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対壊獣用決戦兵器スーパーメカドゴラン

カードテキスト
このカードは通常召喚できない。相手フィールドに「壊獣」モンスターが存在する場合に特殊召喚できる。①:「壊獣」モンスターは自分フィールドに1体しか表側表示で存在できない。②:1ターンに1度、自分・相手フィールドの壊獣カウンターを2つ取り除いて発動できる。自分の手札・墓地から「壊獣」モンスター1体を選んで装備カード扱いとしてこのカードに装備する。③:このカードの攻撃力は、このカードの効果で装備した「壊獣」モンスターの元々の攻撃力分アップする。
補足情報 2016-09-10
【『このカードは通常召喚できない。相手フィールドに「壊獣」モンスターが存在する場合に特殊召喚できる』について】
■効果として扱いません。このモンスターを手札から特殊召喚する方法・手順です。
■この方法による特殊召喚を行う際にチェーンブロックは作られません。
■相手のモンスターゾーンに「壊獣」モンスターが表側表示で存在する場合に特殊召喚できます。(「壊獣」モンスターが裏側守備表示で存在していたり、魔法&罠ゾーンに「壊獣」モンスターカードが存在していても、特殊召喚の条件は満たされません。)
■この方法で特殊召喚された後、墓地へ送られている場合や表側で除外されている場合には、このカードを他のカードの効果で特殊召喚することもできます。

【①の効果について】
■起動効果・誘発効果・誘発即時効果・永続効果のいずれにも分類されない効果です。

【②の効果について】
■モンスターゾーンで発動できる起動効果です。
■この効果を発動する際にコストとして、自分・相手フィールドから壊獣カウンターを合計2つ取り除きます。
■処理時に、自分の手札または自分の墓地から、装備カード扱いで装備するモンスター1体を選びます。(自分の手札・墓地のどちらにも該当モンスターが存在しない場合には発動できません。)
■処理時に、このカードがモンスターゾーンに表側表示で存在しない場合、処理は何も行われません。(装備するモンスターも選びません。)
■このカードがすでに「壊獣」モンスターを装備カード扱いで装備している状態でも発動でき、テキスト通りに処理を行えます。

【③の効果について】
■モンスターゾーンで適用する永続効果です。
■このカードが、自身の効果で複数体の「壊獣」モンスターを装備カード扱いで装備している場合、それらの元々の攻撃力の合計分、このカードの攻撃力がアップします。
■このモンスターの効果として適用され、攻撃力がアップします。(このカードが魔法カードの効果を受けない状態であっても、この効果はテキスト通りに適用されます。)
このカードに関連するQ&A 全3件中 1~3件を表示
「妨げられた壊獣の眠り」の効果で「対壊獣用決戦兵器スーパーメカドゴラン」を特殊召喚できますか?
モンスター
更新日: 2017-03-24
「妨げられた壊獣の眠り」の効果によって、自分または相手のモンスターゾーンに存在する「壊獣」と名のついたモンスターが破壊されなかった場合、処理はどうなりますか?
魔法
更新日: 2017-03-24
「壊獣」と名のついたモンスターを装備している「対壊獣用決戦兵器スーパーメカドゴラン」に「禁じられた聖杯」が適用された場合、攻撃力はどうなりますか?
モンスター
更新日: 2017-03-24

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