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■「古代の機械弩士」

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Tipo di Deck
Deck
Stile di gioco del Deck
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Commento
  • Rimuovi "Bestia Fantasma Meccanica Auroradon" x 1 Carte Proibite.
  • Rimuovi "Predapianta Anaconda Verte" x 1 Carte Proibite.
  • Rimuovi "Gioco del Coniglio" x 2 Carte Limitate.
Carte Mostro 19
1
Bussola Cosmica
3
2
Treno Pallottola Super Espresso
3
3
Riciclatore di Frammenti
3
4
Golem-Ingranaggio Antico
3
5
Viverna-Ingranaggio Antico
3
6
Struttura-Ingranaggio Antico
3
7
Scatola-Ingranaggio Antico
1
8  
9  
Carte Magia 21
1
Catapulta-Ingranaggio Antico
3
2
Orario Urgente
3
3
Fusione-Ingranaggio Antico
3
4
Fusione Sovraccarico
1
5
Città degli Ingranaggi
3
6
Gioco del Coniglio

Carte Limitate

Carte Limitate
3
7
Rotazione del Set

Carte Limitate

Carte Limitate
1
8
Terraformare

Carte Limitate

Carte Limitate
1
9
Fortezza-Ingranaggio Antico
3
Carte Trappola 0
1  
2  
3  
4  
5  
6  
7  
8  
9  
Extra Deck 15
1
Golem Megatonico-Ingranaggio Antico
3
2
Golem-Ingranaggio Antico Finale
3
3
Obice-Ingranaggio Antico
1
4
Gigante-Ingranaggio Antico Caos
1
5
Ballista-Ingranaggio Antico
3
6
Predapianta Anaconda Verte

Carte Proibite

Carte Proibite
1
7
Nocche Rabbiose Doppia Testa
1
8
Genio Qliphort
1
9
Bestia Fantasma Meccanica Auroradon

