- Favoritos
- 1
- Tipo de Deck
- Deck
- Estilo de juego del Deck
- ----
- Comentario
- Reemplaza la Carta Prohibida "Artefacto Guadaña" x 3.
- Reemplaza la Carta Prohibida "Transporte de la Unión" x 1.
| Cartas de Monstruos | 23 | ||
|---|---|---|---|
| 1 |
|
Abominable Alma Desencadenada
|
3 |
| 2 |
|
Alma Desencadenada del Desastre
|
1 |
| 3 |
|
Artefacto Moralltach
|
3 |
| 4 |
|
Artefacto Guadaña
Cartas Prohibidas Cartas Prohibidas |
3 |
| 5 |
|
Artefacto Beagalltach
|
1 |
| 6 |
|
Perromaldito Octhros
|
3 |
| 7 |
|
Guerrero Rinoceronte Demoníaco
|
3 |
| 8 |
|
Scarm, Malebranche del Abismo Ardiente
|
3 |
| 9 |
|
Espíritu Oscuro de Destierro
|
1 |
| 10 |
|
Espíritu Oscuro de Malicia
|
1 |
| 11 |
|
Guía Turística del Inframundo
|
1 |
| Cartas Mágicas | 7 | ||
|---|---|---|---|
| 1 |
|
Encendido del Artefacto
|
3 |
| 2 |
|
Prisión de la Abominación
|
3 |
| 3 |
|
Entierro Insensato
Cartas Limitadas Cartas Limitadas |
1 |
| 4 | |||
| 5 | |||
| 6 | |||
| 7 | |||
| 8 | |||
| 9 | |||
| 10 | |||
| 11 | |||
| Cartas de Trampa | 10 | ||
|---|---|---|---|
| 1 |
|
Truco de Trampa
|
1 |
| 2 |
|
Santuario del Artefacto
|
3 |
| 3 |
|
Tormenta Fuerte de Polvo
|
3 |
| 4 |
|
Abominable Cámara de los Desencadenados
|
3 |
| 5 | |||
| 6 | |||
| 7 | |||
| 8 | |||
| 9 | |||
| 10 | |||
| 11 | |||
| Deck Extra | 15 | ||
|---|---|---|---|
| 1 |
|
Artefacto Dagda
|
1 |
| 2 |
|
Alma Desencadenada de Angustia
|
2 |
| 3 |
|
Alma Desencadenada de Rabia
|
2 |
| 4 |
|
Abominación Desencadenada
|
1 |
| 5 |
|
Dragón Bomba Topológico
|
1 |
| 6 |
|
Salamangrande Almiraj
|
1 |
| 7 |
|
Gardna Seguro
|
1 |
| 8 |
|
Querubiní, Ángel de Ébano del Abismo Ardiente
|
1 |
| 9 |
|
Transporte de la Unión
Cartas Prohibidas Cartas Prohibidas |
1 |
| 10 |
|
I:P Enmascarada
|
1 |
| 11 |
|
Caballero de Pesadilla Unicornio
|
1 |
| 12 |
|
Artefacto Durandarete
|
1 |
| 13 |
|
Constelación Pléyades
|
1 |
| 14 | |||
| 15 | |||
| Side Deck | 0 | ||
|---|---|---|---|
Deck Principal
40- Abominable Alma Desencadenada
- X
-
OSCURIDAD
Nivel 8
[
Demonio
/
Efecto
]
ATK 3000 DEF 1500 - Sólo puedes Invocar de Modo Especial una o más "Abominable Alma Desencadenada" una vez por turno. Si una o más cartas que controles son destruidas en batalla o por el efecto de una carta: puedes Invocar esta carta de Modo Especial desde tu mano. Si esta carta es Invocada de Modo Especial: puedes descartar 1 carta; destruye 1 carta en el Campo. Una vez por turno, durante la End Phase, si esta carta está en el Cementerio porque fue destruida en el Campo y mandada ahí este turno: puedes Invocar esta carta de Modo Especial, pero ponla en la parte inferior del Deck cuando deje el Campo.
- Alma Desencadenada del Desastre
- X
-
OSCURIDAD
Nivel 8
[
Demonio
/
Efecto
]
ATK 0 DEF 3000 -
Gana 300 ATK por cada carta "Desencadenado/a" en tu Cementerio. Sólo puedes usar cada uno de los siguientes efectos de "Alma Desencadenada del Desastre" una vez por turno.
