遊戯王 オフィシャルカードゲーム デュエルモンスターズ - カードデータベース
KONAMI

ランチャー・コマンダー

カードテキスト
①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、このカード以外の自分フィールドのサイバース族モンスターの攻撃力・守備力は300アップする。②:1ターンに1度、自分フィールドのサイバース族モンスター1体をリリースし、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを破壊する。
■『①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、このカード以外の自分フィールドのサイバース族モンスターの攻撃力・守備力は300アップする』モンスター効果は永続効果です。
■『②:1ターンに1度、自分フィールドのサイバース族モンスター1体をリリースし、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを破壊する』モンスター効果は起動効果です。
■『そのモンスターを破壊する』モンスター効果は、相手のモンスターゾーンに表側表示で存在するモンスター1体を対象に取る効果です。
■『そのモンスターを破壊する』モンスター効果を発動する際に、コストとして、自分のモンスターゾーンに存在するサイバース族モンスター1体をリリースします。(裏側守備表示で存在するサイバース族モンスターをリリースする事もできます。また、「ランチャー・コマンダー」自身をリリースする事もできます。)
2017-04-15

 
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このカードに関連するQ&A 全5件中 1~5件を表示

  • 自身をリリースして発動した「ランチャー・コマンダー」のモンスター効果の発動が無効になった場合、自分は手札の「ストライピング・パートナー」のモンスター効果を発動できますか?
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