensato
Cartas Limitadas Cartas Limitadas |
1 |
6 |
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Olla de la Avaricia
|
3 |
7 |
Cartas de Trampa | 8 | ||
---|---|---|---|
1 |
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Señal de Chatarra
|
3 |
2 |
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Titanocida
|
2 |
3 |
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Viento Perdido
|
2 |
4 |
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Truco de Trampa
|
1 |
5 | |||
6 | |||
7 |
Deck Extra | 15 | ||
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1 |
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Acelerador de Basura
|
2 |
2 |
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Ultimaya Tzolkin
|
2 |
3 |
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Marchista Marcial Metálico
|
1 |
4 |
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Dragón Veloz Ala Transparente
|
1 |
5 |
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Dragón de la Rosa Negra Luz de Luna
|
1 |
6 |
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Dragón del Final Oscuro
|
1 |
7 |
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Dragón de Chatarra
|
1 |
8 |
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Ardiente Dragón Rojo Archidemonio
|
1 |
9 |
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Cicaluz Dragón Rojo Archidemonio
|
1 |
10 |
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Dragón Sincro Ala Cristalina
|
2 |
11 |
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Ardiente Dragón Rojo Archidemonio del Abismo
|
1 |
12 |
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Cristron Quariongandrax
|
1 |
13 | |||
14 | |||
15 |
Side Deck | 0 |
---|
Deck Principal
40Cartas de Monstruos
19
1
- Sincrón Ciberso
- X
-
OSCURIDAD
Nivel 1 [ Ciberso / Cantante/Efecto ]
ATK 100 DEF 100 - Una vez por turno: puedes seleccionar 1 monstruo de Nivel 4 o menor que controles; hasta el final de este turno, incrementa su Nivel por su Nivel original. Si tu o tus monstruos en la Zona de Monstruos Extra fueran a ser destruidos en batalla o por efecto de una carta, puedes desterrar esta carta en tu Cementerio en su lugar. Sólo puedes usar este efecto de "Sincrón Ciberso" una vez por turno.
3
2
- Artilugio Ciberso
- X
-
LUZ
Nivel 4 [ Ciberso / Efecto ]
ATK 1400 DEF 300 - Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal: puedes seleccionar 1 monstruo de Nivel 2 o menor en tu Cementerio; Invócalo de Modo Especial en Posición de Defensa, pero sus efectos son negados. Si esta carta es mandada del Campo al Cementerio: puedes Invocar de Modo Especial 1 "Ficha Artilugio" (Ciberso/LUZ/Nivel 2/ATK 0/DEF 0). Sólo puedes usar este efecto de "Artilugio Ciberso" una vez por turno.
3
3
- Convertidor de Basura
- X
-
TIERRA
Nivel 2 [ Guerrero / Efecto ]
ATK 400 DEF 200 - Puedes descartar esta carta y 1 Cantante; añade a tu mano 1 monstruo "Sincrón" (o "Sincronizador") en tu Deck. Si esta carta es mandada al Cementerio como Material de Sincronía: puedes seleccionar 1 Cantante en tu Cementerio; Invócalo de Modo Especial en Posición de Defensa, pero este turno éste no puede activar sus efectos. Sólo puedes usar cada efecto de "Convertidor de Basura" una vez por turno.
3
4
- Erizo Lanzapúas
- X
-
TIERRA
Nivel 2 [ Máquina / Efecto ]
ATK 800 DEF 800 - Si esta carta está en tu Cementerio: puedes Invocar esta carta de Modo Especial, pero destiérrala cuando deje el Campo. Debes controlar un Cantante para activar y resolver este efecto.
3
5
- Sincrón de Desenfunde Veloz
- X
-
VIENTO
Nivel 5 [ Máquina / Cantante/Efecto ]
ATK 700 DEF 1400 - Puedes Invocar esta carta de Modo Especial (desde tu mano) mandando al Cementerio 1 monstruo en tu mano. Para una Invocación por Sincronía, puedes sustituir esta carta por 1 Cantante "Sincrón" (o "Sincronizador") cualquiera. No puede ser usado como Material de Sincronía excepto para la Invocación por Sincronía de un monstruo que mencione como material a un Cantante "Sincrón" (o "Sincronizador").
