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■「輝神鳥ヴェーヌ」+「メガリス」

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  • Reemplaza la Carta Prohibida "Dragón de Bloques" x 1.
Cartas de Monstruos 28
1
Vennu, el Pájaro Brillante de la Divinidad
3
2
Ciber Ángel Benten
3
3
Aratron Megalítico
3
4
Béhor Megalítico
3
5
Ophiel Megalítico
3
6
Och Megalítico
3
7
Hagith Megalítico
3
8
Dragón de Bloques

Cartas Prohibidas

Cartas Prohibidas
1
9
Senju de las Mil Manos
3
10
Manju de las Diezmil Manos
3
Cartas Mágicas 10
1
Grito Primordial
3
2
Pre-Preparación de Rituales
3
3
Preparación de Rituales
3
4
Portal Megalítico
1
5  
6  
7  
8  
9  
10  
Cartas de Trampa 2
1
Emergencia Megalítica
1
2
Ascenso Megalítico
1
3  
4  
5  
6  
7  
8  
9  
10  
Deck Extra 15
1
Bujinki Amaterasu
1
2
Primomatemecha Laplaciano
1
3
Número 55: Goliat Gogogo
1
4
Granito Galante
1
5
Señor Supremo Dragón Solar Hierático de Heliópolis
1
6
Controlador de Gravedad
1
7
Punto de Oveja
1
8
Puzzlomine, el Deja-y-Borra
1
9
Missus Radiante
1
10
Maga Akásica
1
11
Soldado del Brillo Negro - Soldado del Caos
1
12
Nephtys, la Llama Sagrada
1
13
Cruzadia Equimax
1
14
Dragón Bomba Topológico
1
15
Archidemonio Enlacemail
1
Side Deck 0

