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カードテキスト
このカード名はルール上「デーモン」カードとしても扱う。
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分フィールドの「デーモン」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力は600アップする。その後、そのモンスターの攻撃力より低い元々の攻撃力を持つ相手フィールドのモンスターを全て破壊できる。
②:自分メインフェイズに墓地のこのカードを除外し、自分の墓地の攻撃力2500の悪魔族・レベル6モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分フィールドの「デーモン」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力は600アップする。その後、そのモンスターの攻撃力より低い元々の攻撃力を持つ相手フィールドのモンスターを全て破壊できる。
②:自分メインフェイズに墓地のこのカードを除外し、自分の墓地の攻撃力2500の悪魔族・レベル6モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。
補足情報
2026-05-27
【『このカード名はルール上「デーモン」カードとしても扱う』について】
■効果として扱いません。(このカードの効果が無効化された場合でも、「デーモン」カードとして扱います。)
【①の効果について】
■このカードの発動時の効果です。
■ダメージステップ開始時からダメージ計算前までの間であれば、ダメージステップ中でも発動できます。
■処理時に、『そのモンスターの攻撃力は600アップする』処理を行います。攻撃力をアップする処理に成功した場合、その後、『そのモンスターの攻撃力より低い元々の攻撃力を持つ相手フィールドのモンスターを全て破壊』するを行うことができます。
■攻撃力をアップする処理と破壊する処理を両方行う場合、それらは同時に行われません。
【②の効果について】
■墓地で発動できるチェーンブロックの作られる効果です。
■スペルスピード1の効果です。
■効果として扱いません。(このカードの効果が無効化された場合でも、「デーモン」カードとして扱います。)
【①の効果について】
■このカードの発動時の効果です。
■ダメージステップ開始時からダメージ計算前までの間であれば、ダメージステップ中でも発動できます。
■処理時に、『そのモンスターの攻撃力は600アップする』処理を行います。攻撃力をアップする処理に成功した場合、その後、『そのモンスターの攻撃力より低い元々の攻撃力を持つ相手フィールドのモンスターを全て破壊』するを行うことができます。
■攻撃力をアップする処理と破壊する処理を両方行う場合、それらは同時に行われません。
【②の効果について】
■墓地で発動できるチェーンブロックの作られる効果です。
■スペルスピード1の効果です。
このカードに関連するQ&Aはありません。
