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ゾンバイア

カードテキスト
①:このカードの攻撃宣言時に発動する。自分は500LPを失い、このカードの攻撃力は500アップする。<br>②:モンスターが戦闘で破壊された時に発動できる。そのモンスターを破壊したモンスターに墓地のこのカードを装備魔法カード扱いで装備する。その後、相手フィールドの攻撃力が一番高いモンスター1体を破壊できる。<br>③:装備モンスターはカード名を「ゾンバイア」として扱い、効果は無効化される。<br>④:装備モンスターの攻撃宣言時に発動する。そのコントローラーは500LPを失い、装備モンスターの攻撃力は500アップする。
補足情報 2026-09-25
【①の効果について】<br>■モンスターゾーンで発動する誘発効果です。<br>■必ず発動する効果です。<br>■処理時に、『自分は500LPを失い』の処理を行い、ライフポイントを失った場合、『このカードの攻撃力は500アップする』処理を行います。<br>■ライフポイントを失う処理と攻撃力がアップする処理は同時に行われる扱いです。<br>■このカードがモンスターゾーンに表側表示で存在しなくなった場合、このカードの効果が無効化された場合に、『このカードの攻撃力は500アップする』効果の適用はなくなります。<br><br>【②の効果について】<br>■墓地で発動できる誘発効果です。<br>■モンスターが戦闘で破壊されたダメージステップ終了時に発動できます。<br>■処理時に、『そのモンスターを破壊したモンスターに墓地のこのカードを装備魔法カード扱いで装備する』処理を行い、装備する処理に成功した場合、『相手フィールドの攻撃力が一番高いモンスター1体を破壊』する処理を行うことができます。<br>■装備する処理と破壊する処理を両方行う場合、それらは同時に行われません。<br><br>【③の効果について】<br>■魔法&罠ゾーンで装備魔法カード扱いのこのカードが適用するチェーンブロックの作られない効果です。<br>■装備魔法カードの効果として扱います。<br><br>【④の効果について】<br>■魔法&罠ゾーンで装備魔法カード扱いのこのカードが発動するチェーンブロックの作られる効果です。<br>■必ず発動する効果です。<br>■装備魔法カードの効果として扱います。<br>■処理時に、『自分は500LPを失い』の処理を行い、ライフポイントを失った場合、『このカードの攻撃力は500アップする』処理を行います。<br>■ライフポイントを失う処理と攻撃力がアップする処理は同時に行われる扱いです。
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