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攻撃力が元々の数値の状態の相手モンスターが戦闘を行うダメージ計算前に、「DDD超死偉王パープリッシュ・ヘル・アーマゲドン」のモンスター効果を発動できますか?

Question
相手のモンスターゾーンに存在する「オッドアイズ・ペンデュラム・ドラゴン」が、自分の「DDD超死偉王パープリッシュ・ヘル・アーマゲドン」を、元々の攻撃力の数値の状態で攻撃しました。

この状況で、自分は「DDD超死偉王パープリッシュ・ヘル・アーマゲドン」の『②:相手モンスターが戦闘を行うダメージ計算前に発動できる。その相手モンスターの攻撃力はダメージステップ終了時まで元々の数値になる』モンスター効果を発動する事はできますか?

また、相手がダメージ計算前に「ライジング・エナジー」の『①:手札を1枚捨て、フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力はターン終了時まで1500アップする』効果を発動し、「オッドアイズ・ペンデュラム・ドラゴン」の攻撃力をアップさせようとした場合、チェーンして自分は「DDD超死偉王パープリッシュ・ヘル・アーマゲドン」の『②:相手モンスターが戦闘を行うダメージ計算前に発動できる。その相手モンスターの攻撃力はダメージステップ終了時まで元々の数値になる』モンスター効果を発動する事はできますか?
Answer
DDD超死偉王パープリッシュ・ヘル・アーマゲドン」の『その相手モンスターの攻撃力はダメージステップ終了時まで元々の数値になる』モンスター効果は、ダメージ計算前に発動する誘発効果です。
戦闘を行うモンスターのフィールドにて適用されている攻撃力の数値が、元々の攻撃力の数値と異なっている状態である場合に発動する事ができます。

したがって、元々の攻撃力の数値と同じ状態の相手の「オッドアイズ・ペンデュラム・ドラゴン」が戦闘を行うダメージ計算前には「DDD超死偉王パープリッシュ・ヘル・アーマゲドン」のモンスター効果を発動する事はできません。

また、「DDD超死偉王パープリッシュ・ヘル・アーマゲドン」のモンスター効果は誘発効果ですので、相手がダメージ計算前に戦闘を行うモンスターの攻撃力をアップさせるカードの効果等を発動したとしても、それにチェーンして発動する事はできません。
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2017-07-28