●Puedes seleccionar 1 monstruo boca arriba que controle tu adversario; inmediatamente después de que se resuelva este efecto, Invoca por Enlace 1 Monstruo de Enlace de OSCURIDAD usando sólo esta carta que controlas y ese monstruo del adversario como material.
●Si esta carta en el Campo es destruida en batalla o por efecto de una carta: puedes seleccionar 1 monstruo "Desencadenado/a" en tu Cementerio, excepto "Alma Desencadenada del Desastre"; Invócalo de Modo Especial.
- Artefacto Moralltach
- X
-
LUZ
Nivel 5
[
Hada
/
Efecto
]
ATK 2100 DEF 1400 - Puedes Colocar esta carta en tu mano en tu Zona de Magia y Trampas como una Mágica. Durante el turno de tu adversario, si esta carta Colocada en la Zona de Magia y Trampas es destruida y mandada a tu Cementerio: Invócala de Modo Especial. Si esta carta es Invocada de Modo Especial durante el turno de tu adversario: puedes destruir 1 carta boca arriba que controle tu adversario.
Cartas Prohibidas
Prohibida- Artefacto Guadaña
- X
-
LUZ
Nivel 5
[
Hada
/
Efecto
]
ATK 2200 DEF 900 - Puedes Colocar esta carta en tu mano en tu Zona de Magia y Trampas como una Mágica. Durante el turno de tu adversario, si esta carta Colocada en la Zona de Magia y Trampas es destruida y mandada a tu Cementerio: Invócala de Modo Especial. Si esta carta es Invocada de Modo Especial durante el turno de tu adversario: por el resto de este turno, tu adversario no puede Invocar monstruos de Modo Especial desde el Deck Extra.
- Artefacto Beagalltach
- X
-
LUZ
Nivel 5
[
Hada
/
Efecto
]
ATK 1400 DEF 2100 - Puedes Colocar en tu Zona de Magia y Trampas esta carta en tu mano como una Carta Mágica. Durante el turno de tu adversario, si esta carta Colocada en la Zona de Magia y Trampas es destruida y mandada a tu Cementerio: Invócala de Modo Especial. Si esta carta es Invocada de Modo Especial durante el turno de tu adversario: destruye hasta 2 cartas Colocadas que controles (min. 1). Sólo puedes usar este efecto de "Artefacto Beagalltach" una vez por turno.
- Perromaldito Octhros
- X
-
OSCURIDAD
Nivel 3
[
Demonio
/
Efecto
]
ATK 800 DEF 800 - Si esta carta es mandada del Campo al Cementerio: añade a tu mano 1 monstruo de Tipo Demonio de Nivel 8 en tu Deck. Sólo puedes usar este efecto de "Perromaldito Octhros" una vez por turno.
- Guerrero Rinoceronte Demoníaco
- X
-
TIERRA
Nivel 3
[
Demonio
/
Efecto
]
ATK 1400 DEF 900 - Los monstruos Demonio que controles, excepto "Guerrero Rinoceronte Demoníaco", no pueden ser destruidos en batalla ni por efectos de cartas. Si esta carta es mandada al Cementerio: puedes mandar al Cementerio 1 monstruo Demonio en tu Deck, excepto "Guerrero Rinoceronte Demoníaco". Sólo puedes usar este efecto de "Guerrero Rinoceronte Demoníaco" una vez por turno.
- Scarm, Malebranche del Abismo Ardiente
- X
-
OSCURIDAD
Nivel 3
[
Demonio
/
Efecto
]
ATK 800 DEF 2000 -
Si controlas un monstruo que no sea un monstruo "Abismo Ardiente", destruye esta carta. Sólo puedes usar 1 de estos efectos de "Scarm, Malebranche del Abismo Ardiente" por turno, y sólo una vez ese turno.
●Si no controlas Cartas Mágicas/de Trampa: puedes Invocar esta carta de Modo Especial desde tu mano.
●Durante la End Phase, si esta carta está en el Cementerio porque fue mandada allí este turno: puedes añadir a tu mano 1 monstruo Demonio de OSCURIDAD de Nivel 3 en tu Deck, excepto "Scarm, Malebranche del Abismo Ardiente".