Carte Proibite

Carte Proibite
1
10  
11  
12  
13  
14  
15  
Side Deck 0

Main Deck

40
Carte Mostro
19
1
Bussola Cosmica
X
TERRA TERRA Livello Livello 1 [ Macchina / Effetto ]
ATK 100 DEF 300
Quando questa carta viene Evocata Normalmente: puoi Evocare Specialmente un numero di "Segna-Bussola" (Macchina/TERRA/Livello 1/ATK 0/DEF 0) fino al numero di mostri controllati dal tuo avversario.
3
2
Treno Pallottola Super Espresso
X
TERRA TERRA Livello Livello 10 [ Macchina / Effetto ]
ATK 3000 DEF 0
Non può dichiarare un attacco, a meno che tu non mandi altre 2 carte che controlli al Cimitero. Puoi utilizzare ognuno di questi effetti di "Treno Pallottola Super Espresso" una sola volta per turno.
●Se tutti i mostri che controlli sono mostri TERRA Macchina (minimo 1): puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano.
●Durante la End Phase, se questa carta è nel Cimitero perché ci è stata mandata in questo turno: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro Macchina nel tuo Cimitero, eccetto "Treno Pallottola Super Espresso"; aggiungilo alla tua mano.
3
3
Riciclatore di Frammenti
X
TERRA TERRA Livello Livello 3 [ Macchina / Effetto ]
ATK 900 DEF 1200
Quando questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: puoi mandare 1 mostro Macchina dal tuo Deck al Cimitero. Una volta per turno: puoi mischiare 2 mostri TERRA Macchina di Livello 4 dal tuo Cimitero nel Deck; pesca 1 carta.
3
4
Golem-Ingranaggio Antico
X
TERRA TERRA Livello Livello 8 [ Macchina / Effetto ]
ATK 3000 DEF 3000
Non può essere Evocato Specialmente. Se questa carta attacca, il tuo avversario non può attivare nessuna Carta Magia/Trappola fino alla fine del Damage Step. Se questa carta attacca un mostro in Posizione di Difesa, infliggi danno da combattimento perforante al tuo avversario.
3
5
Viverna-Ingranaggio Antico
X
TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Macchina / Effetto ]
ATK 1700 DEF 1200
Se questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: puoi aggiungere 1 carta "Ingranaggio Antico" dal tuo Deck alla tua mano, eccetto "Viverna-Ingranaggio Antico", inoltre non puoi Posizionare carte per il resto di questo turno. Puoi utilizzare questo effetto di "Viverna-Ingranaggio Antico" una sola volta per turno. Se questa carta attacca, il tuo avversario non può attivare gli effetti dei mostri fino alla fine del Damage Step.
3
6
Struttura-Ingranaggio Antico
X
TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Macchina / Effetto ]
ATK 1600 DEF 500
Puoi scartare 1 carta; aggiungi 1 "Golem-Ingranaggio Antico", o 1 Magia/Trappola che lo menziona, dal tuo Deck alla tua mano. Puoi utilizzare questo effetto di "Struttura-Ingranaggio Antico" una sola volta per turno. Se questa carta attacca, il tuo avversario non può attivare Carte Magia/Trappola fino alla fine del Damage Step. Se questa carta scoperta sotto il controllo del suo proprietario lascia il Terreno per l'effetto di una carta dell'avversario: puoi Evocare Specialmente fino a 3 "Golem-Ingranaggio Antico" e/o "Golem-Ingranaggio Antico - Picchiatore Finale" dalla tua mano, ignorando le loro condizioni di Evocazione.
3
7
Scatola-Ingranaggio Antico
X
TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Macchina / Effetto ]
ATK 500 DEF 2000
Se questa carta viene aggiunta dal Deck o Cimitero alla tua mano, eccetto pescandola: puoi aggiungere 1 mostro TERRA di Tipo Macchina con ATK e/o DEF di 500 dal tuo Deck alla tua mano, eccetto "Scatola-Ingranaggio Antico". Puoi utilizzare questo effetto di "Scatola-Ingranaggio Antico" una sola volta per turno.
1
Carte Magia
21
1
Catapulta-Ingranaggio Antico
X
MAGIA MAGIA
Mentre non controlli nessun mostro: scegli come bersaglio 1 carta scoperta che controlli; distruggila e, se lo fai, Evoca Specialmente 1 mostro "Ingranaggio Antico" dal tuo Deck, ignorando le sue condizioni di Evocazione. Puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 carta scoperta che controlli; distruggila e, se lo fai, Evoca Specialmente 1 "Segna-Ingranaggio Antico" (Macchina/TERRA/Livello 1/ATK 0/DEF 0). Puoi utilizzare solo 1 effetto di "Catapulta-Ingranaggio Antico" per turno, e solo una volta in quel turno.
3
2
Orario Urgente
X
MAGIA MAGIA Rapida Rapida
Se il tuo avversario controlla più mostri di te: Evoca Specialmente 1 mostro TERRA Macchina di Livello 4 o inferiore e 1 di Livello 5 o superiore dal tuo Deck in Posizione di Difesa, ma annulla i loro effetti. Non puoi dichiarare attacchi nel turno in cui attivi questa carta, eccetto con mostri Macchina. Se questa carta Posizionata viene mandata dal Terreno al Cimitero: puoi aggiungere 1 mostro Macchina di Livello 10 dal tuo Deck alla tua mano. Puoi utilizzare ogni effetto di "Orario Urgente" una sola volta per turno.
3
3
Fusione-Ingranaggio Antico
X
MAGIA MAGIA
Evoca tramite Fusione 1 Mostro Fusione "Ingranaggio Antico" dal tuo Extra Deck, utilizzando mostri dalla tua mano o Terreno come Materiale da Fusione. Se utilizzi un "Golem-Ingranaggio Antico" o "Golem-Ingranaggio Antico - Picchiatore Finale" che controlli come Materiale da Fusione, puoi anche utilizzare mostri dal tuo Deck come materiali.
3
4
Fusione Sovraccarico
X
MAGIA MAGIA
Evoca tramite Fusione 1 Mostro Fusione OSCURITÀ Macchina dal tuo Extra Deck, bandendo i Materiali da Fusione menzionati su di esso dal tuo Terreno o Cimitero.
1
5
Città degli Ingranaggi
X
MAGIA MAGIA Terreno Terreno
Entrambi i giocatori possono Evocare Normalmente mostri "Ingranaggio Antico" per 1 Tributo in meno. Quando questa carta viene distrutta e mandata al Cimitero: puoi Evocare Specialmente 1 mostro "Ingranaggio Antico" dalla tua mano, Deck o Cimitero.
3
6

Carte Limitate

Limitate
Gioco del Coniglio
X
MAGIA MAGIA Terreno Terreno
Il giocatore con i LP più bassi non subisce danni. Una volta per turno, durante la Main Phase: il giocatore di turno può pagare 1000 LP, poi attivare 1 di questi effetti;
●Pesca 1 carta.
●Distruggi questa carta.
●Il tuo avversario guadagna 1000 LP.
Nessun giocatore può attivare carte o effetti in risposta all'attivazione di questo effetto.
3
7

