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カードテキスト
①:このカードが召喚・反転召喚に成功した時に発動できる。自分フィールドのモンスターの数まで、自分フィールドに「銃士トークン」(悪魔族・闇・星4・攻/守500)を特殊召喚する。②:自分スタンバイフェイズに発動できる。自分フィールドの「銃士」モンスターの数×300ダメージを相手に与える。この効果を発動するターン、自分の「銃士」モンスターは攻撃宣言できない。
補足情報
2020-03-20
■『①』のモンスター効果は、フィールドで発動する誘発効果です。(対象を取る効果ではありません。)
■『①』のモンスター効果は、自分のモンスターゾーンに存在するモンスターの数(「幻銃士」自身を含む)までの任意の数の「銃士トークン」を特殊召喚します。(モンスターが2体存在する場合は、1体または2体のトークンを特殊召喚する事になります。効果を発動し、「銃士トークン」を1体も特殊召喚しないとする事はできません。)
■『②』のモンスター効果は、フィールドで発動する誘発効果です。(対象を取る効果ではありません。自分のスタンバイフェイズを迎える毎に1度、任意に発動する事ができる効果です。)
■『②』のモンスター効果は、効果処理時に自分のモンスターゾーンに表側表示で存在する「銃士」と名のついたモンスターの数×300のダメージを相手に与えます。)
■『①』のモンスター効果は、自分のモンスターゾーンに存在するモンスターの数(「幻銃士」自身を含む)までの任意の数の「銃士トークン」を特殊召喚します。(モンスターが2体存在する場合は、1体または2体のトークンを特殊召喚する事になります。効果を発動し、「銃士トークン」を1体も特殊召喚しないとする事はできません。)
■『②』のモンスター効果は、フィールドで発動する誘発効果です。(対象を取る効果ではありません。自分のスタンバイフェイズを迎える毎に1度、任意に発動する事ができる効果です。)
■『②』のモンスター効果は、効果処理時に自分のモンスターゾーンに表側表示で存在する「銃士」と名のついたモンスターの数×300のダメージを相手に与えます。)
このカードに関連するQ&A 全1件中 1~1件を表示
「幻銃士」の効果処理時に、自分フィールドにモンスターが存在しなくなった場合、処理は適用されますか?
チェーン
更新日:
2017-03-24
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