遊戯王 オフィシャルカードゲーム デュエルモンスターズ - カードデータベース
KONAMI

カラテマン

カードテキスト
1ターンに1度、自分のメインフェイズ時に発動する事ができる。このカードの攻撃力はエンドフェイズ時まで、元々の攻撃力を倍にした数値になる。この効果を使用した場合、このカードはエンドフェイズ時に破壊される。
■『1ターンに1度、自分のメインフェイズ時に発動する事ができる。このカードの攻撃力はエンドフェイズ時まで、元々の攻撃力を倍にした数値になる』モンスター効果は、フィールドで発動する起動効果です。(対象を取る効果ではありません。この効果で元々の攻撃力を倍にした数値は、『元々の攻撃力』としては扱われません。)
■『この効果を使用した場合、このカードはエンドフェイズ時に破壊される』モンスター効果は、フィールドで発動する誘発効果です。(対象を取る効果ではありません。自身の起動効果を発動した場合、エンドフェイズに1度必ず発動する効果です。)

■『このカードの攻撃力はエンドフェイズ時まで、元々の攻撃力を倍にした数値になる』の『エンドフェイズ時』は『ターン終了時』に読み替えます。 (2014年7月10日より適用)
2020-04-01

 
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このカードに関連するQ&A 全1件中 1~1件を表示

  • 「カラテマン」の効果を発動した後に「巨大化」を装備させた場合、攻撃力はどうなりますか?
    2017-03-24
    モンスター魔法
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