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カードテキスト
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
「HSR魔剣ダーマ」の②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ戦闘ダメージを与える。②:自分の墓地の機械族モンスター1体を除外して発動できる。相手に500ダメージを与える。③:このカードが墓地に存在し、自分フィールドにカードが存在しない場合、自分メインフェイズに発動できる。このカードを墓地から特殊召喚する。この効果を発動するターン、自分は通常召喚できない。
「HSR魔剣ダーマ」の②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ戦闘ダメージを与える。②:自分の墓地の機械族モンスター1体を除外して発動できる。相手に500ダメージを与える。③:このカードが墓地に存在し、自分フィールドにカードが存在しない場合、自分メインフェイズに発動できる。このカードを墓地から特殊召喚する。この効果を発動するターン、自分は通常召喚できない。
補足情報
2015-08-16
【①の効果について】
■モンスターゾーンで適用する永続効果です。
【②の効果について】
■モンスターゾーンで発動できる起動効果です。
■この効果を発動する際にコストとして、自分の墓地の機械族モンスター1体を除外します。
【③の効果について】
■墓地で発動できる起動効果です。
■1度正規の方法で特殊召喚に成功しているこのカードが発動できる効果です。
■通常召喚したターンにはこの効果を発動できません。また、この効果を発動したターンは通常召喚できなくなります。
■この効果を発動した時点で、(実際に処理が行われたかどうかにかかわらず、)そのターン、自分は通常召喚できなくなります。ただし、この効果の発動が無効になった場合、自分は通常召喚できる状態に戻ります。
■処理時に、自分フィールドにカードが存在する場合でも、このカードを特殊召喚します。
■モンスターゾーンで適用する永続効果です。
【②の効果について】
■モンスターゾーンで発動できる起動効果です。
■この効果を発動する際にコストとして、自分の墓地の機械族モンスター1体を除外します。
【③の効果について】
■墓地で発動できる起動効果です。
■1度正規の方法で特殊召喚に成功しているこのカードが発動できる効果です。
■通常召喚したターンにはこの効果を発動できません。また、この効果を発動したターンは通常召喚できなくなります。
■この効果を発動した時点で、(実際に処理が行われたかどうかにかかわらず、)そのターン、自分は通常召喚できなくなります。ただし、この効果の発動が無効になった場合、自分は通常召喚できる状態に戻ります。
■処理時に、自分フィールドにカードが存在する場合でも、このカードを特殊召喚します。
このカードに関連するQ&A 全15件中 1~10件を表示
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