遊戯王 オフィシャルカードゲーム デュエルモンスターズ - カードデータベース
KONAMI

時械神サディオン

カードテキスト
このカードはデッキから特殊召喚できない。①:自分フィールドにモンスターが存在しない場合、このカードはリリースなしで召喚できる。②:このカードは戦闘・効果では破壊されず、このカードの戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは0になる。③:このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時、自分のLPが4000より少ない場合に発動する。自分のLPは4000になる。④:自分スタンバイフェイズに発動する。このカードを持ち主のデッキに戻す。
■『このカードはデッキから特殊召喚できない』は効果の扱いではありません。(「時械神サディオン」は通常召喚モンスターですので、他のカードの効果によって手札や墓地等から「時械神サディオン」を特殊召喚する事はできます。)
■『①:自分フィールドにモンスターが存在しない場合、このカードはリリースなしで召喚できる』モンスター効果は、起動効果・誘発効果・誘発即時効果・永続効果のいずれにも分類されない効果です。(この方法で召喚を行う際に、チェーンブロックは作られません。この方法での召喚を行う際には、表側表示での召喚しか行う事ができません。裏側守備表示のセットは行えません。)
■『②:このカードは戦闘・効果では破壊されず、このカードの戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは0になる』モンスター効果は永続効果です。
■『③:このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時、自分のLPが4000より少ない場合に発動する。自分のLPは4000になる』モンスター効果は誘発効果です。(「時械神サディオン」自身が戦闘を行ったエンドステップに1度のみ発動する効果です。対象を取る効果ではありません。)
■『④:自分スタンバイフェイズに発動する。このカードを持ち主のデッキに戻す』モンスター効果は誘発効果です。(自分のスタンバイフェイズに1度のみ発動する効果です。対象を取る効果ではありません。)
2017-05-13

 
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このカードに関連するQ&A 全2件中 1~2件を表示

  • 戦闘を行ったバトルフェイズ終了時に発動する「時械神サディオン」のモンスター効果の処理時に、自分のライフポイントが4000より多くなっている場合、処理はどうなりますか?
    2017-07-28
    モンスター
  • 自分の「時械神サディオン」が戦闘を行った後、カードの効果によってダメージを受け、ライフポイントが4000未満になった場合、「時械神サディオン」のモンスター効果は発動しますか?
    2017-07-28
    モンスター
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