- Espíritu Oscuro de Destierro
- X
-
OSCURIDAD
Nivel 3
[
Demonio
/
Efecto
]
ATK 1600 DEF 0 - Si el monstruo de tu adversario ataca, al comienzo del Damage Step: puedes mandar al Cementerio esta carta en tu mano o Campo, y después seleccionar 1 monstruo Demonio de Nivel 8 en tu Cementerio; Invócalo de Modo Especial, pero sus efectos son negados y, si lo haces, cambia el objetivo del ataque a ese monstruo y haz el cálculo de daño. Si uno o más monstruos Demonio de Nivel 8 son mandados a tu Cementerio mientras esta carta esté en tu Cementerio (excepto durante el Damage Step): puedes añadir esta carta a tu mano. Sólo puedes usar cada efecto de "Espíritu Oscuro de Destierro" una vez por turno.
- Espíritu Oscuro de Malicia
- X
-
OSCURIDAD
Nivel 3
[
Demonio
/
Efecto
]
ATK 1600 DEF 0 - Cuando tu adversario activa una carta o efecto (Efecto Rápido): puedes mandar al Cementerio esta carta en tu mano o Campo, y después seleccionar 1 monstruo Demonio de Nivel 8 en tu Cementerio; Invócalo de Modo Especial, pero sus efectos son negados. Si uno o más monstruos Demonio de Nivel 8 son mandados a tu Cementerio mientras esta carta esté en tu Cementerio (excepto durante el Damage Step): puedes añadir esta carta a tu mano. Sólo puedes usar cada efecto de "Espíritu Oscuro de Malicia" una vez por turno.
- Guía Turística del Inframundo
- X
-
OSCURIDAD
Nivel 3
[
Demonio
/
Efecto
]
ATK 1000 DEF 600 - Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu mano o Deck, 1 monstruo Demonio de Nivel 3, pero niega sus efectos, y además no puede ser utilizado como Material de Sincronía.
- Encendido del Artefacto
- X
-
MÁGICA
Juego Rápido
- Si tienes un monstruo "Artefacto" en tu Deck: selecciona 1 Mágica/Trampa en el Campo; destruye ese objetivo y, si lo haces, Coloca en tu Zona de Magia y Trampas 1 monstruo "Artefacto" en tu Deck, como una Mágica. Si esta carta en posesión de su dueño es destruida por una carta del adversario: tu adversario se salta su próxima Battle Phase.
- Prisión de la Abominación
- X
-
MÁGICA
- Añade a tu mano 1 carta "Desencadenado/a" en tu Deck. Si esta carta Colocada es destruida por el efecto de una carta: puedes Invocar de Modo Especial 1 monstruo "Desencadenado/a" desde tu Deck. Sólo puedes usar cada efecto de "Prisión de la Abominación" una vez por turno.
Cartas Limitadas
Limitada- Entierro Insensato
- X
-
MÁGICA
- Manda al Cementerio 1 monstruo en tu Deck.
- Truco de Trampa
- X
-
TRAMPA
- Destierra 1 Trampa Normal en tu Deck, excepto "Truco de Trampa" y, si lo haces, Coloca 1 carta con el mismo nombre directamente desde tu Deck. Ésta puede ser activada este turno. Por el resto de este turno después de que esta carta se resuelva, sólo puedes activar 1 Carta de Trampa. Sólo puedes activar 1 "Truco de Trampa" por turno.
- Santuario del Artefacto
- X
-
TRAMPA
- Invoca de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo "Artefacto". Si esta carta en posesión de su dueño es destruida por una carta del adversario: puedes seleccionar 1 carta en el Campo; destruye ese objetivo. Sólo puedes activar 1 "Santuario del Artefacto" por turno. En el turno en que activas esta carta no puedes realizar tu Battle Phase.
- Tormenta Fuerte de Polvo
- X
-
TRAMPA
- Selecciona hasta 2 Mágicas/Trampas en el Campo; destrúyelas. En el turno en que activas esta carta no puedes realizar tu Battle Phase.
- Abominable Cámara de los Desencadenados
- X
-
TRAMPA
- Invoca de Modo Especial, desde tu mano o Cementerio, 1 monstruo "Desencadenado/a". Si esta carta Colocada es destruida por el efecto de una carta: puedes Invocar de Modo Especial 1 monstruo "Desencadenado/a" desde tu Deck. Sólo puedes usar cada efecto de "Abominable Cámara de los Desencadenados" una vez por turno.
Deck Extra
15- Artefacto Dagda
- X
-
LUZ
Enlace 2
[
Hada
/
Enlace/Efecto
]
ATK 1500 DEF - -
2 monstruos con nombres diferentes
Cuando un efecto de otra carta en el Campo es activado (Efecto Rápido): puedes Colocar 1 monstruo "Artefacto" desde tu mano o Deck en tu Zona de Magia y Trampas como una Mágica, pero destrúyelo durante la próxima End Phase de tu adversario. Durante el turno de tu adversario, si esta carta Invocada por Enlace es destruida: puedes Invocar de Modo Especial 1 monstruo "Artefacto" desde tu Cementerio en Posición de Defensa. Sólo puedes usar cada efecto de "Artefacto Dagda" una vez por turno.