Deck Principal

40
Cartas de Monstruos
28
1
Vennu, el Pájaro Brillante de la Divinidad
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 8 [ Hada / Ritual/Efecto ]
ATK 2800 DEF 2000
Puedes Invocar esta carta por Ritual con "Grito Primordial". Una vez por turno: puedes mostrar 1 monstruo en tu mano, y después seleccionar 1 monstruo boca arriba en el Campo; hasta el final de este turno, el Nivel de ese objetivo se convierte en el Nivel que tenía el monstruo mostrado. Una vez por turno, si otro monstruo en tu mano o Campo es Sacrificado (excepto durante el Damage Step): puedes seleccionar 1 monstruo en tu Cementerio; añádelo a tu mano.
3
2
Ciber Ángel Benten
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 6 [ Hada / Ritual/Efecto ]
ATK 1800 DEF 1500
Puedes Invocar esta carta por Ritual con "Ritual del Ángel Mecánico". Si esta carta destruye un monstruo en batalla y lo manda al Cementerio: inflige daño a tu adversario igual a la DEF original de ese monstruo en el Cementerio. Si esta carta es Sacrificada: puedes añadir a tu mano 1 monstruo Hada de LUZ en tu Deck.
3
3
Aratron Megalítico
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 8 [ Roca / Ritual/Efecto ]
ATK 2000 DEF 3000
Puedes Invocar esta carta por Ritual con una carta "Megalítico/a". Durante la Main Phase (Efecto Rápido): puedes descartar esta carta; Invoca por Ritual, desde tu mano, 1 Monstruo de Ritual "Megalítico/a", Sacrificando monstruos en tu mano o Campo cuyos Niveles totales sean iguales o superen su Nivel. Cuando tu adversario active una carta o efecto que seleccione una carta que controlas (Efecto Rápido): puedes poner 1 Monstruo de Ritual de tu Cementerio en la parte inferior del Deck y, si lo haces, niega esa activación y, si haces eso, destrúyela. Sólo puedes usar cada efecto de "Aratron Megalítico" una vez por turno.
3
4
Béhor Megalítico
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 8 [ Roca / Ritual/Efecto ]
ATK 1500 DEF 2600
Puedes Invocar esta carta por Ritual con una carta "Megalítico/a". Puedes descartar esta carta; Invoca por Ritual, desde tu mano, 1 Monstruo de Ritual "Megalítico/a", Sacrificando monstruos en tu mano o Campo cuyos Niveles totales sean iguales o superen su Nivel. Si esta carta es Invocada por Ritual: puedes seleccionar cartas que controle tu adversario hasta el número de Monstruos de Ritual con nombres diferentes en tu Cementerio; destrúyelos. Sólo puedes usar cada efecto de "Béhor Megalítico" una vez por turno.
3
5
Ophiel Megalítico
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 4 [ Roca / Ritual/Efecto ]
ATK 1600 DEF 2500
Puedes Invocar esta carta por Ritual con una carta "Megalítico/a". Si esta carta es Invocada por Ritual: puedes añadir a tu mano 1 monstruo "Megalítico/a" en tu Deck, excepto "Ophiel Megalítico". Durante tu Main Phase: puedes activar este efecto; Invoca por Ritual, desde tu mano, 1 Monstruo de Ritual, Sacrificando monstruos en tu mano o Campo, incluida esta carta en tu Campo, cuyos Niveles totales sean iguales o superen el Nivel del Monstruo de Ritual. Sólo puedes usar este efecto de "Ophiel Megalítico" una vez por turno.
3
6
Och Megalítico
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 4 [ Roca / Ritual/Efecto ]
ATK 1000 DEF 2700
Puedes Invocar esta carta por Ritual con una carta "Megalítico/a". Si esta carta es Invocada por Ritual: puedes robar 1 carta, y después descartar 1 carta. Durante la Main Phase (Efecto Rápido): puedes activar este efecto; Invoca por Ritual, desde tu mano, 1 Monstruo de Ritual, Sacrificando monstruos en tu mano o Campo, incluida esta carta en tu Campo, cuyos Niveles totales sean iguales o superen el Nivel del Monstruo de Ritual. Sólo puedes usar este efecto de "Och Megalítico" una vez por turno.
3
7
Hagith Megalítico
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 4 [ Roca / Ritual/Efecto ]
ATK 1300 DEF 2600
Puedes Invocar esta carta por Ritual con una carta "Megalítico/a". Si esta carta es Invocada por Ritual: puedes añadir a tu mano 1 Mágica/Trampa "Megalítico/a" en tu Deck. Durante tu Main Phase: puedes activar este efecto; Invoca por Ritual, desde tu mano, 1 Monstruo de Ritual, Sacrificando monstruos en tu mano o Campo, incluida esta carta en tu Campo, cuyos Niveles totales sean iguales o superen el Nivel del Monstruo de Ritual. Sólo puedes usar este efecto de "Hagith Megalítico" una vez por turno.
3
8

