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マシンナーズ・ピースキーパー

カードテキスト
①:1ターンに1度、以下の効果から1つを選択して発動できる。●自分フィールドの機械族モンスター1体を対象とし、このカードを装備カード扱いとしてそのモンスターに装備する。装備モンスターが戦闘・効果で破壊される場合、代わりにこのカードを破壊する。●装備されているこのカードを特殊召喚する。②:フィールドのこのカードが破壊され墓地へ送られた時に発動できる。デッキからユニオンモンスター1体を手札に加える。
補足情報 2020-02-22
■『①』の効果は、『●』の2つの効果のうち、どちらかのみを1ターンに1度だけ発動する事ができます。
■『●自分フィールドの機械族モンスター1体を対象とし、このカードを装備カード扱いとしてそのモンスターに装備する』モンスター効果は、フィールドで発動する起動効果です。(自分のモンスターゾーンに表側表示で存在する機械族モンスター1体を対象に取る効果です。)
■『装備モンスターが戦闘・効果で破壊される場合、代わりにこのカードを破壊する』効果はチェーンブロックの作られない効果です。(「マシンナーズ・ピースキーパー」を装備魔法カードとして装備しているモンスターが戦闘または効果で破壊される際に必ず適用される効果です。ダメージステップでも適用されます。魔法カードの効果として扱われます。)
■『●装備されているこのカードを特殊召喚する』効果は、フィールドで発動する効果です。(対象を取る効果ではありません。「マシンナーズ・ピースキーパー」が装備魔法カードとして装備されている場合、自分のメインフェイズに任意に発動する事ができる効果です。魔法カードの効果として扱われます。)
■『②』のモンスター効果は、墓地で発動する誘発効果です。(対象を取る効果ではありません。「マシンナーズ・ピースキーパー」自身がフィールドで破壊され墓地へ送られた時に、任意に発動する事ができる効果です。ダメージステップでも発動する事ができます。)
このカードに関連するQ&A 全2件中 1~2件を表示
装備されている「六武衆の御霊代」と装備モンスターが同時に破壊される場合、どうなりますか?
モンスター
更新日: 2025-08-14
「A-アサルト・コア」の装備する効果が発動した処理時に、対象のモンスターが自分のモンスターゾーンに表側表示で存在しない場合、処理はどうなりますか?
モンスター
更新日: 2025-08-15

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