3
6
- Sincrón de Jet
- X
-
FUEGO
Nivel 1 [ Máquina / Cantante/Efecto ]
ATK 500 DEF 0 - Si esta carta es mandada al Cementerio como Material de Sincronía: puedes añadir a tu mano 1 monstruo "Basura" en tu Deck. Si esta carta está en tu Cementerio: puedes mandar al Cementerio 1 carta en tu mano; Invoca esta carta de Modo Especial, pero destiérrala cuando deje el Campo. Sólo puedes usar 1 efecto de "Sincrón de Jet" por turno, y sólo una vez ese turno.
3
7
- Sincronizador de Basura
- X
-
OSCURIDAD
Nivel 3 [ Guerrero / Cantante/Efecto ]
ATK 1300 DEF 500 - Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal: puedes seleccionar 1 monstruo de Nivel 2 o menor en tu Cementerio; Invoca ese objetivo de Modo Especial en Posición de Defensa, pero niega sus efectos.
1
Cartas Mágicas
13
1
- Cinet-Minado
- X
-
MÁGICA
- Manda al Cementerio 1 carta en tu mano; añade a tu mano 1 monstruo Ciberso de Nivel 4 o menor en tu Deck. Sólo puedes activar 1 "Cinet-Minado" por turno.
3
2
- Afinación
- X
-
MÁGICA
- Añade a tu mano 1 Cantante "Sincrón" (o "Sincronizador") en tu Deck, y después manda al Cementerio la carta de la parte superior de tu Deck.
3
3
Cartas Limitadas
Limitada- Uno por uno
- X
-
MÁGICA
- Manda al Cementerio 1 monstruo en tu mano; Invoca de Modo Especial, desde tu mano o Deck, 1 monstruo de Nivel 1.
2
4
Cartas Limitadas
Limitada- Refuerzo del Ejército
- X
-
MÁGICA
- Añade a tu mano 1 monstruo Guerrero de Nivel 4 o menor en tu Deck.
1
5
Cartas Limitadas
Limitada- Entierro Insensato
- X
-
MÁGICA
- Manda al Cementerio 1 monstruo en tu Deck.
1
6
- Olla de la Avaricia
- X
-
MÁGICA
- Selecciona 5 monstruos en tu Cementerio; baraja los 5 al Deck, y después roba 2 cartas.
3
Cartas de Trampa
8
1
- Señal de Chatarra
- X
-
TRAMPA
Contraefecto
- Cuando tu adversario activa el efecto de un monstruo mientras tú controles un Monstruo de Sincronía que mencione un Monstruo de Sincronía como material: niega la activación y además, después de eso, Coloca esta carta boca abajo en lugar de mandarla al Cementerio. Sólo puedes activar 1 "Señal de Chatarra" por turno.
3
2
- Titanocida
- X
-
TRAMPA
- Selecciona 1 monstruo boca arriba que controle tu adversario que fue Invocado de Modo Especial desde el Deck Extra; cambia su ATK a 0 y, si lo haces, niega su efecto. Si tu adversario Invoca uno o más monstruos de Modo Especial desde el Deck Extra mientras esta carta está en tu Cementerio, excepto el turno en el que esta carta fue mandada al Cementerio: puedes Colocar esta carta. Sólo puedes usar cada efecto de "Titanocida" una vez por turno.
2
3
- Viento Perdido
- X
-
TRAMPA
- Selecciona 1 monstruo boca arriba en el Campo que haya sido Invocado de Modo Especial; niega sus efectos, y además su ATK original se divide a la mitad. Si un monstruo es Invocado de Modo Especial desde el Deck Extra de tu adversario, mientras esta carta está en tu Cementerio (excepto durante el Damage Step): puedes Colocar esta carta, pero destiérrala cuando deje el Campo.
2
4
- Truco de Trampa
- X
-
TRAMPA
- Destierra 1 Trampa Normal en tu Deck, excepto "Truco de Trampa" y, si lo haces, Coloca 1 carta con el mismo nombre directamente desde tu Deck. Ésta puede ser activada este turno. Por el resto de este turno después de que esta carta se resuelva, sólo puedes activar 1 Carta de Trampa. Sólo puedes activar 1 "Truco de Trampa" por turno.