Cartas Prohibidas

Prohibida
Dragón de Bloques
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 8 [ Roca / Efecto ]
ATK 2500 DEF 3000
No puede ser Invocado de Modo Normal/Colocado. Debe ser Invocado de Modo Especial (desde tu mano o Cementerio) desterrando 3 monstruos de TIERRA en tu mano y/o Cementerio. Los monstruos Roca que controles no pueden ser destruidos, excepto en batalla. Si esta carta es mandada del Campo al Cementerio: puedes añadir a tu mano hasta 3 monstruos Roca en tu Deck cuyos Niveles totales sean 8. Sólo puedes usar este efecto de "Dragón de Bloques" una vez por turno.
1
9
Senju de las Mil Manos
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 4 [ Hada / Efecto ]
ATK 1400 DEF 1000
Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal o por Volteo: puedes añadir a tu mano 1 Monstruo de Ritual en tu Deck.
3
10
Manju de las Diezmil Manos
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 4 [ Hada / Efecto ]
ATK 1400 DEF 1000
Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal o por Volteo: puedes añadir a tu mano 1 Monstruo de Ritual o 1 Mágica de Ritual en tu Deck.
3
Cartas Mágicas
10
1
Grito Primordial
X
MÁGICA MÁGICA Ritual Ritual
Esta carta se usa para la Invocación por Ritual de "Vennu, el Pájaro Brillante de la Divinidad". También debes Sacrificar monstruos en tu mano o Campo cuyos Niveles totales sean 8 o más. Durante tu End Phase: puedes desterrar esta carta en tu Cementerio, y después seleccionar 1 Monstruo Ritual en tu Cementerio que haya sido mandado allí desde el Campo este turno; Invócalo de Modo Especial.
3
2
Pre-Preparación de Rituales
X
MÁGICA MÁGICA
Añade a tu mano 1 Mágica de Ritual en tu Deck, y añade a tu mano 1 Monstruo de Ritual en tu Deck o Cementerio cuyo nombre sea mencionado en esa Mágica de Ritual. Sólo puedes activar 1 "Pre-Preparación de Rituales" por turno.
3
3
Preparación de Rituales
X
MÁGICA MÁGICA
Añade a tu mano 1 Monstruo de Ritual de Nivel 7 o menor en tu Deck, y después puedes añadir a tu mano 1 Mágica de Ritual en tu Cementerio.
3
4
Portal Megalítico
X
MÁGICA MÁGICA Campo Campo
La primera vez que cada monstruo Invocado por Ritual fuera a ser destruido en batalla cada turno, no es destruido. Si un monstruo "Megalítico/a" es Invocado de Modo Especial (excepto durante el Damage Step): puedes seleccionar 1 Monstruo de Ritual en tu Cementerio; añádelo a tu mano. Sólo puedes usar este efecto de "Portal Megalítico" una vez por turno.
1
Cartas de Trampa
2
1
Emergencia Megalítica
X
TRAMPA TRAMPA Continua Continua
Puedes seleccionar 1 monstruo "Megalítico/a" en tu Cementerio; Invócalo de Modo Especial en Posición de Defensa, pero ponlo en la parte inferior del Deck cuando deje el Campo (aun si esta carta deja el Campo). Sólo puedes usar este efecto de "Emergencia Megalítica" una vez por turno.
1
2
Ascenso Megalítico
X
TRAMPA TRAMPA Continua Continua
Puedes seleccionar 1 monstruo de Nivel 4 o menor que controles; hasta el final de este turno su Nivel se convierte en el doble de su Nivel original (aun si esta carta deja el Campo). Sólo puedes usar este efecto de "Ascenso Megalítico" una vez por turno.
1