Carte Limitate

Limitate
Rotazione del Set
X
MAGIA MAGIA Rapida Rapida
Posiziona 2 Magie Terreno con nomi diversi dal tuo Deck sul Terreno (1 sul tuo Terreno e 1 sul Terreno del tuo avversario). Mentre una qualsiasi di quelle carte rimane Posizionata sul Terreno, nessun giocatore può attivare o Posizionare altre Magie Terreno.
1
8

Carte Limitate

Limitate
Terraformare
X
MAGIA MAGIA
Aggiungi 1 Magia Terreno dal tuo Deck alla tua mano.
1
9
Fortezza-Ingranaggio Antico
X
MAGIA MAGIA Continua Continua
Durante il turno in cui sono stati Evocati Normalmente o Specialmente, il tuo avversario non può scegliere come bersaglio i mostri "Ingranaggio Antico" che controlli con gli effetti delle carte, ed essi non possono essere distrutti dagli effetti delle carte del tuo avversario. Il tuo avversario non può attivare carte o effetti in risposta all'attivazione di carte e effetti "Ingranaggio Antico". Se questa carta viene distrutta nella Zona Magie & Trappole: puoi Evocare Specialmente 1 mostro "Ingranaggio Antico" dalla tua mano o Cimitero, inoltre non puoi Evocare Specialmente mostri per il resto di questo turno, eccetto mostri "Ingranaggio Antico".
3

Extra Deck

15
1
Golem Megatonico-Ingranaggio Antico
X
TERRA TERRA Livello Livello 9 [ Macchina / Fusione/Effetto ]
ATK 3300 DEF 3300
3 mostri "Ingranaggio Antico"
Se questa carta attacca, il tuo avversario non può attivare Carte Magia/Trappola fino alla fine del Damage Step. Se questa carta è stata Evocata tramite Fusione utilizzando 2 o più "Golem-Ingranaggio Antico" e/o "Golem-Ingranaggio Antico - Picchiatore Finale" come materiale, essa può attaccare fino a quel numero di volte durante ogni Battle Phase. Se questa carta scoperta Evocata tramite Fusione sotto il controllo del suo proprietario lascia il Terreno a causa dell'effetto di una carta dell'avversario: puoi Evocare Specialmente 1 "Golem-Ingranaggio Antico Finale" dal tuo Extra Deck, ignorando le sue condizioni di Evocazione.
3
2
Golem-Ingranaggio Antico Finale
X
TERRA TERRA Livello Livello 10 [ Macchina / Fusione/Effetto ]
ATK 4400 DEF 3400
"Golem-Ingranaggio Antico" + 2 mostri "Ingranaggio Antico"
Questo mostro non può essere Evocato tramite Evocazione Speciale se non tramite Evocazione per Fusione. Durante un combattimento tra questa carta attaccante ed un mostro in Posizione di Difesa il cui DEF è inferiore all'ATK di questa carta, infliggi la differenza come Danno da Combattimento al tuo avversario. Se questa carta attacca, il tuo avversario non può attivare Carte Magia o Trappola fino alla fine del Damage Step. Se questa carta viene distrutta, puoi Evocare tramite Evocazione Speciale 1 "Golem-Ingranaggio Antico" dal tuo Cimitero, ignorando le condizioni di Evocazione.
3
3
Obice-Ingranaggio Antico
X
TERRA TERRA Livello Livello 8 [ Macchina / Fusione/Effetto ]
ATK 1000 DEF 1800
2 mostri "Ingranaggio Antico"
Immune agli effetti delle altre carte. Durante la tua Main Phase: puoi infliggere 1000 danni al tuo avversario. Puoi utilizzare questo effetto di "Obice-Ingranaggio Antico" una sola volta per turno. Se questa carta viene distrutta in battaglia e mandata al Cimitero: puoi Evocare Specialmente 1 mostro "Ingranaggio Antico" dal tuo Deck, ignorando le sue condizioni di Evocazione.
1
4
Gigante-Ingranaggio Antico Caos
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 10 [ Macchina / Fusione/Effetto ]
ATK 4500 DEF 3000
4 mostri "Ingranaggio Antico"
Deve essere Evocato tramite Fusione. Immune agli effetti delle Magie/Trappole. Il tuo avversario non può attivare effetti di mostri durante la Battle Phase. Può attaccare tutti i mostri controllati dal tuo avversario, una volta ciascuno. Se questa carta attacca un mostro in Posizione di Difesa, infliggi danno da combattimento perforante al tuo avversario.
1
5
Ballista-Ingranaggio Antico
X
TERRA TERRA Link Link 2 [ Macchina / Link/Effetto ]
ATK 1500 DEF -
2 mostri TERRA Macchina
Se questa carta viene Evocata Link: puoi aggiungere 1 mostro "Ingranaggio Antico" o 1 "Città degli Ingranaggi" dal tuo Deck alla tua mano. Puoi scegliere come bersaglio 1 Magia/Trappola che controlli e 1 mostro scoperto controllato dal tuo avversario; distruggi quella carta che controlli e, se lo fai, cambia l'ATK/DEF di quel mostro dell'avversario a 0 fino alla fine del turno. Puoi utilizzare ogni effetto di "Ballista-Ingranaggio Antico" una sola volta per turno.
3
6

