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カードテキスト
①:相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。サイコロを1回振り、出た目の効果を適用する。<br>1・自分のLPを半分にする。<br>2・その攻撃を自分への直接攻撃にする。<br>3・自分フィールドのモンスター1体を選び、そのモンスターに攻撃対象を移し替えてダメージ計算を行う。<br>4・攻撃モンスター以外の相手フィールドのモンスター1体を選び、そのモンスターに攻撃対象を移し替えてダメージ計算を行う。<br>5・その攻撃を無効にし、そのモンスターの攻撃力分のダメージを相手に与える。<br>6・その相手モンスターを破壊する。
補足情報
2015-05-16
【①の効果について】<br>■お互いのモンスターゾーンに攻撃したモンスター以外のモンスターが存在しない場合でも発動できます。<br>■処理時に、サイコロを振り、出た目の数字の処理のみを適用することになります。<br>■処理時に、いずれかの効果処理が行えない状況でも、サイコロを振ります。<br><br>【『1・』の効果について】<br>■この効果を発動したプレイヤー自身のライフポイントが、この効果の処理時のライフポイントの半分になります。<br>■処理時に、攻撃が無効になっている場合や攻撃したモンスターが表側表示でモンスターゾーンに存在しない場合でも、通常通り処理を行います。<br><br>【『2・』の効果について】<br>■処理時に、攻撃が無効になっている場合や攻撃したモンスターがモンスターゾーンに攻撃表示で存在しない場合、この処理は行いません。(サイコロを振り直すこともありません。)<br>■自分フィールドにモンスターが存在する場合でも、その相手モンスターの攻撃を自分への直接攻撃とします。<br>■この効果でダメージ計算までは行いません。<br><br>【『3・』の効果について】<br>■処理時に、攻撃が無効になっている場合や攻撃したモンスターがモンスターゾーンに攻撃表示で存在しない場合、攻撃対象となったモンスター以外のモンスターが自分のモンスターゾーンに存在しない場合、この処理は行いません。(サイコロを振り直すこともありません。)<br><br>【『4・』の効果について】<br>■処理時に、攻撃が無効になっている場合や攻撃したモンスターがモンスターゾーンに攻撃表示で存在しない場合、他の相手モンスターが存在しない場合、この処理は行いません。(サイコロを振り直すこともありません。)<br><br>【『5・』の効果について】<br>■処理時に、攻撃が無効になっている場合や攻撃したモンスターがモンスターゾーンに攻撃表示で存在しない場合、この処理は行いません。(サイコロを振り直すこともありません。)<br>■処理時に、『その攻撃を無効にし』の処理を行い、無効にする処理に成功した場合、『そのモンスターの攻撃力分のダメージを相手に与える』処理を行います。<br>■攻撃したモンスターがモンスターゾーンに表側表示で存在する場合、その時点での攻撃力分のダメージを相手に与えます。<br><br>【『6・』の効果について】<br>■処理時に、攻撃が無効になっている場合や攻撃したモンスターが守備表示になっている場合でも、通常通り処理を行います。<br>■処理時に、攻撃したモンスターがモンスターゾーンに存在しない場合、この処理は行いません。(サイコロを振り直すこともありません。)
このカードに関連するQ&A 全12件中 1~10件を表示
カードの効果でダメージ計算を行う場合、ダメージステップ中にカードの効果を発動できますか?
モンスター
更新日:
2026-07-23
『LPを半分にする』効果は、ライフポイントにダメージを与える効果ですか?
魔法
更新日:
2024-11-02
『このカードを攻撃しなければならない』や『攻撃対象に選択できない』などの効果が適用されている状況で、『攻撃対象を移し替えてダメージ計算を行う』効果を発動することはできますか?
モンスター
更新日:
2025-12-15
「ルーレット・スパイダー」の『4・攻撃モンスター以外の相手フィールドのモンスター1体を選び、そのモンスターに攻撃対象を移し替えてダメージ計算を行う』効果の処理はどのように行いますか?
ダメージステップ
更新日:
2017-03-24
「幻獣機サーバルホーク」が攻撃した際に、「ルーレット・スパイダー」の『2・その攻撃を自分への直接攻撃にする』効果は適用されますか?
魔法
更新日:
2017-03-24
「ルーレット・スパイダー」の効果によってサイコロを振る際に、「リバースダイス」や「出たら目」の効果を適用できますか?
魔法
更新日:
2017-03-24
「ルーレット・スパイダー」の効果処理時に、攻撃モンスターに「禁じられた聖槍」が適用されている場合、処理はどうなりますか?
チェーン
更新日:
2017-03-24
「ルーレット・スパイダー」の効果処理時に、「強制終了」の効果によってバトルフェイズが終了している場合、処理はどうなりますか?
チェーン
更新日:
2017-03-24
相手の「ルーレット・スパイダー」の発動にチェーンして、自分は「ダイスインパクト」を発動できますか?
チェーン
更新日:
2017-03-24
「ルーレット・スパイダー」の効果処理時に、攻撃モンスターに「ダブルマジックアームバインド」が適用されている場合、処理はどうなりますか?
チェーン
更新日:
2017-03-24
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