1
Deck Extra
15
1
- Acelerador de Basura
- X
-
VIENTO
Nivel 5 [ Guerrero / Sincronía/Efecto ]
ATK 1800 DEF 1000 -
1 "Sincrón" (o "Sincronizador") Cantante + 1+ monstruos que no sean Cantantes
Si esta carta es Invocada por Sincronía: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu Deck, tantos "Sincrón" (o "Sincronizador") Cantantes con Niveles diferentes como sea posible, en Posición de Defensa. El turno en el que activas este efecto no puedes Invocar monstruos de Modo Especial desde el Deck Extra, excepto Monstruos de Sincronía. Cuando sea declarado un ataque que involucre esta carta Invocada por Sincronía este turno y otro monstruo: hasta el final de este turno, puedes hacer que el ATK de esta carta se convierta en el doble de su ATK original. Sólo puedes usar cada efecto de "Acelerador de Basura" una vez por turno.
2
2
- Ultimaya Tzolkin
- X
-
OSCURIDAD
Nivel 0 [ Dragón / Sincronía/Efecto ]
ATK 0 DEF 0 -
(El Nivel original de esta carta se trata siempre como 12).
No puede ser Invocado por Sincronía. Debe ser Invocado de Modo Especial (desde tu Deck Extra) mandando al Cementerio 2 monstruos de Nivel 5 o mayor del mismo Nivel que controles (1 Cantante y 1 que no sea Cantante). Una vez por turno, cuando una o más Mágicas/Trampas son Colocadas en tu Campo (excepto durante el Damage Step): puedes Invocar de Modo Especial, desde tu Deck Extra, 1 Monstruo de Sincronía "Taladro" o 1 Monstruo de Sincronía Dragón de Nivel 7 u 8. Mientras controles otro Monstruo de Sincronía, los monstruos no pueden seleccionar esta carta para ataques, y además ningún jugador puede seleccionarla con efectos de cartas.
2
3
- Marchista Marcial Metálico
- X
-
VIENTO
Nivel 3 [ Máquina / Sincronía/Cantante/Efecto ]
ATK 500 DEF 2200 -
1 Cantante + 1+ monstruos que no sean Cantantes
Si esta carta es Invocada por Sincronía: puedes seleccionar 1 Cantante en tu Cementerio; Invócalo de Modo Especial en Posición de Defensa, pero niega sus efectos. Sólo puedes usar este efecto de "Marchista Marcial Metálico" una vez por turno. Un Monstruo de Sincronía que usó esta carta como material es tratado como un Cantante mientras esté boca arriba en el Campo.
1
4
- Dragón Veloz Ala Transparente
- X
-
VIENTO
Nivel 7 [ Dragón / Sincronía/Péndulo/Efecto ]
ATK 2500 DEF 2000 -
Escala de Péndulo 4 Puedes mandar al Cementerio 1 Cantante "Velociroid" boca arriba y 1 monstruo boca arriba que no sea Cantante que controles, cuyos Niveles totales sean iguales a 7; Invoca esta carta de Modo Especial desde tu Zona de Péndulo. Sólo puedes usar este efecto de "Dragón Veloz Ala Transparente" una vez por turno.
-
1 Cantante + 1+ monstruos de VIENTO que no sean Cantantes
(Efecto Rápido): puedes seleccionar 1 monstruo boca arriba que controle tu adversario que fue Invocado de Modo Especial desde el Deck Extra; hasta el final de este turno, cambia su ATK a 0, y además niega los efectos de ese monstruo boca arriba. Sólo puedes usar este efecto de "Dragón Veloz Ala Transparente" una vez por turno. Si esta carta en la Zona de Monstruos es destruida en batalla o por efecto de una carta: puedes poner esta carta en tu Zona de Péndulo.
1
5
- Dragón de la Rosa Negra Luz de Luna
- X
-
LUZ
Nivel 7 [ Dragón / Sincronía/Efecto ]
ATK 2400 DEF 1800 -
1 Cantante + 1+ monstruos que no sean Cantantes
(Esta carta no se trata como una carta "Dragón de la Rosa").
Si esta carta es Invocada de Modo Especial, o uno o más monstruos de Nivel 5 o mayor son Invocados de Modo Especial al Campo de tu adversario: selecciona 1 monstruo Invocado de Modo Especial que controle tu adversario; devuelve ese objetivo a la mano. Sólo puedes usar este efecto de "Dragón de la Rosa Negra Luz de Luna" una vez por turno.
