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同胞の絆

カードテキスト
このカードを発動するターン、自分はバトルフェイズを行えない。
①:2000LPを払い、自分フィールドのレベル4以下のモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターとはカード名が異なり、種族・属性・レベルが同じモンスター2体をデッキから特殊召喚する(同名カードは1枚まで)。このカードの発動後、ターン終了時まで自分はモンスターを特殊召喚できない。
補足情報 2024-02-23
【『このカードを発動するターン、自分はバトルフェイズを行えない』について】
■効果として扱いません。このカードを発動する条件です。
■条件や効果によりバトルフェイズを行うことができないターンでも発動できます。
■既に自分がバトルフェイズを行ったターンには発動できません。
■このカードを発動した時点で(実際に処理が行われたかどうかにかかわらず)、そのターンのバトルフェイズを行えなくなります。ただし、このカードの発動が無効になった場合、バトルフェイズを行うことができる状態に戻ります。

【①の効果について】
■このカードを発動する際にコストとして、ライフポイントを2000払います。
■処理時に、対象のモンスターがモンスターゾーンに表側表示で存在する場合、そのカード名を参照し、『そのモンスターとはカード名が異なり、種族・属性・レベルが同じモンスター2体をデッキから特殊召喚する』処理を行います。参照できなくなっていた場合(モンスターゾーンに存在しなくなっていた場合や裏側守備表示になっていた場合)には、この処理は行われず、『ターン終了時まで自分はモンスターを特殊召喚できない』だけ適用されます。
このカードに関連するQ&A 全6件中 1~6件を表示
コイントスを1回行うモンスター効果が複数チェーンして発動した場合、「ラッキー・チャンス!」の効果処理はどうなりますか?
チェーン
更新日: 2018-01-11
「同胞の絆」の効果処理時に特殊召喚できるモンスターがデッキに1体しか存在しなくなった場合、処理はどうなりますか?
チェーン
更新日: 2017-03-24
「同胞の絆」の効果処理時に対象のモンスターのレベルや種族が変化している場合、処理はどうなりますか?
チェーン
更新日: 2017-03-24
「精霊術師 ドリアード」を対象として、「同胞の絆」を発動した場合、処理はどうなりますか?
魔法
更新日: 2017-03-24
「同胞の絆」の効果処理時に対象のモンスターのコントロールが相手に移っている場合、処理はどうなりますか?
チェーン
更新日: 2017-03-24
自分のモンスターゾーンの空きが1つしかない場合、「同胞の絆」を発動できますか?
魔法
更新日: 2017-03-24

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