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カードテキスト
魔法使い族モンスター+風属性モンスター
このカード名はルール上「憑依装着」カードとしても扱う。
このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
①:このカードが融合召喚した場合、自分の墓地から風属性モンスター1体をデッキの一番下に戻し、相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターのコントロールを得る。
②:相手ターンに、自分フィールドの風属性モンスターを含むフィールドのカード2枚を対象として発動できる。そのカードを好きな順番でデッキの下に戻す。
このカード名はルール上「憑依装着」カードとしても扱う。
このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
①:このカードが融合召喚した場合、自分の墓地から風属性モンスター1体をデッキの一番下に戻し、相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターのコントロールを得る。
②:相手ターンに、自分フィールドの風属性モンスターを含むフィールドのカード2枚を対象として発動できる。そのカードを好きな順番でデッキの下に戻す。
補足情報
2026-02-19
【『このカード名はルール上「憑依装着」カードとしても扱う』について】
■効果として扱いません。(このカードの効果が無効化された場合でも、「憑依装着」カードとして扱います。)
【①の効果について】
■モンスターゾーンで発動できる誘発効果です。
■発動する際に、コストとして、墓地から風属性モンスター1体をデッキの一番下に戻します。(デッキに戻すモンスターとして、融合・シンクロ・エクシーズ・リンクモンスターを選ぶことはできません。)
【②の効果について】
■モンスターゾーンで発動できる誘発即時効果です。
■融合・シンクロ・エクシーズ・リンクモンスターを対象として発動することもできます。そのモンスターはエクストラデッキに裏側で戻ります。
■ダメージステップには発動できません。
■処理時に、対象としたカードの内1枚が対象から外れていた場合でも、残り1枚について処理を行います。
■効果として扱いません。(このカードの効果が無効化された場合でも、「憑依装着」カードとして扱います。)
【①の効果について】
■モンスターゾーンで発動できる誘発効果です。
■発動する際に、コストとして、墓地から風属性モンスター1体をデッキの一番下に戻します。(デッキに戻すモンスターとして、融合・シンクロ・エクシーズ・リンクモンスターを選ぶことはできません。)
【②の効果について】
■モンスターゾーンで発動できる誘発即時効果です。
■融合・シンクロ・エクシーズ・リンクモンスターを対象として発動することもできます。そのモンスターはエクストラデッキに裏側で戻ります。
■ダメージステップには発動できません。
■処理時に、対象としたカードの内1枚が対象から外れていた場合でも、残り1枚について処理を行います。
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