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カードテキスト
レベル2モンスター×2
「アーマー・カッパー」の②の効果はデュエル中に1度しか使用できない。①:1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。このカードの攻撃力または守備力を1000アップする。②:自分のモンスターが戦闘を行うバトルステップに、手札を1枚捨てて発動できる。このターン、自分フィールドのモンスターは戦闘では破壊されず、自分が受ける戦闘ダメージは全て0になる。
「アーマー・カッパー」の②の効果はデュエル中に1度しか使用できない。①:1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。このカードの攻撃力または守備力を1000アップする。②:自分のモンスターが戦闘を行うバトルステップに、手札を1枚捨てて発動できる。このターン、自分フィールドのモンスターは戦闘では破壊されず、自分が受ける戦闘ダメージは全て0になる。
補足情報
2016-06-09
■『①:1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。このカードの攻撃力または守備力を1000アップする』モンスター効果は起動効果です。(この効果を発動する際に、コストとして、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除きます。
■『このカードの攻撃力または守備力を1000アップする』モンスター効果は対象を取る効果ではありません。また、攻撃力・守備力のどちらをアップするかは効果処理時に選びます。
■『このカードの攻撃力または守備力を1000アップする』モンスター効果によってアップした攻撃力や守備力は、このカードがモンスターゾーンに表側表示で存在する限り適用されます。
■『②:自分のモンスターが戦闘を行うバトルステップに、手札を1枚捨てて発動できる。このターン、自分フィールドのモンスターは戦闘では破壊されず、自分が受ける戦闘ダメージは全て0になる』モンスター効果は誘発即時効果です。(この効果を発動する際に、コストとして、手札を1枚捨てます。このカードのエクシーズ素材がない状態でも発動する事ができる効果です。)
■『このカードの攻撃力または守備力を1000アップする』モンスター効果は対象を取る効果ではありません。また、攻撃力・守備力のどちらをアップするかは効果処理時に選びます。
■『このカードの攻撃力または守備力を1000アップする』モンスター効果によってアップした攻撃力や守備力は、このカードがモンスターゾーンに表側表示で存在する限り適用されます。
■『②:自分のモンスターが戦闘を行うバトルステップに、手札を1枚捨てて発動できる。このターン、自分フィールドのモンスターは戦闘では破壊されず、自分が受ける戦闘ダメージは全て0になる』モンスター効果は誘発即時効果です。(この効果を発動する際に、コストとして、手札を1枚捨てます。このカードのエクシーズ素材がない状態でも発動する事ができる効果です。)
このカードに関連するQ&A 全3件中 1~3件を表示
「RDM-ヌメロン・フォール」の効果で特殊召喚されたモンスターが攻撃した際に、戦闘の巻き戻しが発生した場合、相手モンスターの効果はどうなりますか?
巻き戻しエクシーズ
更新日:
2017-03-24
デュエル中に1度しか使用できない「アーマー・カッパー」の効果を、そのコントロールが移った場合に相手プレイヤーは発動できますか?
エクシーズ
更新日:
2017-03-24
自身のみの攻撃力・守備力を変化させる効果の適用後、そのモンスターの効果が無効化された場合、攻撃力・守備力はどうなりますか?
モンスター
更新日:
2024-10-03
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