遊戯王 オフィシャルカードゲーム デュエルモンスターズ - カードデータベース
KONAMI

DZW-魔装鵺妖衣

カードテキスト
自分のメインフェイズ時、手札または自分フィールド上のこのモンスターを、装備カード扱いとして自分フィールド上の「CNo.39」と名のついたモンスターに装備できる。また、このカードが装備カード扱いとして装備されている場合、装備モンスターは戦闘では破壊されない。装備モンスターの攻撃によって相手モンスターが破壊されなかったダメージステップ終了時、その相手モンスターの攻撃力を0にしてもう1度だけ同じモンスターに続けて攻撃できる。
■『自分のメインフェイズ時、手札または自分フィールド上のこのモンスターを、装備カード扱いとして自分フィールド上の「CNo.39」と名のついたモンスターに装備できる』モンスター効果は、手札または自分フィールドにて発動する起動効果です。(自分のモンスターゾーンに表側表示で存在する「CNo.39」と名のついたモンスター1体を対象に取る効果です。)
■『このカードが装備カード扱いとして装備されている場合、装備モンスターは戦闘では破壊されない』効果は、「DZW-魔装鵺妖衣」自身が装備魔法カード扱いになっている際に適用される効果です。(チェーンブロックは作られません。)
■『装備モンスターの攻撃によって相手モンスターが破壊されなかったダメージステップ終了時、その相手モンスターの攻撃力を0にしてもう1度だけ同じモンスターに続けて攻撃できる』効果は、「DZW-魔装鵺妖衣」自身が装備魔法カード扱いになっている際に発動する事ができる効果です。(チェーンブロックの作られる効果です。対象を取る効果ではありません。)
■『その相手モンスターの攻撃力を0にしてもう1度だけ同じモンスターに続けて攻撃できる』効果によって攻撃力が0になった相手モンスターは、モンスターゾーンに表側表示で存在する限り、攻撃力は0のままとなります。
2017-02-16

 
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このカードに関連するQ&A 全2件中 1~2件を表示

  • 「サクリファイス」に装備されている「DZW-魔装鵺妖衣」の装備カード扱いの効果は適用されますか?
    2017-03-24
    儀式
  • 「DZW-魔装鵺妖衣」の効果で攻撃力を0にした後、続けての攻撃宣言の前に、何らかのカードの発動を行えますか?
    2017-03-24
    モンスター
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