遊戯王 オフィシャルカードゲーム デュエルモンスターズ - カードデータベース
KONAMI

強化支援メカ・ヘビーアーマー

カードテキスト
①:このカードが召喚に成功した場合、自分の墓地のユニオンモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。②:1ターンに1度、以下の効果から1つを選択して発動できる。●自分フィールドの機械族モンスター1体を対象とし、このカードを装備カード扱いとしてそのモンスターに装備する。装備モンスターが戦闘・効果で破壊される場合、代わりにこのカードを破壊する。●装備されているこのカードを特殊召喚する。③:装備モンスターは相手の効果の対象にならない。
■『①:このカードが召喚に成功した場合、自分の墓地のユニオンモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する』モンスター効果は誘発効果です。(自分の墓地のユニオンモンスター1体を対象に取る効果です。)
■『②:1ターンに1度、以下の効果から1つを選択して発動できる』効果は、『●』の2つの効果のうち、どちらかのみを1ターンに1度だけ発動する事ができます。
■『●自分フィールドの機械族モンスター1体を対象とし、このカードを装備カード扱いとしてそのモンスターに装備する。装備モンスターが戦闘・効果で破壊される場合、代わりにこのカードを破壊する』モンスター効果は起動効果です。自分のモンスターゾーンに表側表示で存在する機械族モンスター1体を対象に取る効果です。(『装備モンスターが戦闘・効果で破壊される場合、代わりにこのカードを破壊する』効果は、「強化支援メカ・ヘビーアーマー」自身が装備魔法カード扱いになっている際に適用される効果です。この効果を適用する際にチェーンブロックは作られません。ダメージステップでも適用されます。)
■『●装備されているこのカードを特殊召喚する』効果は、「強化支援メカ・ヘビーアーマー」自身が装備魔法カード扱いになっている際に発動する事ができる効果です。(チェーンブロックの作られる効果です。自分のメインフェイズにのみ発動する事ができます。対象を取る効果ではありません。)
■『③:装備モンスターは相手の効果の対象にならない』効果は、「強化支援メカ・ヘビーアーマー」自身が装備魔法カード扱いになっている際に適用される効果です。(チェーンブロックは作られません。)
2016-06-18

 
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このカードに関連するQ&A 全5件中 1~5件を表示

  • 自身をリリースして発動する「ABC-ドラゴン・バスター」のモンスター効果の対象として、「彼岸の悪鬼 ファーファレル」のモンスター効果で除外されているモンスターを選択できますか?
    2017-03-24
    融合
  • 「強化支援メカ・ヘビーアーマー」を2体装備している機械族モンスターを対象として、「コンビネーション・アタック」を発動できますか?
    2017-03-24
    ユニオン
  • 「強化支援メカ・ヘビーアーマー」の装備カード扱いとして装備するモンスター効果の処理時に、対象のモンスターが裏側守備表示になっている場合、処理はどうなりますか?
    2017-03-24
    チェーンユニオン
  • 装備カード扱いとして装備されているユニオンモンスターを特殊召喚する効果の処理時に、自分のモンスターゾーンに空きがなくなっている場合、処理はどうなりますか?
    2017-03-24
    通常モンスター・トークンユニオン
  • 「強化支援メカ・ヘビーアーマー」の装備カード扱いとして装備するモンスター効果の処理時に、「強化支援メカ・ヘビーアーマー」自身が裏側守備表示になっている場合、処理はどうなりますか?
    2017-03-24
    チェーンユニオン
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