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「ルーレット・スパイダー」の『4・攻撃モンスター以外の相手フィールドのモンスター1体を選び、そのモンスターに攻撃対象を移し替えてダメージ計算を行う』効果の処理はどのように行いますか?

Question
相手のモンスターゾーンに「魔鏡導士リフレクト・バウンダー」と「人造人間-サイコ・ショッカー」が表側表示で存在しています。

相手の「人造人間-サイコ・ショッカー」の攻撃宣言時に、自分が「ルーレット・スパイダー」を発動し、『4・攻撃モンスター以外の相手フィールドのモンスター1体を選び、そのモンスターに攻撃対象を移し替えてダメージ計算を行う』効果が適用される場合、処理はどのように行いますか?
Answer
質問の状況の場合、相手の「人造人間-サイコ・ショッカー」の攻撃対象は自分フィールドのモンスター(またはプレイヤー)から、相手の「魔鏡導士リフレクト・バウンダー」に移し替えられ、その効果処理によって戦闘ダメージ計算が行われます。

相手のモンスター同士が戦闘を行い、「人造人間-サイコ・ショッカー」の攻撃力2400と、「魔鏡導士リフレクト・バウンダー」の攻撃力1700の差分、700の戦闘ダメージも相手プレイヤーが受けます。
(この場合、相手モンスターに攻撃されていませんので、「魔鏡導士リフレクト・バウンダー」の効果は発動しません。)
Q&Aタグ ダメージステップ
2017-03-24