1
6
- Dragón del Final Oscuro
- X
-
OSCURIDAD
Nivel 8 [ Dragón / Sincronía/Efecto ]
ATK 2600 DEF 2100 -
1 Cantante + 1+ monstruos de OSCURIDAD que no sean Cantantes
Una vez por turno: puedes seleccionar 1 monstruo que controle tu adversario; esta carta pierde exactamente 500 ATK/DEF y, si lo hace, manda ese objetivo al Cementerio.
1
7
- Dragón de Chatarra
- X
-
TIERRA
Nivel 8 [ Dragón / Sincronía/Efecto ]
ATK 2800 DEF 2000 -
1 Cantante + 1+ monstruos que no sean Cantantes
Una vez por turno: puedes seleccionar 1 carta que controles y 1 carta que controle tu adversario; destrúyelas. Cuando esta carta en tu posesión es destruida por una carta de tu adversario y mandada a tu Cementerio: selecciona 1 monstruo "Chatarra" que no sea de Sincronía en tu Cementerio; Invoca ese objetivo de Modo Especial.
1
8
- Ardiente Dragón Rojo Archidemonio
- X
-
OSCURIDAD
Nivel 8 [ Dragón / Sincronía/Efecto ]
ATK 3000 DEF 2000 -
1 Cantante + 1+ monstruos que no sean Cantantes
Una vez por turno, durante tu Main Phase 1: puedes destruir todos los demás monstruos en Posición de Ataque boca arriba en el Campo. Los otros monstruos no pueden atacar en el turno en el que activas este efecto.
1
9
- Cicaluz Dragón Rojo Archidemonio
- X
-
OSCURIDAD
Nivel 8 [ Dragón / Sincronía/Efecto ]
ATK 3000 DEF 2500 -
1 Cantante + 1+ monstruos que no sean Cantantes
El nombre de esta carta se convierte en "Dragón Rojo Archidemonio" mientras está en el Campo o en el Cementerio. Una vez por turno: puedes destruir tantos otros Monstruos de Efecto Invocados de Modo Especial en el Campo como sea posible que tengan ATK igual o menor al de esta carta, y después infligir 500 puntos de daño a tu adversario por cada monstruo destruido.
1
10
- Dragón Sincro Ala Cristalina
- X
-
VIENTO
Nivel 8 [ Dragón / Sincronía/Efecto ]
ATK 3000 DEF 2500 -
1 Cantante + 1+ Monstruos de Sincronía que no sean Cantantes
Una vez por turno, cuando es activado el efecto de otro monstruo (Efecto Rápido): puedes negar la activación y, si lo haces, destruir ese monstruo y, si haces eso, hasta el final de este turno esta carta gana ATK igual al ATK original del monstruo destruido. Si esta carta batalla con un monstruo del adversario de Nivel 5 o mayor, durante el cálculo de daño: esta carta gana ATK igual al ATK en este momento del monstruo del adversario con el que está batallando, sólo durante ese cálculo de daño.
2
11
- Ardiente Dragón Rojo Archidemonio del Abismo
- X
-
OSCURIDAD
Nivel 9 [ Dragón / Sincronía/Efecto ]
ATK 3200 DEF 2500 -
1 Cantante + 1 Monstruo de Sincronía Dragón de OSCURIDAD que no sea Cantante
(Efecto Rápido): puedes seleccionar 1 carta boca arriba que controle tu adversario; niega sus efectos hasta el final de este turno. Cuando esta carta inflige daño de batalla a tu adversario: puedes seleccionar 1 Cantante en tu Cementerio; Invócalo de Modo Especial en Posición de Defensa. Sólo puedes usar cada efecto de "Ardiente Dragón Rojo Archidemonio del Abismo" una vez por turno.
1
12
- Cristron Quariongandrax
- X
-
AGUA
Nivel 9 [ Máquina / Sincronía/Efecto ]
ATK 3000 DEF 3000 -
2+ Cantantes + 1 monstruo que no sea Cantante
Si esta carta es Invocada por Sincronía: puedes seleccionar monstruos que controle tu adversario y/o en su Cementerio, hasta el número de materiales usados para la Invocación por Sincronía de esta carta; destiérralos. Si esta carta Invocada por Sincronía es destruida en batalla o por el efecto de una carta: puedes seleccionar 1 monstruo desterrado, excepto esta carta; Invócalo de Modo Especial a tu Campo.
1