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二つの心

カードテキスト
このカード名の、①の効果は1ターンに1度しか使用できず、①②の効果は同一チェーン上では発動できない。
①:自分・相手ターンに発動できる。デッキから「光と闇の儀式」のカード名が記されたモンスター1体を手札に加える。その後、自分の手札を1枚選んで捨てる。
②:相手がカードの効果を発動した時、自分フィールドのレベル7以上のモンスター1体を手札に戻して発動できる。戻したモンスターとはカード名が異なる、「光と闇の儀式」のカード名が記されたモンスター1体を手札から召喚条件を無視して特殊召喚する。
補足情報 2026-04-24
■カードの発動のみを行うか、カードの発動と同じチェーンブロックで①の効果を発動するか、カードの発動と同じチェーンブロックで②の効果を発動するかの、いずれかの方法でこのカードを発動できます。
■カードの発動のみを行う場合、発動の条件はありません。ただし、ダメージステップには発動できません。また、カードの発動のみを行った同一チェーン上(チェーン2以降)で、改めて①や②の効果を発動することはできません。
■①の効果の発動の条件を満たしている場合、カードの発動と同じチェーンブロックで①の効果を発動できます。ただし、ダメージステップには発動できません。
■②の効果の発動の条件を満たしている場合、カードの発動と同じチェーンブロックで②の効果を発動できます。ただし、ダメージステップには発動できません。

【①の効果について】
■魔法&罠ゾーンで発動できるチェーンブロックの作られる効果です。
■ダメージステップには発動できません。
■処理時に、『デッキから「光と闇の儀式」のカード名が記されたモンスター1体を手札に加える』処理を行います。手札に加えることに成功した場合、その後、『自分の手札を1枚選んで捨てる』処理を行います。
■手札に加える処理と手札を捨てる処理は同時に行われません。
■『「光と闇の儀式」のカード名が記されたモンスター』とは、カードテキストに特定のカード名として『「光と闇の儀式」』と記載されているモンスターを指します。

【②の効果について】
■魔法&罠ゾーンで発動できるチェーンブロックの作られる効果です。
■ダメージステップには発動できません。
■この効果を発動する際にコストとして、自分のモンスターゾーンに表側表示で存在するレベル7以上のモンスター1体を手札に戻します。
■『「光と闇の儀式」のカード名が記されたモンスター』とは、カードテキストに特定のカード名として『「光と闇の儀式」』と記載されているモンスターを指します。
このカードに関連するQ&Aはありません。

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