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『相手が受ける全てのダメージは0になる』効果と『自分への戦闘ダメージは代わりに相手が受ける』効果が適用されている場合、戦闘ダメージはどうなりますか?

Question
自分が「冥王結界波」を発動したことによって『相手が受ける全てのダメージは0になる』効果が適用されているターンです。

このターンに、自分の「ナイトメア・ペイン」の効果が適用されている状況で、自分の「ユベル」が相手の攻撃力3000のモンスター(攻撃表示)に攻撃した場合、そのダメージ計算はどうなりますか?
Answer
お互いが受ける戦闘ダメージは、結果的に0になります。

ダメージ計算に関する複数の効果が適用されている状況では、以下の順に効果を考慮してダメージを決定します。

01:倍の戦闘ダメージを与える
02:戦闘ダメージはお互いに受ける
03:自分への戦闘ダメージは相手も受ける、戦闘ダメージは代わりに自分/相手が受ける
04:戦闘ダメージは効果ダメージとして扱う
05:戦闘ダメージの数値分だけLPを回復する
06:戦闘ダメージは0になる
07:戦闘ダメージは半分になる
08:戦闘ダメージは倍になる
09:戦闘ダメージは○○○(一定の値)になる
10:○○○以上/以下の戦闘ダメージを受けない
(ただし、06にて戦闘ダメージが0となった場合、それ以降の効果は適用しません。)

ナイトメア・ペイン」の③の『自分の「ユベル」モンスターの戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは代わりに相手が受ける』効果は上記の03であり、「ユベル」の①の『このカードの戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは0になる』効果と、「冥王結界波」の『ターン終了時まで相手が受ける全てのダメージは0になる』はどちらも06になります。
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2024-05-02