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カードテキスト
このカード名はルール上「海皇」カードとしても扱う。
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:手札を1枚墓地へ捨てて発動できる。自分フィールドの全ての水属性モンスターのレベルはターン終了時まで7になる。
②:このカードが水属性モンスターの効果を発動するために墓地へ送られた場合に発動する。「水精鱗の深影隊」を除く、レベル4以下の、「海皇」モンスターか「水精鱗」モンスター1体をデッキから特殊召喚する。このターン、自分は水属性モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:手札を1枚墓地へ捨てて発動できる。自分フィールドの全ての水属性モンスターのレベルはターン終了時まで7になる。
②:このカードが水属性モンスターの効果を発動するために墓地へ送られた場合に発動する。「水精鱗の深影隊」を除く、レベル4以下の、「海皇」モンスターか「水精鱗」モンスター1体をデッキから特殊召喚する。このターン、自分は水属性モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。
補足情報
2024-07-27
【『このカード名はルール上「海皇」カードとしても扱う』について】
■効果として扱いません。このカードの効果が無効化されている状況でも、このカードは「海皇」カードとしても扱われます。
【①の効果について】
■モンスターゾーンで発動できる起動効果です。
■処理時に、自分のモンスターゾーンに表側表示で存在していた水属性モンスターのレベルが7になります。この効果処理が完了した後にフィールドに出た水属性モンスターには適用されません。
■この効果を適用したモンスターがモンスターゾーンに存在しなくなった場合、表側表示から裏側守備表示になった場合に、そのモンスターに対する『レベルはターン終了時まで7になる』効果の適用はなくなります。
【②の効果について】
■墓地で発動する誘発効果です。
■必ず発動する効果です。
■ダメージステップでも発動します。
■この効果の処理以降、『このターン、自分は水属性モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない』状態になります。(既に水属性モンスター以外のモンスターをエクストラデッキから特殊召喚したターンでもこの効果を発動できます。)
■特殊召喚する処理に成功したかに関わらず、この効果が無効にならなかったのであれば、『このターン、自分は水属性モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない』状態になります。
■効果として扱いません。このカードの効果が無効化されている状況でも、このカードは「海皇」カードとしても扱われます。
【①の効果について】
■モンスターゾーンで発動できる起動効果です。
■処理時に、自分のモンスターゾーンに表側表示で存在していた水属性モンスターのレベルが7になります。この効果処理が完了した後にフィールドに出た水属性モンスターには適用されません。
■この効果を適用したモンスターがモンスターゾーンに存在しなくなった場合、表側表示から裏側守備表示になった場合に、そのモンスターに対する『レベルはターン終了時まで7になる』効果の適用はなくなります。
【②の効果について】
■墓地で発動する誘発効果です。
■必ず発動する効果です。
■ダメージステップでも発動します。
■この効果の処理以降、『このターン、自分は水属性モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない』状態になります。(既に水属性モンスター以外のモンスターをエクストラデッキから特殊召喚したターンでもこの効果を発動できます。)
■特殊召喚する処理に成功したかに関わらず、この効果が無効にならなかったのであれば、『このターン、自分は水属性モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない』状態になります。
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