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カードテキスト
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:自分フィールドのトークンを任意の数だけリリースし、自分フィールドの攻撃力0のモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターはターン終了時まで、攻撃力がリリースした数×1000アップし、リリースした数まで1度のバトルフェイズ中にモンスターに攻撃できる。
②:相手バトルフェイズ終了時に発動できる。このバトルフェイズ中に破壊されたトークンの数まで、自分フィールドに「共闘トークン」(獣族・地・星1・攻/守0)を特殊召喚する。
①:自分フィールドのトークンを任意の数だけリリースし、自分フィールドの攻撃力0のモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターはターン終了時まで、攻撃力がリリースした数×1000アップし、リリースした数まで1度のバトルフェイズ中にモンスターに攻撃できる。
②:相手バトルフェイズ終了時に発動できる。このバトルフェイズ中に破壊されたトークンの数まで、自分フィールドに「共闘トークン」(獣族・地・星1・攻/守0)を特殊召喚する。
補足情報
2024-07-27
【①の効果について】
■魔法&罠ゾーンで表側表示のこのカードが発動できるチェーンブロックの作られる効果です。
■自分メインフェイズに発動できます。
■処理時に、そのモンスターの攻撃力はターン終了時までリリースした数×1000アップし』の処理を行い、攻撃力アップに成功した場合、『リリースした数まで1度のバトルフェイズ中にモンスターに攻撃できる』効果を適用します。
■この効果が適用されたモンスターがモンスターゾーンに存在しなくなった場合、表側表示から裏側守備表示になった場合に、『そのモンスターの攻撃力はターン終了時までリリースした数×1000アップし、リリースした数まで1度のバトルフェイズ中にモンスターに攻撃できる』効果の適用はなくなります。
【①の効果について】
■魔法&罠ゾーンで表側表示のこのカードが発動できるチェーンブロックの作られる効果です。
■魔法&罠ゾーンで表側表示のこのカードが発動できるチェーンブロックの作られる効果です。
■自分メインフェイズに発動できます。
■処理時に、そのモンスターの攻撃力はターン終了時までリリースした数×1000アップし』の処理を行い、攻撃力アップに成功した場合、『リリースした数まで1度のバトルフェイズ中にモンスターに攻撃できる』効果を適用します。
■この効果が適用されたモンスターがモンスターゾーンに存在しなくなった場合、表側表示から裏側守備表示になった場合に、『そのモンスターの攻撃力はターン終了時までリリースした数×1000アップし、リリースした数まで1度のバトルフェイズ中にモンスターに攻撃できる』効果の適用はなくなります。
【①の効果について】
■魔法&罠ゾーンで表側表示のこのカードが発動できるチェーンブロックの作られる効果です。
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