Deck Extra

15
1
Bujinki Amaterasu
X
LUZ LUZ Rango Rango 4 [ Guerrero-Bestia / Xyz/Efecto ]
ATK 2600 DEF 2500
3 monstruos de Nivel 4
Sólo puedes controlar 1 "Bujinki Amaterasu". Una vez por turno, durante el turno de cualquier jugador: puedes desacoplar de esta carta 1 Material Xyz; aplica este efecto, dependiendo de quién sea el turno.
●Tu turno: Selecciona 1 de tus monstruos desterrados de Nivel 4 o menor; Invoca ese objetivo de Modo Especial.
●El turno de tu adversario: Selecciona 1 de tus monstruos desterrados de Nivel 4 o menor; añade ese objetivo a tu mano.
1
2
Primomatemecha Laplaciano
X
TIERRA TIERRA Rango Rango 4 [ Ciberso / Xyz/Efecto ]
ATK 2000 DEF 0
3 monstruos de Nivel 4
Si una o más cartas "Matemecha" que controlas fueran a ser destruidas por efecto de una carta, puedes desacoplar 1 material de esta carta en su lugar. Si esta carta es Invocada Xyz: puedes desacoplar de ella hasta 3 materiales, y después elegir ese mismo número de efectos (no puedes elegir el mismo efecto dos veces, y los resuelves en el orden listado, saltándote los que no hayan sido elegidos);
●Manda al Cementerio 1 carta al azar en la mano de tu adversario.
●Manda al Cementerio 1 monstruo que controle tu adversario.
●Manda al Cementerio 1 Mágica/Trampa que controle tu adversario.
Sólo puedes usar este efecto de "Primomatemecha Laplaciano" una vez por turno.
1
3
Número 55: Goliat Gogogo
X
TIERRA TIERRA Rango Rango 4 [ Roca / Xyz/Efecto ]
ATK 2400 DEF 1200
2 monstruos de Nivel 4
Todos los monstruos que controlas ganan 800 DEF. Puedes desacoplar de esta carta 1 Material Xyz, y después seleccionar 1 monstruo de TIERRA de Tipo Roca de Nivel 4 en tu Cementerio; añade ese objetivo a tu mano. Sólo puedes usar este efecto de "Número 55: Goliat Gogogo" una vez por turno.
1
4
Granito Galante
X
TIERRA TIERRA Rango Rango 4 [ Roca / Xyz/Efecto ]
ATK 2300 DEF 1800
2 monstruos de Nivel 4
Puedes desacoplar 1 material de esta carta, y después activar 1 de estos efectos;
●Añade a tu mano 1 monstruo Roca en tu Deck.
●Invoca de Modo Especial, desde tu mano, 1 monstruo Roca en Posición de Defensa boca abajo.
Sólo puedes usar este efecto de "Granito Galante" una vez por turno.
1
5
Señor Supremo Dragón Solar Hierático de Heliópolis
X
LUZ LUZ Rango Rango 8 [ Dragón / Xyz/Efecto ]
ATK 3000 DEF 2400
2 monstruos de Nivel 8
Una vez por turno: puedes desacoplar 1 material de esta carta; Sacrifica cualquier número de monstruos en tu mano y/o Campo (mín. 1), y después destruye el mismo número de cartas en el Campo.
1
6
Controlador de Gravedad
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Enlace Enlace 1 [ Psíquico / Enlace/Efecto ]
ATK 1000 DEF -
1 Monstruo que no sea de Enlace en una Zona de Monstruos Extra
No puede ser usado como Material de Enlace el turno en el que es Invocado por Enlace. Esta carta en la Zona de Monstruos Extra no puede ser destruida en batalla con un monstruo en la Zona de Monstruos Principal. Al comienzo del Damage Step, si esta carta batalla con un monstruo del adversario en la Zona de Monstruos Extra: puedes devolver al Deck ese monstruo del adversario así como esta carta.
1
7
Punto de Oveja
X
TIERRA TIERRA Enlace Enlace 2 [ Bestia / Enlace/Efecto ]
ATK 700 DEF -
2 monstruos con nombres diferentes
Si un monstruo es Invocado de Modo Especial a una zona a la que apunte esta carta (excepto durante el Damage Step): puedes aplicar los siguientes efectos, en secuencia, basados en los tipos de cartas de los monstruos a los que apunte esta carta.
●Ritual: Roba 2 cartas, y después descarta 2 cartas.
●Fusión: Invoca de Modo Especial, desde tu Cementerio, 1 monstruo de Nivel 4 o menor.
●Sincronía: Todos los monstruos que controles ganan 700 ATK.
●Xyz: Todos los monstruos que controle tu adversario pierden 700 ATK.
Sólo puedes usar este efecto de "Punto de Oveja" una vez por turno.
1
8
Puzzlomine, el Deja-y-Borra
X
LUZ LUZ Enlace Enlace 2 [ Lanzador de Conjuros / Enlace/Efecto ]
ATK 1300 DEF -
2 monstruos con Niveles diferentes
Si un monstruo es Invocado de Modo Especial boca arriba a una zona a la que apunte esta carta mientras controlas este monstruo (excepto durante el Damage Step): puedes declarar un Nivel del 1 a 8; hasta el final del turno, ese monstruo se convierte en ese Nivel. Puedes seleccionar 2 monstruos con el mismo Nivel (1 de cada Campo); destrúyelos. Sólo puedes usar cada efecto de "Puzzlomine, el Deja-y-Borra" una vez por turno.
1
9
Missus Radiante
X
