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『自分への戦闘ダメージは0になる』効果と『自分への戦闘ダメージは代わりに相手が受ける』効果が適用されている場合、戦闘ダメージはどうなりますか?

Question
ナイトメア・ペイン」の効果が適用されている状況で、自分の「ユベル-Das Ewig Liebe Wächter」と相手の「ガイストーチ・ゴーレム」がお互いに攻撃表示で戦闘を行う場合、そのダメージ計算はどうなりますか?
Answer
ダメージ計算時にはまず、「ガイストーチ・ゴーレム」の②の効果が発動し、その処理を行うことになります。

その後、ダメージ計算を行います。ダメージ計算に関する複数の効果が適用されている状況では、以下の順に効果を考慮してダメージを決定します。

01:倍の戦闘ダメージを与える
02:戦闘ダメージはお互いに受ける
03:自分への戦闘ダメージは相手も受ける、戦闘ダメージは代わりに自分/相手が受ける
04:戦闘ダメージは効果ダメージとして扱う
05:戦闘ダメージの数値分だけLPを回復する
06:戦闘ダメージは0になる
07:戦闘ダメージは半分になる
08:戦闘ダメージは倍になる
09:戦闘ダメージは○○○(一定の値)になる
10:○○○以上/以下の戦闘ダメージを受けない
(ただし、06にて戦闘ダメージが0となった場合、それ以降の効果は適用しません。)

ナイトメア・ペイン」の③の『自分の「ユベル」モンスターの戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは代わりに相手が受ける』効果は上記の03であり、「ユベル-Das Ewig Liebe Wächter」の②の『このカードの戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは0になる』効果は06です。したがって、自分が受けるはずの3000の戦闘ダメージは相手が受けることになります。
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2024-05-02

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