- Alma Desencadenada de Angustia
- X
-
OSCURIDAD
Enlace 3
[
Demonio
/
Enlace/Efecto
]
ATK 2400 DEF - -
2+ monstruos, incluyendo un monstruo "Alma Desencadenada"
Puedes seleccionar 1 monstruo boca arriba que controle tu adversario; inmediatamente después de que se resuelva este efecto, Invoca por Enlace 1 Monstruo de Enlace de OSCURIDAD, excepto "Alma Desencadenada de Angustia", usando sólo ese monstruo del adversario y esta carta que controlas. Si esta carta en el Campo es destruida en batalla o por el efecto de una carta: puedes seleccionar 1 monstruo Demonio en tu Cementerio, excepto "Alma Desencadenada de Angustia"; añádelo a tu mano. Sólo puedes usar cada efecto de "Alma Desencadenada de Angustia" una vez por turno.
- Alma Desencadenada de Rabia
- X
-
OSCURIDAD
Enlace 2
[
Demonio
/
Enlace/Efecto
]
ATK 1800 DEF - -
2 monstruos incluyendo un monstruo "Alma Desencadenada"
Durante la Main Phase de tu adversario (Efecto Rápido): puedes seleccionar 1 monstruo Invocado de Modo Especial boca arriba que controle tu adversario; inmediatamente después de que se resuelva este efecto, Invoca por Enlace 1 Monstruo de Enlace de OSCURIDAD, excepto "Alma Desencadenada de Rabia", usando sólo ese monstruo del adversario y esta carta que controlas como material. Si esta carta en el Campo es destruida en batalla o por el efecto de una carta: puedes seleccionar 1 monstruo Demonio en tu Cementerio, excepto "Alma Desencadenada de Rabia"; añádelo a tu mano. Sólo puedes usar cada efecto de "Alma Desencadenada de Rabia" una vez por turno.
- Abominación Desencadenada
- X
-
OSCURIDAD
Enlace 4
[
Demonio
/
Enlace/Efecto
]
ATK 3000 DEF - -
2+ monstruos, incluyendo un Monstruo de Enlace
Si una o más cartas en el Campo son destruidas por el efecto de una carta, excepto por "Abominación Desencadenada" (excepto durante el Damage Step): puedes seleccionar 1 carta en el Campo; destrúyela. Cuando otro monstruo es destruido en batalla: puedes seleccionar 1 carta en el Campo; destrúyela. Durante la End Phase: puedes seleccionar 1 carta en el Campo; destrúyela. Sólo puedes usar cada efecto de "Abominación Desencadenada" una vez por turno.
- Dragón Bomba Topológico
- X
-
OSCURIDAD
Enlace 4
[
Ciberso
/
Enlace/Efecto
]
ATK 3000 DEF - -
2+ Monstruos de Efecto
Si otro monstruo es Invocado de Modo Especial a una zona a la que apunte un Monstruo de Enlace, mientras este monstruo esté en el Campo: destruye todos los monstruos en las Zonas de Monstruos Principales, y además tus demás monstruos no pueden atacar por el resto de este turno. Después del cálculo de daño, si esta carta atacó a un monstruo del adversario: inflige daño a tu adversario igual al ATK original de ese monstruo del adversario.
- Salamangrande Almiraj
- X
-
FUEGO
Enlace 1
[
Ciberso
/
Enlace/Efecto
]
ATK 0 DEF - -
1 monstruo Invocado de Modo Normal con 1000 ATK o menos
(Efecto Rápido): puedes Sacrificar esta carta, y después seleccionar 1 monstruo que controles; éste no puede ser destruido por efectos de cartas de tu adversario este turno. Cuando un monstruo Invocado de Modo Normal que controles es destruido en batalla, mientras esta carta esté en tu Cementerio: puedes Invocar esta carta de Modo Especial. Sólo puedes usar este efecto de "Salamangrande Almiraj" una vez por turno.