TIERRA TIERRA Enlace Enlace 2 [ Bestia / Enlace/Efecto ]
ATK 1400 DEF -
2 monstruos de TIERRA
Todos los monstruos de TIERRA en el Campo ganan 500 ATK y DEF, y además todos los monstruos de VIENTO en el Campo pierden 400 ATK and DEF. Si esta carta es destruida en batalla o por efecto de una carta: puedes seleccionar 1 monstruo de TIERRA en tu Cementerio; añádelo a tu mano. Sólo puedes usar este efecto de "Missus Radiante" una vez por turno.
1
10
Maga Akásica
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Enlace Enlace 2 [ Lanzador de Conjuros / Enlace/Efecto ]
ATK 1700 DEF -
2 monstruos del mismo Tipo, excepto Fichas
Sólo puedes Invocar por Enlace una o más "Maga Akásica" una vez por turno. Si esta carta es Invocada por Enlace: devuelve a la mano todos los monstruos a los que apunte esta carta. Una vez por turno: puedes declarar 1 nombre de carta; excava tantas cartas de la parte superior de tu Deck como el Rating de Enlace total de los Monstruos de Enlace co-enlazados a esta carta y después, si excavaste alguna copia de la carta declarada, añádela a tu mano, y además manda el resto de las cartas al Cementerio.
1
11
Soldado del Brillo Negro - Soldado del Caos
X
TIERRA TIERRA Enlace Enlace 3 [ Guerrero / Enlace/Efecto ]
ATK 3000 DEF -
3 monstruos con nombres diferentes
Si esta carta fue Invocada por Enlace usando uno o más monstruos de Nivel 7 o mayor como material, tu adversario no puede seleccionarla con efectos de cartas, y además no puede ser destruida por efectos de cartas de tu adversario. Cuando esta carta destruye un monstruo del adversario en batalla: puedes activar 1 de estos efectos;
●Esta carta gana 1500 ATK.
●Esta carta puede hacer un segundo ataque durante la Battle Phase de tu próximo turno.
●Destierra 1 carta en el Campo.
1
12
Nephtys, la Llama Sagrada
X
FUEGO FUEGO Enlace Enlace 3 [ Bestia Alada / Enlace/Efecto ]
ATK 2400 DEF -
2+ monstruos, incluyendo un Monstruo de Ritual
Mientras esta carta está en la Zona de Monstruos Extra, los monstruos que controla tu adversario no pueden seleccionar para ataques monstruos "Nephtys" en las Zonas de Monstruos Principales. Esta carta gana efectos según el número de Monstruos de Ritual usados para su Invocación por Enlace.
●1+: No puede ser destruida en batalla.
●2+: No puede ser destruida por efectos de cartas, y además ésta gana 1200 ATK.
●3: Ningún jugador puede seleccionar esta carta con efectos de cartas, y además ésta gana otros 1200 ATK.
1
13
Cruzadia Equimax
X
LUZ LUZ Enlace Enlace 3 [ Ciberso / Enlace/Efecto ]
ATK 2000 DEF -
2+ Monstruos de Efecto, incluyendo un Monstruo de Enlace
Gana ATK igual al ATK original combinado de todos los monstruos a los que esta carta apunte. Los monstruos a los que esta carta apunte no pueden atacar. Una vez por turno (Efecto Rápido): puedes Sacrificar 1 monstruo "Cruzadia" o "Legado Mundial" al que esta carta apunte, y después selecciona 1 carta boca arriba que controle tu adversario; hasta el final de este turno, niega sus efectos.
1
14
Dragón Bomba Topológico
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Enlace Enlace 4 [ Ciberso / Enlace/Efecto ]
ATK 3000 DEF -
2+ Monstruos de Efecto
Si otro monstruo es Invocado de Modo Especial a una zona a la que apunte un Monstruo de Enlace, mientras este monstruo esté en el Campo: destruye todos los monstruos en las Zonas de Monstruos Principales, y además tus demás monstruos no pueden atacar por el resto de este turno. Después del cálculo de daño, si esta carta atacó a un monstruo del adversario: inflige daño a tu adversario igual al ATK original de ese monstruo del adversario.
1
15
Archidemonio Enlacemail
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Enlace Enlace 4 [ Ciberso / Enlace/Efecto ]
ATK 2800 DEF -
2+ monstruos, incluyendo un Monstruo de Ritual, Fusión, Sincronía o Xyz
Si esta carta es Invocada de Modo Especial: puedes seleccionar 1 Monstruo de Ritual, Fusión, Sincronía o Xyz que controles o en tu Cementerio; hasta el final de este turno, todos los monstruos que controle tu adversario en este momento pierden ATK igual al ATK del monstruo seleccionado. Tu adversario no puede seleccionar con efectos de monstruos a monstruos que controles, que fueron Invocados de Modo Especial desde el Deck Extra. Si esta carta fuera a ser destruida en batalla o por efecto de una carta, puedes desterrar 1 Monstruo de Ritual, Fusión, Sincronía o Xyz en tu Cementerio en su lugar.
1

Side Deck

0

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