Carte Proibite

Proibite
Predapianta Anaconda Verte
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Link Link 2 [ Pianta / Link/Effetto ]
ATK 500 DEF -
2 Mostri con Effetto
Puoi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto sul Terreno; esso diventa OSCURITÀ fino alla fine di questo turno. Puoi pagare 2000 LP e mandare 1 Magia Normale o Rapida "Fusione" o "Polimerizzazione" dal tuo Deck al Cimitero; questo effetto diventa l'effetto di quella Magia quando quella carta viene attivata, inoltre non puoi Evocare Specialmente mostri per il resto di questo turno. Puoi utilizzare ogni effetto di "Predapianta Anaconda Verte" una sola volta per turno.
1
7
Nocche Rabbiose Doppia Testa
X
TERRA TERRA Link Link 2 [ Macchina / Link/Effetto ]
ATK 1500 DEF -
2 mostri Macchina
Non può essere utilizzato come Materiale Link. Puoi utilizzare solo 1 dei seguenti effetti di "Nocche Rabbiose Doppia Testa" per turno, e solo una volta in quel turno.
●Durante la Main Phase (Effetto Rapido): puoi mandare 1 mostro dalla tua mano o Terreno al Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 mostro Macchina di Livello 10 nel tuo Cimitero; Evocalo Specialmente in Posizione di Difesa, ma annulla i suoi effetti.
●Se questa carta è nel tuo Cimitero: puoi mandare 1 carta dalla tua mano o Terreno al Cimitero; Evoca Specialmente questa carta.
1
8
Genio Qliphort
X
TERRA TERRA Link Link 2 [ Macchina / Link/Effetto ]
ATK 1800 DEF -
2 mostri Macchina
Questa carta Evocata Link è immune agli effetti delle Magie/Trappole e agli effetti attivati degli altri Mostri Link. Una volta per turno: puoi scegliere come bersaglio 1 carta scoperta sul Terreno di ogni giocatore, eccetto questa carta; gli effetti di entrambe quelle carte si annullano fino alla fine di questo turno. Quando 2 mostri vengono Evocati Specialmente allo stesso tempo nelle zone puntate da questa carta: puoi aggiungere 1 mostro Macchina di Livello 5 o superiore dal tuo Deck alla tua mano.
1
9

Carte Proibite

Proibite
Bestia Fantasma Meccanica Auroradon
X
VENTO VENTO Link Link 3 [ Macchina / Link/Effetto ]
ATK 2100 DEF -
2+ mostri Macchina
Se questa carta viene Evocata Link: puoi attivare questo effetto; Evoca Specialmente 3 "Segna-Bestia Fantasma Meccanica" (Macchina/VENTO/Livello 3/ATK 0/DEF 0), inoltre non puoi Evocare Link per il resto di questo turno. Una volta per turno: puoi offrire come Tributo fino a 3 mostri, poi applicare 1 di questi effetti, a seconda del numero che hai offerto come Tributo;
●1: Distruggi 1 carta sul Terreno.
●2: Evoca Specialmente 1 mostro "Bestia Fantasma Meccanica" dal tuo Deck.
●3: Aggiungi 1 Trappola dal tuo Cimitero alla tua mano.
1

Side Deck

0

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  • ● Yu-Gi-Oh! Neuron(KONAMI CARD GAME NETWORK)
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