- Gardna Seguro
- X
-
LUZ
Enlace 1
[
Ciberso
/
Enlace/Efecto
]
ATK 1000 DEF - -
1 Monstruo de Enlace Ciberso
Después de que esta carta es Invocada de Modo Especial, no recibes daño de efectos por el resto de este turno. Una vez por turno, si fueras a recibir daño de batalla o efecto, no recibes daño. No puede ser usado como Material de Enlace. Sólo puedes controlar 1 "Gardna Seguro".
- Querubiní, Ángel de Ébano del Abismo Ardiente
- X
-
OSCURIDAD
Enlace 2
[
Hada
/
Enlace/Efecto
]
ATK 500 DEF - -
2 monstruos de Nivel 3
Los monstruos a los que apunte esta carta no pueden ser destruidos por efectos de cartas. Si esta carta fuera a ser destruida en batalla o por el efecto de una carta del adversario, puedes mandar al Cementerio otra carta que controles en su lugar. Puedes mandar al Cementerio 1 monstruo de Nivel 3 en tu Deck, y después selecciona 1 monstruo "Abismo Ardiente" en el Campo; hasta el final de este turno, éste gana ATK/DEF igual al ATK/DEF del monstruo mandado al Cementerio. Sólo puedes usar este efecto de "Querubiní, Ángel de Ébano del Abismo Ardiente" una vez por turno.
Cartas Prohibidas
Prohibida- Transporte de la Unión
- X
-
LUZ
Enlace 2
[
Máquina
/
Enlace/Efecto
]
ATK 1000 DEF - -
2 monstruos con el mismo Tipo o Atributo
No puede ser usado como Material de Enlace el turno en el que es Invocado por Enlace. Puedes seleccionar 1 monstruo boca arriba que controles; equípale 1 monstruo en tu mano o Deck con su mismo Tipo o Atributo original. El monstruo equipado gana 1000 ATK. Si lo equipaste desde el Deck, por el resto de este turno no puedes Invocar de Modo Especial monstruos con el nombre de esa Carta de Equipo. Sólo puedes usar este efecto de "Transporte de la Unión" una vez por turno.
- I:P Enmascarada
- X
-
OSCURIDAD
Enlace 2
[
Ciberso
/
Enlace/Efecto
]
ATK 800 DEF - -
2 Monstruos que no sean de Enlace
Durante la Main Phase de tu adversario, puedes (Efecto Rápido): inmediatamente después de que se resuelva este efecto, Invocar por Enlace 1 Monstruo de Enlace usando materiales que controlas, incluyendo esta carta. Sólo puedes usar este efecto de "I:P Enmascarada" una vez por turno. Un Monstruo de Enlace que usó esta carta como material no puede ser destruido por efectos de cartas de tu adversario.
- Caballero de Pesadilla Unicornio
- X
-
OSCURIDAD
Enlace 3
[
Demonio
/
Enlace/Efecto
]
ATK 2200 DEF - -
2+ monstruos con nombres diferentes
Si esta carta es Invocada por Enlace: puedes descartar 1 carta, y después seleccionar 1 carta en el Campo; barájala al Deck y después, si esta carta estaba co-enlazada cuando este efecto fue activado, puedes robar 1 carta. Sólo puedes usar este efecto de "Caballero de Pesadilla Unicornio" una vez por turno. Mientras haya monstruos "Caballero de Pesadilla" co-enlazados en el Campo, en tu robo normal de tu Draw Phase roba 1 carta por cada nombre de carta diferente entre esos monstruos "Caballero de Pesadilla" co-enlazados, en lugar de robar sólo 1 carta.
- Artefacto Durandarete
- X
-
LUZ
Rango 5
[
Hada
/
Xyz/Efecto
]
ATK 2400 DEF 2100 -
2 monstruos de Nivel 5
Una vez por turno (Efecto Rápido): puedes activar 1 de estos efectos;
●Cuando es activado un efecto de monstruo en el Campo o es activada una Carta Mágica/de Trampa Normal: puedes desacoplar 1 material de esta carta; el efecto activado se convierte en "Destruye 1 Mágica/Trampa que controle tu adversario".
●Puedes desacoplar 1 material de esta carta; cada jugador que tenga cartas en la mano baraja su mano completa al Deck, y después roba el mismo número de cartas que barajó al Deck.
- Constelación Pléyades
- X
-
LUZ
Rango 5
[
Guerrero
/
Xyz/Efecto
]
ATK 2500 DEF 1500 -
2 monstruos de LUZ de Nivel 5
Una vez por turno (Efecto Rápido): puedes desacoplar 1 material de esta carta, y después seleccionar 1 carta en el Campo; devuelve a la mano ese objetivo.
