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カードテキスト
アンデット族モンスター2体
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分の墓地・除外状態のレベル5以上のアンデット族モンスター1体を対象として発動できる。このカードを永続魔法カード扱いで自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置き、対象のモンスターを特殊召喚する。
②:このカードが永続魔法カード扱いの場合、自分フィールドのレベル5以上のアンデット族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力以下の攻撃力を持つ相手フィールドのモンスター1体を破壊する。
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分の墓地・除外状態のレベル5以上のアンデット族モンスター1体を対象として発動できる。このカードを永続魔法カード扱いで自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置き、対象のモンスターを特殊召喚する。
②:このカードが永続魔法カード扱いの場合、自分フィールドのレベル5以上のアンデット族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力以下の攻撃力を持つ相手フィールドのモンスター1体を破壊する。
補足情報
2024-07-27
【①の効果について】
■モンスターゾーンで発動できる起動効果です。
■処理時に、『このカードを永続魔法カード扱いで自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置き』の処理を行い、魔法&罠ゾーンに置くことに成功した場合、『対象のモンスターを特殊召喚する』処理を行います。
【②の効果について】
■魔法&罠ゾーンで永続魔法カード扱いのこのカードが発動できるチェーンブロックの作られる効果です。
■自分メインフェイズに発動できます。
■モンスターゾーンで発動できる起動効果です。
■処理時に、『このカードを永続魔法カード扱いで自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置き』の処理を行い、魔法&罠ゾーンに置くことに成功した場合、『対象のモンスターを特殊召喚する』処理を行います。
【②の効果について】
■魔法&罠ゾーンで永続魔法カード扱いのこのカードが発動できるチェーンブロックの作られる効果です。
■自分メインフェイズに発動できます。
このカードに関連するQ&A 全1件中 1~1件を表示
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モンスター
更新日:
2025-04-12
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